ps4冷兵器游戏 冷兵器暗杀游戏
作者:本站作者世界上杀伤力最强的冷兵器是什么?
(外号“放血王”的中国56式军刺)(本文由桌面战争兵棋原创撰写,图片来源于网络。“桌面战争兵棋”专注于军事领域的耕耘,坚持原创,坚守初心。欢迎您的指点。)在随着时代不断的变化,对于战争武器的发展也是迅速的。热兵器的出现,让冷兵器逐渐没落,在二战中只有一些资源匮乏的战场才会使用到冷兵器作战(比如中国战场刺刀战等),其他战场大多都以使用自动武器为主,即使是这样人们对于冷兵器的研究发展的热情也没有减少,从古至今不乏出现有杀伤力极大的,使敌人闻风丧胆的冷兵器,今天我们就来盘点一下世界上杀伤力极大的几款冷兵器。
(冷兵器)【1】尼泊尔军刀说到杀伤力大,不得不提尼泊尔军刀了,尼泊尔军刀正式名称廓尔喀军刀(俗称狗腿刀或者狗刀),它属于尼泊尔的国刀,代表着廓尔喀士兵的荣耀,每一个廓尔喀士兵可以什么都不带,但是一定都带着属于自己的那把廓尔喀军刀,他们的廓尔喀军刀刀背上都刻着自己的名字,一直伴随他们一生。廓尔喀军刀是世界上公认的最符合力学原理的反曲刀(反曲刀是指刀刃向内弯曲,杀伤力大,可以将劈砍能力发挥至极致),它的刀身是向前弯曲的,刀肚较宽,整把刀造型较大,在刀柄与刀身之间设计了一个V型凹槽,这样士兵在作战时将敌人的鲜血引导流开,不会污染刀柄防止士兵拿着手滑。
但是真正的尼泊尔军刀成名并不是因为它杀伤力巨大的原因,而是使用它的廓尔喀士兵,在1814年左右,英国曾派出3万大军攻打尼泊尔这个由1万山民组成军队的国家,原本以为装备精良训练充足的英国士兵很快就能拿下尼泊尔,结果遭遇的尼泊尔的誓死抵抗全民皆兵,拿出属于他们自己的廓尔喀军刀与英国浴血奋战,一场以为实力悬殊的战争,硬是让英国人付出了惨痛的代价,用了两年的时间才取得战争的胜利,至此廓尔喀军刀成为了英国人永远的阴影,也让廓尔喀军刀一战成名,名扬于世界。
【2】WASP军刀如果说尼泊尔军刀是一个国家传统的衍生发展出来的冷兵器,那么下面这把军刀则是现代科技与冷兵器之间的碰撞。由WASP设计的一把军刀,咋一看这把军刀和普通的匕首没有什么区别,刀背一样的设计为最常见的波浪齿,刀身材质为钛合金,整把军刀不足15厘米长,但具有一定的厚度。它具有厚度的原因实际上在刀柄内部添加了一个经过高度压缩的空气瓶,在刀柄出会有一个按钮,当你将匕首刺入敌人的身体时,按下刀柄上的按钮,高压空气就会通过刀身中的细管,从刀尖处会有一个小孔喷发出来,将刺穿的伤口瞬间“撑大”,最大能够将伤口撑到和篮球一样的大小,使背刺者瞬间毙命。
这款军刀虽然被设计为军用,但是在一些潜水员水下使用或者猎人野营对付凶猛的野生动物也能使用。(WASP军刀)(WASP军刀按住按钮喷出的高压空气)【3】中国56式军刺最后当然是我们中国制作的,56式军刺,又简称三棱刺刀,在建国初期研发建造出来的。56式三棱刺刀,刀身采用合金打造,整体刀身是成棱形,有着三面凹槽,三棱刺刀最大的特点就是它的三个棱,不仅在当时这样的设计可以弥补建国初期制作军刺的钢材强度不够(三棱形能加固刀身强度),而且三棱刺刀在刺入敌人身体的同时,三面凹槽可以排出敌人的血液,使刺入时肌肉收缩无法贴住刀身,这样在拔出来的时候也十分容易,在拔出来的瞬间螺旋旋转刺刀,会大面积的撕裂血管和肌肉跟腱,而且三棱形的设计,拔出来的伤口基本都是方形的窟窿,更加难以包扎止血等,所以被刺者基本都已经丧命了。
三棱刺刀因为杀伤力过猛,造成的损伤太过于恶毒,现在已经被国际禁用了。美国的Microtech Knives公司依照56式军刺为原型,设计出了一种螺旋匕首,取名为“Jagdkommando”,它的刀身是采用螺旋形的三棱设计,刺入威力更大,杀伤力更强。(不过美国这家公司并不承认是按照56式军刺为原型设计出的,是自己的自主设计产品)(中国56式步枪安装三棱军刺)(Jagdkommando螺旋匕首)当然除了上面提到的三款杀伤力巨大的冷兵器以外,还有世界三大名刀大马士革刀、马来克力士剑和日本武士刀等等许多有名的冷兵器,大家认为世界上杀伤力最强的是哪一款冷兵器呢?。
有哪些西方冷兵器战斗题材的单机游戏?
说到冷兵器,那另一个关联词就是中世纪。某种程度上这两个词是连襟。既然提到冷兵器,那么所有带有热度的东西都是不允许的,当然也包括了魔法,这样《巫师》、《老滚》这些就被排除了。而老游戏比如《骑马与砍杀》大家都很熟悉了也不提了。我要介绍的这三个稍微冷门的优质游戏,简直是为了这题量身定制的。《Kingdom Come: Deliverance》中文名叫做《天国:拯救》。
这个游戏很新,2018年2月刚出来的,刚出来的时候Steam上面卖250元左右,上段时间来了个半折优惠,然后就直接把价格永久降低到116元了。游戏主线是一个复仇故事:你是亨利,一位铁匠的儿子。你被卷入一场残酷的内战,你绝望的看着入侵者席卷你的镇子,屠杀你的家人和朋友。你幸运的逃过一劫,并拿起剑誓言反抗。
请为你的双亲报仇!并击退侵略者!游戏的战斗模式非常硬核,但是感觉大家对游戏难度的评判有一些,宫崎英高的只狼难度比这个游戏大,但大家都沉迷其中,而在这个游戏的差评里,总少不了那些吐槽小兵都很难打的评价。游戏的战斗系统很复杂,纯冷兵器。可以选择远程、近战或是暗杀。需要玩家熟练运用各种招数,以实现智取。莽夫无脑A会被直接KO。
游戏中所有防具都是写实的,一层一层穿,盔甲迷、冷兵器迷绝对会玩的不亦乐乎。另外,除了冷兵器系统和中世纪各种细节的科普,这个游戏另外的惊艳点就是古代捷克的风景。不会比巫师的陶森特公国差。游戏节奏也不算快,非常契合中世纪的风格,只不过游戏是个小工作室的作品,相对来说还有一些小BUG,但不影响整体体验。《FOR HONOR》第二个推荐育碧的荣耀战魂,也算是老游戏了。
相对于天国拯救来说,这个中世纪的冷兵器比较杂,也不是纯西方的,为了吸引其他国家的玩家,杂糅了很多历史人物,但是游戏起家时的宣传噱头就是中世纪冷兵器。战斗体验来说,更加热血,节奏非常快,比较适合想纯粹体验冷兵器战斗的玩家,写实度方面和天国拯救没得比。当然育碧的土豆服务器给这个游戏减了一定的分数。推荐荣耀战魂的还有一个重要原因就是荣耀战魂支持VR,这就是为冷兵器战斗发烧友准备的。
Total War Saga: THRONES OF BRITANNIA其他的,如果玩家追求的是宏观层面的战斗,那么全面战争系列是不二之选。加上了西方与中世纪两个要求后,相对符合的就是下面这个:Total War Saga: THRONES OF BRITANNIA,全战:英伦王座。这个作品本身的口碑在全战系列中属于一般,风头都被全战三国与全战战锤抢走了。
二战时有哪些冷兵器战斗?它们表现如何?
英式长弓+笼手双刃剑:有个绰号“疯杰克”(Mad Jack)的英军中校,这家伙打小就对古代行侠仗义的骑士、绿林好汉(比如侠盗罗宾汉)极为推崇,酷爱刀剑、弓箭等冷兵器。1940年5月,他率部在法国境内伏击一支德军巡逻队。“疯杰克”开弓为号,用一支倒刺箭射杀了一名德军士官(穿透脖颈)。1941年12月27日,“疯杰克”又率部突袭挪威沃格岛。
刚上岸,这家伙就挥舞双刃剑带头冲锋,身上则挂满长弓、箭袋、手雷、柯尔特手枪、风笛和剑匣。廓尔喀弯刀英军中的廓尔喀官兵几乎人手一把。二战期间,英军组建了52个廓尔喀营,总兵力约3.6万人。这些擅长山地战的廓尔喀人的身影,遍及从东南亚到中东-北非、从马来半岛到欧洲的各大战区。尤其在缅甸丛林中,廓尔喀兵与日军多次爆发白刃战。
有一次,廓尔喀兵与日军在密林中遭遇,双方短兵相接,日军端起上了刺刀的三八大盖步枪发动“万岁冲锋”,廓尔喀兵则抄起弯刀迎战,短短几分钟时间就干掉20多名日军,大获全胜。红缨枪+大刀这个不用多解释,二十九路军大刀队威震敌胆、青史留名,经典战歌《大刀向鬼子们的头上砍去》流传至今、经久不衰。红缨枪在当时华北、中原地区的敌后抗日军民中属于装备量极大的冷兵器,儿童团员、基干民兵乃至部分地方武装都普遍配备红缨枪。
以使用红缨枪为显著标志的民间武装团体“红枪会”,更是在中共民族大义和抗日政策感召下纷纷加入到抗战救亡的洪流中,仅山东一地踊跃参加抗日活动的“红枪会”成员就达30万之众。马刀“著名”的波兰骑兵就不提了,仗没打赢扯啥都没用。倒是苏军和中国骑兵,很值得大书特书一番。卫国战争后期,苏军已经组建了10个骑兵军,总兵力约20万人。
但需要说明的是,这些骑兵军虽然保留了大量使用马刀和轻武器的骑兵,但同时还编有装甲兵、炮兵,其火力和突击力远非昔日骑兵可比。而在中国抗日战场上,活跃在阴山山脉中部的大青山游击队、奋战在华北的八路军129师和淮北地区的新四军第4师,都组建有一定规模的骑兵部队,他们发挥机动性强、冲击力大的特点,给日伪军以沉重打击。
为什么游戏设计中,冷兵器伤害往往高于热兵器呢?
虽然也有不少反例,但不得不承认刀剑强于枪械的设定在游戏中很常见,而且已经成了某些游戏类型的默认设定。具体说起来,有以下几个原因:热兵器普遍弱化在大多数游戏中,热兵器的力量都被大幅弱化了,包括画风比较写实的FPS游戏,比如使命召唤:一个敌人通常要身中数枪才会倒地,而且没到最后一击,他都还可以行动自如。而小刀近战划两下就秒杀了。
而现实中,一颗9mm的手枪子弹就可以造成下图这种恐怖的效果:如果按这种真实设定,没有几个游戏玩得下去。可以说是弱化的热兵器反衬出了冷兵器的强大。魔化黑科技设定这种设定常常伴随着神秘的背景剧情:主角或敌人不是凡人、经过生化改造或者身着奇异装甲,一般枪械无法造成大幅伤害,只有特殊材料锻造的魔刀神剑才有用。
比如鬼泣里的枪械基本上就只能给怪物挠挠痒,实际输出主要靠魔剑。尼尔机械纪元中,明明有无限子弹的辅助机,2B还是倔强的用刀剑。最终幻想15中,魔法科技那么发达,王子最常用的却是近战冷兵器。这样的例子还有很多,在日式游戏中特别常见。方便暗杀近身暗杀一般都是一击必杀设定,常用的武器就是一把普通的小刀。既然是偷袭,用会发出巨大声响的热兵器肯定就不太合适了。
又是贴身近战,冷兵器当然是首选。平衡兵种为了平衡丰富多样的角色设定,让使用冷热兵器的不同角色能旗鼓相当,游戏中常常会有意大幅强化冷兵器。以平衡性著称的暴雪旗下的游戏大多会这样操作。比如星际争霸,主打近身肉搏的虫族和使用热兵器的人类竟然能够势均力敌,在全是黑科技的神族面前也毫不示弱。又比如守望先锋,大招全靠砍的源氏是伤害输出极高的角色,被他近身基本上就宣告死亡了。
说到底,刀剑强于枪械的设定最关键是为了给玩家提供极佳的动作体验。一方面是因为冷兵器比起热兵器显得更残酷可怕,对敌人有震慑力。另一方面是为了表现出人物舞动刀剑时的优美身姿,更能突出动作感。如果不这样做,大多数冷兵器在现代热兵器面前就会显得非常鸡肋。我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。
经典街机游戏中,有哪些冷兵器为主的格斗游戏呢?
说到街机游戏中使用冷兵器的格斗游戏,大家第一时间想到的是什么游戏呢?应该是《侍魂》吧!最初的格斗游戏都是以《街头霸王》为尊,其经典的玩法成为主流,后期很多游戏都是在这个基础上加以改进的。而《侍魂》系列则是最先打破这种玩法的游戏,使用武器进行作战,而各种招式也是通过武器发挥出来的,《侍魂》虽然不是最初的冷兵器格斗游戏,却是最早奠定该类型基础的游戏,开启一个属于格斗游戏的新时代。
那么,在街机厅时代到底出现了那些以冷兵器武器为主的格斗游戏呢?1989 竞技场激斗幻想八十年代的一款另类格斗游戏,主角没有办法选,出场的时候可以选择面对的怪物。游戏中的格挡就是后 手,拥有跳跃键。难度还是比较高的。这款游戏虽然是格斗游戏,但是我们可以明显感到游戏还不够成熟。1991 世纪战士游戏中的使用的武器都是比较特殊的,在对战中要是承受了一定的打击,武器就会直接消失,然后就进入肉搏战环节。
总的说来这款游戏在那个年代已经算是非常优秀了。1992 快打布兰达估计玩过这款游戏的玩家都应该有四十岁左右了吧!或许最初的送福利游戏吧!游戏中的人物在被攻击之后铠甲就会脱落,直接穿着内衣进行作战。其中的几位美女画风都是非常不错的哦!这款游戏非常讲求技巧,不过很多角色都有一套保命的绝招。1992 至尊对决虽然是比较早期的游戏,不过游戏画风做得真心不错,其中还出现了一位比不知火舞还性感的女性角色。
游戏的按键方式略有不同,对应的分别是手、脚、跳。游戏中同样拥有各种技能和必杀的使用1993 侍魂-十二剑士《侍魂》系列的第一作,当年在游戏厅出现过但是并不火爆,因为次年《真侍魂》好久出现了。这款游戏仅仅是SNK小试牛刀之作,不过已经足以为后期的同类作品奠定基础。真侍魂就基于初代作品而创作的。1994 战斧格斗版和《真侍魂》是同一年发行的,这款游戏的画质和操作已经非常完美。
不过人气方面追不上《真侍魂》。当年在游戏厅时期也曾经火爆过一段时间,超必杀也是比较简单的,不过有的指令比较麻烦。而《真侍魂》的超必杀一般就两三种使用方式,大部分人都是一样的,就是按键不同而已。1995 水浒演武游戏厅时期少有的水浒题材游戏。游戏中出现的人物都是水浒中比较有名气的人物,每个人物使用的武器都是不同的。
其实,以现在的技术完全可以做一款《水浒》格斗游戏,将108个好汉全都作为可选人物,而高俅作为隐藏BOSS出现,估计人气会比较高吧!1995 天外魔境真传当年在游戏厅比较火爆的游戏之一,音乐和音效是一大特色。这款游戏非常适合新手玩家上手,必杀非常简单,只需要下下 按键就能使用。因此就算是菜鸟玩家也可以一币玩到最后几个BOSS处。
当然,菜鸟不大可能通关。1995 战斗英雄其实当年科乐美一直想要在格斗游戏领域分一杯羹,但遗憾的是打造的格斗游戏都是不温不火的。像是这款战斗英雄,虽然画风优良,玩法也有一定的创新,但是并没有凸显出特色而被埋没了。1996 霸王忍法帖当年在游戏厅曾经出现过这款游戏,那时候很多玩家都已经掌握了一定的连击技巧,但是没多久就下架了,因为《拳皇97》出现了。
这款游戏的玩法可以说是这个年代非常少有的精品之作,战斗系统、连段和超必杀都是让人比较满意的,而且新手上手难度也不是很大。遗憾的是街机厅普及率并不高。1996 风云默示录SNK发行的精品格斗游戏,估计大部分玩家在游戏厅中都是见过的吧!1998 星际格斗2在90年代中后期,3D类的格斗游戏开始崛起。质量也是参差不齐的。
而这款星际格斗2绝对可以作为那个年代的代表作品。招式华丽,打斗火爆。虽然那时候的建模还不成熟,但是我们似乎已经看到了未来的曙光。1998 血剑王朝该系列在街机平台有两部作品,画面非常精致。不过此时国内的格斗游戏几乎被拳皇、街霸、侍魂之类的游戏霸占了,其他精品游戏并没有机会成为热门游戏。这款游戏的质量真心不错,画质和玩法放到现在来说都不过时1998 傲剑狂刀游戏中每个人物使用的武器都是不同的,而游戏的主题则是刀剑为主。
游戏的连段可以通过按键来完成,要是红蓝能量槽满,可以将对手直接打成残血甚至直接带走。这款游戏很容易发生残血逆转的惨案,因此除非是对手完全倒下了,要不然都不敢掉以轻心。随便一个攻击击中了,那就是一连串的攻击。1998 灵魂力量在游戏厅时期就叫《魂之利刃》,那时候我们不讲求什么技巧,直接提刀就砍。不过前几关的难度都不大,新手玩家可以直接砍过去。
难度稍微大一点就不行了。后期这款游戏被翻译成为《刀魂》、《灵魂力量》1998 月华剑士2在游戏厅时期,可以媲美《真侍魂》的或许就只有这个系列了吧!当年这款游戏旁边随时都围了一群人。游戏的背景故事也一直都是玩家比较关心的,不过发展到后期烂尾了。游戏的超必杀分为两种,一种是按键的,另一种是摇必杀。2005 圣魔世纪IGS的问鼎之作,这款游戏代表着冷兵器格斗游戏时代的结束。
漫威宇宙中仙宫科技那么发达,为什么还用冷兵器?
这其实是一种“偷换概念”的说法,仙宫阿斯加德的“科技”是很发达,但这个时候阿斯加德使用的“冷兵器”真的是我们认为的“冷兵器”吗?宇宙那么大,并不是所以的文明“科技树”就完全与人类一模一样!而我们认为的科技热武器与冷兵器只是地球人类给出的一个定义而已!但阿斯加德使用的“冷兵器”真的是“冷兵器”吗?对于这个说法,我是不认同的,阿斯加德使用的并非“冷兵器”,它也是热武器的一种,只不过地球人类不曾拥有的“科技”而已!说到这里,我们得先了解一下,科技是什么?简单的拆分一下,科技由两个大类组成:既科学知识与操作技术,简称科技!科学知识:科学是人类在发展过程中不断对自然,社会,以及创造思维的一个知识体现,在这个过程中,不断发现,不断求真,求实。
科学技术:这两者是密切联系的,科学知识是发现,是技术操作的先行指导,有理论,才有操作,有操作,才有实际发生,技术是发现,也是科学知识的具体呈现方式 。然而这种科技呈现方式多种多样,多年前,人类还没有发现电的原理,怎么产生存在的时候,电这东西是存在的,在那个时候,大家认知里,可能就只有闪电这个“神秘”的存在,这个时候冷兵器还是冷兵器。
冷兵器发生作用的原理是什么?刀与刀,剑与剑之间的碰撞?说白了,是凭借自身物质去抗衡另外一种物质。但如果这个时候做一个改变,刀还是刀,剑还是剑,但这两者的内涵发生了改变,在其中制造各种细微的连接零件,让其成为一个“存储器”,任何注入庞大的电流,那这个时候的刀还是传统意义上的冷兵器吗?说到这里,你还会认为阿斯加德的“冷兵器”真的是如此简单吗?在漫威电影中,灭霸的无限手套算冷兵器吧?这样的“冷兵器”可多了,包括雷神之锤,风暴战斧,永恒之枪等等,但这里我们注意一点,灭霸的无限手套可以使用“无限宝石”,无限宝石简单来说就是地球上未发现的一种能量源,一种未知元素。
雷神的风暴战斧可以使用雷电之力,从某种意义上来说,这些冷兵器身上蕴含了“神力”,它的构造也与我们所理解情况不一样,这已经脱离了寻常的冷兵器级别,这是科技发展到一种程度上的体现,比如克里帝国,利用强大的科技,可以赋予这些“冷兵器”特殊的力量!传统冷兵器指的是什么?凭借自身杀伤敌人,早期是指不含热能(包括但不限于火药等特殊化学反应),但阿斯加德的“冷兵器”已经不属于这种行列,什么雷神之力,奥丁之力附加,这个时候的“冷兵器”则更像一个启动器,它并不需要去直接接触到敌人就能够取得相应的效果。
所以,阿斯加德人看似使用“刀枪剑戟”,但这并不是我们理解的冷兵器,但科技达到一定程度,这其中的变化肯定会颠覆我们的认知。就比如在瓦坎达战场,瓦坎达凭借振金发展出领先地球无数年的科技,悬浮飞船,笼罩一个城市的能量罩,纳米技术信手拈来,但偏偏战斗的时候用长矛,或许大家对这种科技层次还有拿着长矛近身战斗有些不理解,按照这种科技水平,不是应该各种能量射线大炮直接远距离攻击吗?电影如此做,主要有两个方面的考虑:1.直接用能量射线对轰,实在是难以让人有那种身临其境,处在战场上的危机感,并且毫无观赏性可言,双方排兵布阵,直接远距离攻击,这种场景远远不及混战来得更有观赏性。
2.电影角色总得有一个武器吧?与其弄一些奇形怪状的武器来充当门面,还不如选择大家熟知的武器,这样才更加有代入感!不否定瓦坎达使用长矛,但谁知道这长矛会不会突然冒出一道激光?阿斯加德的科技已经进化到不需要我们理解的“热武器”行列,这种武器已经太低端了!地球科技文明在漫威电影宇宙中非常的落后,就凭克里人称之为荒芜之地可以看出,地球有多么的不起眼。
有没有非常真实的冷兵器游戏?但是是开放世界背景?
冷兵器类型的游戏还是有一些的,但“真实”程度却一般,但是它的开放性和自由度都非常的高,并且还有着一定的自由度,下面小编就推荐一下。《上古卷轴5》这款游戏的战斗方式分为三大类型,魔法、弓类、冷兵器,可以专精也可以混搭,玩法非常的自由,有着高度开放的世界,并且还支持MOD系统,有着大量的MOD资源,但这款游戏的最大缺点就是打击感差!《巫师3》一款主攻RPG剧情的游戏,有着丰富的支线、主线、分支等任务,战斗方式以冷兵器为主魔法为辅(有弓,但使用频率低),自由度方面很高,但是背景的开放度有着部分剧情和等级的限制。
《天国拯救》《天国拯救》从发布至今一直都是“褒贬不一”的状态,喜欢的人赞不绝口,不喜欢的则差评不断,有人说它是骑砍的高配版,有的人说它不如骑砍,而要小编说这款游戏有点像上古卷轴5和骑砍的结合版,继承了前者的RPG剧情元素,继承了后者的部分战斗体系。《刺客信条:奥德赛》在同等自由度、开发世界的条件下,奥德赛可能是冷兵器系统做的最好的,无论是打击感和肢体动作都发挥的淋漓尽致,它包括了大部分的常用冷兵器,并且每种兵器使用时都有独特的动作和特效,而背景也非常独特,是古希腊和古罗马“结合”的时代。
如果不建议画质的话,那么小编强烈推荐《骑马与砍杀》,它集合了剧情、RPG、策略等多元素玩法,你可以招兵买带兵打仗,也可以招贤纳士或俯首称臣。并且这款支持MOD系统,它的背景可以是三国、七国、水浒传,甚至还可以星球大战等现代背景。另外,如果你有PS4等主机,那么《战神4》也是非常好的选择。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”。
世界历史上有没有皇帝或者国王被刺客用冷兵器刺杀身亡的?
被冷兵器刺死的国王不但有,而且还非常多,法国有两代国王连续被刺客用冷兵器刺死。那就是亨利三世和亨利四世。亨利三世是瓦卢瓦王朝的末代国王,而亨利四世是波旁王朝的第一代国王。这两个人和吉斯公爵亨利彼此争夺法国王权的战争被叫做“三亨利之战”,而这三个亨利都是被刺客刺死的。(三亨利之战的三位主角都是被捅死的,左边这一位最惨被一群人乱刀捅死,剩下那两位都是被一个刺客扑上去一刀拿下)三亨利之战是法国宗教战争的尾声。
法国在弗朗索瓦一世国王的时代为了和哈布斯堡王朝对抗而采取了与欧洲的新教君主,德意志的新教诸侯结盟的政策。但是在对外扶持新教徒的同时,法国国王却对本国的新教徒大肆杀戮。这种自相矛盾的政策导致的结果就是法国的新教徒在弗朗索瓦一世和亨利二世父子两代统治时期越杀越多,而且对王室充满仇恨。而王室为了维持自己的统治不得不对新教徒采取妥协政策。
而法国国内强硬的天主教派因此就围绕在吉斯公爵家族身边对新教徒继续采取敌对政策。1562年终于爆发了天主教和新教之间的宗教战争。此时的法国分化为王室、新教派和天主教派三股势力。其中天主教追随吉斯家族,新教追随瓦纳尔国王亨利,而王室则试图在两派之间采取平衡态度。(亨利三世的爹也叫亨利,所以是亨利二世,他死的更惨,玩马上长枪比武,对手的长矛断了之后剩下的那部分尖锐的木茬直接穿透了他的护面甲钉进他的脸。
他就这么痛苦的死了。)亨利三世是亨利二世的三子,受封奥尔良公爵。因为前边有两个哥哥所以实际上没有机会继承王位。但是作为弗朗索瓦二世和查理九世两代国王的弟弟,他也不甘寂寞,一直以强硬的天主教派形象示人。1572年当时的法国国王查理九世也就是亨利的二哥,试图继续采取法国王室的中立政策,把他们的妹妹马尔戈嫁新教徒的领袖纳瓦尔国王亨利,并且邀请新教贵族到巴黎参加婚礼。
当时还是安茹公爵兼法国王位继承人的亨利就和吉斯公爵联手发动巴黎的天主教同盟,屠杀了前来巴黎参加婚礼的新教贵族,这就是历史上的圣巴托罗缪大屠杀。(王室出现在圣巴托罗缪大屠杀之后的巴黎)圣巴托罗缪大屠杀以后外省的新教徒坚定的抵抗天主教同盟的军队,法国的宗教战争再次陷入僵持状态,看到局面不好的亨利就花钱给自己买到了波兰王位。
但是他到波兰不过几个月就听说自己的哥哥查理九世已经命在旦夕。于是他又飞奔穿越欧洲回到法国,继续作他的王位继承人。他这次去波兰除了历险之外只有一个收获,就是找到了一个因为杀人,流亡在波兰的法国贵族做他的宠臣。日后还被他任命为宫廷大元帅,这个人就是日后的黎塞留红衣主教的老爹。(围攻拉罗歇尔的红衣主教黎塞留,他的父亲是最早投靠波旁王朝的法国贵族之一)1574年查理九世死去,亨利成为法国国王这就是亨利三世。
亨利三世在继位以前是凶残的天主教派,一旦登上王位却和历代法国君主一样转而在新教和天主教之间采取不偏不倚的中立政策。甚至解散了曾经制造了圣巴托罗缪大屠杀的天主教的神圣同盟。这就激怒了他过去的盟友吉斯公爵亨利。而且更糟糕的是,1584年亨利自己没有儿子的情况下被他作为王位继承人的弟弟,也是亨利二世的四个儿子里的最后一个,阿朗松公爵弗朗索瓦死了。
从血统上说王位继承人就轮到了亨利的妹夫,纳瓦尔国王亨利。而且亨利甚至真的准备承认这个被迫皈依天主教的前新教徒亨利为自己的继承人。这就把强硬的天主教徒的首领吉斯公爵,推到了直接与国王敌对的立场上。(1588年街垒日的吉斯公爵,充满了革命领袖气息)1585年亨利三世在吉斯公爵的威胁下废除了纳瓦尔国王亨利的继承权。
并且取消了王室给予新教徒的各种特权,于是新教徒起来和国王与吉斯公爵作战。但是当王家军队在与新教徒作战的过程中遭到失败,力量减弱之后吉斯公爵又抛弃了亨利三世。公然要求亨利三世退位,甚至准备召开三级会议废黜国王。1588年的街垒日,吉斯公爵发动巴黎的神圣同盟发起叛乱,把国王赶出了巴黎。(然后就被国王的好兄弟们给放躺了,这群人里搞不好也有老黎塞留)走投无路的亨利三世提出和吉斯公爵和谈,但是却在谈判的过程中让自己的部下刺杀了吉斯公爵兄弟。
国王原本希望吉斯公爵兄弟一死,就能平定神圣同盟。但是神圣同盟却转而拥戴吉斯公爵的弟弟马耶斯公爵继续和国王作战。于是亨利三世只能转而投靠新教徒,承认纳瓦尔国王亨利为自己的继承人,然后在新教徒军队的支持下进军巴黎。(国王捅死吉斯公爵用了一群人,一个修道士却单枪匹马捅死了亨利三世,一刀拿下干净利落)1589年终于逼近巴黎的亨利三世在巴黎南郊被刺客刺死。
黎塞留红衣主教的老爹此时是亨利三世的宫廷大元帅,当纳瓦尔的亨利抱着国王的尸体说“国王死了的时候”,老黎塞留第一带头喊出了“国王万岁!”纳瓦尔国王亨利成为法国国王亨利四世。(亨利四世在三亨利里活到了最后但没能笑到最后,巴黎人仇恨这个围攻巴黎让巴黎人饿到吃老鼠的国王,即使他已经皈依了天主教1610年还是被人在马车里一刀拿下。