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永恒之塔游戏怎么样,我想知道永恒之塔这个网游好玩吗这个游戏怎么样

作者:本站作者

1,我想知道永恒之塔这个网游好玩吗这个游戏怎么样

推荐:《永恒之塔 》是个3D打怪游戏(和魔兽世界差不多),人气极高 ~画面精美,去玩玩吧~! 360多个公会欢迎加入~(在这注册山东区免费15天,还可以进入荣誉新区) 永恒之塔白金帐号注册 http://tg.sdo.com/639421790 永恒之塔赚钱方法 http://blog.sina.com.cn/s/blog_603261890100dnp8.html

我想知道永恒之塔这个网游好玩吗这个游戏怎么样

2,永恒之塔现在还值得玩吗

永恒里面挂的确很多,但是游戏元素还是值得期待的,最最主要的是,游戏游戏,只有玩得开心的才是好的游戏,如果你有多个朋友在里面,相信更值得你的加入
值得
值不值得要看自己怎么想 我认为它值得只要它不关服 全服就我一个人我都玩 反之亦然
一个游戏值不值得玩 看你自己小心情 想玩就玩 不想玩就算了 在游戏里你图个啥..打发时间.不要考虑直不直得.说回来任何游戏都不值得玩...
想玩就玩呗,只是游戏,又不是现实,高兴就好

永恒之塔现在还值得玩吗

3,永恒之塔好玩吗现在玩的人多吗

你好,永恒之塔是韩国NCsoft开发的一款大型3D华丽网游,目前依然由盛大网络代理。永恒之塔是12名主神派遣魔族和天族【玩家】共同抵抗龙族的游戏。永恒之塔是点卡收费游戏。每小时收费0.5元,10元钱的点卡是22小时,一小时0.46元。当然,充的越多,点卡越便宜,最便宜可达0.3元一小时。永恒之塔目前有新职业:吟游星,机甲星,枪炮星。目前玩永恒之塔的人并不多,只是一直都是老玩家在支持,新玩家玩新区的比较多一些。目前25区还在开免费,免费点卡时间似乎有2个月,总之你可以去体验体验。总之这游戏在国内还是很不错!画面精致堪比魔兽,画质优于剑灵,毕竟也是全球数一数二的游戏祝你好运,求采纳,谢谢。

永恒之塔好玩吗现在玩的人多吗

4,永恒之塔这个游戏怎么样

永恒之塔是很不错的游戏..可以去玩玩 游戏类型:角色扮演 游戏特征:奇幻游戏 官方网站:aion.sdo.com 《Aion》是韩国第一网游巨头NCsoft投入了所有韩国国内网游研发精英,精心打磨制作的新一代奇幻3D 角色扮演,是一款集NCsoft开发实力之大成的产品。永恒之塔拥有与天堂II等现行角色完全不同的风格。 游戏国服。3月26号全面内测--4月8号公测 职选择: 适合战士类(剑星、守护星)职业, 推荐玩家:作为主要的近战职业,推荐不喜欢复杂的操作,喜欢用简单的操作享受轻松的打猎过程的玩家选择此职业。 侦查者类(弓星、杀星) 推荐玩家:推荐操作比较快,喜欢自由的游戏风格的玩家选择此职业。 法师类(魔道星、精灵星) 推荐玩家:推荐近身战虽然较弱,但希望用强大的破坏力和绝对性的能力打击怪物的玩家选择此职业。 祭司类(护法星、治愈星) 推荐玩家:推荐喜欢比较简单的操作,希望凭借治疗能力和同伴们一起游戏的玩家选择此职业。
是一款不错的游戏,操作上类似魔兽,但是画面比魔兽精致,人物造型与技能做的非常的华丽,是近期非常火爆的游戏

5,永恒之塔现在怎么样

用G 的人 每个区就那几个,玩永恒的人少了很多,好多的鬼服 好多的转服。SD 出了快一年的挂机活动了 现在人人精千套强10+ 或 英雄套 臭大街,你回归后 别人不开挂 虐你就跟切瓜一样。说实话 你离开是很悲哀,你要是 回归了 会感觉更悲哀。没有亲友团 你都没法刷英雄装 也没法做 使命和烙印任务, 根本都没人组你玩 (你的回归之路比开荒更艰难) 希望被你采纳
不了,2.0之后就几乎是没有了,现在新开了1个服,总共48个服务器了,版本现在是2.3黄金时代,玩永恒的人自从没了G之后也都回来很多了,如果你是老玩家的话,希望你可以回来一起见证永恒的成长。
说真的 永恒之塔的OBS空战是我玩的最激情游戏战斗 在要塞上空 黑色的翅膀和白色的羽翼 每次当打开翅膀的声音一片一片的响起 每次听无数的咒语吟唱 每次变身神将为身后的同胞而冲锋 就算是1V1000也不怕!身后那种和战友并肩作战的感觉 靠。。。
挂很少很少 前段时间甚至没有 SD这段时间抓得还比较严 人多不多? 总体人数不多 但是现在开了转服 有的服2000V2000都有的 楼上 你的号被洗是你自己中木马了 和永恒之塔有半毛钱关系?
永恒主要是要因为大号不能带小号,所以不像魔兽升级那么快,有的游戏升级慢也是因为想多烧你点卡而已,不过永恒升级35级前2天就行了,35级后就慢多了,到45级升级都是20小时左右才升一级,慢归慢,我之前也很迫切升级,不过这游戏有个设置,很多boss你等级比他高5级就什么装备都不掉了,很多裂缝(去对方做任务杀人)有等级限制,你只顾快速升级什么意思都没有。还有这游戏采集系统和你升级是紧密相关的,一边升级一边练采集,这样等级上去了采集也上去了。你会发现等你50了再练采集很痛苦。
悲剧一个,建议别回去,我回去几天就被洗号。

6,永恒之塔游戏怎么样啊听说不错不知道有G没有

我是觉得不错,唯美的画面,PK系统也不错,夺要塞这些都挺激情的。 就是G太多,盛大太不负责了,要是在不打击G,估计这游戏寿命不长了。 建议楼主去看看,感受下。
如果完美的挂你能接受的话!你也可以来玩永恒!这里也是一个外挂的天堂!如果抛开外挂来说永恒这个游戏的话!是不错的!!但是大量的挂和一些老实变态的PK挂极大的影响了这个游戏!什么叫变态的PK挂呢?就是有一次我们20来个人去屠村被一个用PK挂的人全部按翻了~~~~但是那把心情啊! 永恒的优点就在于他的画面我和你说啊!!他的画面不是一般的好 !!男的帅女的靓你完了你就会知道原来人的身材可以这么好~~!!! 换个游戏性来说应为是韩国游戏嘛!泡菜是脱离不了了!永恒也有庞大的任务系统但是玩家们愿意杀怪也不愿也做任务因为里面的任务过于繁琐并且奖励不好!同等级装备任务装亚于打出来的!打出来的又亚于玩家做出来的!所以任务到后面没多少人会做!但是你想体验在人之上的感觉也可以去做任务!!任务说明第一句话一般都是守护者大人。。。。。。。。。 总的来说抛开PK挂就练级挂来说对游戏影响不大!也就是机器代替了人手而已!所以这款游戏还是不错的!你可以去看看!!
现在新版本出了 挂基本没了 游戏真的是个好游戏 画面 系统都是不错的
永恒里的挂有是有的。但是禁止的不够严。这个游戏的画面美的没话说。是我玩过的最好看的游戏。玩这游戏我才不管别人用不用挂。我是从来不用的。只要玩的开心就行咯。还有这个游戏2大敌对阵营打的很惨烈的。我每天都要杀几个魔族的人。当然也常常被杀。呵呵。。我们天族的人管魔族的人叫乌鸦。他们魔族的人管我们天族的人叫天狗。。晕死了。。。
挺好 的 画面 漂亮 就是副本少点 我也在玩 挺好 的 G有单 不要 太在意什么游戏没G啊 呵呵
也有,我在玩,不影响。

7,永恒之塔是怎么样的游戏兰雨的永恒之塔是游戏里德主题曲吗有没

不是,永恒的主题曲是 forgotten sorrow
超级唯美的网游大作,可惜被万恶的代理盛大给毁了。永恒之塔的主题曲是forgotten sorrow ,有韩文和英文2个版本,调子一样,歌词不同。个人感觉韩文版比较有感觉,你可以上QQ音乐上搜
游戏介绍  任务奖励界面截图由于通向Abyss世界的“永恒之塔”被“千年战争”波及到而损坏,囚禁在Abyss世界的龙类被唤醒,开始了它们对世界的报复。一场围绕在天使,恶魔和龙类之间的史诗大战风雨欲来。为完成拯救世界的使命,玩家踏上漫漫征途  你可能会是魔族的一员...也可能会是天族的一员  但将幻想世界用自己的意志来变动是多么伟大的事..而这,将由你来决定!  飞吧.永恒之歌.在歌颂着你  飞吧.永恒之泉.在照耀着你的未来  飞来吧..永恒之塔:Aion 等你改变世界!  “相信天使,相信魔鬼,相信《Aion》。”在《Aion》的世界中,玩家可以选择两个派系:“The Choosen”(神佑)和“The Fallen”(堕落)  《Aion:The Tower Of Eternity》是韩国第一网游巨头NCsoft投入了所有韩国国内网游研发精英,精心打磨制作的新一代奇幻MMORPG,是一款集NCsoft开发实力之大成的产品。  《Aion》拥有与《天堂II》等现行MMORPG完全不同的风格。开发小组力图在游戏中实现“让玩家的行动来左右世界的变化,然后世界的变化再反过来影响玩家的这种循环关系”、“三个种族纷争的世界”,和“不同于科幻小说以及幻想风格的原创世界”。  永恒之塔游戏背景  AION所营造的神话背景不是只存在善恶对立的单一空间,天界、魔界也并不代表绝对善良或绝对邪恶,他们在最早都是共同守护永恒之塔的神圣种族,因为千年战争而分离为了自己种族的荣誉与信仰而浴血战斗。他们居住的地方当然也不是天堂跟地狱的差别,而是一个世界中的两个领域,天界为明亮的自然生态,而魔界倾向于昏暗的神秘形象,AION的神话世界里,神通过力量的释放,可以给予部分生物超凡的能力且这些力量拥有其多样性与特异性,成为守护其他生物的使者,创造出一个独特的魔幻世界。  多层世界中的族群设  玩家扮演的角色-守护者(Daeva)  玩家扮演的角色神的化身、是替神守护AION的神圣一族,称为守护者(Daeva),他们的心智与体质远强于凡人,简单说是拥有神力笼罩的肉体,并且可自由操作一种信仰力(Aether),因为这种力量,守护者可以使用强大的能力,甚至可从死亡中苏醒,虽然不能像神一样处于永恒不灭的形体,但也算是另一种永生的方式,而他们的工作,就是守护AION和管理其他事务,保护族人们不受邪恶势力与野兽侵袭,为守护自己的族人而战。族人对神是无上的崇拜,对守护者则是给予尊敬与景仰。  世界的中心 (Atreia)  AION 这款游戏,简单说就是一个由「天界、魔界、龙族」三方势力所建立起的崭新的神话世界,在这个世界中,天界与魔界是相互对立的两个种族,而龙族则是处与这两大势力中的乱数,而这三个种族所活动的世界,称为Atreia。  神族(Elyos)与魔族(Asmodians)一样,都是AION的中心种族之一,在凡人的眼中,他们的存在就如同天神所派来的天使,在远古时代都是替神守护永恒之塔的神圣种族。  这个神圣种族却因为内部意见的不同,分裂成两个不同的势力,进而引发「千年之战」,也因为如此,守护的力量被自己削弱,最终导致了永恒之塔的崩坏,两个势力同时都指责对方必须为此可怕的灾难负责,而心中的仇恨就如同星火燎原一般,复仇的烈火也将这两大势力的宽容美德燃烧殆尽,演变成天界与魔界分裂的局面。  整个世界以前是团结一致的,天界的天族与魔界的魔族同为神赐与权力的守护者(Daeva),共同守护着永恒之塔,但随之发生了千年之战,两方势力交恶之后,保护的力量也随之削弱,最后终于导致永恒之塔的崩坏,也让世界分离,并且让龙族的肆虐更为严重。  神秘的深渊 (Abyss)  因为「千年之战」崩坏的永恒之塔,在他强大力量的牵引下,毁坏后的碎片就在天界与魔界之间散落,形成了无数的小型空岛,这些空岛吸收了永恒之塔的神秘力量,并与永恒之塔处于同一个神秘次元,并非外表所见那样平凡,反之极为危险,神秘力量也孕育出非常独特与强大的生物与能量矿藏,这些空岛被称为 Abyss(深渊),也是天、魔、龙三族进行势力大战、资源争夺的场所。  浮光掠影看屠城!要塞战,生或死?  深渊战场,一个巨大的血肉磨盘,然而这也仅仅是“要塞盘龙”中的一部分。在其它地方还有着无数的机会,比如时空裂缝,潜入对方的世界,伏击,猎杀。在永恒之塔的世界里有无尽的可能与无尽的乐趣,在这里,你可以找到你想要的对手,你希望的战斗,在这里,可以找到一个战士的归宿。  深渊战场,华东电信南十字服务器出现了令人热血沸腾的一幕,TOP灵魂战歌成功攻打下深渊下层的3座要塞。昨晚,在南十字服所有天族玩家的支持与协助下,TOP灵魂战歌分别于2009年4月22日20:15、21:00、23:15成功拿下希埃尔西部、希埃尔东部、黄连木三座要塞,而魔族的军团在他们进攻下由于摧枯拉朽般被击溃。  战场转折点:深渊内战死玩家的重生点可以可自由设置,但有一定的时间限制。因此选定隐秘的重生地点作为进攻军团的后勤基地十分重要,一旦重生点被对方发现并攻占,那么所有复活的军队都将在空血状态再次惨遭屠杀,进攻军团的复活点除了隐蔽以外还必须配备战士保护,打“补给线”将会是战场中另一项需要动脑的应用战术。而防御方出兵突袭进攻方的复活重生点,可以看成是一种更加主动的防御方式。  不同于科幻、幻想风格的奇异世界  游戏的设计者们提出了很多构想,希望能够缔造出一个不同以往的世界。既不是科幻风格也不是幻想型风格,但是也不会过于怪异而让人无法理解。这一点,我们可以通过游戏截图、原画以及视频去仔细体会。  画面与表现  NCsoft的制作团队使《Aion》继承了韩国网络游戏一贯华丽的画面与爽快的战斗感,同时糅合了其他网络游戏的成功元素,例如,在《Aion》中游戏角色可以蹲、站、跳跃(有翻跟头效果),可以长出翅膀在空中飞行,可以纯鼠标操作或使用键盘W A S D……是的,魔兽世界的玩家们尤其熟悉这个键位。  玩家与世界的互动影响  当前已有的网络游戏,包括《天堂II》在内,玩家都受制于开发者缔造的世界。但是在《Aion》之中,玩家和游戏之间的互动能够改变游戏世界。  举例说明,譬如一个村庄里面只有两个店铺,如果前往其中一个店铺的玩家特别多的话,这家店铺可以买的东西将会越来越多,欣欣向荣。而另一间就会随着时间的推移而不断缩小规模,最后关门大吉。此外,游戏的地图扩展,也不再只依靠补丁或资料片,玩家可以通过自己的行动去探索新的区域,甚至自己建造地下城..  在这样的设计下,每个玩家将能够享受变化中的游戏世界带来的乐趣,也会带给世界更多的变化,玩家将决定自己的命运。同时,未来《Aion》各个服务器的状况也将会不一样,将会由于玩家行动的不同而呈现截然不同的游戏世界与游戏环境……  三个种族纷争的世界  NCsoft吸收了《魔兽世界》等游戏在阵营势力设定上的成功经验,为《Aion》设计了“天族”、“魔族”与“龙族”,故事主要围绕这三者的战争展开,可以实现大规模的“种族vs种族”。玩家可以成为天族或者魔族,而龙族就是怪物以及NPC。  但《Aion》中的三个种族并非始终敌对的。天族和魔族可以携手来攻击龙族,也可以收纳NPC当作同伴,缩小敌对玩家的领土范围。游戏并不是单纯的PvP那么简单,如何处置第三势力将是《Aion》的大规模PvP关键所在。在这样的设定下,《Aion》中的PvP战斗将变得错综复杂——显然,平衡性将是开发团队将解决的重要课题。  此外,《Aion》力图开创PvPvE战斗的新模式,包括设计多种崭新形态的怪物,用前所未见的方式去攻击玩家,使玩家在游戏中的冒险富有新鲜的体验感……  永恒之塔飞行技能  1.守护星飞行技能  物理防御力强化(1级):飞行状态时物理防御力提升10  守护神的祝福(25级):飞行状态时体力增加10,敏捷增加10,飞行速度增加20  2.剑星飞行技能  物理攻击力强化(1级):飞行状态时物理攻击力提升10  剑神的祝福(25级):飞行状态时力量增加10、体力增加10、飞行速度增加20  3.弓星飞行技能  射程增加(1级):飞行状态时弓的攻击距离增加2m  弓神的祝福(25级):飞行状态时力量增加10、敏捷增加10、飞行速度增加20  4.杀星飞行技能  致命一击比率增加(1级):飞行状态时致命一击成功率提升50  杀神的祝福(25级):飞行状态时力量增加10、准确增加10、飞行速度增加20  5.魔道星飞行技能  魔法攻击力强化:飞行状态时攻击系魔法技能威力提升5  魔道神的祝福:飞行状态时智力增加10、意志增加10、飞行速度增加20.00  6.精灵星飞行技能  精神力强化:飞行状态时精神力恢复量提升10  精灵神的祝福:飞行状态时候智力增加10、敏捷增加10、飞行速度增加20  7.治疗星飞行技能  恢复力强化:飞行状态时恢复系技能效果提升10%  治疗神的祝福:飞行状态时体力增加10、意志增加10、飞行速度增加20  8.护法星飞行技能  真言范围扩大:飞行状态时真言技能的有效范围扩大100%  护法星的祝福:飞行状态时力量增加10、意志增加10、飞行速度增加20  游戏特色  先进的游戏系统允许玩家自行改变世界。  PvP、PvE、RvR之间真实的战斗  动态的、斗智斗勇的战斗系统及一流的动画特效  友好的界面,世界一流的游戏设计  精巧的,多主题的游戏世界设定  背景音乐  AION目前的官方网站所用的配乐,是来自Lene Marlin琳恩?玛莲的A Place Nearby ,名为:很近的地方。很好听的一首歌,旋律优美,女生的唱腔也很甜;给游戏本身增添了很人性,很温馨的感觉。难怪会选为官网配乐。  关于让人甚为惊艳的主题曲:Forgotten Sorrow  《AION》于2008年10月20日,在其韩国官网释出游戏原声带的录音现场影片,为在同日(2008年10月20日)上市的原声带CD宣传。  公开的影片共有两段,上部:访谈影片,访问了《AION》音乐原声带制作人“梁邦彦”(YANG BANG EAN)先生,和主唱者Yozoh小姐,中间并穿插录音现场演唱过程和实际游戏中的画面。下部:由Yozoh小姐完整演唱曲目“Forgotten Sorrow”并配上大量《AION》原画作。背景乐皆是由知名的伦敦管弦交响乐团(The London Symphony Orchestra)负责演奏,藉著旋律更加深游戏给人的雄伟华丽印象。 初听此曲,只觉得无休止的忧伤流淌了出来,渗入耳朵里,钻进身体,弥漫在空气里,散开,散开……  此曲,给AION游戏受众带来了极其愉悦的听觉享受,其整体印象,既悠远绵长,又华美宏伟;应该得益于这支曲子,增色之作。  什么是《AION》?  《AION》强调玩家与游戏的互动,由三个种族纷争的世界组成,分别是“天界、魔界、龙界”。《AION》将带给玩家全新的互动体验,玩家可以对这个世界产生影响,之后世界会发生变化反作用于玩家身上。通过这种互动,玩家可以感觉到自己的命运掌握在自己手中。  我们改变世界,世界也在改变我们  玩家和游戏之间的互动改变着游戏环境,玩家也会因此得到任务和奖励。不仅如此,玩家还可以建造自己的地下城,创造出一个全新的世界。每个玩家都会享受变化中的游戏世界带来的乐趣,也会带给世界更多的变化。  终极PvPvE体验  玩家会通过激烈的天界与魔界之间的RvR(领域对领域)战斗获得无尽的快感。《AION》开创了PvE战斗的新时代,怪物将会以前所未见的方式攻击玩家。通过将PvP和PvE有机整合,《AION》使PvPvE战斗成为可能。  想象中的奇幻世界成为现实  《AION》通过采用先进的3D图象使想象成为了现实。MMORPG通过角色扮演使玩家有梦想成真的感觉。特别是斗智斗勇的战斗和逼真的动作,将玩家直接带到了现实世界。  当New Age遇见《AION》: Kunihiko Ryu  《AION》的音乐屏弃传统的大型网游采用的中世界风格背景音乐,通过与日本音乐家Kunihiko Ryu合作,《AION》将为玩家呈现的是原创的、有异国情调的音乐,与游戏情节完美结合在一起,更渲染了游戏的奇幻氛围。不仅如此还有更多世界顶级乐师的鼎力出演,使得游戏的音乐不仅仅是背景。  New Age-新世纪、新纪元,还有叫新时代,一种音乐形式。  《AION》的自由飞行会以哪种方式来表现?  还没有具体的构思,自由飞行来说《AION》不是首次,像《英雄城市》等游戏里也有过,只不过我们正在做能给玩家带来新鲜感的飞行。  自由飞行不会在游戏内的所有区域出现,为了游戏平衡,有时会出现限制飞行的区域。  而且自由飞行将会成为玩家值得学习的最重要的技术之一,但也不需要花很多时间去学习。  第三种族龙族会以什么形式出现?  龙族不是玩家可以使用的角色。第三种族将会在abyss里见到,并以abyss为中心爆发天族和魔族的战争,龙族也会参加这场战争。  比如以攻城战为例吧。假如天族正在占据着城市,魔族要来攻击的话,战争进行时会突然出现龙族,并给魔族当头一棒这都有可能。而且龙族也能自己去攻城。这时天族和魔族可以协力把龙族赶出城市。龙族的概念为,不是纯粹的NPC的具有“自由意志”的第三势力。
任务奖励界面截图由于通向Abyss世界的“永恒之塔”被“千年战争”波及到而损坏,囚禁在Abyss世界的龙类被唤醒,开始了它们对世界的报复。一场围绕在天使,恶魔和龙类之间的史诗大战风雨欲来。为完成拯救世界的使命,玩家踏上漫漫征途 你可能会是魔族的一员...也可能会是天族的一员 但将幻想世界用自己的意志来变动是多么伟大的事..而这,将由你来决定! 飞吧.永恒之歌.在歌颂着你 飞吧.永恒之泉.在照耀着你的未来
游戏介绍 任务奖励界面截图由于通向Abyss世界的“永恒之塔”被“千年战争”波及到而损坏,囚禁在Abyss世界的龙类被唤醒,开始了它们对世界的报复。一场围绕在天使,恶魔和龙类之间的史诗大战风雨欲来。为完成拯救世界的使命,玩家踏上漫漫征途 你可能会是魔族的一员...也可能会是天族的一员 但将幻想世界用自己的意志来变动是多么伟大的事..而这,将由你来决定! 飞吧.永恒之歌.在歌颂着你 飞吧.永恒之泉.在照耀着你的未来 飞来吧..永恒之塔:Aion 等你改变世界! “相信天使,相信魔鬼,相信《Aion》。”在《Aion》的世界中,玩家可以选择两个派系:“The Choosen”(神佑)和“The Fallen”(堕落) 《Aion:The Tower Of Eternity》是韩国第一网游巨头NCsoft投入了所有韩国国内网游研发精英,精心打磨制作的新一代奇幻MMORPG,是一款集NCsoft开发实力之大成的产品。 《Aion》拥有与《天堂II》等现行MMORPG完全不同的风格。开发小组力图在游戏中实现“让玩家的行动来左右世界的变化,然后世界的变化再反过来影响玩家的这种循环关系”、“三个种族纷争的世界”,和“不同于科幻小说以及幻想风格的原创世界”。 永恒之塔游戏背景 AION所营造的神话背景不是只存在善恶对立的单一空间,天界、魔界也并不代表绝对善良或绝对邪恶,他们在最早都是共同守护永恒之塔的神圣种族,因为千年战争而分离为了自己种族的荣誉与信仰而浴血战斗。他们居住的地方当然也不是天堂跟地狱的差别,而是一个世界中的两个领域,天界为明亮的自然生态,而魔界倾向于昏暗的神秘形象,AION的神话世界里,神通过力量的释放,可以给予部分生物超凡的能力且这些力量拥有其多样性与特异性,成为守护其他生物的使者,创造出一个独特的魔幻世界。 多层世界中的族群设 玩家扮演的角色-守护者(Daeva) 玩家扮演的角色神的化身、是替神守护AION的神圣一族,称为守护者(Daeva),他们的心智与体质远强于凡人,简单说是拥有神力笼罩的肉体,并且可自由操作一种信仰力(Aether),因为这种力量,守护者可以使用强大的能力,甚至可从死亡中苏醒,虽然不能像神一样处于永恒不灭的形体,但也算是另一种永生的方式,而他们的工作,就是守护AION和管理其他事务,保护族人们不受邪恶势力与野兽侵袭,为守护自己的族人而战。族人对神是无上的崇拜,对守护者则是给予尊敬与景仰。 世界的中心 (Atreia) AION 这款游戏,简单说就是一个由「天界、魔界、龙族」三方势力所建立起的崭新的神话世界,在这个世界中,天界与魔界是相互对立的两个种族,而龙族则是处与这两大势力中的乱数,而这三个种族所活动的世界,称为Atreia。 神族(Elyos)与魔族(Asmodians)一样,都是AION的中心种族之一,在凡人的眼中,他们的存在就如同天神所派来的天使,在远古时代都是替神守护永恒之塔的神圣种族。 这个神圣种族却因为内部意见的不同,分裂成两个不同的势力,进而引发「千年之战」,也因为如此,守护的力量被自己削弱,最终导致了永恒之塔的崩坏,两个势力同时都指责对方必须为此可怕的灾难负责,而心中的仇恨就如同星火燎原一般,复仇的烈火也将这两大势力的宽容美德燃烧殆尽,演变成天界与魔界分裂的局面。 整个世界以前是团结一致的,天界的天族与魔界的魔族同为神赐与权力的守护者(Daeva),共同守护着永恒之塔,但随之发生了千年之战,两方势力交恶之后,保护的力量也随之削弱,最后终于导致永恒之塔的崩坏,也让世界分离,并且让龙族的肆虐更为严重。 神秘的深渊 (Abyss) 因为「千年之战」崩坏的永恒之塔,在他强大力量的牵引下,毁坏后的碎片就在天界与魔界之间散落,形成了无数的小型空岛,这些空岛吸收了永恒之塔的神秘力量,并与永恒之塔处于同一个神秘次元,并非外表所见那样平凡,反之极为危险,神秘力量也孕育出非常独特与强大的生物与能量矿藏,这些空岛被称为 Abyss(深渊),也是天、魔、龙三族进行势力大战、资源争夺的场所。 浮光掠影看屠城!要塞战,生或死? 深渊战场,一个巨大的血肉磨盘,然而这也仅仅是“要塞盘龙”中的一部分。在其它地方还有着无数的机会,比如时空裂缝,潜入对方的世界,伏击,猎杀。在永恒之塔的世界里有无尽的可能与无尽的乐趣,在这里,你可以找到你想要的对手,你希望的战斗,在这里,可以找到一个战士的归宿。 深渊战场,华东电信南十字服务器出现了令人热血沸腾的一幕,TOP灵魂战歌成功攻打下深渊下层的3座要塞。昨晚,在南十字服所有天族玩家的支持与协助下,TOP灵魂战歌分别于2009年4月22日20:15、21:00、23:15成功拿下希埃尔西部、希埃尔东部、黄连木三座要塞,而魔族的军团在他们进攻下由于摧枯拉朽般被击溃。 战场转折点:深渊内战死玩家的重生点可以可自由设置,但有一定的时间限制。因此选定隐秘的重生地点作为进攻军团的后勤基地十分重要,一旦重生点被对方发现并攻占,那么所有复活的军队都将在空血状态再次惨遭屠杀,进攻军团的复活点除了隐蔽以外还必须配备战士保护,打“补给线”将会是战场中另一项需要动脑的应用战术。而防御方出兵突袭进攻方的复活重生点,可以看成是一种更加主动的防御方式。 不同于科幻、幻想风格的奇异世界 游戏的设计者们提出了很多构想,希望能够缔造出一个不同以往的世界。既不是科幻风格也不是幻想型风格,但是也不会过于怪异而让人无法理解。这一点,我们可以通过游戏截图、原画以及视频去仔细体会。 画面与表现 NCsoft的制作团队使《Aion》继承了韩国网络游戏一贯华丽的画面与爽快的战斗感,同时糅合了其他网络游戏的成功元素,例如,在《Aion》中游戏角色可以蹲、站、跳跃(有翻跟头效果),可以长出翅膀在空中飞行,可以纯鼠标操作或使用键盘W A S D……是的,魔兽世界的玩家们尤其熟悉这个键位。 玩家与世界的互动影响 当前已有的网络游戏,包括《天堂II》在内,玩家都受制于开发者缔造的世界。但是在《Aion》之中,玩家和游戏之间的互动能够改变游戏世界。 举例说明,譬如一个村庄里面只有两个店铺,如果前往其中一个店铺的玩家特别多的话,这家店铺可以买的东西将会越来越多,欣欣向荣。而另一间就会随着时间的推移而不断缩小规模,最后关门大吉。此外,游戏的地图扩展,也不再只依靠补丁或资料片,玩家可以通过自己的行动去探索新的区域,甚至自己建造地下城.. 在这样的设计下,每个玩家将能够享受变化中的游戏世界带来的乐趣,也会带给世界更多的变化,玩家将决定自己的命运。同时,未来《Aion》各个服务器的状况也将会不一样,将会由于玩家行动的不同而呈现截然不同的游戏世界与游戏环境…… 三个种族纷争的世界 NCsoft吸收了《魔兽世界》等游戏在阵营势力设定上的成功经验,为《Aion》设计了“天族”、“魔族”与“龙族”,故事主要围绕这三者的战争展开,可以实现大规模的“种族vs种族”。玩家可以成为天族或者魔族,而龙族就是怪物以及NPC。 但《Aion》中的三个种族并非始终敌对的。天族和魔族可以携手来攻击龙族,也可以收纳NPC当作同伴,缩小敌对玩家的领土范围
永恒之塔是韩国NC公司继天堂又一颠覆制作。其画面还没那个游戏币的过他。
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