三国策略类游戏 人类游戏之三国
作者:本站作者三国类游戏哪个可玩性比较高?
三国这个属于是战争题材,所以有很多此类的战略游戏,也有什么动作类,角色扮演类,质量参差不齐,我只说说我了解到的那些好玩的三国类游戏吧,没说到的还望见谅,谁也不是什么游戏都玩过。FC平台:吞食天地2诸葛孔明传其实1代也玩着不错,但被2代的光芒所掩盖了,2代最为经典,剧情根据原著改编,很多情节我们都是耳熟能详的,但玩到这种熟悉情节的时候还是非常激动,好像三国类的RPG游戏并不怎么多,我所玩过的最好玩的就是这一款了,电脑上有民间做的重制版,我还是建议你体验一下原版再说其他,FC的改版也有很多,什么曹操传,司马懿传,1代改版的吕布传,都是根据玩家自己的喜好所修改的剧情,都是挺不错的,三国迷一定得玩一下试试。
FC平台:三国志2霸王的大陆说实话,这个游戏我没有玩过,一次都没有,但这游戏口碑非常的棒,我是不怎么喜欢战略题材游戏的,再好玩都提不起兴趣来,但这并不影响其他玩家喜欢,PS上面有这个游戏的复刻版,复刻的怎么样我也不知道,但画面和音乐是肯定有所增强的,系统不知道改动大不大,虽然我自己不玩这个游戏,我还是要给你推荐一下,因为在三国迷心目中,这个游戏的评价非常的高,我想应该是非常好玩的吧?。
手游:三国杀我曾经玩过一段时间,游戏性还是不错的,比传统的斗地主什么的有意思,玩法有点以前流行的杀人游戏的共通点,有朋友买过一套这个实体牌,我们去冰吧的时候经常会带上几个人一起玩,非常有意思,手机版现在已经更新了很多了,可能增加了很多新角色吧我也不知道,投入进去玩还是挺上瘾的,不过玩这个游戏好像不用花钱?我是一分钱没花过玩的也非常开心,因为是棋牌类游戏,所以剧情为0,完全就是根据三国人物的特点所设计的桌游。
正统三国志系列很多平台都有,电脑上面也有,口碑都很好,我也是一个都没有玩过不好评价,一会看看评论区有没有大佬给你推荐这类三国游戏吧,好像都出到十几代了是不是?战略三国游戏我只玩过GB版的,而且还给打通关了,那个上面太简单了些,也比较无聊,电脑版应该非常好玩的吧,手机上面可以用模拟器玩到一些哦,你找不到的话再找我吧,我给你说怎么用手机玩电脑游戏。
中国人需要怎样的三国题材游戏?
中国玩家需要好玩的游戏,不论何种题材、何种类型!大家比较熟悉的三国题材游戏有:日本光荣的《三国志》系列、《三国志外传》系列(三国志英杰传、三国志孔明传和三国志曹操传)以及《真三国无双》系列等;近期比较火爆的英国 CA 公司研发的《全面战争:三国》;国内奥汀科技的《三国群英传》系列;光谱资讯的《富甲天下》;除了 PC 端大家熟知的还有 FC 的《吞食天地》、街机《吞食天地》和《三国战纪》等游戏。
以上这些游戏都是三国题材,包含的种类也是从策略、战棋、动作、休闲、娱乐、RTS、RPG 等等绝大主流的题材。这些游戏当中很多游戏都有了十年甚至更大的年龄,但是依然有很多玩家在关注这款游戏和游玩。就拿《三国志11》来说,在历史的长河中日本光荣对于《三国志》系列游戏的爱,绝对不亚于日本本国历史的《信长的野望》系列游戏。
一方面光荣对于三国历史的精通不仅仅局限于大家所熟知的《三国演义》,还对《三国志》等文献也都有充足的研究;而这一点英国的 CA 公司也是同样如此,同时还聘请了剑桥大学秦汉史大咖来做的顾问。单单从对于历史背景的了解程度,国内的游戏就已经无法比较了,在这个基础之上光荣对于311当中的751名武将也都设计出了符合他们身份、地位以及能力的数值和特技。
而游戏几乎百分之95以上的操作都在一张地图上就可以完成,让311这款主打策略的游戏有了一种慢节奏 RTS 游戏的风采。而这种用战棋玩法玩出 RTS 游戏感觉的作品怎么可谓不出色!战棋游戏,本是一个小众类型的题材。但是在311的游戏当中却得到了最好的诠释。已经被谙熟的游戏基础构建,再加上颇有创意的玩法成为了《三国志11》能够被誉为经典的原因。
汉末三国之乱,为什么感觉人们都喜欢刘备、诸葛亮一方?
首先,这是《三国演义》这部小说给人们带来的“错觉”。《三国演义》这部小说的作者的个人立场决定了人物的喜乐,其实让我们感觉更喜欢刘备这一方,是作者有意“导演”的。作者是站在汉室的皇权正统的意义上来“规划”《三国演义》的,而作者正是把刘备一方刻画成维护皇权的“正义之师”,而把曹操、孙权等描绘成“篡位夺权”的“小人”,自然就“激发”了人们对刘备的同情与认可。
然而,历史往往比我们想像得更为复杂。在汉末,朝廷腐败,国已将不成其为国了。国势已衰弱到几近崩溃,各路诸侯群雄并起,都在打着自己的“小算盘”,刘备一方当然也不例外。只是看你怎样去“操作”,愚蠢的如袁绍袁术两兄弟,竟然赶着称帝,成为了天下之矢,最后自取灭亡;隐藏的如孙权等,其实内心中非常想早日称帝,但却表现出我只想当臣子;聪明的如曹操、刘备,曹操巧妙地把当时天子接管到自己的地盘,打着天子的旗号扩充势力,如果曹操再聪明一把的话,就此真正把汉献帝当成真正的“主人”的话,他可能将成为一代名臣,而不是被人称为“奸雄”,这样中国的历史将会改写,那样曹操就会成为人们喜欢与崇拜的对象,可惜曹操还没有那样大的襟怀。
除了某三国策略游戏,还有什么值得一玩的三国题材SLG游戏?
三国题材的SLG游戏其实很多,比如《三国志》系列,可以说是SLG游戏的经典巨作了,还有前不久发布的《全战三国》,也是良心之作,虽然价格比较贵,但是一分价钱一分货。单机SLG游戏虽然也够精彩,但是总是比不上人与人之间多方交互的网络游戏来的尽兴且更有成就感。因此,不妨试试《三国志·战略版》。《三国志·战略版》是《三国志》系列游戏正版授权的SLG手游。
游戏在地图设计、文案设计、核心玩法设计上都极大程度的还原了史实,立绘和战法设计参考了《三国志》、《三国演义》等诸多历史文献和历史小说的描述。游戏中还加入了兵种适性、武将魅力值等属性,进一步凸显了武将的人物形象,使其更加丰满,同时将虎豹骑、陷阵营、无当飞军等历史上赫赫有名的三国"特种兵"加入其中,大大提高了游戏内容的精彩程度。
与某三国策略游戏相比,《三国志·战略版》中,有着更为考验玩家头脑的游戏设计,不同地理位置的不同加成(如巴蜀有天府之土之称,因此巴蜀地域内的玩家铁粮产量增加),武将与兵种的适性关系(带领的兵种越对应武将适性,加成越多),这些都会成为影响战斗胜负和赛季结果的因素。独树一帜的装备系统,也让玩家可以根据个人喜好,打造属于自己的独特武将,让武将的属性和强度不再是千篇一律。
不仅如此,游戏还获得了一众网文大佬的共同青睐,其中天蚕土豆、蝴蝶蓝等知名网络小说作者也在游戏中和玩家一起攻城略地,共赴沙场。另外以知识渊博著称的高晓松,也倾情加盟该游戏,并作为首席战略家的身份为游戏代言。体验过游戏之后,可以明确感觉到,《三国志·战略版》继承了《三国志》系列的一些风格,但是作为一款SLG手游,游戏内容更加丰富,也是为了迎合国内的三国爱好者,游戏中与历史贴合程度也是非常高的,似乎有种身临其境的感觉。
在中国历史当中,为何有人说三国名将知名度最高,被改编成游戏最多?
应该是小说《三国演义》的功劳。历来被称为天下第一才子书的《三国演义》,写活了三国时期的历史人物和场面,忠奸善恶,是非曲直,演绎地淋漓尽致,深入人心。这就是文学的功能,文学有震撼心灵的力量,文学有教化社会的功用,文学有塑造人类灵魂妙用,文学揭示的是真善美和假丑恶,产生出来伟大的人格力量,正是这种不可喻言的妙用,才使得三国热经久不衰。
有人说文学不是历史,只是作者的观点,真实的历史是《三国志》。其实《三国志》拥曹抑刘的观点就客观公正吗?正是这种观点才引起后来历代学者的不满,修正《三国志》倾向的书籍才层出不穷。罗贯中的拥刘抑曹正统观点也是在这个基础上产生的,决不是他个人的杜撰。从裴注,《汉晋春秋》《后汉书》等民间传说及历代名人的题咏中即可找到佐证。