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游戏特效专业怎么选,想干游戏程序设计大学应该选什么专业

作者:本站作者

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1,想干游戏程序设计大学应该选什么专业

计算机科学与技术 或者 软件工程
看你在哪了,学个计算机类的相关专业就行啊,自然是越好的学校越好啊,游戏开发嘛

想干游戏程序设计大学应该选什么专业

2,游戏设计好不好呢到底分了哪些专业

游戏课程主要分为:游戏角色设计,游戏动作设计,游戏场景设计,游戏特效设计,游戏开发,游戏策划等。你是对哪方面比较感兴趣呢?游戏设计学校 在线咨询QQ:2339531600

游戏设计好不好呢到底分了哪些专业

3,喜欢设计游戏 可以选什么专业

程序设计,动漫设计等等管理设计类,电脑操作是基础,你可以不局限于“设计”游戏
可以选择平面设计,软件工程,信息工程等等,请参考: http://www.19yxw.com/

喜欢设计游戏 可以选什么专业

4,现在学习游戏开发和后期特效什么学校好

游戏开发这个职业所需要会的东西非常多。C++、Directx、Java、这些是最基础的东西,(算法,数据结构)。一般来说游戏公司会培养一个新的程序员,但是从学校刚出来学习的那些程序知识根本不够还需要在社会中继续学习。
你说呢...

5,想做游戏的话大学选什么专业好

可以选择工程专业。工程 (Software Engineering,简称为SE)是一门研究用工程化方法构建和维护有效的、实用的和高质量的的学科。它涉及到程序设计语言,数据库,开发工具,系统,标准,设计模式等方面。在现代社会中,应用于多个方面。典型的比如有电子,嵌入式系统,人机界面,办公套件,操作系统,编译器,数据库,游戏等。
高中毕业,也是人生的一个学习黄金期,所以学什么也是要认真考虑的,像学什么,我觉得it行业还是很跑火的,在江西新华电脑学院,是专业从事it教育的,我相信你小弟在那里也会找自己人生的成功路。

6,想学游戏特效但是不知道去哪儿学好有推荐的吗

我这边应聘的游戏特效大部分都是从火星时代过来的。那边收费比较高,但是教的东西比较能拿出手去应聘。但如果真要学真材实料,目前没有这样的培训班,以前一些朋友开过(都是国内知名的游戏特效前辈),结果倒闭了,因为都想着教真功夫,但真功夫的结果就是半天出不了一个完整的作品。
大学吗?好学校那得看你能不能考试,考不上就新华吧再看看别人怎么说的。
技校
没有学的吧,我去学电脑父母都不让的
大学吗?好学校那得看你能不能考试,考不上就新华吧

7,游戏3D建模和3D特效哪个更有前景哪个未来会更有发展

影视后期团队真诚为您解答....非要二选一的话,个人认为3D特效稍微好些...我是学动漫设计的...原本也想做游戏美工...结果最后还是做了后期现在游戏都是直接进口........除了北京和上海.....其他城市几乎就没有什么游戏公司..............而且你所说的是游戏建模....属于游戏美工.....还不属于游戏开发.....因此和虚拟现实还沾不上边......首先,就业面就非常窄.....而且有很多培训班,打着招聘的名义在网上发招聘启事,但你真去了,他会忽悠你让你参加他们的培训班.......总之我在这行的求职经历相当苦B......最后也没成功,还遇到各种骗子.....而且我认为,国产游戏总是效果比较差,并不是技术原因导致的.............很大程度上,是商业因素导致的......国内的CG高手其实是很多的,任何程度的效果,国内其实都有人能做出来......十几年前,有一个国产网游,叫《天地玄门》,论画面,游戏性,全都一点不弱于同年开发的韩国网游《热血江湖》,甚至说完全超越也一点都不夸张(你可以上网搜索截图自己比较下)....但是《热血江湖》立刻就被代理了,还积累了大量玩家,一直到今天都还有人玩。。而《天地玄门》不仅卖不出去....开发商自己代理....也仅仅运营了3个来月,就关门大吉了..后来虽然也有《剑网3》之类的出现,但也都没什么太好的结局....简单概括,就是投入和回报不成正比.....至于特效呢...其实也不怎么好混....特效也是属于后期的.....我现在就是混这行的.....之前在传媒公司做了四年栏包......现在在一家LED灯厂里面做楼体亮化的游历动画......我没去过火星时代.....不知道他们怎么教......我是在大学里面学的.......学校教的是3DMAX......但是现在实际工作,最好用的是C4D.....因为C4D被捆绑到AECC里了....C4D可以直接在AE里建模,上材质,调动画.....直接用AE渲染出片子..........3DMAX只能先用VRAY渲染成序列帧,再导入AE,制作完再用AE渲染出片.......这就需要渲染两遍......反正我个人比较推荐C4D.....我是在上班之后自学的......3DMAX现在对我来说,只是用来导格式用的....这行虽然也不好混....但至少就业面会宽很多.....至于待遇嘛......反正我是不高.....干了四年多....最终月薪3000块(河北保定)....每天8小时混日子的那种工厂文员什么的,差不多也挣这点.....但是人家有保险....我没有啊........下面我说说我对这行业的个人理解,也许你会有所不同......理论上,做后期应该有4个方向..........1电影公司.........2电视台.........3传媒公司.....4工厂里的宣传部门1,由于我在小城市....我们这边根本没有电影公司....由于有过上当经历,我也不想去北京了.....所以电影公司至今也没去过....2,我刚毕业的时候,在市电视台里实习,那时候我就发现了一个问题....电视台的职工分为2种.....“在编“的和”不在编“的....说白了就是正式工和临时工....至少我发现,我就算干一辈子,也只能是临时工.......那些正式工都是爷.....只在发工资的那天才来....平时根本就见不到人.....每天按时上班的....全是”编外人员“.....正式工什么都不干....也什么都不会干......每个月就只是记得来领工资就可以了....活儿全是临时工干...虽然不累...但收入低的离谱.....当时我才1200元....也没保险....长期混下去,就只能成为超低收入人群......想转正...几乎不可能...因为这行是有指标的....你必须等到人家退休,才有希望....但是电视台里大部分正式工,其实都比我大不了几岁......等人家退休了,我也就差不多了3,传媒公司是绝大多数人的选择了......至少据我所知....绝大多数做后期的,全都混迹于传媒公司.......我之前也是如此......这种公司有一个共同特点.....就是规模非常的小....小到我刚入行时都不敢相信.......有二十个人,就算大公司了......甚至有的公司,只有四五个人....在一套两室一厅的出租房里做片子....我现在在全市最大的传媒公司,算上老板,也只有二十一个人....其中还有2个是实习的....八成到月底就走人了...广州最大的传媒公司,叫阳狮广告,法国公司,世界排名第四,也只有二十多个人....另一个共同特点,就是几乎天天加班....而且普遍没有保险4,进企业里的宣传部,是我一直以来最大的理想了........但是这种职位不太好找.....因为大多数企业制作宣传片什么的,都是直接包给传媒公司......我找了四年,才碰上一个合适的......待遇确实比传媒公司好些....至少保险什么的都全......而且工作轻松.....基本就跟混日子差不多........至少目前我对这份工作还是基本满意的....
游戏设计师中,最紧缺的就是游戏特效设计师,因为游戏特效设计师需要的是一个全方面的人才,不仅要有游戏特效设计的技能,还要了解一些游戏建模知识等,这就使得游戏特效设计师变得越来越抢手,就业前景非常好,而且工资和福利待遇也非常的优厚,发展潜力巨大,是真正的黄金职业。3d建模分为角色建模和场景建模,是所有游戏研发过程中,都不可缺少的一个步骤,所以模型设计师也是所有游戏公司都需要的紧缺人才,发展前景非常好。你可以来中关村——汇众了解一下特效和建模专业的学习内容和就业趋势,结合自身感兴趣的方向来选择专业
感觉3d特效的运用更广一点。
绘画功底好或者对绘画非常感兴趣的话选模型,否则选特效。最好的方法是问问你的老师,让他给你意见,他们都有行业经验,也了解你的具体情况。两个专业起薪都差不多,上升空间和薪水是跟你个人能力相关的。
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