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风女是什么英雄联盟,风女是谁

作者:本站作者

1,风女是谁

LOL中的一名英雄,风暴之怒迦娜

风女是谁

2,LOL寡妇众星天启发条风女的名字叫什么

众星之子索拉卡,风暴之怒迦娜,寡妇制造者伊芙琳(不是很确定这个),其余不知道
寡妇 伊芙琳 众星 索拉卡 天启 卡尔玛
自己百度
弗拉基米尔4楼SB
退热贴

LOL寡妇众星天启发条风女的名字叫什么

3,英雄联盟风女

只有还没出的那个冰雪女神不知道多少钱的有,风变蓝了,大招范围也变蓝了 我买的暴风女神45块钱很好看但无特效,69的海克斯科技也没有特效
今天才遇到挂机的5
……… ………
建议用大脚什么的插件
风女?皮肤真心不赞同 一点特效也没有 看起来好看 一点特效也没有!!!!体验服都是有皮肤的 一点特效也没有!

英雄联盟风女

4,lol风女是控场英雄吗

是,大技击退队方所有英雄,治疗范围内己方所有英雄
可以做这个角色,可以吹起敌人,大可以加血也可以打乱对面阵容
辅助主流之一的!有减速而且大招也犀利、团的时候一个闪现进去开大很爽的!不过你要玩纯辅助流才可以
可以算是吧,不过 伤害不高,毕竟是一个辅助 凤女的作用在于控制和治疗。 有减速吹起,控制技能很给力。 大招治疗+吹飞能够拯救团战,或者为队友打龙提供帮助。。
算是吧,要会走位。。最主要的。
属于、输出也很厉害。自己走单没有问题!
风女很少人玩。打了几年了菜看到几十次。多半都是坑。不是我们这边坑自己队友就是人家的坑他们队友。他那个大招用好了很安逸。用不好屁用都没。有次快死了。他房个大把我吹跑了。哎 。遇到这种太牛B了。不虐人家都不高兴

5,lol风女

风女系辅助类英勇,当阵形乱了,可以在队伍中间处使用大招。
怎么办 我打牌位用风女 怎的一个坑爹了得,我匹配用风女胜率在70左右 别走纯辅助,你队友补兵纯属瞎来,出时光走个半T法师 主要是吹散整形,我进过多次发现,吹散整形容易,困难的就是一吹散你的队友立马自己随便瞎来。 那怎么办,你和你的队友说:“我吹散后你们打脆皮的,集火啊,我来用Q控制他们) 这样就行了,尽量闪现切进。 大局观,别忘记提醒队友打龙,注意对方的英雄位置,多去买眼(先知有必要的话早买),带一个洞察。 我记得有一次对面狼人打野,被我照中了3次,最后他们全怪狼人怎么不GANK,最后就赢了。 注意兵线提醒队友去补兵,拿蓝BUFF,多看看比赛时分女的团战定位和走位,多去学习和看一些战术。 而且必须要知道绝大部分英雄的特点属性,提醒队友出装。 英雄联盟互助一团 真诚为你解答
路人局不适合疯女 你可以闪现到地方队伍中 果断放大招 这样敌方就分成两半了
风女需要意识和操作,他的大可以用来拯救队友,和打乱对面阵型 意识需要多练多看小地图,
风女怎么说哪 没什么强力技能 打人不下血太鸡肋了

6,lol ap风女

AP风女要求补刀的技术高,她很需抄要经济。而且前期太弱势了,在中路这个刺客袭横行的年代,6级之前只要bai你走位不注意,随便单杀你。而且du她的Q技能伤害冷却时间太zhi长,越到后期就越显示出他的输出不足,还是老老实实去下路当辅助dao吧
怎么说呢,也不是不能AP,但是需要综合考虑。首先来看疯女的定位来,Q可以击飞、W可以减速、E可以套盾、R可以击退敌人并回血,所以应该说疯女的定位本身就源是一个辅助型职业,如果装备加上军团、皇冠、鸟盾一类的装备,对团队的贡献要远远大于作为一个APC的贡献。再来看APC,一般的APC要么是高爆发职业,如火男、安妮等,2113要么是机动性很强的职业,如卡撒丁、阿卡利等,再不然5261就是法坦职业,如流浪、乌鸦等,或者就是团战输出职业,末日、凤凰等等吧。疯女的话,伤害技能只有Q和W,虽然AP出装伤害高,但是相对而言CD略长,打不出爆发,机动性也不够,所以,更适合当作控制技能来用了。上面说的4102这么多,还是针对召唤师峡谷地图来说的。如果你是打嚎哭深渊,1653那就啥都不说了,直接AP吧,先出满40%的减CD,然后堆法强,伤害、控制、减伤、加血都一流。
不是不能AP,而是风女辅助的定位很明确,保后排的能力比她输出打中路的能力强太多了,她的输出实在算不上出彩,中路也许多强势的AP英雄,所以AP中路上风女基本没什么位置。
伤害再高,打不到想打的人就不好了,而且她明显没有单杀能力,辅助性质强很多,你要玩AP风女就去大乱斗,大乱斗风女不AP还会被骂
因为ap风女技能预判难度高 而且可以AP LZ烧饼
风女的技能太适合做辅助bai 控制 护盾 击退 加血都是很好的辅助技能du 不过风女打AP也是可以的,只是后期团战爆发不zhi够,一般情况AP也是作为一个主力输出。dao 偶尔内玩一下是可以的 主打容AP还是算了吧。。 其实我也试过中单风女打爆APJS,不错噢

7,lol风女还是琴女

新手的话,绝对推荐用琴女。 琴女是LOL出了名的连滚键盘的操作难度一星的辅助。 你想想,前期琴女的任务太轻松简单了,除了辅助大家都会的插眼,偶尔看看BUFF之外,你需要做的就是6级前,主Q副W,低端一点的话E都不用学,就往你家ADC旁边一站,就可以酱油了,然后如果小心点走位还可以赞被动之后过去Q+被动的磨对方的血,琴女最需要技巧的就是大,特别是团战中的大你能大到谁才是最关键的,其他都是脸滚键盘,看都不用看,到时间就Q,Q到谁不管,到时间就W,反正团战肯定掉血,你看都不用看的,追人就E,没啥操作含量。可以说,有大的琴女,不仅非常连滚键盘,而且还是一个非常有侵略性的辅助。 风女就不同了,作为辅助,风女是一姐。但是这一姐是建立在操作者有技术含量的基础上的,简单说就是高手向的,如果辅助风女玩的不好,你压根就没感觉到他有多一姐,你只会觉得他很废,连口奶都没有,又压不了人(这是大雾,其实会玩的话很能压)。Q,打断神技,持续咏唱系技能与突进英雄的克星。一个风女用得好不好其中一个判定点就是Q,Q要预判,所以命中难度上升,这个技能能用来打断突进,或者用来留人,但是,阻止突进的话需要一定预判,特别是一些突进速度很快的,虽然理论来说能打断,但是你能不能反应的过来又是另外一回事,另外,Q的留人效果被削弱,现在击飞的高度随着蓄力的时间而增高,也就是说,如果Q不蓄力直接Q出去的话留人的效果是非常有限的,那0.5秒可能还不够的击飞时间在低端局里作用有限。再之,Q的CD较长,所以风女必须牢牢地憋在手里看准最适合的时机再给,给错时机了,或者预判失败了你就二百五了。 还有R,风女唯一一点可怜的奶水(AP流能奶到满,只是说纯辅助),R在辅助流里面永远都是分割对面站位用的,一个大范围弹开的技能可以有很多用处,比如用来救人,直接R+W或者R+Q+W,你还有个盾呢,如果你真的想救一个人,对方很难杀死。又或者比如团战打乱对方T跟AP之间的站位,使其孤立。比如把人弹到自己塔下,把想要跑的人弹回来。还有很多用法,总之风女用得好不好其二,就是看这个大,用得精不精髓,极其关键!还有,R也是能打断【很多人】的大招的,比如莫甘娜的大,努努的大,稻草人的大等等,正正是这一点,风女才会被判为是T1辅助。 你看,操作难度就已经不在一个级别了,如果楼主是新手,我果断建议你使用琴女,先熟悉一下这个游戏是怎么回事。还有,如果不是那么高端,玩风女跟琴女,还是建议妹子走AP辅助流哦,毕竟这样后期团战的作用会大一点,如果光是辅助的话,后期你那可怜的奶量跟盾是完全没有什么意义的,太酱油了。
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