拉南瓜游戏活动 汽车拉南瓜游戏
作者:本站作者时隔前作多年,《南瓜先生2》再度将这种紧密相连的解谜形式带回到了玩家的面前,更加立体的谜题构造和丰富多样的细节要素,让游戏的体验得到了更进一步的提升。
手机上有什么单机大型驾驶汽车的游戏?
单机的大型赛车游戏很多啊,但做的最好的还是那几个知名度最高的,不是常年制作赛车游戏的,手感都很难做好,这里给你说说那几个顶尖的赛车游戏吧。狂野飙车9:传奇狂野飙车系列最新的续作,第九代了大家可以想一下,游戏经过了这么多代的锤炼,各方面素质都是越来越高的,狂野飙车系列属于是追求速度感的赛车游戏,玩起来非常刺激,不是冲着仿真去的,但游戏本身就是游戏,赛车不要速度感要什么,难道和平时开车一样开60??最早接触这个游戏还是在塞班上面,那时候已经是手机中画质顶尖的游戏了,现在更是不用提,顶尖赛车游戏前三肯定有它。
极品飞车:无极限极品飞车系列更是老牌了,早期活跃在电脑和PS上面,也是续作不断,我也不知道这一作算是第几代,但在手机上它可能是画面最好的赛车游戏了,光影和粒子的处理效果非常真实,也是我最喜欢的赛车系列游戏之一,在手机上目前和狂野飙车差不多齐名,游戏可能需要科学上网才可以进入,进不去的话自己想办法吧,实在不会的可能找我哦。
真实赛车3这一款就是奔着真实感去的,画质同样是顶尖级,风格最趋于真实的赛车游戏,游戏使用的是mint3引擎,对一些细节的处理堪称细致,比如撞车后的一些小碎片的处理,看起来非常逼真,这一款赛车游戏才出到了3代,已经展现出了强大的实力,在手机赛车游戏中也算抢得了一席之地,每当有朋友问我画面好,真实感强的赛车游戏,我第一个想起来的就是这个,没办法人家名字起的好啊?。
110马力的家用五座车,普通公路或山区满载爬徒坡能不能上去?
110Ps马力的家用车可以胜任任何铺装公路,不论是普通平原道路还是山区盘山公路。汽车标注马力一般为米制马力,1米制马力的概念为利用一匹马通过滚轮将75公斤的物体,在一分钟内提升60米,这是马力的概念。虽然不同的马匹测试的数值会有很大差异,不过既然是公认标准也只能认可了。1马力可以拉动75公斤,110Ps则能拉动8250KG的重物通过滚轮在一分钟内提高60米。
100Ps马力折算功率为80.9Kw,普通奥托循环发动机排量应在1.5~1.6升之间且以自然吸气为主,这一类发动机的最大扭矩在150N·m左右。发动机参数在这一范围的五座汽车多为紧凑级轿车或SUV,整备质量约在1.2~1.5吨之间;满载五人按照平均70KG计算,总质量也仅在1.5~1.9吨之间,110Ps马力可以很轻松的驱动这一一台汽车满载爬坡。
不过爬坡时还要选对档位,变速箱的前进挡有1~6挡(1.5L左右不会有超过六档的变速箱),变速箱的档位越高输出的扭矩越小,因为齿轮比组合的不同;反之低档位输出的扭矩最大,小排量汽车满载爬坡时要利用1~2挡拉起转速起步爬坡。其次发动机【功率=转速*扭矩÷常数】,发动机获得最大扭矩的方式是最大进气量带来最大喷油量,有更多的燃油燃烧后才能获得更多的热能以转化为有效功,所以低档爬坡时还要拉起转速才能获得最强的动力。
只要能合理控制转速,铺装公路不会有汽车不能爬上的坡,所有公路的坡度都是经过严格计算的,而且远远没有想象中的坡度大。道路坡度的标准方式一般为%,意思是每行驶100米垂直高度上升或下降的比例,计算公式为(高度里程差÷水平行驶距离)*100%,不同道路的标准大致如下。限速120km的高速公路在3%左右,约为5.24°。
限速80km的其他路段在5%左右,约为8.75°。限速60km的城市道路在7%以内,约为12.28°。限速30km的低速道路为8%左右,约为14.05°。限速20km的盘山公路或陡坡为9%,约为15.84°。而汽车测试环节最常提及的30°坡约为17%,正常公路是不会出现这么夸张角度的,即使是特殊路段的上路也会控制在20°以内,有些车辆所谓的能爬45°坡可能是对角度没有概念,可以说大部分轿车面对45°坡会直接撞坏保险杠还不能碰到轮胎。
"巅峰赛1800分段,南瓜携手QG.杰杰撞车"关羽天花板"慢慢,六分不到被16/1血虐平推水晶!"首先这一局游戏我并没有看,不知道到底是怎么输的这么惨!只是我是真想不明白,这个4惩戒阵容到底是怎么回事,KPL也从来没有这么奇葩的打法吧!难不成这个赛季真就,惩戒荣耀了吗?有没有大佬来解释一下,这个阵容到底是可行,还是演员居多!。