猜成语游戏怎么玩,玩猜成语游戏
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1,玩猜成语游戏
2,做动作猜成语游戏规则
1.每组2名选手参加,一人比划一人猜。2.每组20个词,限时3分钟。3.比划着只能用肢体语言的形式向猜词者传达信息,不得说出任何字。4.猜不出可以喊pass,只能喊过3次。5.观众不能提醒。
3,看图猜成语游戏
4,看图猜成语的游戏攻略
一、看图猜成语的游戏攻略:《看图猜成语》和《疯狂猜图》、《疯狂猜歌》类似,是一款疯狂猜游戏,巧妙的图与字的结合,中华成语千千万,苦思冥想后恍然大悟,开怀一笑!既可以愉悦心情,又可以训练思维。看图猜成语这款软件里面包含了100多个关卡,每个关卡各是一副图,玩家需要从图中内容猜出一个成语即可过关,游戏有点难度。二、可猜成语有:1.喜上眉梢2.妖魔鬼怪3.余音绕梁4.盲人摸象5. 鸡飞蛋打6.心照不宣7.人走茶凉8.刀光剑影9.七嘴八舌10.悲喜交加11.雷声震耳12.舍己救人13.眉目传情14.猪朋狗友15.一针见血16.愁眉苦脸17.指腹为婚18.一拍即合19.花好月圆20.骑虎难下
5,猜成语攻略秘籍
成语【无从下手】解释无从:没有门径或找不到头绪(做某事)。下手:动手;着手。指某件事没有任何门径或找不到头绪,没法着手去办。出处: 清·曹雪芹《红楼梦》第六十四回:“那三姐儿却只是淡淡相对,只有二姐儿也十分有意,但只是眼目众多,无从下手。你好楼主所说的是那一关的?攻略是有很多种的不知道楼主想要什么其实楼主可以直接在百度搜索的希望对你有帮助
6,传动作猜成语游戏规则是什么
这个游戏实际上是“你划我猜”游戏的升级版和加强版。顾名思义,也就是从第一个人那里比划动作,通过肢体语言传达出想要表达的信息,并且把这个信息一个一个传达到最后一个人手中,最后一个不知道谜底的人则通过这些动作来猜测谜底。这是我们做游戏的图片:参与这个活动的小伙伴排成一列,由场外人士把谜底的成语拿给第一个人看。接着就是传递信息:他再让前面一个人转过身来看他比划,全过程不准使用语言。这样一直到最后一个人。答案最准确(不能要求完全正确,有时候信息失真太严重)、时间用的最少的的一队获胜。每组派出两名队员到其他组作裁判,以此作为牵制和监督。多参加团体活动,可以丰富自己的生活,加强团队合作的能力,也可以提高凝聚力,自然而然地培养出集体荣誉感。同时这也是一个增长见识的过程,可以认识很多新的朋友。
7,谁能给一份传动作猜成语游戏规则啊是四
动作传词游戏规则:参赛者需要将主持人给出的词语用不超过三个动作表达出来,由本组中一人来猜,在规定时间内猜出词语最多的对获胜。 四人或者更多人为一组,排成一列,主持人将事先准备好的词语给现场观众及组中第一个人看(其他参赛队员需要背过身去以免偷看),然后第二个人转过身来,看第一个人表演,紧接着将所看到的动作展示给第三个人看,以此类推,本组最后一人来猜动作所传递的词语是什么呢? 由于动作表达的滑稽,以及传递过程中动作的变形,游戏过程中笑声不断哦!游戏规则:游戏者排成一列,由主持人把要猜的成语拿给最后一个人看,然后他再让前面一个人转过身来看他比划,不许出声。这样一直到最后一个人。答案正确且最快的一队获胜。每组派出两名队员到其他组作裁判
8,你来比划我来猜成语这个游戏的规则是什么有哪些成语比较合适
规则两人面对面的站着,一人可以用手式做出动作,或者用其他句子来形容,但是不能包含所猜的字或词中的任何一个,另外一个人猜所做的动作。比较合适的成语:眉飞色舞、连蹦带跳、左顾右盼、嬉皮笑脸、愁眉苦脸、东倒西歪、蹑手蹑脚、喜出望外。垂头丧气、暴跳如雷、狼吞虎咽、见钱眼开、摇头晃脑、昂首挺胸、捧腹大笑、幸灾乐祸、贼眉鼠眼、牛头马面、虎头蛇尾、兔死狐悲、龙腾虎跃、狗急跳墙。号啕大哭、自言自语 、摇头晃脑、撒腿就跑、垂头丧气、昂首挺胸、手舞足蹈、张牙舞爪、眉开眼笑、大惊小怪、从容不迫。目瞪口呆、兴高采烈 、呆若木鸡 、幸灾乐祸、神气十足、唉声叹气、哭笑不得、捧腹大笑、指手划脚、东张西望 一瘸一拐、挤眉弄眼、蹑手蹑脚、废寝忘食 闻鸡起舞、守株待兔。掩耳盗铃、长吁短叹、盲人摸象、狼吞虎咽、抓耳挠腮、哈哈大笑、恍然大悟、一五一十、三心二意、争先恐后、一刀两断、丢三落四、坐井观天、快马加鞭、架子十足、亡羊补牢、颠三倒四、拔苗助长、画蛇添足、顺手牵羊。
9,成语猜攻略通关攻略
狭路相逢xiá lù xiāng féng[释义] 在很窄的路上相遇;没有地方可让。后多用来指仇人相见;彼此都不肯轻易放过。[语出] 元·无名氏《争报恩》:“不如做个计较;放了他去;狭路相逢;安知没有报恩之处?”[正音] 相;不能读作“xiànɡ”。[辨形] 逢;不能写作“缝”。[近义] 冤家路窄 仇人相见[反义] 康庄大道狭路相逢xiá lù xiāng féng[释义] 在很窄的路上相遇;没有地方可让。后多用来指仇人相见;彼此都不肯轻易放过。[语出] 元·无名氏《争报恩》:“不如做个计较;放了他去;狭路相逢;安知没有报恩之处?”[正音] 相;不能读作“xiànɡ”。[辨形] 逢;不能写作“缝”。[近义] 冤家路窄 仇人相见[反义] 康庄大道
10,看图猜成语的游戏体验
在我们工作之余,我们通常会玩一些小游戏来打发时间,我们在玩小游戏的时候,通常会玩一些益智游戏,看图猜成语游戏是非常有意思的游戏,我们该怎样玩看图猜成语的游戏呢?方法/步骤首先,我们要打开看图猜成语游戏。在打开看图猜成语游戏后,会出现一个方框。在方框中会给我们一些关于我们所要猜的成语的提示,在下面这个方框中,在口的后面打勾,而在心的后面打×,我们可以理解为口是心非。我们在下面的选项中分别找到口、是、心、非几个字,在用鼠标的左键点击后,这些字上面的黑色的小方块中会依次出现我们所点击的字。如果我们的答案正确,就会弹出一个方框,显示对这个成语的解释,我们在点击下一题后,就会进入下一题。在点击下一题后,我们会进入下一题。这时又会出现一个方框。在方框中写有一个很大的合字,在合字的口里面写有很小的应字,由此我们可以联想到成语里应外合。我们用鼠标的左键依次点击里、应、外、合后,这一题就完成了。接下来,又会出现一个方框。天字写在一个正方形的方框中,而谭字的右上方有一个画出的月亮。由此,我们可以推测这个成语是天方夜谭。在用鼠标的左键依次点击天、方、夜、谭后,这一题就完成了。接下来,我们进入下一题,在这一题中,会出现一个像天平一样的东西。德字高高在上,而望字却由于很重把所在的天平称压得很低。我们可以理解为德高望重。在用鼠标的左键依次点击德、高、望、重后,这一题就结束了。6接下来,会出现四个脚字,这四个脚字都是倒着写的,我们可以理解为四脚朝天。我们在用鼠标的左键依次点击四、脚、朝、天后,这一题就结束了。我们在思考成语的时候,要结合图中的提示综合考虑。
11,疯狂猜成语游戏规则
尽如人意jìnrúrényì【解释】尽:全;如:依照,符合。事情完全符合人的心意。【出处】宋·刘克庄《后村全集·李艮翁礼部墓志铭》:“然议者但以为恩泽侯挟贵临民,安得尽如人意。”【结构】动宾式。【用法】用来形容非常满意。一般作谓语、宾语、定语。【辨形】意;不能写作“义”。【近义词】尽善尽美、称心如意【反义词】大失所望【例句】由于时间和水平的限制;本书肯定不能~;希望读者批评指正!游戏的规则是:第一句的末字是第二句的首字例如:楼上说的是 四平八稳那么楼下接 稳如泰山附加条件:相同和谐音都行本游戏实行加分奖励,游戏以开门大吉为首,钢城之家收尾 为始周期;之后以成语接力为首,钢城之家收尾 为周期 进行依次循环。以周期为单位 对积极参与的朋友进行加分!另外会不定期的随机选取部分楼层进行加分希望这个游戏能使各位在休息之余,能增加一份快乐与悠闲欢迎各位朋友踊跃参加 多提建议!
12,猜谜语的具体游戏规则
猜法谜语的猜法多种多样,比较常见的有二十多种。属于会意体的有会意法、反射法、借扣法、侧扣法、分扣法、溯源法;属于增损体的有加法、减法、加减法;属于离合体的有离底法、离面法;属于象形体的有象形法、象画法;属于谐音体的有直谐法、间谐法;属于综合体的有比较法、拟人法、拟物法、问答法、运典法。 会意法 总体理解谜面的意义,扣合谜底。例如:脸上长钩子,头角挂扇子。四根粗柱子,一条小辫子。(打一动物:象) 反射法 即反其谜面意思而猜之。例如:莫用小人(打一中草药:使君子) 借扣法 不用谜面原意或多意、反意,借用谜面别解成新意,用来扣合谜底。例如:开明(打一唐代文学家:元结)“开明”别解为“明朝的开始”,即元朝的结束,因此谜底为“元结”。 侧扣法 不正面理解谜面原意,借用多义从侧面烘托扣合谜底。例如:江枫渔火(打一《儒林外史》人物:双红)这里“双红”是从“枫”、“火”得名,“枫”和“火”都是红的,因此“双红”扣合谜面。 分扣法 谜面的字分别扣合谜底的字,有的一字扣一字,有的一字扣多字,也有的多字扣一字。例如:望穿(打一昆曲剧目:十五贯)“望”俗称“十五”,“穿”与“贯”有同义之处,分别扣为“十五贯” 溯源法 “溯源”及追溯谜面的来源以及与其原出处的上下关联,然后再扣合谜底,也有叫它承上启下法的。例如:桃花谭水深千尺(打一成语:无与伦比)这则谜以“桃花谭水深千尺”的下句“不及汪伦送我情”,扣合谜底。 加法 将谜面提示的部分字的笔划予以增加或将某些字相加,来扣合谜底。例如:好山好水 (打二字:崔,淮)这里“好”扣“佳”,“好山”及“佳山”,自身相加得“崔”;“好水”及“佳水”,自身相加成“淮”。 减法 将谜面提示的部分字的笔划减少,或用某些字相减来扣合谜底。例如:池中没有水,地上没有泥 (打一字:也)将“池”的三点水去掉的“也”,将“地”的土字旁去掉也得“也”。 加减法按谜面的提示,有的字增加笔划,有的字减少笔划,既有加有减,最后扣合谜地。例如:上头去下头,下头去上头,两头去中间,中间去两头.本谜“去”为谜眼,分为上下两部分即可组合成谜底。 答案是:至 。因:“至”的上头是“去”的下头,“至”的下头是“去”的上头。“至”的中间是“去”的两头,“至”的两头是“去”的两头,“至”的两头是“去”的中间。所以是“至”!!! 离底法 此谜,谜面反映的是谜底的拆离。猜时,将谜面合成,然后再扣合谜底。例如:七人(打一县名:开化) 离面法 将谜面某些字拆离,去扣合谜底。例如:诧(打一成语:一家之言) 象形法 根据事物的特征,汉字的结构(相形),进行拟人拟物,加以形象化,使人引起联想,增加趣味。例如:冰上两点嫌它多,石头压水水爬坡.(打一名词:水泵) 象画法 此谜是根据谜面整体具有图画意味去合谜底。例如:远树两行山倒影,轻舟一叶水平流。(打一字:慧) 直谐法 制作谜底时,利用声音相同或相近的字来代替本来应该用的字,把人的注意力引开,达到隐藏谜底的目的。例如:增加十两(打一城市:天津)“增加十两”及“添斤”,与“天津”谐音。 间谐法 先将谜中的某些字拆变,再谐音扣合谜底。例如:二者规格不同(打一字:鞋) 猜时,先将“鞋”拆为“圭”、“革”两部分,“圭”与“规”谐音,“革”与“格”谐音,切合谜底。 比较法 是将形状、字义相近或相反的词放在一起,加以比较而扣合谜底。例如:加一笔不好,加一倍不少(打一字:夕) 拟人法 将谜面的字词人格化,扣合谜底。例如:有位小姑娘,身穿黄衣衫,你若欺负她,她就戳一枪. (打一动物:蜜蜂) 拟物法 将人或人体某部分物化,或者将谜面字词语义或所言之事物化,扣合谜底。例如: 枕头.(打一成语:置之脑后) 问答法 此种谜通常是用提问式的谜面,回答式的谜底。例如:八十万禁军谁掌管?(打一成语:首当其冲) 运典法 词类谜语以人们熟悉的成语、口语、诗词、典故作谜面,而将意义别解,从而扣合谜底。例如:宝玉求婚(打一美国历史人物:林肯) 排除法 就是排除一面取一面,排除多方取一方,排除容易而取难的。例如:说不叫说,拿不叫拿(打一字:最)这里排除“说”而取“曰”,排除“拿”而换成“取”。根据谜语猜出谜底,谜底一般是根据谜语的字的特征才知道的哟!谜语好像没什么规则倒是灯谜比较讲究灯谜的规则可归纳为四条:底不重面,面要成文,字宜规范,事需符实。
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