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电玩水浒传网络版 网络游戏水浒传

作者:本站作者

为什么感觉游戏公司不喜欢开发水浒相关的游戏?

为什么感觉游戏公司不喜欢开发水浒相关的游戏

的确四大名著里面,三国题材是被开发得最多的,不管是格斗类还是mmorpg,策略类,卡牌,都有它的一席之地,但是,正如楼主所说的,跟三国齐名的水浒,他开发出来的游戏却很少,为什么呢?首先是改编的难易跟局限性,像三国这种题材,他有很好的对抗关系,魏蜀吴三家鼎立,还有群雄也有名将。在游戏内可以很好的做出阵营的划分,也不管是做成卡牌还是做成策略类游戏都可以让玩家比较公平的选择初始的阵营,而对比起来水浒的话,因为水浒更多的是在刻画梁山这边的108将,而对于他的对立面,其他将领刻画的比较少,不适合拿来做为由阵营区分的,如果开发的话,感觉最多就是作为一款卡牌游戏或者格斗游戏,以收集108将的角色作为卡牌人物来进行战斗。

所以改编的局限性较大。其次在三国题材里面,各路将领都有各自的特点,正所谓魏蜀吴群雄鼎立。关羽张飞刘备吕布曹操典韦孙权陆逊,都各自有各自的人物性格描写跟亮点,而对比起来,作为水浒的108将里面,由于有着名次的排位导致人物的知名度,能力差别都比较大,可能更多的人只会知道排名靠前的鲁智深武松等人,而不知道排名靠后的白胜、 郁保四、王定六。

做成游戏里面的话也只会导致大家使用的游戏角色都比较单一,套路化严重。头部的几个英雄被用烂,后面的英雄无人问津。同时从题材来讲的话,三国题材贯穿整个历史事件,从汉末群雄争霸到三分天下再到后面的司马夺权,整个历史事件跨越的比较久,也有很多经典的人物故事纠结在一起,故事性丰富,而对比起来的话,水浒的时间跨度就比较短了,同时各自的故事也是以个人为主线的,各个英雄好汉交织在一起的场面比较少,故事性就差一些。

《水浒Q传》这款回合制神作游戏,是怎样被毁掉的?

《水浒Q传》这款回合制神作游戏,是怎样被毁掉的

作为一个玩了多年《水浒Q传》的玩家,我可以说是目睹了这款游戏从辉煌到最终“凉掉”的过程。《水浒Q传》这款游戏神作的话算不上,但绝对是款佳作,唯美的BGM、Q版清新的画面、各具特色的职业设定、高度还原的剧情情节,当年一经推出,就被誉为是回合制游戏中的“黑马”,我也是那时候开始玩的。那这么好的一款游戏,为什么会“凉掉”?就是被运营和策划毁掉的!换代理并删档这绝对是《水浒Q传》这款游戏命运的转折点,当年一开始是金山火石的游戏,那时候游戏还是很良心的,每个周末多开打五行,能赚不少,我的神兽就是这么赚来的。

我想许多玩家都和我一样,心想可以就这样开心地玩下去。谁知道游戏的代理突然就换成了搜狐,换代理就算了,金山还把玩家的数据删档了!这是导致第一次大批玩家流失的导火线,无数玩家花了精力、时间、心血培养的号,说删就删,而且没有一点补偿!当搜狐再次开服的时候,名字已经变成了《大话水浒》,人气远不如前,大部分是新玩家,极少老玩家愿意留在这个“伤心地”。

不过,隔了一段时间后,还是有挺多老玩家忍耐不住而重新“入坑”的,我也是其中一个,和几个朋友再次玩起了《大话水浒》。各种氪金系统的推出任何一款游戏,如果推出太多的氪金玩法,土豪与平民差距太大的话,都不会“活得久”。《大话水浒》亦是如此,一开始搜狐还是挺良心的,让大家找回了当年玩《水浒Q传》的感觉,但是随着时间的推移,各种氪金玩法、系统“腾空出世”,只要有钱,就能拥有一身逆天装备,我记得当时我也冲了几千元,后来实在是没钱了,玩不下去了,最终还是选择了脱坑。

《水浒Q传》是不是最有可能超越梦幻西游的回合制游戏?

《水浒Q传》是不是最有可能超越梦幻西游的回合制游戏

作为一个《水浒Q传》的老玩家,我愿称之为最有可能超越梦幻西游的回合制游戏!当年这款游戏一经推出就成为了回合制游戏中的“黑马”,我也是从那个时候开始玩的,现在回想起来真是感慨万千。总的来说,《水浒Q传》有以下几个特色:唯美的画面与音乐说实话,在进入《水浒Q传》游戏界面时确实使人眼前一亮,Q版的人物形象,鲜艳的画面颜色,仿佛有一种进入了世外桃源的感觉;背景音乐也堪称一绝,尤其是登录音乐《临安初雨》,这首BGM至今还留在我的歌单里。

极具特色的职业设定《水浒Q传》里的职业不仅非常有特色,而且各具优点,这样就不会出现大部分玩家都是玩同一个职业的情况。速度快爆发高的武师、各种封印控制的道士、攻守兼备的剑客、群体攻击的法师,每一个职业都让人爱不释手。高度还原的剧情众所周知,《梦幻西游》是根据《西游记》的剧情改编的,而《水浒Q传》则正是根据《水浒传》改编的,而且剧情高度还原,宋江、杨志、武松、林冲等众多小说中的人物都活生生地出现在游戏中,在玩游戏的同时还能够了解小说剧情,一举多得。

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