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贪玩蓝月为什么进不了游戏,为什么叫贪玩蓝月

作者:本站作者

前段时间的百年一遇的超级蓝月vs贪玩蓝月,使得更多人关注到这个网页游戏。对的就是贪玩蓝月,相信每个人都能耳熟能详,不管是抖音,内涵段子,火山小视频是各种大小软件绝对的含义有贪玩蓝月的广告是兄弟就跟我一起玩贪玩蓝月。

贪玩蓝月这种游戏真的有人玩吗?

贪玩蓝月这种游戏真的有人玩吗

前段时间的百年一遇的超级蓝月vs贪玩蓝月,使得更多人关注到这个网页游戏。想必题主也是有感而发,其实这个问题你可以直接去b站搜索"敖厂长",他刚做了这个视频,感觉挺有感触的。首先肯定的是有人玩,并且大多年龄段还是在40~45岁。这类人的特点就是他们是经历过"传奇"这类游戏的,现在的游戏风格虽然已经日新月异,大不像以往游戏,现在追求的是在强力配置下的游戏高质量画面,并且有VR等新体验。

贪玩蓝月为何可以请到那么多大牌?

贪玩蓝月为何可以请到那么多大牌

大家好,有什么不同意见可以留言告诉我,首先我们分析第一、为什么能请?这个答案很简单,有钱能使鬼推磨。为什么这么多明星会接烂片、烂综艺?还不是因为出版方给的钱多。谁都想名利双收,但是现实情况下很难做到,所以能做到其中一点也是够满足的了。像贪玩蓝月之前的代言人“渣渣辉”,现在的代言人古天乐,估计代言费用都不止500万。

更重要的是!!!这些代言人拍摄广告片的周期很短!!!一次代言下来,大概只需要拍摄1~2天左右就可以了。接下来,贪玩蓝月的运营方只需要根据这些拍摄素材,再加一些花花绿绿的特效上去,诸如“古天乐绿了”、“陈小春绿了”就可以了。当然这些都要得到明星方面的许可。试想一下,1~2天的拍摄赚500万,比拍戏上综艺都轻松,诱惑太大了。

只不过明星本人要放下身段,允许游戏方做一些“特效加工”。二、为什么请?传奇游戏是一棵十几年的常青树。自千禧年初登陆神州大陆以来,凭借着顽强的生命力,十几年后依旧有着巨大的市场。中国做传奇游戏的厂商太多,传奇游戏的种类成千上万,如何在这成千上万的传奇游戏里脱颖而出?那就需要一些与众不同、出类拔萃的点来吸引玩家的注意。

所以贪玩蓝月把目光定位在了明星上。明星自带流量,而且贪玩蓝月请的都还是一线巨星啊。古天乐、张家辉、陈小春,这些都是大明星啊。有人可能会问,请明星成本很高,游戏内得卖多少道具才能挣回来这个代言费用?我想说的是,大家真的太低估传奇玩家这群用户的消费能力了。新闻里说,贪玩蓝月月流水5亿,你还会觉得这些明星请得不值吗?。

大家有没有玩贪玩蓝月?感觉怎么样?

贪玩蓝月为何可以请到那么多大牌

对的就是贪玩蓝月,相信每个人都能耳熟能详,不管是抖音,内涵段子,火山小视频还是各种大小软件绝对的含义有贪玩蓝月的广告是兄弟就跟我一起玩贪玩蓝月。惊悚夸张的游戏预告,但是很多人可能只是听说但是并没有下过这个游戏,好坏不说我们来看看贪玩蓝月。我们可以看到著名代言人,孙红雷古天乐张家辉,绝对是强势的明星阵容。

游戏职业分类战士:物理攻击擅长于进战,能打能输出,主要体现于扛伤害,以及影响对手法师:远程伤害爆发能力高,范围较广,需要走位团战优势极大道士;全能型英雄善于远程支援,还有回血治疗技能。解析:咳咳……,嗯整体还是可以的毕竟还有战士法师道士嘛他的游戏厅还是多样性,对的我没有说谎。神器神器则分别是七个月属性的传世七件装备鞋子头盔一起护甲什么的,当然神器肯定是有绝对的优势,一秒爆出麻痹戒指不是梦。

为什么大多数人讨厌贪玩蓝月这个游戏?

虽然没玩过,但是看到那些广告就有点厌倦了。以前玩过传奇私服之类的,那时候确实很火。 不过后来出的私服,还有手游类都是赤裸裸的靠花钱怼装备已经违背了靠手打霸服的初衷。毕竟RMB玩家是少数,我们辛辛苦苦打点装备结果被别人刚进服的充钱给秒,换做是谁都心里不平衡。 最重要的一点就是现在的私服喜欢找一些家族入驻,还有一说那些团长都是私服找来骗大家充钱的。

试想一下团长保护你到处PK,然后说别人家族又充钱秒了一套极品装,然后团长说这个月工资都顶上了还是干不过,需要弟兄们站出来给把力了。 然后就有人咬牙充钱了。 基本都是这个套路,然后合区后又是一波花钱。 花完钱后还没混出个样子来。 提醒大家一句,现在的私服已经变了味。 纯粹是利益关系,再也不是当初那个通宵攻城,屠沙的私服了。

楚留香和传奇,贪玩蓝月这类游戏有什么区别?

我认为是有区别的。楚留香属于网易旗下的精品手游作品,后台是网易,至少稳定,你氪金了,就算是你所在的服务器没几个人了,顶多合区。不至于因为资金链的问题突然消失了。而什么贪玩蓝月这些,广告打得震天响,服务商圈到钱后,随着用户的骤减,谁知道它哪天就莫名的没了。在我印象中,越是这种请一堆明星,广告打的震天响的,最后没几个有好结果,最终的承受者还是玩家而已。

天天看到贪玩蓝月的广告,这个游戏到底好不好玩?

突然看到这个话题,那我就来献出我第一次回答吧。之前面试到一个网络科技公司,就是专门搞网页游戏的。听说北京上海分部,总部在深圳。成都这边也在开分公司了,反正我去看到有100来号人。正好现在在专攻蓝月传奇这款游戏。本人一般不玩网页游戏,也没玩过传奇。以前没发现这游戏有什么优势,我了解游戏内容和剧情,这游戏的游戏性对于我来说可能就一天,这游戏不充钱一天最多升到80级,充了钱可以升到85还是90.先说可玩性:职业就3种,战士法师道士,可以选择BB,也是这3个职业,一般就3个技能,还有一个怒气打满了一个和BB的合击技。

再说说战斗力:战斗力比别人低,真是像杀狗一样杀你。各种什么翅膀,特戒,符文,勋章,龙魂,官职,血玉,神盾这些都是加战斗力的,一天做任务累死累活也就那点,元宝商城里倒是给你随便买,真是游戏性不怎么样,出各种属性来坑钱。而且这个游戏时间还安排的挺满,各种时间段的活动,真是无力吐槽。说了一堆废话,说说这个公司。

XX网络科技有限公司。应该是跟着市面上各种流行的网页游戏走的。之前没了解到,这种网页游戏是各种平台代理的,员工主要就负责去其他平台拉人。各种聊天,去新服务器。贪玩的蓝月传奇(这游戏叫蓝月传奇,只是贪玩这个平台请的代言人,打的广告很多)人是最多的。一般小点的平台一天两天一个服务器。贪玩是1个小时一个服务器。

进去就很多人,而且这些拉人的还要往里面充钱,有人冲100,有人冲500,最多我见过开服第一天往里面冲1000的,真是敬业的托,舍不得孩子套不着狼。而且开一个新服务器进去的80%以上都是来拉人的。这个公司,100 人就靠着去各种平台的蓝月传奇拉人,第一天升级,第二天开始疯狂找人聊天。有些人可以同时练8-12个号。

就和别人扯,这个服务器没人了,我们这有十几个兄弟都准备一起去找个新区霸区。找了以后,就拉到自己的平台去,交给所谓的游戏统战,游戏统战我是接触过的,以前玩剑三打大攻防的时候,YY指挥吼得还是挺激情的,但是那是上百人啊。这个游戏,拉个十多个人,甚至可能几个人,统战就开始吼,一起打哪打哪,有后面拉的人来了问等级跟不上怎么办,就叫各种经验炼制啊,花元宝升级。

还说我们都是这样的。而且一般敌对的也是自己内部人员,找几个会玩的,一直杀这边的玩家,其实说白了就是10几个人对战几个托和还有几个不知道哪来的梦游选手。这几个被拖过来的玩家还以为打的很激情。结果不知道这边每天的人都在说,我那个拉的谁谁谁今天又要充多少,反正就是各种想方设法的让你充钱。一个服务器每天也就那十几二十个人(包括贪玩的)。

为什么绝地求生每次上飞机都有人打贪玩蓝月的广告?

首先,贪玩蓝月是一个角色扮演型的网页游戏,和大多数网页游戏差不多,但是有一点特别不一样的就是,这个游戏在宣传方面的投入,已经请的代言明星。贪玩蓝月游戏公司每年会花一亿左右来宣传,是个不小的数目了,关键是它请来的明星竟然有张家辉,孙红雷,古天乐,刘烨,陈小春这些明星,他们的台词大多都是:大扎好,我系姑天乐,我四渣渣辉,探挽懒月,介四里没有挽过的船新版本,挤需体验三番钟,里造会干我一样,爱象节款游戏。

当他们用极不标准的普通话飙出这些台词的时候,大家都会有一种自己看了这么多年的影帝竟然拍这些广告,然后还很搞笑的感觉,而且无论在哪里都能看到贪玩蓝月的广告,当你看视频的时候,上网的时候,甚至鬼畜都有,渐渐的就形成了:贪玩蓝月梗大家模仿他们说我系姑天乐,我四渣渣辉,其实只是玩梗娱乐,实际上玩这个游戏的人多不多就不太清楚,但是很多人这样说都只是为了皮一下,玩梗。

为什么渣渣辉的热度可以保持而贪玩蓝月只火了那么一下?

“大家好,我是渣渣辉,一刀999一刀爆装备,我在贪玩蓝月等你,是兄弟就来砍我”张家辉,唯一一个不敢在记者发布会上介绍自己名字的人??。贪玩蓝月,相信很多人听过但是都没玩过,的确,我也没接触过。作为一款并不出名的网页游戏突然爆火出现在大众眼前,一句“是兄弟就来砍我,我在贪玩蓝月等你”也瞬间成为大众开玩笑的口头禅。

首先,解读一下,渣渣辉为什么能一直火。不论是谁,作为一名影视演员,最重要的就是永远不能让自己消失在大众视野,哪怕是一年一部小电影也要接拍,所以如今大陆电影市场并不出现过多的优秀影视电影。大多数只是让新一批零零后,之前的八零后九零后还记得有这位演员的存在。张家辉如今拍摄的香港电影也是挺多的,作为一名老戏骨,演技也是非常让大家接受到认可。

二是为游戏的代言,如今不管去哪个网咖,基本一开机就会跳出一个网页游戏的弹窗广告,广告页面上也是某某明星的代言,再加上一堆“一刀999级,一刀爆神装。神装可卖钱的字眼,有些人就会自然的点进去了。”贪玩蓝月不能说是不火,只是这游戏不适用于大多数人,网页游戏一般针对的都是一些少数人群。一些不擅长端游的玩家便会选择这种类型的游戏,大部分都支持手机账号一键登录,操作也简单。

《贪玩蓝月》是一款什么类型的游戏?广告为什么这么多?

贪玩蓝月是一款很差劲的游戏,这个无需置疑,大家就可以猜到,他是一款仿传奇的作品,很多时候我们对这种游戏都没有一个准确的认知,但是70年年代的老玩家,会很喜欢,但是更多的是出于怀旧的原因,才会进入这个游戏。至于游戏广告为什么那么多,实际还是因为很赚钱,我以前一个朋友开了工厂,小时候喜欢玩传奇,现在大了赚钱了,自己在单位玩传奇的时候,就用自己小金库给里边存钱,当然他也是不好让自己老婆知道的,不然那么大个人,都40多岁了,给游戏里花好几十万,也会不理解的,但是就这这个朋友依然玩的很高兴,人家也说这是给过去补票什么的,所以你看《贪玩蓝月》这个游戏的定位,实际很会针对我朋友这个年龄的人群,他们邀请的这些明星,实际都是这个时代的人们比较有印象的,不然那些很多《古惑仔》里的角色,你直接让00后,90后去看,多数是不认识的,根本没有任何号召力。

另外,我觉得《贪玩蓝月》这款游戏,也是一个具有一定欺诈性的游戏,他的很多广告实际都是有一定的错误引导信息的,比如那个装备不花钱,极品都考爆,24小时在线回收一类的,他截图都说某某一个什么装备,系统回收9999元,但是你细看就会发现,他的元字后边还有个宝字,意思是元宝,回收用元宝就是用该游戏虚拟币回收而已,这个和他真的给钱完全是两个概念,但是你发现没,他的截图里就是写的给卡上打多少元,明显的是一种欺诈手法。

具体这款游戏有没有人花钱,还真有。我认识一个网友,因为喜欢传奇第一天进了贪玩就花了10万,本以为可以为所欲为结果进去直接被砍成狗,所以里边RMB战士也是很多的,这一点可能是我们最意想不到的地方。我觉得《贪玩蓝月》作为游戏来说,模式和风格就算再复古,再传奇,有人玩我都可以理解,但是他那种广告轰炸的传播形式,不仅让很多普通人心烦,也让很多和他们合作的明星,名誉被拉低。

前段时间有人采访张家辉,他说知道大家都叫他渣渣辉,他还收要停止一切合作,但是他说话第二天,类似张家辉说别叫我渣渣辉的广告就立刻更新了,人家依然用他传播,他根本左右不了,但是不能否认的是,尽管张家辉知道也说了这个贪玩蓝月不好,但是没有观众会记住这个,他们就记住你给这个垃圾游戏做了广告,所以那种对游戏的厌烦,就会从游戏广告演变到明星身上,这其中有张家辉,古天乐,孙红雷,张涵予,陈小春等等等等。

游戏厂商为了让游戏流畅运行,做过哪些“偷懒”但是不影响玩家游玩的事?

即使在游戏硬件机能无比强大的今天,如果游戏制作者不对游戏做任何优化,直接把素材堆放进去,那么恐怕再强的电脑也无法流畅运行。为了让游戏“看上去”非常流畅,各大厂商都用上了一些“偷工减料”的小妙招来蒙蔽玩家的眼睛。我就说几个比较有代表性的例子吧。从未出现过的换衣镜头仔细回想一下你就会发现我们似乎从来没在游戏中看到过角色换衣服的完整过程。

换装的时候都会切换镜头,或者瞬间改变外观。这倒也不是为了防止出现不合时宜的画面,而是因为要做出衣服布料在身体模型上的变化非常麻烦,而且可能占用很多运算资源,并不值得。所以换衣过程通常都被省略掉了。迷雾遮盖的城镇寂静岭系列中最著名的迷雾其实就是因为当时游戏机的机能不足而做出的偷懒设计。这样,远处的环境和怪物都不需要运算出来了,优化过程变得简单了很多。

没想到歪打正着变成了游戏的著名特性。永远看不清角色的脸这一点最具代表性的就是黑暗之魂系列了。在魂系列中,几乎所有过场动画里都没有清晰的人脸镜头,即使有特写也是蒙着脸,低着头的隐晦视角,总之不会让你看清人物的脸部动态。这样的设计一方面很好的营造出了神秘感,但同时也是制作者偷懒的表现。当我们拉近镜头,仔细看人物脸部,就会发现全是清一色的面瘫,根本没有制作表情动画。

最好的证据就是在黑魂3帕奇陷害玩家的动画中,他明明在说话,嘴巴却完全没动。当然,游戏的优化也就变得简单了很多。怪物尸体消失在绝大多数游戏中,特别是怪物数量比较多的游戏中,与敌人战斗后留下的尸体常常会直接消失或者只保留小部分。比如生化危机启示录里的敌人死后就会化成一滩脓液……这些并不是单纯为了视觉效果,更多是为了游戏的优化。

不然随着进程推进,怪物尸体越积越多,再强的电脑也会卡。FPS游戏中看不到自己的身体在很多传统的FPS游戏中,玩家俯视看不到角色身体。原因其实很大程度上就是因为制作者没有制作出完整的身体模型。还有的游戏,比如2016年的毁灭战士,为了偷懒不做人物俯视的动作,直接将模型悬空……正因为这样的视角很有欺骗性,所以很多独立制作的射击游戏都采用了第一人称,工作量要少很多,同时也规避了镜头晃动和视野被遮挡等不好调节的技术性问题。

简化的攻防动画黑暗之魂系列中有一个盾反设定,就是当敌人攻击的一瞬间挥动盾牌可以把武器弹开,并造成一个巨大的攻击空挡。但其实即使你不装备盾牌,背对着敌人也可以实现盾反。这是因为盾反并没有精确计算盾牌和武器的碰撞体积,而是把角色视为一个整体计算的,运算量大大减少,制作者也不需要一帧一帧的去微调盾反动画了。

变形的宝箱怪还是以黑魂为例,游戏中有一种叫做宝箱怪的怪物,平时外形是一个宝箱,当玩家与之互动时就会变成一个体型巨大的怪物。如果要制作一个完整的宝箱变形动画,不用说也知道会很麻烦,所以实际上制作组只是将它的身体藏在了地面贴图的下方,变形时从下面站起来就可以了。如果你接触过一点游戏开发就知道这些“偷懒”技巧在游戏开发过程中大量存在,远不止上面说的这些。

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