英雄联盟空血是什么伤害,英雄联盟里的吸血怎么回事
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1,英雄联盟里的吸血怎么回事
有物理吸血 和法术吸血物理吸血 一些物理职业平砍 就可以给自身回血法术吸血 需要释放魔法型技能 伤害敌人 才能给自身回血是吸血的类型不同么?联盟里分成2种,物理吸血和法术吸血,前者适用物理输出,后者适用法师。前者适用普攻或者造成物理伤害。后者只适用法术。
2,英雄联盟
自己认为 攻击指的是攻击力 基础攻击指的不算装备的裸攻击力 真实伤害指的是你打人家人家掉了多少血 法穿指的是可以忽略对方的魔法护甲 法强指的是法术强度跟攻击力是一个意思 只是法强是给技能加伤害的 打野这个要看英雄 后期装备出来了基本都可以打野 但是要是前期 就要看英雄 一般小丑 剑圣 狼人 都是打野的 然后召唤师技能带惩戒或者那个忘了叫什么 那俩技能 也能试打野更有效率 都是自我理解 谢谢 望采纳攻击,基础攻击就是的你攻击力…真实伤害就是无视护甲和魔防的伤害…法穿,扣除对方魔防…从而提高伤害…法强,增加法术伤害通常打野英雄最好是攻击高,攻速快,会吸血,有控制,当然这是最理想的打野英雄
3,英雄联盟哪些英雄的伤害是按百分比掉血
木木W,皇子天赋,蜘蛛的Q,杰斯E,金属R,蒙多Q,波比Q,盲僧Q,猪女W,吸血鬼W(不过几乎没效果,本来也不是用来伤害的技能),狼人Q,火男天赋,沙漠死神R,小鱼人W(不过是已损失的生命值),韦鲁斯W,薇W,貌似就这些了狼人的Q VN 的W 大嘴的W 波比的Q 皇子的被动 虚空先知的W 维鲁斯的W (不过要用技能触发) 寡妇(以前是最大生命的百分比,现在削弱成目前了) 蜘蛛的Q 杰斯的E 木木的W 盲僧的Q 火男的被动 蔚 的W 金属大师的R 目前只有这几个是百分比费血的英雄 盖伦的R 瑞文的R 是对面英雄血越少 打的血越多 而楼下说的 狗熊 梦多 等等 他们的技能是百分比生命值加伤害的.... 纯手打 希望采纳。还有新英雄布隆的Q 千钰的被动。冥火最好假如爱好玩么建议下载个掌上豪杰联盟豪杰和设备介绍都具体蹲坑的时刻看看多幸福木木的W新出来的鱼人W!目前记得的就这俩了希望能帮到你
4,lol的吸血能造成更多伤害
lol的吸血指的是你打出一定的伤害你会恢复多少血量,不会造成更多伤害。举个例子:你有一把饮血剑,你平a对方造成了1000点伤害,,吸血15%,你回复了150点血量, 不会造成更多的伤害,造成的伤害与是否吸血无关LOL vn的w被动,真实伤害算在吸血里吗?我出饮血剑,w的真实伤害能吸血吗? 已解决 - 4 丶Ezreal 答: 吸血,就是普通攻击酿成的伤害,按百分比回复自注意看伤害数字后面的魔法伤害如果是写的物理伤害那就是物理吸血不能的就像绿抓 lol大嘴的w酿成的伤害能触发法术吸血吗 更多相干知识>>.吸血(物理) (Life Steal):當英雄以物理攻擊敵人時並造成傷害時,可將1定比例的傷害轉化為自己的生命值(此處的傷害值為扣除敵方物理防禦後酿成的實際傷害)。这个是卢锡安的出门核心,这会让你造成更多的伤害。并且给你提供血量,提供初期的生存能力。最重要的1点是多兰的吸血,可让你更好的赖线。血之瘟疫,不单单是1个个强力的AOE技能,一样的额外伤害让弗拉基米尔在团战中的贡献更大。当你能造成更多的伤害的同时你也能通过吸血和血
5,英雄联盟如何计算伤害理论理解是不是这样子100护甲用100的
"当你护甲大于等于零时,实际对你造成的物理伤害=100/(100+护甲值)就是说 对你的伤害 经过护甲减弱 造成的真实伤害是 100(一个基数 不变)除以(100(同样一个基数)+护甲值(当前护甲值))这个在游戏中有提示 当年把鼠标放在护甲上会有显示 减弱百分之多少的伤害 比如说你魔抗是40 一个技能伤害300血 打你的伤害就是300X100÷(100+40)=214.2857……但是 相对的 还有个物理穿透和法术穿透 穿透有2个值 一个具体数字 另一个是百分比 具体数字表示穿透具体的护甲 比如穿透20 就是无视20点防御 穿透20% 就是无视你20%的防御前者固定不变的20 后者随目标护甲的变化而变化也就是说,在没有护甲穿透的情况下,100护甲可以抵挡掉一半的物理伤害就一对一的话,不要听楼上那些狼人亡灵什么的,1级时近不了身,他a你阻止你补兵就能完压你,一对一必须要用后期英雄,而且要有耐心,走位要好,他ez你可以用荆棘,新出的英雄,这种一对一的选英雄不仅要能打后期,而且要成长快,因为一对一没队友压住对方成长,就是纯比攻击距离,技术,补兵和耐心了,荆棘补兵快,控多,堕落天使,炮叔,远古巫灵首先 假设攻击方拥有 250点攻击力 30点护甲穿透以及40%护甲穿透 以平砍一刀260%暴击伤害作为计算标准被攻击方 拥有 200护甲 (大概为68%的物防) 3000血 计算方法为 : 首先无视对方30护甲然后170的40%(也就是 数字护甲穿透先算 再算比例护甲穿透)这样的话基本上忽视对面 68点护甲 敌方剩余102点 (大概是50%免伤)250*260%是你的伤害值 也就是650伤害 实际上打敌方 325伤害。 (这就是ADC打肉的悲哀了 要保持站得住输出的同时 又要有输出 打肉很难。纯假设 实际情况略有不同 但是计算方法是官方的)。100点护甲抵消百分之50伤害... 200点抵消百分之75 之后类推...看是什么技能 有的是加装备加成 护甲是记算百分比 一百护甲是减少百分之五十 一百物理攻击 没有甲穿算五十100点护甲意思是1-(100/(100+你的护甲也就是100))所得到的百分比减伤也就是伤害减少50%。0.5是你ad/ap伤害乘以0.5. 20/50/80/100这个是这个技能每一级的固定伤害 。比如说你王子有300ad 这个是你平a伤害 当然还得减掉他免伤。 而你施放技能的时候会有固定伤害+300* 百分比物理伤害 最后去掉他减伤 才是打到他身上的伤害。 ps真实伤害无视防御哦
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