游戏大亨2怎么是体验版,大话2游戏里面出现体验版客户端是什么我一上游戏他说我获得大话2
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1,大话2游戏里面出现体验版客户端是什么我一上游戏他说我获得大话2
应该和 英雄联盟之类的体验版 差不多 只不过 要 获得 使用权 现在 你好像就 获得了可以的!! 希望你能抢得到!! 现在网上订购都订不上货!! o(∩_∩)o...
2,游戏制作大亨2汉化版如何招人
点管理 然后点员工 一般会有两个选项 1、查看员工 2、招募员工(一边出现在升级工作室后才出现的)里面可以招募员工 运气好的话可以招募到60k的极品员工 望采纳模拟 医疗 大亨 =伟大组合
射击 末日 僵尸 =伟大组合
角色 侦探 解密 =伟大组合
策略 桌游 海军 =伟大组合
角色 科幻 未来 =杰出组合
角色 忍者 历史 =杰出组合
角色 忍者 秘密 =杰出组合
纯手打,望采纳。。。。
3,超级大亨2怎么下载
下载找必须要认准宇恒。由于这类游戏的门槛比较低,现在的黑,网 只要是随意弄个相应的网页游戏程序就可以去运营。 所以运营方基本 无多大的运营实力,在技术推广上也是存在严重的经验不足,根本没有任何人气 可言 。但是我们进入大厅以后发现,房间显示的人气并不少,每个房间大概都有几 百人,这些基 本都是运营方设置的虚拟人气,也就是虚假的人气,同时为了 配合真实玩家参与游戏,还投放大 量的机器人玩家进行陪玩,这样就比如玩家蒙着眼 睛与别人玩牌一样。在本质上,运营方能欺骗 一个算一个,根本不会 为了声誉而心慈手软,因为就连他们自己都不知道说不准哪一天平台就被 封杀了。二五离开你离开了快乐温愿寂寞生与文字为伴有如看到弟弟也回到了家家人围http://www.jaheng.com/bbs/viewthread.php?tid=2521注册一下就可以下载玩的愉快
4,游戏大亨怎么玩我不会
1、赚钱大法:现在什么最火——股市,貌似这里的钱比较好赚,这游戏也一样,呵呵。一上来,你的股值是0.01,先不管它,先贷款开发出一款游戏(品质无所谓),然后销售一个月,再去看你的股值,应该有2.xx了吧,好,全部抛掉,等一个月(游戏保持继续销售状态),股值会回落到0.01,全部买进,再过一个月,又涨会去了,如此反复,哈哈……如果现实中炒股也这么轻松,那就很快可以成首富啦;2、关卡全开:用文本编辑器打开ms.sav文件,里面填上数字,就能开启到相应的关卡;3、自定义公司商标:Logo_user.bmp,用画图软件华丽的修改吧,然后游戏中选LOGO处最后一个就是你画的商标;4、自定义职员名单:personalnamen.txt,这个文本中就是全部游戏中可以雇佣的300名职员的名单,我感觉就是游戏的开发人员名单,所以没做汉化,如果想自定义,就改它吧。5、输入中文:原本游戏中是无法输入中文公司、游戏名称的,我在汉化过程修改了下,现在可以输入了,不过没有提示光标。这个游戏掌握了流程,其实还是比较容易上手的。难点可能就在一开始,我个人觉得开始时先不要急着去开发自己的游戏引擎,这样很容易负债过多,导致后面无法运作(这让我想起了我原来所在的公司……),先买引擎做些简单的高质量的游戏,让公司先赢利起来,有了余钱再去一步到位,开发一款当时最好的游戏引擎,开发引擎的时候,程序员最好全部招品质全满的。有了自己的引擎之后,剩下的轻松了。后期要注意的,就是给自己制作的游戏找一个好的发行代理。刚做出来的游戏品质都是大约值,找发行合约的时候,合约值要略高于你游戏显示的值。例如你的游戏品质是大约88%,那么你签了一个正好88%的发行合约,肯定无法使用。至于是先签合约后做游戏,还是先做游戏后找婆家,各有优劣,大家自己选择吧。你问的是游戏大亨是吧上面可能误解了发了铁路大亨的转载游戏大亨是让你在不亏损的情况下自己研发游戏你可以自己选择要研发的项目和类型而雇佣的人员的能力则会影响你开发的周期和质量游戏的目标是在多少年之内达到他的要求主要看你研发出来的游戏是否卖座所以要自己研究市场不知道这个回答你是否满意
5,求游戏大亨怎么修改钱或秘籍
《疯狂游戏大亨》怎样才能开发网游呢?有什么条件和技巧呢?下面就一起来看看疯狂游戏大亨开发网游条件技巧。 要研究特性,然后做出带有联网游戏功能的游戏引擎就可以了。 游戏中后期会解锁“互联网游戏”特性,研究后会解锁机房,然后就可以做mmo了。用 金山游侠 游戏大亨 游戏心得体验 --------------------------------------------------------------------------------http://games.tom.com 2007年07月10日 00时:06分 网友提供 谈些自己的游戏心得吧: 1、赚钱大法:现在什么最火——股市,貌似这里的钱比较好赚,这游戏也一样,呵呵。一上来,你的股值是0.01,先不管它,先贷款开发出一款游戏(品质无所谓),然后销售一个月,再去看你的股值,应该有2.xx了吧,好,全部抛掉,等一个月(游戏保持继续销售状态),股值会回落到0.01,全部买进,再过一个月,又涨会去了 ,如此反复,哈哈……如果现实中炒股也这么轻松,那就很快可以成首富啦; 2、关卡全开:用文本编辑器打开ms.sav文件,里面填上数字,就能开启到相应的关卡; 3、自定义公司商标:Logo_user.bmp,用画图软件华丽的修改吧,然后游戏中选LOGO处最后一个就是你画的商标; 4、自定义职员名单:personalnamen.txt,这个文本中就是全部游戏中可以雇佣的300名职员的名单,我感觉就是游戏的开发人员名单,所以没做汉化,如果想自定义,就改它吧。 5、输入中文:原本游戏中是无法输入中文公司、游戏名称的,我在汉化过程修改了下,现在可以输入了,不过没有提示光标。 这个游戏掌握了流程,其实还是比较容易上手的。难点可能就在一开始,我个人觉得开始时先不要急着去开发自己的游戏引擎,这样很容易负债过多,导致后面无法运作(这让我想起了我原来所在的公司……),先买引擎做些简单的高质量的游戏,让公司先赢利起来,有了余钱再去一步到位,开发一款当时最好的游戏引擎,开发引擎的时候,程序员最好全部招品质全满的。有了自己的引擎之后,剩下的轻松了。 后期要注意的,就是给自己制作的游戏找一个好的发行代理。刚做出来的游戏品质都是大约值,找发行合约的时候,合约值要略高于你游戏显示的值。例如你的游戏品质是大约88%,那么你签了一个正好88%的发行合约,肯定无法使用。至于是先签合约后做游戏,还是先做游戏后找婆家,各有优劣,大家自己选择吧。 PS:最后谈些对这款游戏的个人感想。这游戏的题材很棒,创意也比较新鲜,不过我感觉这游戏只能算是个半成品。先不提那些BUG了,汉化过程中,我发现游戏脚本中有很多代码被注释了,很多对话文本都没有使用,就拿对话字幕来说吧,这个功能基本做好了,不过还有很多地方没有加上显示字幕的代码,我估计是游戏急着发布,所以最后屏蔽了这个功能。同样屏蔽的还有鼠指到画面可点击物品上,出浮动提示的功能,这个功能我试着开启后,发现会有问题,所以汉化版没开。另外官方发布的图片中有一张街上很多人的图,我也没见到,明显的赶工之作……游戏大亨,目的是让大家制作一款好游戏,讽刺的是,这游戏本身却……呵呵。不过还是很喜欢这款游戏,因为我喜欢模拟经营类游戏,爱屋及乌吧。
6,动物园大亨2游戏
我现在也正在玩 现在网上一般2个中文版本一个是游侠汉化的一个是台湾代理的繁体版我玩的是台湾的繁体版 有几种模式可以选 都有清楚的文字说明 一个是没有金钱限制的模式(不用考虑金钱什么都能买 也是最简单的模式不过因为没有挑战性可玩度不高)另一个是传统的完成指定要求的过关模式(比如:要求动物园游客达到100人 或 动物园有3种动物等等 每完成指定的任务后下个任务就自动开启) 还有一种是带金钱的模式(和第一种很像 能自由选择动物园的地点 没有特别限制 动物和物品都会通过游戏的进行慢慢增加 和第一种不同的是 这种模式是带金钱的 也就是你要想办法赚钱来买你动物园的动物和物品) 再来说一下怎么玩 首先2代钱的来源最主要是靠游客捐款 其次是各种出售食品纪念品的小摊或商店和后期的餐厅 以及各种收费的游玩项目(比如骑小马 照相 等等) 门票和出售动物都只能算是一点小补贴基本没什么用 而要游客捐款多 有几点要注意 第一 游客要多 办法就是提高知名度也就是左上方的五角星数一共有5个 可以通过完成系统给的任务 和增加动物园各种设施来提高 第二就是动物园里的动物一定要是快乐的 这点比1代要容易的多 在选要卖的动物的时候点选动物后右边会有个带帽子的动物饲养员的头像点了后会出现另一个筐里面就是你现在选着的动物所有适合的东西(比如 这种动物吃什么 住在那 喜欢什么玩具 喜欢什么植物 和喜欢什么地形)都一目了然 直接选上面给出的就是适合这种动物的 我一般的步骤是 先造好动物围栏(围成什么形状看自己喜欢反正四面都围住动物跑不出去就可以了) 然后加上个饲养员出口 再来改成适合动物的地形 加上几个动物住的房子 放上动物要吃的东西和水 再加点树啊草啊 最后把动物放进去 基本就完成了 这些东西都在上面介绍的点饲养员头像后出现的框里都有直接选就可以了 第三保证每种动物栏周围都能有至少1个捐款箱 然后 就是到处放点提款机 好方便游客拿钱捐款 第四各种食品摊不能少 厕所不能少 游客休息的长椅不能少 垃圾筒不能少 小孩喜欢各种游艺设备 而大人喜欢喷泉和各种拱门 这些都可以在有钱了后增加数量让游戏更喜欢你的动物园 一开始动物选一些便宜的先买不要买的多没钱就先买一个公的和一个母的方便它们养出小动物(一开始的几中动物都只有几千一个 后面的就都上万了 熊猫貌似最贵一个5万) 还有就是一些动物是可以养在一起的 像非洲的鸵鸟大象犀牛斑马长颈鹿羚羊都能在一起养 那就直接造个超大的动物围栏全养在一起就可以了 但要注意控制数量 太多了动物会觉得太拥挤这样动物会不高兴 办法有2种一个是买掉或放生点动物 还有就是加盖动物围栏 把动物围栏再造的大点就可以了。 基本就这些 我玩了1个星期 现在玩第3种金钱模式玩到游戏里的第3年基本动物都全了 每月能赚6~8万 后期就是把动物园改造的漂亮点就OK了.能,上次我在大连买的就是动物园大亨2加上4个资料片,分别是临危物种,狂热海族,非洲冒险和灭绝动物,我有的就是这4个资料片,其他的资料片我可能好像还没有。我那个游戏盘都能安装在一块去的。怎么安装?首先先安装动物园大亨2原版的,第二安装的是临危物种,第三安装的是狂热海族,第四安装的是非洲冒险,最后再安装灭绝动物即可。我那个安装盘,就是这么安装的,最后把crack里面的文件给复制到安装目录里即可,就能好用了。要注意安装顺序不要弄反了,注意资料版的是英文的。最好不要安装原版繁体的动物园大亨2否则就不好用了,简体的可以。可以少安装一个资料片但是安装不能反,我玩得时候也几乎都好使的。不好使就是机器闹冲突怎么回事,今天我就遇到机器的问题。不过原版的动物园大亨2修改器也就不好使了。安装顺序不对的话,那么游戏肯定就不好使了。我那个盘是盗版的因此都能安装在一块的,应该能好使。而正版的,资料版和原版可能是分开的,你要注意。动物园大亨2是微软发明的。就这样。
7,过山车大亨2的游戏设置
本作的理念是以一系列原有要素的强化来达到新的效果。比如地图尺寸的“强化”――二代中每个公园都涵盖256x256的地域,大致是一代的两倍。但大多数情况下你不能一开始就轻易地进入游戏的附加区域,因为你这时还没有资格拥有相关土地(挑战性的增强不言而喻)。二代中玩家的一个主要职责是不断购置新的地产以拓展公园的规模,然后再塞进吸引人的酷玩意儿尽可能多地招徕游客。相应地,本作中建造设施的海拔高度限制也更松了,你大可造出更为宏伟壮观的过山车和感染力更强的景观,例如那种巨大的观景塔(不知道能否来一个伦敦的“千年眼”,那可就爽呆了:)图像引擎在游戏区域的大幅拓展和细节的大大强化方面可谓居功至伟。游戏的恢弘图景对于玩家,尤其是没有接触过前作的新手而言是具有致命诱惑力的。画面比前作显得更加细腻而富有质感,微小的细节靡不必现,显示出设计者的独具匠心。即使是因过山车的弯弯曲曲而显得构图极为繁复的画面也丝毫不显凌乱。色彩一如既往地溶艳丽与柔和于一体,渗透出一种写实画面所特有的亲切气息。假如说感官享受是第一性的话,那么作为第二性的公园管理内容可能才是本作真正的价值所在。开发者在这方面同样做出了一系列的革新。玩家会感到建造和管理公园变得更容易了些,这是属于心理上的良性激励,无论是场景变形方面的变化还是游戏关卡中的选项设定的改良都朝着这个方向努力。不同视角的自由切换使你能更清晰地把握公园每一个特别的方面,游客与工作人员的一举一动尽收眼底。我们知道,“大亨”系列那种2D的沙盘式游戏的一大问题在于它的透视图。当你在建造某些东东的时候,环境中的其他物体往往会阻挡你的视线,一代也或多或少地存在此缺陷。那么二代将做出何种改良呢?本作别出心裁地使某些物体可以变得透明,玩家甚至可以自如地旋转视角,对每一块特殊的土地都可以一览无余。而且,游戏更提供了一些特殊的视觉效果选项,比如你可以使某些物体立即消失或出现。当玩家想更直观地了解他的过山车的布局效果时,他可以通过选项使地图上仅有过山车出现。相应地,他也可以使地图上仅仅出现秀美的景色和树木。这在游戏进行到中后期公园大幅度拓张、许多的过山车和数打小的骑乘娱乐设施纷纷出现时就显得尤为重要了――它使玩家从不同的特殊角度洞察全局。玩家不会在重温一代中发展后期由于设施过多、规模过于庞大而带来的视觉阻碍和无法掌控全局的尴尬场面了。本作中对于地形的处理也更为简洁明了。某些特定场景中,玩家会被要求改变某些地块的水平高度以与公园其他部分接壤。一代中的相关选项比较繁复,你要通过来回地点选项和地块数此次才能达到目的。二代中你只要轻松地用鼠标在地块上一拽就能轻松自如地提升或降低地块高度。这种简便操作在一些次要东东的处理中同样大显神威。原先你必须手工地一棵棵种树,而通过选项可以一次轻松搞定大量的树。这让人不由不感叹:二代中科技发达了,时代进步了,玩家的生产力也大大解放了:)无论是在场景模式中还是在玩家控制的场景编辑器中,上述的种种特点都得到淋漓尽致的反映。场景编辑器的威力理所当然大大强化,你可以创设几乎任一个主题公园所能想像得到的景色。你可以自由定义各种场景参数以及设定各种类型的物体,无论是交通工具还是林间小道,别的玩家也可以自由共享你的创意果实。利用游戏提供的丰富多彩的地形以及建造拥有小岛的湖泊都会令玩家有一种惬意的美感,你的公园也就这样被装扮得多姿多彩了。当然你也可以用这些地形种类使你的关卡增加些许难度。前作的主设计师Chris Sawyer就是用同样的关卡编辑器来完成二代中这些千姿百态的关卡设计的,故此你大可以对编辑器的强大功能放心。游戏还提供了一个过山车编辑器,使那些过山车Fan们又可以好好过上一把创意瘾了。这个编辑模式特别有趣之处在于它不仅仅使你能随心所欲地设计心目中的过山车及其他骑乘设施,你还可以通过“干中学”获得关于这些东东如何运作的许多有价值的信息。比如你可以实时监控过山车运行中产生的G力的量能,或者是过山车运行至不同轨道时的不同速度(通过图标加以显示),由此你轻而易举地对相关设计做出相应的微调。
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