百战游戏里面的仙盟问题,天极网游戏频道
作者:本站作者双人游戏背后有就是同频才能共振,游戏不是为了消磨时光,而是让两个人的兴趣爱好,频率越来越靠近,从游戏层面上升到精神灵性层面的同频。双人游戏背后需要的默契配合,在玩游戏中最主要感受对方的心,放下自己思想,学会成就对方,培养自己的慈悲心,同理心,这是人生的最高境界,也是游戏规则背后的意义。
哪些手机游戏好玩?
英魂之刃非常好玩,英雄有75个,里面有排位模式,大逃杀模式,匹配模式,冒险模式,决谷之战模式等,初学者可以玩人机模式,我玩两天砖石段位,从勇者段位到砖石段位,这个游戏最高至尊三段位,我才至尊一,希望大家都来玩这个游戏,英魂之刃口袋版。下面介绍几个英雄角色。一、李小龙非常厉害的角色尤其是前期就是射手、法师的克星。
二、孙悟空非常厉害经济五可以打小龙,经济9可以打大龙,大招可以直接秒射手法师等,还可以单独推塔。三后羿这个英雄出的时间比较长,用的也挺多,不过后羿属于后期英雄,发育好了就厉害。四雅典娜这个英雄有的人很少,我玩英魂之刃一年多,除了我就见过不到15个人有雅典娜,这个英雄比较厉害,我英魂之刃粉丝有快2000人。
你玩过的游戏里,哪个武器最好看?
如果不谈威力,只看外型,游戏中好看的武器实在太多了,不胜枚举。但要说把酷炫做到了极致的经典之作却也屈指可数。下面就是我认为最经典的十大最酷武器:混沌之刃(战神)奎爷最拿手的标志性武器。外形是两把长度中等的大刀,刀柄连接着长长的锁链。使用时将锁链缠绕于手臂上,可近战也可以用锁链牵引着大刀舞动,当作中远程武器使用。
操作灵活多变,动态非常华丽。奥洁塔冰鞋(猎天使魔女)一款冰鞋也可以做得这么华丽,不愧是魔女装备。穿上它,贝姐就可以在旋转跳跃间让敌人灰飞烟灭。不当武器的时候还可以用来滑冰赶路。法兰大剑(黑暗之魂3)这把剑也叫做街舞剑,因为挥动的时候,身姿优美又有节奏感,就像在跳街舞一样。强行附上火焰以后,实在太吸睛。
第一次看到不死队使用它的时候简直被帅哭。锯齿猎刀(血源)游戏中的初始武器,同时也是最具代表性的武器。弯折时可当成手斧使用,展开后攻击距离很长。以折叠状态起手,中途瞬间展开接一个变形斩的打法非常有满足感。圆锯(血源)不知道是不是只有我,总觉得这种外形骇人的暴力型武器很有美感。在我心中,比起发着炫光的月光大剑,还是圆锯更有魅力。
能量剑(光环)FPS游戏中的近战武器,除了小刀就是小刀,很少有像能量剑这么酷的。虽然攻击力没啥好炫耀的,仅作辅助用,但光看造型就被征服了,而且打击感还很不错。斩龙剑(剑风传奇无双)原著说“如果说那是剑,便也太大了,巨大,宽厚,沉重,而且很粗糙,那简直就是铁块!”没错,这把剑几乎没有任何华丽的修饰,就像嘎子那坚不可摧的信念一样,单纯的,充满了力量。
打怪的时候,敌人与其说是被切割,不如说是被钝器砸击成了肉块……破坏剑(最终幻想7)破坏剑和嘎子的斩龙剑很像,据说它的设计灵感就来自于剑风传奇。破坏剑是历经了三个英雄之手的传奇大剑。到克劳德手上后,已经能够被应用自如,看上去十分轻盈。骑兵突击步枪(战争机器)骑兵突击步枪俗称链锯枪,把电锯“强行”组装到枪械上的设计让人生畏,充满了暴力美学。
链锯割到敌人后,那夸张的血浆和嚎叫声,让人血脉偾张,就像打了鸡血一样亢奋。双持摩托(鬼泣5)这一款我还没有玩过,游戏都还没有出。但是看过预告片以后已经深深的被那霸气的招式吸引了。丁叔可以把坐骑摩托分开成两把巨斧,挥动摩托车砸怪……真是活久见。我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。
《岳飞传》里的金兀术,在历史书里是怎样的呢?
《岳传》里被岳家军打得满地找牙的金兀术历史上真正是何等人物,人们几乎都不知道他的真名,也不清楚他在金国里是什么角色,只记得最后“笑死牛皋,气死金兀术”酣畅淋漓的结局。金兀术本名完颜宗弼,金国开国皇帝完颜阿骨打的第四子,俗称“四太子”,金兀术是女真语译音。至少在公元1125年金军第一次南下时,金兀术还是属于跑龙套的次要角色,当时金兵分东西两路,他被分配在东路大军主帅,其二哥完颜宗望麾下。
在一路攻城拔寨,摧枯拉朽的过程中,金兀术不断提出过人的军事谋略,定州伏击战,滑州疑兵扰敌之计,充分显示了他的非凡的军事才能。金军第一次兵临汴京城下,完颜宗望和北宋议和之后,金国捞取了河北,山西大片领土。公元1126年底,在金国主战派完颜宗望,完颜宗翰,金兀术的策动下发动了第二次攻宋战争。金军直下汴梁,靖康之变徽钦被俘,此时的金兀术已经开始独当一面,单独指挥战役。
率2万铁骑从汴京出兵,一路东进于青州击溃南撤的3万宋军,在济南北设伏又成功歼灭2万多宋军,这两场歼灭战使宋朝在东部的主力丧失殆尽,山东,河北相继沦陷,金兀术的军事成功无疑解除了宋朝在东边对金兵的威胁,也奠定了他在金国的军政地位。这时又适逢他二哥完颜宗望去世,金兀术接替了完颜宗望的“大元帅”职位,统领10万部队,金兀术和他的部队成为金征伐宋战场上的绝对干将和主力。
公元1129年,短短5个月的“搜山检海抓赵构”,金兀术克扬州,下江浙,陷广德,攻安吉,收临安,渡曹娥江,一路跟着宋高宗的踪迹杀到浙江明州,追得赵构屁滚尿流实在没办法躲到了海上。此役虽然被高宗逃脱,但金兀术像孤胆英雄一样,率部深入宋境,战线长又进入南方水网地带,照样连战连胜,不得不说他优秀的军事素养和大无畏的精神。
公元1130年初,金兀术总算碰到了第一次失败,南宋定国军承宣使韩世忠率领当时最精锐的水师把准备北还的金兀术堵在镇江附近的黄天荡48天,虽然最后有惊无险,但这是金兀术军事生涯中的第一次失败。黄天荡之败后,主战的金兀术主张用兵川陕灭亡南宋,公元1130年秋金兀术带领他的铁浮屠和拐子马卷土重来和南宋展开富平会战,击败南宋名帅张浚18万大军从而获得陕西全境,兵锋直指四川。
从公元1131年秋开始,金兀术的好运似乎到头了,这和南宋各路新兴名将纷纷走向前台有关,经过多年的战败摸索总结,针对金兵的特点,宋将领对敌人的战法也有了新的认知。陕西和尚原,地势狭窄,山道纵横不利于大部队展开,铁浮屠拐子马根本起不到作用,金兀术发起强攻后宋军发挥强弩的优势,冲锋仰攻的金兵死伤惨重。宋军将领吴玠,吴璘兄弟俩又在金兵撤退的半道设了伏兵大量杀伤敌人,此役是金兀术南下后损失最惨重的一次,其本人最后“割须弃袍”,化妆后才逃脱。
四川门户仙人关下,吴玠也是利用地形优势,集中兵力向下冲杀,金兵溃退时被堵在山道上砍死大片,金兀术硬是靠着铁浮屠的拼杀护卫才突围而出。金熙宗继位第二年,金兀术封为都元帅,作为金国强硬的主战派,最高军事统帅,杀掉主和的代表人物副元帅完颜昌。公元1140年,金兀术挥兵南下,兵锋直指江淮。由此金兀术遇见了此生最强悍的对手,岳飞和他的岳家军,当年8月双方河南偃城会战,这一次平原开阔地带是拐子马的用武之地,金兀术本以为稳操胜券,但事实没有按他的剧本演绎,岳家军运用早以准备的新战法,大破金兀术的拐子马,使其遭受到入侵中原后的第一次毁灭性打击。
紧接着金兀术带领铁浮屠,集中近10万兵力同岳家军会战河南颖昌,遭遇到岳云的精锐骑兵,背嵬骑兵的突袭,铁浮屠在背嵬兵居高临下还兼速度优势的冲击下,溃不成军,金军大败,金兀术女婿和副统帅都在此役阵亡。经过这两次打败后,一向主战的金兀术倒成了主和派,直接促成了宋金绍兴和议的答成。金兀术和宋打了一辈子的仗,他却十分仰慕汉文化,喜欢《孙子兵法》等兵书战册,对汉地文人也有尊敬。
金熙宗1135年继位后,作为皇叔的金兀术手握兵权,支持金熙宗除掉保守势力,废除落后的原女真部落的奴隶制度,建立封建官僚体制,将国家兵权集中在中央统一管理,削弱宗室的权力,使金朝向正规化的封建王朝过度。1147年绍兴和议签订后,金兀术封太师,令三省事,都元帅,位极人臣,次年病逝,并非死于牛皋手下。(一家之言,欢迎指正。
有个小问题,北宋到底算不算大一统的王朝?为何?
现在有一种观点,认为宋朝的领土太小,和之前的唐朝以及之后的元朝相比,宋朝只剩下很小一块地盘, 所以就对为何历史上还把还宋朝定性为统一朝代而产生了质疑。甚至从清代中期开始就有人主张将宋朝被定性为“伪政权”,而已契丹辽国和女真金国代替宋朝的正统地位——“唐宋元明清”的朝代排序就被改成“唐辽金元清”的顺序。
顺便说一句,这种荒谬绝伦的历史观不是清廷或北方满蒙学者的观点,而是以凌廷堪、焦循、黄文旸等江南汉族文人为主的“乾嘉朴学扬州派”的一种“逆向正统观”。这种观点的荒谬之处在于对中国历史的曲解。首先,在中古时代,甚至是法国大革命以前,几乎全世界都不存在近代意义上的民族国家。所以版图的大小反而并不是衡量一个政权合法性的标准。
虽然自从东周以来华夏文明就逐渐形成“天下”的世界观和“大一统”的政治正确,但是这个“天下”或“大一统”并不是要求一个王朝国家的版图比然要比上一代更大。对宋朝生活上层社会生活服最还原的一部剧《孤城闭》,期待中。而宋朝作为王朝国家在版图上基本保留了中国的主体骨架。 唐朝版图相比,宋朝的版图主要少了以下三部分:第一,就是北方的燕云十六州那一部分,再有宋一代除了极短的时期内基本都在辽金元这塞北三朝的统治之下;第二是甘凉之地,为党项人所占据,后来成立了以今天的宁夏为中心的西夏国;最后是南方原属于唐朝的交趾等东南亚地区脱离中央王朝,自立乾坤,形成了“独立”的局面。
但是,要注意的是,这三个地方没有一个是在宋朝时期被“弄丢”了。无论是契丹、还是西夏,论资排辈都比宋朝要古老。契丹和西夏的统治家族在残唐五代之际就已经割据一方称孤道寡,抛弃“民族”特点,这两个位于边疆地区的王朝其实就是晚唐藩镇割据的升级。而自唐朝以来社会风气开放,外族人为帝为王也不是怪事。比如成德军节度使先后由出身契丹、回迄的武士家族世袭;后唐起源于沙陀、后晋起源于西戎。
而且,宋朝失去的版图都是“边疆地区”,而非华夏文明的主体,也就是人口密度最高、经济最发达、文化最繁荣的的地区多,这样的地区一共有三处,那就是:中原、巴蜀、江南。宋朝不仅基本上拥有这三个地区,而且这三个地区的文化、经济在宋朝都有了飞跃式的发展。第三、宋朝保存了当时我国的政治经济中心。中世纪的经济主要是农业和手工业,这三大地域,在当时不仅支撑着整个宋朝,还对周边的国家产生的强烈的影响——契丹、西夏、南诏、交趾自不必说,高丽、日本乃至于印度、阿拉伯诸国都受到宋朝的强烈影响。
“万国来朝”,或者说得到国际的承认,从传统上一直是一个王朝合法性的标准。从虞夏商周到汉唐一直是如此。而宋朝也是这样。 所以北宋自然算是统一的王朝。宋代的文化甚至影响到了波斯。作为一个多元化的王朝国家,中国古代的疆域基本上是一个从小到大,由不同的族群不断交融壮大的过程。因此,草原帝国的“夷狄”和由诸夏构成的中原王朝虽然此消彼长,但始终都是存在的。
而且中原王朝和草原帝国本身也在内部不断的改朝换代。而一旦机会到来或者说是天降英雄,某个族群或是王朝就迅速的改变现有的地缘政治格局。比如在中原王朝就是齐桓公的“保和诸夏”、或是唐太宗的灭亡突厥帝国、明太祖的光复中华;于草原帝国就是冒顿单于崛起或是成吉思汗的出现。而宋朝的地缘政治在整体上,和汉唐朝是相同的。
疫情期间异地,有什么可以跟男朋友一起玩的双人游戏吗?
现在网络发达,游戏甚多,个人不太玩游戏,只谈一下双人游戏背后的本质。双人游戏背后需要的默契配合,在玩游戏中最主要感受对方的心,放下自己思想,学会成就对方,培养自己的慈悲心,同理心,这是人生的最高境界,也是游戏规则背后的意义。双人游戏背后还有就是同频才能共振,游戏不是为了消磨时光,而是让两个人的兴趣爱好,频率越来越靠近,从游戏层面上升到精神灵性层面的同频。