英雄联盟手游卡牌大师走哪里,卡牌大师应该走什么路线
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1,卡牌大师应该走什么路线
AD AP都可以的,AD的话一般是神秘剑 鬼刀,狂热,这类要堆攻速,AP的话一般就是耀光,帽子 冰帐,巫妖之祸,沙漏这种的了..ㄨad只能单秒阿,ap正如催斯特所说的“靠的是手气”一个q放出去,脆皮血不见一半||我玩ap ad都要走中路,兵多再加被动也不错,对线不摩擦真是个不缺蓝不缺红的强者ㄨ
2,英雄联盟卡牌大师
当前版本下的卡牌大师最适合的是打ap流,即法系输出。同时ap的卡牌操作简单,爆发较高,基本套路就是w然后q,两个都是短cd的技能。出装上可以先多兰戒法穿鞋,然后耀光转巫妖之祸,或者顺的话,两个多兰戒直奔帽子,这是ap输出的一种标准打法。后面可以考虑冰杖,虚空杖,远古意志,鞋子换成明朗鞋。AP和AD都有其各自的优势,如果是偷塔拆塔那肯定是AD的要好,AD也有不错的持续输出能立,后期有不错的效果
AP的话有不错的爆发力卡牌大师操作还是比较简单的、主要是他的W和大要用好。追人很给力的。
卡牌是个攻速职业所以红叉和无尽是必须要的。
3,英雄联盟卡牌大师走什么路线
果断AP,因为AD靠的是持续的输出,对于你的GANK,对方就觉得威胁性不是很大,加上卡牌属于手短的英雄,比一般的ADC较劣势。我玩卡牌很多局了,AP卡牌才给力!AD我不想说(非常不给力),第一,卡牌本来就脆,第二,AD卡牌需要站桩的输出,而且普通攻击的距离短,难道对面就一直让你A?开团如果一时走位不好,就很容易被秒,所以还是ap的强势ad高攻速,高攻击,高输出,脆皮,对线单挑能力差。ap高伤害,易发展,适当的课增加防御、血,生存能了较好。 不管ad还是ap发展好了到后期都有很强的战力。我个人倾向于AD。ㄨad只能单秒阿,ap正如催斯特所说的“靠的是手气”一个Q放出去,脆皮血不见一半||我玩ap ad都要走中路,兵多再加被动也不错,对线不摩擦真是个不缺蓝不缺红的强者ㄨ
4,英雄联盟的卡牌大师该走那条路
中路,adc的话大部分adc都可以做得比他好。中路推线快,6级后可以很好的帮助其他路建立优势。很op的支援。很op的被动。AP中单是主流 但是如果队里有安妮 狐狸什么的AP 你只能委屈一下了 为了团队 玩AD吧 这些进游戏最好都和队友沟通一下 比如剑圣 他要是玩AP 你以为他是AD 你再选个小法不就悲剧了吗。。现在卡牌流行ap流,出装是耀光,帽子,然后虚无权杖,耀光转巫妖的路线 ad流的出装核心是神圣刀,幻影之舞和绿爪 无论是ap还是ad,主要是打出卡牌的特点,短cd的控制和大招支援的特点,这样才给力 如果有疑问,请您追问,如果解决了您的问题,请采纳,谢谢!应该走AP+魔抗路线你出门的时候像若风一样符文:红色 固定魔法伤害蓝色: 固定移动速度黄色: 固定护甲大精华:移动速度加成天赋用0/9/21顺便我将装备说给你听。出门鞋子+3红中期 时光 妖火后期妖火 帽子 法穿鞋 巫妖神装:妖火 帽子 法穿鞋 巫妖 沙漏(或者冰仗) 时光S3版本卡牌可拍仍然维持着以前的特点,能AP也能AD(不提倡AD),中单AP 和大招半球支援的特殊性 果断中路
5,英雄联盟卡牌大师怎么玩
卡牌这个英雄对线很弱 他的经济在与补刀和GANK 顺风逆风法穿鞋是必出 你懂得。。顺风时 先出帽子后出巫妖 反着出输出跟不上 巫妖的伤害也是靠法强吃饭的 直接出巫妖 法强才80多 不划算 , 出完这俩装备再出法穿杖,这样。。你就无敌了 再堆个防御装 类似春哥甲 你也可以出CD装 楼主抽牌熟练的话 少的冷却时间加上个蓝BUFF 你就可以3秒内用一次W Q 二连了。逆风 我觉得卡牌还得这么出装 只是前期线上要买1 2 个多兰戒 给你提供血量 说到GANK 6级后就去GANK是不对的 如果你把对面中单弄残了 他回家了 你也别急着回家 要看看上下路能不能GANK 一般下路GANK不要往河道去 那99.9%有眼 如果我方把兵线靠前了 你就饶 绕到我方草丛再GANK 如果对方把兵线推的很厉害 甚至到了你们塔下 他们也在塔附近 你就往河道走 即使他们看到你了 也没时间逃跑 上路也一样 跟GANK下路差不多 等你到了6级 你就不必用走的了 如果上下路GANK时机合适或者很需要GANK 那你就把中路兵线死里压 压到对方塔前 你在飞过去GANK 还有GANK不只是上下路 有时候对面打野来抓你们野 你要及时发现 一般对面抓你们野的时间大概是5分钟和5分40秒 你们打野打了蓝 5分左右你们的第二个蓝刚好刷新 红则是5分40 如果你们打野打了蓝没直接去打红 而是去了GANK 那就不是这个时间了 需要你记时间 盒子里有打野计时 我就不多说了 反正你们的野BUFF刷新的时候是最危险的 希望采纳~~
6,英雄联盟卡牌大师应该走AP流还是AD流
AD卡牌输出稳定 AP卡牌爆发高但是各有优缺点 原因就是 护甲比魔抗好堆 因为防御塔是物理攻击 小兵也是物理攻击 平A也都是物理攻击 更因为有反伤甲的存在 AD卡牌的作用就会大打折扣 而在这方面 AP卡牌却占尽便宜但是不要忘了 AP卡牌不能偷塔 输出不稳定 需要很快的手速和很精准的判定 而没有吸血的存在 AP卡牌就会变得很脆很脆 这就是AP卡牌和AD卡牌的优缺点 LZ自己拿主意吧打了这么多 LZ给分~ad流卡牌是站桩输出,ap流卡牌是游走输出。ad流卡牌更侧重于击杀个体,这就表示你非常依赖团队的保护。ap流卡牌更侧重于保命以及造成aoe伤害(群体伤害),对打团来说效果明显比ad卡牌好,有利于团队的推进和撤退。而且高手卡牌一般是蓝牌和红牌抽的更多,黄牌抽的最少。可以ap加一些综合的,比如说鬼索的狂暴之刃。因为有反伤甲,所以不太喜欢ad。而且总觉得物防好叠。比如说灯笼,绿爪,都加护甲。不知道可不可以物法双修。鬼索,绿爪,巫妖之类的。这个版本貌似ap卡牌多些吧,很久没看到ad的了。玩他主要是切入团战时机、补兵走位的问题。.。AD卡。我以前就是一路坑过来的.因为新手玩卡牌必坑。而且,AP卡偷塔速度比AD慢不了多少。装备起来后几张蓝牌抽掉一个塔很轻松。前期中期是AP卡GANK的黄金时期。后期疲惫...你应该是个新手。玩AD站桩吧,AP不是你现在能掌控住的?偷塔去吧.,卡牌的三张牌都是有AP加成的。AD走的是攻速流少年
7,lol里面 卡牌大师是走AD好还是走AP好
队伍需求,他的E适合AD路线,他的Q适合AP路线,你看对面是肉多还是脆皮多,个人推荐AP,因为一Q下去,脆皮半格血,肉也是能造成成吨伤害的主流AP,推荐AP,前期黄牌,点燃,再Q一下就可以杀人了。后期出装很重要。AD也不错,可是需要很多钱来出装,Q是一个很棒的刷钱技能,可是那是AP卡牌的主要技能,所以,AD可能要辛苦很多。看队伍组成,如果没有像剑圣那样偷塔的且己方ap控制强就走ad。堆攻速破甲,好好利用e,出攻速鞋,绿爪,黑切,女妖,三相(如果有钱就出,一般出女妖就行),轻语或幽梦,想提高生存出狂徒(不推荐,但你经常被集火就出吧)不被集火就出离子火花。如果逆风就走ap比较好,三个多兰戒撑过初期。ap的卡牌主要是w的黄色红色牌的眩晕减速。核心技能优先,e的减cd也不错。ap卡牌依靠队友配合,队友不给力就废了。与队友配合,把敌人的残血赶到河里去,你开r抢人头(虽然猥琐但重要,ap卡牌是后期团战的重要辅助,打lol的战术就是培养后期)。出法穿鞋,时光杖,冰杖(加500血80法强的那个),中亚沙漏,帽子,最后一个线上压力大就出纳什之牙(后期加上e的效果cd缩短40%),对自己有信心出杀人书,一般就出法穿杖。6级后学了r开r和队友去敌方野区抓人(最好像剑圣那样的后期dps,你晕敌人队友打,运气好还可以抢个buff)。合理运用r可以逃跑,当然,你要计算好时间,追杀也一样。具体还是根据战况出的。AD卡牌发展路线不太好,技能伤害不给力.遇见赵信这类的只能磨他,一不小心还会被杀。他的攻击属于中庸的。很不爽。AP的话爆发力高,团战开大支援。给对手不停放Q.脆皮一张蓝牌加一个万能血下一半多,打肉也会很疼,一般高端居都要靠AP卡牌支撑的。现在这个版本的话还是AP路线好一些,因为卡牌实在是太脆,而且最主要的是普攻射程又近,一般还没A到人就被控住集火秒了,所以我推荐走Ap路线,最大程度利用Q的射程远的优势,在线上不断耗对方的血,没蓝了可以用W切个蓝牌一直回蓝,补刀也方便,出门推荐1鞋3血,回家出1-2个多兰戒指,中期要是怕死就先出时光,然后直接帽子,或者大天使,看对面阵容了。推荐就是AP。ad的话装备实在是要求太高了!
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