英雄联盟为什么要做视野,英雄联盟在使用技能时为什么会忽然拉近视野
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1,英雄联盟在使用技能时为什么会忽然拉近视野
2,为什么英雄联盟怎么调整视角
视角 就是类似WAR3的固定视角如果要调整显示方式 可以用以下方法 ESC 出现菜单 显示属性其中有一项 快速地形 取消勾选 就可以 滚轮 拉近拉远视角
3,英雄联盟为什么dopa直播他的视野好开阔
您好,Dopa的视野在你看来很广阔是因为他的电脑分辨率的设置可以超出你电脑的分辨率范围,所以在转播的时候到你的电脑你会发现很广阔,人物缩小了,但是其实在他电脑上人物比例还是没有变化的。建议在游戏中将小地图和任务技能栏放小一点可以起到增大视野的效果。
4,为什么lol直播都是无限视野
玩家直播? 很少啊 看到的视野都正常 如果是官方直播比赛的话 那就是方便观众看两遍的情况你说的是用盒子开的无限视距吧,就是可以滚动鼠标滑轮,来调整你屏幕所包围的视野的大小那不是无限视野,你用无限视野的话视野是非常大的,基本是几个正常视野加起来那么大,但视野大小拳头并没有固定,在一个范围内是可调懂的,一般我用的话也把视野调到自己顺眼顺手(个人习惯问题,比如鼠标移动速度,屏幕移动灵活度都是可调的,道理一样),你把分辨率调高一点就行,别人说的那些宽屏窄屏都是扯淡。
5,为什么英雄联盟全部视野是黑夜王者全部都是白天英雄联盟却像是黑
王者荣耀那是为了简单上手,那个不叫黑夜,叫战争迷雾,最早出现魔兽争霸出现,后延续dota地图!战争迷雾就是为了让双方玩家在没视野无法看到,增大游戏难度以及趣味,一个玩的好的玩家,在战争迷雾中就知道对面对手大概在什么位置dota联盟看不起荣耀是因为荣耀什么机制都没有。荣耀看不起DOTA联盟是因为机制太多。暗夜魔王在出来蓝仗以后 拥有广阔的视野,在夜晚也有接近2000码的视野!另外的月之骑士在学了光环以后 在夜晚也有着和白天一样的视野(1600码),其他英雄白天的视野是1600码晚上800码。众星团队为您解答,如果有任何疑问可以追问,如果满意请采纳。
6,英雄联盟里面为什么要固定分为上单中单打野辅助ADC
上单就是走上路单刷,一般以半肉版输出,或者刺客型英雄为主,当然也有非主流,中单是以ap(魔法伤害)或者刺客为主,打野就是刷野怪为经济来源,但是打野经常不在线上,对手不知道你的位置,你可以到任意一个地方实现一多打少的局面,从而给队友带来优势,adc就是后期持续伤害最高,后期的输出主要来源,辅助就是为了adc能很好的发育,做到保护,尽量让资源给adc发育,不让高爆发刺客秒掉adc或主要输出人物而设定的一个位置,而且做视野以及控制大小龙视野等,有着不可忽视的作用,往往一个adc的发育全靠辅助的配合!一个优秀的团战阵容是需要控制,AD输出,AP输出,前排的。召唤师峡谷里有三条主路,被称之为上中下路,另外还有1条河道,2个野区和2个龙坑.为了保证每个兵线都有人就需要最少一人,野区最少一人。而AD位置的适合的英雄多是小脆皮,属于输出高,生命力低的类型,需要保护和提供输出环境,因此配了一人去帮助提供这些。因此被称之为辅助- -这么分配可以保证经济最大化。相当于每条路都是单人吃经济,野区的资源也利用上了。再细分析的话就涉及到太多了,中单线短,升级和经济快等等等。
7,英雄联盟的各种术语的详细解释如打野插眼等详细点
1、打野:指在野区(线上以外的区域)进行击杀野怪(如狼,幽灵,石头人等)来获得金币和经验,来进行升级。英雄联盟里有专门进行打野的英雄成为打野英雄(新手不推荐打野);2、插眼:指在商店里购买的侦查守卫和真视守卫(绿色和紫色的眼睛),插在适当的位置进行观察敌方的动向,一般用于逃脱敌方的gank,或者进行传送进行围剿,一般使用于辅助英雄;3、gank:以偷袭为主要目的进行击杀敌方英雄或者配合队友击杀敌方英雄的方法叫做gank;4、上单:英雄联盟地图分为上中下三路,每队共有5名英雄,上单则是指英雄一个人在上路进行对战,一般人数的分配为上路2人,中路1人,下路2人,这就是所谓的212;5、20:英雄联盟里对投降的专业术语,在英雄联盟里,投降要求是玩游戏满20分钟方可投降,所以才称为20或者20投。差不多这些了,如果是新手的话,只要掌握这些就行了,这些纯手打,望楼主采纳。术语有上单,中单,212,小学生,打野要学会gank插眼尽量在红蓝BUFF旁 河道上打野是指在野区(就是线上以外的区域)进行击杀野怪获得经验及金币,并且在适当的时候配合线上队友击杀敌方(称之为gank)ps:新手不推荐打野插眼就是指放置侦视守卫等道具,在适当的位置放置可以看清对方的动向,并且逃脱对方的gank纯手打,求采纳ID:你的游戏角色名字楼主/房主/LZ:创建游戏房间的人FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)3:闪人,撤退b:闪人,撤退卡:机器卡,网络延迟,服务器卡Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。Aoe:范围伤害,范围攻击。Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人)KS:抢人头补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱ult:大招push:推进,进攻。farm:打兵赚钱afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。bd:偷塔mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕miss:消失,同上noob:菜鸟Jungling:打野打野:杀地图上的中立怪物拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。PUB:路人局BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄AP:魔法伤害AD:物理伤害ARM/Armor:物理护甲MR/Magic Resistance:魔法抗性buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩集火:集中火力攻击一个人先手控/先手技能:指向性的控制技能后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制Dps:输出伤害的英雄Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。奶妈:治疗超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄超鬼:自己死死很多很多次BLINK:闪现技能stun:带有晕眩效果的技能slow:带有减速效果的技能brb:马上回来弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄沉默:对对方英雄使用禁魔技能持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。CD:冷却时间神装:全身顶级牛B装备红药:加血回血药品蓝药:回复魔法值药品绿药:增加暴击攻击速度药品大蓝药:增加法伤减少CD药品top:上路bot:下路mid:中路base:基地/老家care:小心oom:没魔了solo:单独走一路dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。feed :送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美0.0。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。ms:移动速度gl hf:good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。不是本人:你以为是他,其实并不是他。 都在这了,望楼主采纳
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