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作者:本站作者

打仗时,为什么射击跳伞飞行员是违法的?

打仗时,为什么射击跳伞飞行员是违法的

各位观众老爷请看完这段话再去看文章,题目是别人提问的,下面的文字都是我的回答。我通篇800多个字没有说射击跳伞飞行员违法或犯法,再有没看文章就去评论下面开骂的别管我出口成脏!跳伞的飞行员能不能被当做敌人来射击?相信很多人都有这样一个疑问。因为稍微有军事常识的人都知道,飞行员比战机值钱多了,军事意义也大多了,射杀一个飞行员顶的上击毁对方10架战机。

为什么呢?因为战机是可以无限生产出来的,损失一架,第二天又冒出三架,但是飞行员可不是说来就来的,培养一个飞行员需要大量的时间和高额的成本。二战后期日本海军同样开着零式,为啥次次战败,被美空军宰割,就是因为没有战斗机飞行员了,只要会开飞机都被派上去了。所以,理论上射杀跳伞飞行员是一个快速打垮对手的好办法,可是,事实上不能朝跳伞的飞行员射击,这个规则从飞机参战的一战延续至今。

一战期间的空战,主要是英国和德国为主,两国飞行员大多是贵族出身,所以作战时很有骑士风范,空中相遇时往往连脏话都不骂,更别说射击逃生者,这就是当时的一个骑士规则。曼弗雷德·冯·里希特霍芬击落80架协约国战机,他跳伞被不小心击毙后协约国为其举行了庄严的葬礼。二战时,虽然骑士规则渐趋没落,不过欧战国家还是会遵守这个不成文规定。

所以,在二战中,不管是法西斯国家,还是反法西斯国家一般都不会向跳伞飞行员射击,向其射击被认为是懦夫行为,当然了,除了那种报复性行为。比如苏德战争中,王牌飞行员波克雷什金想到自己儿子奥斯特洛夫斯基跳伞后被德军射杀,悲愤异常,专挑跳伞的德军射击。而击落352架敌机的哈特曼在跳伞后以为要死了,可是驾驶P-51的美军飞行员只是飞过来怒气冲冲地向他打了一个手势然后就飞走了。

日军射杀飞行员臭名昭著,在武汉空战、南京空战、归德空战、南昌空战中,日军疯狂向跳伞的中苏飞行员扫射,丧心病狂,在太平战场上把射杀美军跳伞飞行员当成标准战术动作,很快就遭到了报复,受到了惩罚。射杀对方跳伞飞行员这种事做了就要准备接受惩罚。美军第8航空队司令、曾偷袭日本的著名飞行员杜立特将军,就在私下里支持并鼓励下属们——即使对方的飞机已经被击落,也不要放过那些在降落伞下或是落地后的家伙。

为什么飞行员几乎全是军官,而没有士兵?

为什么飞行员几乎全是军官,而没有士兵

飞行员确实只有军官,而没有士兵,这主要因为三个原因,一个是飞行员培训周期过长,士兵短短数年的服役时限根本不适合这一兵种。第二个说句不好听的就是飞行员的命更贵,培养成本太高,给军官待遇是理所当然的。最后一个是因为飞行员都必须进入空军航空大学这样的军校学习,而从这种本科类军校毕业,按照有关规定,毕业就是军官,从某种角度讲这就是一个顺理成章的程序而已。

飞行员培训期有多长?我军飞行员培训一般总结为五个字,叫做“三级五阶段”,三级意思就是院校、基地、部队三级训练,五阶段就是基础训练、初教机训练、高教机训练、改装训练(不同飞机的实行性训练)、战术训练这五个从易到难的升级打怪过程,在最开始,三级五阶段完成规定时间为十年,九十年代缩短为七年,2016年后又被进一步压缩到五年,也就是说从一个飞行学员成长为一名合格飞行员就需要至少五年,后续服役期至少达到20年以上,这么一个高度职业化的岗位是普通义务兵甚至士官都无法胜任的。

(随便一个飞行员颜值都秒杀当红明星)(从飞行学员到特级飞行员难度炼狱级)培养飞行员的成本有多昂贵?人们常说,培养一个飞行员的成本几乎和其所驾驶的飞机等价,我在这里强调一句,你真的太低估飞行员了。我们不说现在,1986年空军曾经做过一项成本评估,当时统计的结果是培养一名能作战的合格歼六飞行员成本为170万人民币,歼七200万,强五240万,轰六460万,这换算成现在的价格,几乎可以在后面直接加个零。

而这仅仅是入门,一个飞行员在其二十年以上的服役阶段,其消耗的弹药和油料也是天价,按每年200小时飞行时间计算,现在苏27飞行员每年光训练花费都要超过1.3亿人民币,这还不包括其工资、饮食、住宿等等多种保障。相对于钱来说,人更是弥足珍贵,飞行员这个高技术高强度兵种对于文化和身体要求绝对是全军最高的。我军目前飞行学员的选拔主要从高中应届毕业生、大二学生、应届大学毕业生中进行,除了要满足高考成绩必须高于一本分数线这个最基本条件外,其对身体的要求更是无比严格,几乎可以说是万里挑一,曾经发生过有些飞行员高中定向培养班,文化成绩达标的超过三分之二,但是身体检查最后却没有一个合格的情况。

而成为了飞行学员后,在三级五阶段培训中,每一个阶段都是一个不停淘汰的过程,最后从学员成长为飞行员的人简直就是凤毛麟角,淘汰率高达80%以上。这样珍贵的岗位人才,给个军官岗位一点都不为过。(空军招飞体检)顺理成章的过程按照有关规定,如果是高中毕业后进入空军飞行院校学习后毕业,授予军事学学士学位,中尉军衔,如果是大学毕业后再进入飞行院校学习,毕业后授予双学士学位,上尉军衔。

歼6战斗机在空军的历史上,立下过哪些赫赫战功?

歼6战斗机在空军的历史上,立下过哪些赫赫战功

崤山小虎第241条回答。歼-6飞机在我人民空军的历史上是颇具传奇色彩的一款战斗机,从1958年12月一直服役至2010年2月,守卫国门51年,为我空军立下过赫赫战功。一、培养了大量空军指挥员。在上世纪50~70年代,我国航空发展缓慢,但却又是新中国国土防空最严峻的时期。正是在这样的环境下,歼-6飞机为我国培养了大量的空军指挥官,更是飞出了王海、曹双明、于振武、刘顺尧、乔清晨、许其亮、马晓天7任空军上将司令员。

二、国土防空取得辉煌战绩。歼-6飞机在国土防空中,先后击落美、蒋各型飞机23架,而无一例被击落。其中侦察机13架,F104战斗机2架,F105战轰机3架,并创造了多项世界航空史上的奇迹。1.超越实用升限击落高空侦查机。1964年时值美越“北部湾事件”,美军使用“火蜂”无人侦察机,频频对我实施越境侦查。

我空一师飞行员徐开通奉命起飞,飞机爬升至16200米发目标,后采用动生限跃升至17500米三次开火,一直打到距离“火蜂”100米,终于痛歼越境侦察机。该役取得了我军首次击落美军高空无人侦察机的先例,也是首次超过使用升限的战例。徐开通表彰大会(最中间↑↑↑)2.首次在空战双方都处于超音速的状态下击落敌机。

1965.3.18日,蒋军2架RF101侦察机越境到到汕头上空,我空18师副大队长高长吉架机升空,从高度11000米打到2000米,距离600米打到400米,将1架RF101打的凌空爆炸。交战过程中有近4分钟处于超音速条件下,创下了空战史上的记录。(高长吉↑↑↑)3.首次以一代机击落二代机的先例。1965.9.20日,美军1架F104C从海南岛上空进犯,海航四师大队长高翔、副大队长黄凤生驾歼-6升空,双机采用一诱一攻战术,高翔从尾后进入,愣是从距离291米打到39米百脱离,F104凌空解体。

这也是美军F104C二代机首次装备部队后被击落,美军少校飞行员史密斯跳伞后被俘虏。(高翔和史密斯)↑↑↑三、为我国航空工业首次走出国门奠定口碑。上世纪70~80年代,在我们航空工业还不发达的情况下,歼-6作为对外军援、军贸曾出口到巴基斯坦、阿尔巴尼亚、朝鲜、越南、坦桑尼亚等十几个国家,并获得了良好的口碑,这也成为新中国的航空工业的首单生意。

四、一点遗憾。歼-6飞机作为我们仿制苏联的米格19战斗机,虽然为国土防空立下赫赫战功,但从1959年到1984年,刚好25年,国家没有举行阅兵庆典。而这也是歼6最辉煌的25年,这不得不说是歼-6飞机的遗憾,等到1984年时,歼-7已经飞过了天安门上空。题外话:谢谢你的阅读。欢迎关注小虎,小虎作为一个老兵自媒体也需要您的支持。

魔兽怀旧服:战场已经开了好几天了,两阵营刷奥山声望的玩法是如何进化的?

魔兽怀旧服终于在12号正式推出了战场,本来这就是PVP玩家期待已久的内容,再加上高声望的战场奖励有不少属性不错的装备,所以这一下就激发了玩家们参与战场的热情。而首发开放的战场只有战歌和奥山两个战场,战歌因为一场只有10个人,而且碰到固定队容易被坑杀,再从排队的效率上考虑,所以相对来说排队奥山的人更多。

怀旧服国服来说,部落玩家的人数远远多过联盟玩家,所以客观上造成了部落玩家排队进奥山是半小时以上起步,而联盟玩家基本是秒排,而如何在每场奥山有限的时间里获得更多荣誉和声望,是两边阵营玩家不得不考虑的问题,于是针对这一问题两边阵营的主流玩法也在不停的进化:ROUND1第一天刚开始开放战场,双方玩家也许都为了更快获得声望和打完这场再排队下一场,于是默契的只是对冲而较少的互相干扰,这样把一个战场活生生完成了PVE打BOSS的游戏。

而由于联盟有圣骑士的存在再加上联盟整体玩家偏PVE,所以在最后的BOSS击杀上联盟往往更快,部落玩家也知道自己在PVE速度上跟不上,于是也就更实际的选择拿更多的塔追求声望,于是造成联盟赢战场部落赢声望,相对来说实现了双赢。这回合两边平手。ROUND2因为第一天联盟胜的多了,不少部落玩家就不满意了,毕竟排了这么久才能进来打一场,战场还没玩出味道一场就打完了,于是一些玩家就开始自发的留在后场骚扰联盟的进攻,这样造成部落烧完联盟塔而联盟往往还没顺利拿下一个墓地,这样的弱势局面下不少联盟玩家就开始AFK跳下一场,新来的填坑玩家看到这种局面也没了继续下去的欲望,于是恶性循环,这样打起来联盟阵营总是缺少人,而部落往往在人数领先的情况下拿到满声望结束一场较量。

部落可以说赚得盆满钵满,这回合部落胜利。ROUND3部落赢得多了,联盟方的玩家自然也不满意了。虽然自己可以秒排,但是毕竟每次跳场有15分钟逃兵标志不能再排队,而且大局面也是部落全拿,新开的场也一样。于是一些在正式服有经验的玩家开始组织起了YY队,在有组织的情况下,散人联盟玩家只要听指挥,打起没指挥的部落还是比较容易的,这样联盟的胜率又开始回升了,并且因此打响了几个有名的怀旧服战场YY频道。

而相对因为联盟有了指挥,部落也开始自发有了YY指挥,可以说这样一来,双方纯散人互冲的局面演变成了YY队伍之间的较量,当然纯散人队伍还是部落方胜利的更多。这回合也算平手。ROUND4打得多了,很多联盟玩家开始想起光赢战场声望拿的并不多,还不如想想办法多拿声望。而考虑到战场地形,联盟的石炉哨站到后面一马平川并不好防守,只有到最后的大桥才容易守住,于是一些场次开始耐力赛。

联盟方战略性的选择放弃前面的石炉墓地和雷矛墓地,专心防守大桥,让部落来冲。而因为联盟这边交声望交的快,而且防守战也比较好打,这样声望和荣誉来的更多。现在的现实就是联盟也开始和部落打起了消耗战,虽然不能保证赢的更多,但是声望和荣誉赚的更多。这一回合联盟胜。虽然战场只开放了几天,但是两边的玩法战术却已经进化了这么多。

但特别要提出来的一点是,联盟玩家愿意打战场拿声望的就那么多,在这批玩家毕业后,愿意参与的玩家只会越来越少。而部落玩家本来已经排队时间很长,再加上现在愿意打消耗战的联盟也多了起来,所以客观上让部落排队时间越来越长,如果官方再不控制两边阵营的数量,恐怕将来部落排战场的时间要用小时来起步了。小伙伴们,你们觉得呢?。

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