勇士天下是什么游戏,巴雄天下是什么游戏
作者:本站作者也即是6月份进行DNF手游测试的概率是很大的。因为科尔的存在,火箭才有能力与勇士对抗!千万不要觉得我在危言耸听,以前我也跟大多数人一样认为是火箭的无限换防肢解了勇士的传切,才让勇士变得举步维艰,但从上赛季开始,及这赛季库里受伤后,我觉得并不是这么一回事。
目前最费钱的游戏是什么?
这个问题很有意思,不过看了几个答案,大家的都是认为像《天涯明月刀》,《征途》,《大话西游》这些,确实这些游戏不可否认的都是重度氪金游戏,不花个几十万都不好意思出门和人打招呼。然而这些游戏仍然都具有一个共性—所见既所得,花了钱,角色强度就会变高,在一定时间段内可以制霸服务器,或是在与人PK中取得优势。而游戏公司勾引玩家继续花钱的方式个更多是通过发布新的资料片/补丁包,提供更高难度的副本,以及更强力的装备让玩家继续氪金,但是用人民币买来的强度和装备,大多不会因为PK或是新版本的到来而被“爆”掉或是偷走。
但是下面这款游戏,却不是这样:《EVE》,大部分老玩家应该都听说过这款游戏,哪怕没玩过,一般也都听说过他的名字。在这款主打宇宙战舰战斗的游戏中,并没有所谓的“充了钱就一定变强”的设定,但是却有着游戏内部“月卡换金币”平台,玩家可以直接把月卡挂上去,换别的玩家手中的金币(当然,5173也是一个获取货币的一个选项)。
EVE中,一条高级战舰,成本换算成人民币也要几百块,而高等级的T3船更是价格昂贵,何况这还都是裸船的价格,还要配上高级装备,导弹大炮无人机,脑插弹药蓄电池,如果你只选贵的不选对的,这成本可是直线上升,几千上万都不是事。那么为什么我还说这个游戏不是“充了钱就能变强”呢?因为这款游戏是真正意义上的--“爆款”。
玩过传奇的玩家应该知道这种设定,当角色死亡,装备会爆一地,而EVE更有甚之。当你辛辛苦苦卖掉月卡换钱,花上一个月的工资,蹲在吉他刚配了一条心怡的T3战巡,配上官员装备,欢天喜地的刚开出空间站,画面刚Loading完,眼前就出现了强爆党,叮咣几下,刚花的那几百上千的人民币就变成了宇宙尘埃,甚至连给你截图的时间都不够,真是吃着火锅唱着歌,就遇到麻匪了。
当年还是萌新的时候,我就曾经遇到过这样的经历,新买了条“炒鸡便宜”的乌鸦战列舰,挂着自动飞任务地点,就转身洗澡的功夫,回来再看船就被爆了,这其中连10分钟都没有。所以,个人认为,比起那些花钱就能买到强度的游戏,《EVE》这种“爆款”游戏,恐怕才是最“费钱”的存在吧,毕竟钱花了,也可能只是给服务器增加点宇宙垃圾罢了。
玩dnf不卡的电脑配置有哪些?
我来说下我现在用的电脑吧,DNF双开也不卡的。cpui3 4130,内存8G,显卡750ti,120G固态硬盘,华硕h81主板,这样的左右配置就不卡的,我双开打团看视频一起都流畅,我自己也发过视频,你可以点我头像看一下。其实dnf,兼容性很好,i3一代都可以的,所以长说在便宜的电脑也能玩dnf,最贵的电脑玩dnf也卡。
当年是什么让火箭有能力对抗勇士?
因为科尔的存在,火箭才有能力与勇士对抗!千万不要觉得我在危言耸听,以前我也跟大多数人一样认为是火箭的无限换防肢解了勇士的传切,才让勇士变得举步维艰,但从上赛季开始,及这赛季库里受伤后,我觉得并不是这么一回事。那支火箭的确打出了令人惊艳的表现,联盟第一的常规赛战绩就是他们实力最好的说明,但他们能把宇宙勇逼上绝境可不是真的实力与勇士伯仲之间,更多是因为战术相克,在这一方面,科尔绝对是要负主要责任的。
传切被火箭的无限换防直接的没办法正常运转,但科尔并没有及时改变那套运转不畅的传切,于是场上出现了大量离谱失误,这些失误换来的就是被火箭打了无数个轻松转换进攻。明明自己手握库里、杜兰特两名mvp球员,面对保罗与哈登的单挑,竟不直接让自己球队的球星解决问题,非要让队里的球星热手硬传,然后由队里的角色球员完成终结这一下,最后大多以打铁告终,你说这样打都不被火箭逼上绝境的话,联盟第一战绩的火箭得多没用啊!别的不说,就看看17年季后赛科尔因伤缺席的那段时间里,勇士取得的是什么样的战绩?那一年勇士本来很有希望以全胜的战绩完成争冠,结果科尔一复出,勇士就输了一场;还有16年常规赛,如果不是科尔受伤,勇士开局肯定是拿不到24连胜的战绩。
19年不是因为科尔固执的坚持传切与让杜兰特立棍单打,宇宙勇怎么可能会被那支平民快船消耗成那般惨样,还有总决赛杜兰特刚复出,就让他打满整节比赛,这种执教水准,不说教练席上栓条狗都行,那也是联盟中季后赛球队教练都能做到。当然,我不否认那轮系列赛火箭自身打得很出色,另外勇士的板凳火力平庸,这都是那支火箭能够对抗勇士的原因,但在我看来,他们之所以能够被火箭逼上绝境,科尔功不可没,他就像是被火箭牵着鼻子走一般,没有任何应对之策。
为什么都把地下城与勇士叫毒奶粉?
DNF是一个奇迹、经历十年风雨而不衰的游戏之一。因为这个游戏的年代跨度太大,本人初二就开始接触DNF,到现在已经有了孩子,但是还在玩DNF,这其中的故事实在说都说不完。DNF被勇士们起过很多外号,其中毒奶粉就是被用的最多的绰号了。为什么DNF又称“毒奶粉”?单从这个名字来讲,d(毒)n(奶)f(粉)刚好对应毒奶粉的拼音首字母。
如果从游戏本身来讲,就要从60版本的时候说起啦。记得08年的DNF火爆的一度吸引了各界人士的注意,玩的最多的还是学生,然后工薪阶级、社会青年,甚至还有大叔年龄的玩家在游戏里耀武扬威。也正因此,导致DNF有了一个不错的名字——毒奶粉。而且因为火爆导致游戏白天全天爆满,无法顺利进入频道,想和小伙伴组队刷图都成了一件困难的事情,所以勇士们为了吐槽,DNF毒奶粉应运而生。
而且那时候的游戏刷图很难,95%的玩家的装备都是无法秒怪物的,所以大家经常在刷图的时候被怪物打死,没有足够的复活币,为了更快的刷图就去组队或者找人带,组队遇到各种卡卡的玩家或者找人带被骗游戏币,这也是毒奶粉的来历之一。再有就是各种盗号的层出不穷,经常有小伙伴上线后发现自己的装备都没了,而且角色被建立了好几个,名字还能组成一句话!读起来很顺畅,而且那时候游戏方对于玩家帐号的保护机制不过关,被盗号是常有的事情,我也遇到过,那时候被盗号了感觉天都塌了!这就是DNF毒奶粉的来历,一个DNF陪我度过了人生最好的时光,说成是入坑恐怕是最好不过了。
你电脑里存着的最老的游戏是什么?
还是那句老话,从90年代玩FC游戏到PC游戏,沙丘、红警、星际争霸、暗黑破坏神2、仙家奇侠传、网游传奇、梦幻西游、石器时代等等。有一个游戏无论我升级几次电脑,我都会在硬盘里放着。这个游戏也许有的人知道,有的人会觉得不值一提,但是对于一个二战军事爱好者来说,它是一款很老的游戏了,但是绝对是永远的经典,那就是二战即时战略《永远的突袭》。
1999年,一群程序员在莫斯科成立了Fireglow Games工作室。曾几何时,在那个年代游戏开发程序还不是像现在如今如此成熟,由其是三D三维技术还很一般!要做一款二战类即时战略游戏从构思到能够展现出历次二战的重大场景的画面的还原都是很难的,并且还要熟悉二战历史,各个战线的著名战役,各个参战国士兵到武器装备坦克飞机大炮都要熟悉才能更好地制作!要知道当时没有一款二战类即时战略游戏是做出来或者说做的很成熟的!并且《突袭》1代这款二战即时战略游戏不像红色警戒、星际争霸等等有资源这一说,有的关卡只有那多部队给你指挥去作战,比如德军第三关我就只有这多部队去进攻。
连一辆坦克都没有,甚至于连一辆轻型坦克都没有,有几辆装甲车。利用有限的兵力去完成任务,我总记得当时玩的时候那是2001年,小心翼翼一个士兵都不舍得轻易的损失。并且随时存档,多看地图,利用军官和装甲车的视野进行侦查,对不同的地形和敌人防御阵地做出分析判断,哪里薄弱,哪里适合炮击削弱敌人的防御工事,炮击完再去进攻!以至于以后我玩《闪电战》和《战争之人》系列养成了习惯,首先侦查。
我玩肯定就玩困难模式,主要就为了体验真实的二战战争哪种残酷的战斗,也许是没有事先预警突然敌人增援从哪个方向来了,也许刚刚顶住一波攻击还没来的及调整下一波攻击又来了,也许太多了的也许突发情况在当时突袭里都体现出来了!当然了突袭是有德国、美国、苏联任务的。记得苏联第7关任务就是保卫斯大林格勒。记得这关打的相关残酷啊,德军不停的派飞机炸桥,不让我军援军过河,并且这关德军使用了最新式的虎式坦克进攻,而我军只有T-34中型坦克,火炮也有中大口径但是毕竟德军虎式坦克和其余中型坦克太多了,这德军坦克又如潮水般涌来3,其实玩起来还是满有劲的,感受了下当年保卫斯大林格勒的勇气。
其实玩战争之人也有保卫斯大林格勒的关卡,那德军坦克也是源源不断的开来,当然了战争之人我在别的回答也说过了!那以后场景做的更好了,都是后话了!以上保卫斯大林格勒开局还没有来得及部署!其实以后的很多二战类即时战略布局都像突袭学习了吗?开局赶快进行部署,哪里是步兵,那里放置反坦克炮兵阵地,哪里是火炮阵地,火炮的攻击距离等等,其实突袭火炮不管哪边永远都是122MM,这是错误的,真实的每边是不一样的,比如英军火炮是讲磅的,美军刚开始是105MM,后期在变化等等。
以后其余的二战即时战略都改进了不少,不过在2001年来说这突袭已经能够做到这种地步,想到的方方面面已经是相当不错了!突袭1代就已经引进了阻击手的概念,一直后续很多二战题材类即时战略都有用阻击手消灭一关敌人!炮兵阵地,坦克部队出击的位置,苏军装甲部队突击!之后就出了永远的突袭,其实就是增加了新的战役,也对各国兵种进行了优化!说起永远的突袭估计现在在各个对战平台还是大有人在在联机对战的!对于军事爱好者来说,这款游戏还是很有名的!后面几代其实做的就有点不尽如人意了!还是被闪电战、战争之人超越了!哎,大家公认是就是永远的突袭和突袭2,突袭2的资料片和MOD也最多!感兴趣的朋友可以去可以体验下18年前的这款游戏,WIN7下面还是可以玩的!不过2001能有这种画面已经很可以了,要知道当时主流是17纯平的大屁股显示器啊!能支持到024*768在当时是可以的了!Fireglow Games通过1C找到了CDV代理游戏打开海外市场闪电战则是Nival Interactive制作的,也由CDV来代理发行然后以后1C又代理发行了战争之人系列,战争之人也很多部作品,也很玩的!觉得我说的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!。
据传地下城与勇士手游即将公测,勇士们准备好了吗?
地下城与勇士手游公测时间是什么时候?地下城与勇士手游什么时候上限?任何一个对DNF手游抱有热切期望的玩家都一定会很想知道这么一个问题的答案。虽然官方并没有公布正式的公测时间,但是我们还是通过已有的线索推测出正式的公测时间,而接下来小编就会告诉大家这个答案。 首先就是2015腾讯互娱年度发表会了,在发表会上我们可以看到关于DNF专门的一个环节,宣传语如下:“2015年伊始,DNF发布“Keep Fighting”年度新主张。
除了游戏职业觉醒、赛事拓展以及玩法延伸外,在手游领域的尝试也成为崭新的战斗方向。为了契合“Keep Fighting”的游戏主张,手游方面的助力或将成为DNF全新阿拉德大陆的营造目标。” 而从宣传片中我们也可以看到DNF手游确实已经制作的比较圆满了,而之后的段落中有这么一句话“在DNF运营7周年庆到来之际,手游的推出也具有划时代的意义。
从端游到手游。” 每年的DNF周年庆都会推出一个让人期待的玩法,而今年即将到来的7周年礼物很可能就是“DNF手游”。那么7周年的时间是什么时候呢?根据小编的推算,也就是明明白白的6月19号。也即是6月份进行DNF手游测试的概率是很大的。 然后我们可以发现腾讯作为大厂手游推出的是很快的,而每一个游戏都有一个宣传期,大概会有一个月的时间。
街机游戏模拟器mame到底有什么来历,有什么远古游戏可以推荐?
每个时代的玩家,接触到的游戏都是不同的!当年经历过街机厅的玩家估计至少都30岁以上了吧!而街机游戏代表的就是我们的青春。从早年的《中华英雄》《成龙踢馆》《影子传说》《绿色兵团》《魔界村》《功夫少女》《龙行忍者》《秘密间谍》《大旋风》《雷霆行动》《捉虫敢死队》《脱狱》《双截龙》,到后期的《圣魔世纪》《神剑伏魔录》《西游释厄传2》《拳皇98UM》《拳皇2002UM》《三国战纪3》《侍魂6天下第一剑客》,街机游戏整整火爆了几十年,而在这期间诞生了大量的优秀作品。
但是,因为种种原因,大部分玩家至少有百分之80以上的街机游戏都是没有体验过的。多年来一直被因为遗憾。但是,在PC时代,街机模拟器出现了!其中就有winkawaks、FBAS、星云和MAME。玩家们可以在这些模拟器上面玩到自己想要玩的各种街机游戏。没错,mame是模拟界的难以匹敌的王者有多少人知道,最初的麻将游戏中出现的美女们都是有来历的,港姐哦!最初的蓄力游戏叫《龙行忍者》,当年我们都叫它火拳最初的爬层游戏《猫捉老鼠》,FC也有移植版,但画面差别不大最初的格斗游戏《北派少林》《功夫》,都是一个年代的,但是功夫却比较火,主要是在FC平台上面最初最火爆的射击游戏《勇士们》而这些最老的街机游戏,在MAME模拟器上面都是可以玩的的确,这些游戏都已经随着时间的流逝,而慢慢地被世人所遗忘,但对于我们这些街机玩家来说,这都是最珍贵的童年。
有谁还记得,当年放学集体去游戏厅,围着一台站着玩的街机嘻哈打闹的场景。多少次曾想打开机器下方的投币箱一窥究竟。为了玩街机游戏,经常省下早饭钱,毕竟吃饭只有十几分钟,而游戏币却可以玩很久 。那时候最大的愿望,就是每款游戏能多玩一会儿,更希望老板把难度调得简单一些。那时候我们走遍各大游戏厅,几乎对于每款游戏机的难度都是了解的。
如今,MAME模拟器可以帮我们再次重温曾经的街机时代!关于MAME模拟器MAME是第一个开放源码的模拟器 ,在1997年被老外Nicola Salmoria开发出来后,免费的公布了源码。也正因为如此,无数程序员为了自己的梦想,提交了自己所写的程序。从上世纪七十年代的雅达利,到上世纪末期的台湾IGS基板 以及期间一些多平台游戏等等,统统被MAME收入囊中,大有一统天下之势。
MAME的宗旨就在于精确模拟,即便牺牲速度也在所不惜。就这样,无数的经典游戏在这个模拟器上面得意延续。那些包含着开发者辛勤劳动的游戏,我们见过或者没见到过的全部都以文档传承的方式继承下来,得以流芳百世。《超级玛丽水管工》估计大部分玩家都是先玩的FC版本吧,或许大家都不知道这款游戏最先是在街机平台发行。
那么,有那些早年比较经典的游戏值得推荐呢?《秘密间谍》海底关卡 拿到手中的这个鱼类状的东西后就可以游的很快以冷战时期为背景,我方扮演一名特工,深入虎穴,最终毁掉敌人的核武器为主要剧情线。期间顺便英雄救美。游戏特点是,开局只有一把手枪,且子弹数量有限,可以通过消灭敌人来获得补给,当凑齐屏幕右端的星星标志的图案时,会凑到一把黄金步枪。
技术好的话带到boss处,这玩意连boss都能实现秒杀。另外在某些关卡,我方还能缴获敌人的飞行器,在天空飞翔 。《狂热印第安》说起这款游戏,小编我只能用一句话来形容,千呼万唤始出来,犹抱琵琶半遮面。整个模拟过程长达8年之久。结果在2016年左右悄无声息的被模拟了 ,也不枉玩家们等了八年。游戏的内容是以美国淘金时代为背景,扮演一名牛仔和一名印第安人在西部的世界里闯天下的故事,玩法类似于《荒野大镖客》。
但是是横版进行,开始是单枪,吃到双星后会变双枪 不过再吃到单星的话却又会变回单枪。保险是变成一个炸药桶爆炸,在游戏过程中可以补给,敌人也是花样繁多,蒙面的牛仔 骑驴扔炸弹的老头、机枪男、印第安人、疯狂的野牛.....boss也极具个性:持枪的亡命徒、喷火的印第安酋长、鬼屋链球男、大手 难度不低。玩家想要一命并非易事,网上已经有了一命通关的视频、有兴趣的可以去观赏下。
《成龙传说》使出必杀技五行拳的成龙大哥 醉拳也很有意思。想不到我们的成龙大哥当年还客串了这么一部格斗游戏,我方可使用醉拳 五行拳、八卦掌等,成龙大哥来一路打倒自己或其他武术明星,打击感不敢恭维,但必杀技却酷的要死,并且不难发出,成龙大哥的身手在游戏里还是可圈可点的,打出连续技命中的话非常流畅。当年这款游戏在街机厅出现过,由于难度太高而被下架了,多亏MAME让它重生,有兴趣的可以下载下来玩玩 。
《捉虫敢死队》这款游戏在虚拟的世界里让我们客串当上了一名环保人士来响应国家的号召,不过创作公司估计谁也想不到,正是创作了以卖肉游戏《生或死》的TECMO公司。游戏的玩法与《1943》 《彩京》等一般无二,单特点是我方普通火力非常弱小,需要吃到后面带有标志的圆形牌子 放保险才能进行大范围的消灭敌人,每一种标志带有不同的效果,合理运用的话不仅可以全屏消灭敌人(昆虫) 还能及时保命。
过去经常见高手屁股后面带有长长的一大串,很拉风的说。另外我方需要吃到带有S 图案的牌子才能增加自己的移动速度来即使躲避子弹 总之是一款非常有个性的飞行射击游戏 强烈推荐《野狼行动》以越战为题材的一款光枪射击游戏 。80年代末,当时两个币才能玩一次,对于拮据的玩家们来说,还是舍不得玩 。游戏的背景是越战,我方扮演一名美军士兵要孤身一人杀入敌营营救人质 。
敌人非常混乱,有步兵、坦克、飞机、战车等等。一边打、一边还有非战斗人员比如:平民、护士等等出现。误伤的话会减分的说,在不幸阵亡后,会有大魅力的特写镜头出现。遗憾的是,自从卡普空的cps1基板出现后,这种游戏就销声匿迹了 。注意杀掉特定敌人弹药的补给 ,如果不及时补充的话,弹尽粮绝就成活靶子了这张图片感觉像是电影《第一滴血》的启发,给主角帮助的女主角阮春氏和无名老人随着年龄的增长,这些古老的街机游戏早已成为昨日黄花。
《英雄联盟》、《绝地求生》、《穿越火线》和《地下城与勇士》四个网游,你觉得谁能笑到最后?
首先笑到最后可以说都是理想,没有长久不衰的游戏,因为毕竟游戏是逐步的在发展,在进步,无论是从画质,玩法,种类等等都在不断的提高。理性分析这四个游戏来说的话。。。首先《英雄联盟》,作为当下全球最火的MOBA类游戏,可以说英雄联盟承载了多少人的梦想,自从11年发行以来,英雄联盟热度一直处于攀升的状态,而且也举办了“LSPL”“LPL”等国内赛事以及“S”系列的国际最高比赛,还有“MSI”季中赛等等比赛,这无疑也标志着英雄联盟的热度如日中天,虽然现在“吃鸡”横空出世后与英雄联盟抢了很多热度,但这不影响英雄联盟在玩家心中的地位。
《绝地求生》以目前的情况来看,《绝地求生》的热度在国服玩家的心中多少有一些衰落,具体有几个原因,第一就是STEAM服务器上的外挂玩家太多,严重影响游戏体验。第二,国服既然已经宣布代理,却迟迟不推出游戏,哪怕因为某种原因无法公布,但是在去年已经把玩家的胃口吊的那么大,到头来却搞成这样,属实不该。到如今绝地求生的热度就已经有明显下降,如果说走到最后,几乎是不可能了。
《穿越火线》这个游戏不用说了,目前还在玩CF的玩家已经寥寥无几,毫不客气的说,这个游戏已经在凉凉的边缘,英雄枪,游戏模式单调,成了CF的致命伤,加上距离CF的问世已经过去了6 7年在玩家心中的那股“新鲜劲”早已经消失的无影无踪,所以说《穿越火线》是这四个游戏中最不可能走到最后的。《地下城与勇士》记得有一段时间,DNF几乎要走向没落,不少玩家都准备脱坑,但是随着DNF版本的更新,玩家更热衷于去刚“深渊”,SS套装崛起,安徒恩副本等等的出现,使得DNF热度再一起升起,又很多玩家又一次把“毒奶粉”捡起来重新玩,这使得DNF又一次走向热度的巅峰,再加上有不少“骨灰级”玩家一直在坚持,而且这个游戏对游戏平衡的影响没有像纯“氪金”游戏那样大,这也是DNF一直有热度的原因。