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英雄联盟伤害指什么,lol伤害输出是什么

作者:本站作者

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1,lol伤害输出是什么

既是你造成的伤害
我的建议:伤害输出就是指造成的物理伤害或魔法伤害,还有真实伤害。
就是你普通攻击和技能造成的全部伤害,对英雄、野怪、小兵的伤害全算上,这就是为什么有的人团战的时候看起来伤害并不高,但是他补兵多,在最后结算的时候伤害总量也很高了。

lol伤害输出是什么

2,LOL的物理伤害是指什么

每个技能都会说明是物理伤害还是魔法伤害,英雄普通攻击算物理伤害,你的攻击力指的就是你的物理攻击力,法师的技能输出是AP输出,物理输出可以被护甲减伤,魔法伤害可以用魔抗减伤。
亚索的话,q技能和r技能都是物理输出,e技能是魔法输出,但是剑豪的主要输出手段还是持续的平a和q技能,e技能主要是提供一个位移的作用,所以剑豪是物理伤害的。

LOL的物理伤害是指什么

3,lol括号里的伤害是什么意思啊

括号里的是属性加成伤害,红色数字为物理加成,蓝色为法伤加成。每个技能都有它固定的加成,比如邪恶小法师的w技能法伤加成为1,就表示每增加1点法术强度,该技能伤害加1。同理,若加成为0.1,就是每提升1点增加0.1伤害
英雄联盟里,技能伤害中蓝色括号里的代表法术强度加成,深黄色代表物理伤害加成,不同的英雄有不同要求,也有很多是物法双修的!
我的建议:括号里说(造成物理伤害),比如说狗头的q,括号里的物理伤害,法术伤害只针对法术,括号里的话意思是增加的伤害是法术性的还是物理性的。

lol括号里的伤害是什么意思啊

4,lol里真实伤害是什么意思

使用主动技能或被动技能或特殊条件下的普攻造成无视护甲及魔法抗性伤害为真实伤害。真实伤害可以是英雄对英雄造成的,比如:狂战士·奥拉夫释放主动技能E;真实伤害可以是英雄对野怪造成的,比如:盲僧对蓝BUFF怪释放召唤师技能惩戒;所谓真实伤害指的是无视护甲和魔法抗性的伤害。之所以要告诉召唤师真实伤害,是因为通过了解对造成真实伤害的技能,计算出英雄必须有足够的生命值,这样在线上就加大了生存几率。
lol中的伤害分为:物理伤害,魔法伤害,真实伤害物理伤害和魔法伤害对敌人造成的伤害分别与对面的护甲,魔抗有关比如我能造成500的物理伤害或魔法伤害,而对面有200的护甲或者魔抗,说不定敌人实际掉的血量就只有200或300.。而真实伤害就完全是面板伤害,比如说我能对敌方英雄造成1000的真实伤害,无论敌人的护甲或魔抗是0还是10000,敌人都会受到1000的伤害,这就是真实伤害,它与对面的抗性是没有关系的。

5,LOL中真实伤害是什么意思

不被护甲法抗所抵消的伤害不管你护甲法抗多高技能上写会给多少伤害就给多少的伤害不过一般伤害不高引燃就几百英雄的真实伤害技能非常痛比如阿狸的欺诈宝珠 打对面的英雄第一下可能伤害不高但回来的时候是真实伤害很痛要对服真实伤害只有加血量上线
英雄联盟中的真实伤害是指对目标造成无视减伤的固定伤害值。在英雄联盟中,伤害种类分为:物理伤害、魔法伤害、混合伤害、真实伤害其中真实伤害的表现形式为白色数值。真实伤害可以是英雄对英雄造成的,比如:狂战士·奥拉夫的E技能、诺克萨斯之手·德莱厄斯的R技能等。真实伤害也可以是英雄对野怪或小兵造成的,比如:召唤师技能惩戒、雪人骑士·努努的Q技能等。真实伤害不能被除无敌外的任何装备或天赋减伤,也不能享受除技能本身加成外的任何增伤。例如:首领之傲·厄加特的被动,虚弱等减益对真实伤害无效。
有两个意思:1,英雄技能,可以忽视对手的护甲,魔抗,造成伤害,不会有减免,2,一般的攻击和技能,会考虑对手的护甲和魔抗,造成伤害减免,当对手的护甲,魔抗很高时,你可以出护甲或魔抗的穿透性物品,来提高你的输出。
面板伤害。差不多就是说,数字显示了掉血693,那么就掉693.魔法伤害100的话,还得算你攻击那个人的磨抗再扣血。肯定小于100点伤害!(策士统领除外)同理物理伤害一样
“真实”伤害就是直接作用到对方总血量上面呢伤害比如科加斯的大招650真实伤害,就是直接打掉对手650的血vn的8%就是对方直接减少总血量8%生命(我记得是4%吧。。。)

6,LOL伤害输出是什么怎么算的

坦克减伤公式  我们知道,除了直观的HP以外,坦克有两种减伤属性——护甲和魔抗。他们的作用原理与攻击力防御力之间的关系不同,护甲值和魔抗值引发的是一个百分比的物理和魔法减伤。具体公式如下:  我们暂且把护甲和魔抗统称为防御值,那么减伤=防御值/(防御值+100)。  举例,如果一个英雄有50护甲,那么在无其他干扰因素下,他的物理减伤就是 50/(50+100)=33.3%  如果一个英雄有50魔抗,那么在无其他干扰因素下,他的魔法减伤也是 50/(50+100)=33.3%  正因为这样一个公式的存在,导致了坦克需要堆护甲和魔抗来达到生存能力的平衡,也因为这个公式,大家可以发现,防御值再高都无法达成完全减伤,而且防御值越高收益越低。目前我听说过的临界点是160。 8种破防属性  削弱防御值的进攻属性,可以分为两大类,reduction削减和penetration穿透。又一共可以细分为8种,他们分别是:百分比护甲削减,定值护甲削减;百分比魔抗削减,定植魔抗削减;百分比护甲穿透,定值护甲穿透;百分比魔抗穿透和定值魔抗穿透。 许多玩家很容易忽略削减和穿透之间的差别,这在后面会详细解说。  削减和穿透的共性  削减和穿透的共性,就是在无其它干扰因素下,它们的计算公式是一样的。  假设防御方英雄有100护甲/魔抗,进攻方英雄带30穿透(或者削减),那么实际上他有的护甲/魔抗是70。这很容易理解,如果穿透(或者削减)是45%,那么实际护甲/魔抗就是55。  削减和穿透的不同点  护甲削减和魔抗削减达到一定数量时,目标的防御值会呈现负数。 但是护甲穿透和魔抗穿透,即使堆积得很多,也无法使目标防御值变为负数。8大属性计算优先级  在这些属性同时作用在一个目标上的时候,他们的计算遵循以下优先级:  百分比护甲削减〉定值护甲削减〉定值护甲穿透〉百分比护甲穿透  百分比魔抗削减〉定值魔抗削减〉定值魔抗穿透〉百分比魔抗穿透  大家可以发现这个优先级作用于护甲和魔抗,并且优先级相同。以下以魔抗为例做一个小的解释  举例:进攻方英雄有10%魔抗削减,20魔抗定值削减,29定值魔抗穿透,15%魔抗穿透。 防御方英雄有80魔抗。  第一次破防计算 80-(80*0.1)=72  第二次计算 72-20=52  第三次计算 52-29=23  第四次计算 23-(23*15%)=19.55 至此这次攻击下防御方实际魔抗只有19.55,套入减伤公式后,魔法减伤仅为16.6%。
我的建议:伤害输出就是指造成的物理伤害或魔法伤害,还有真实伤害。
这个比较专业。除去真实伤害的,个人认为2点护甲值能抵消1点攻击力差不多吧。
举个例子吧,如果是一个物理伤害技能:实际造成伤害=(技能基础伤害 技能加成伤害)*100/(100 敌方护甲值)
你的伤害和破甲的和

7,LOL物理伤害是什么意思

物理伤害是指通过英雄普通攻击或英雄的物理伤害技能所造成的对方血量减少来定义的。通过增加护甲值可以有效减少所受到的物理伤害。同样的,护甲穿透可以抵消护甲。换句话说,英雄的普通的攻击以及技能的攻击打出的伤害,与物理攻击的总数有关,与法术强度无关,物理攻击越高,物理输出越高,物攻英雄的技能一般都是有物理伤害,而且物理伤害在技能中会有红色的加成。计算方法是:实际物理伤害等于英雄的普通攻击/英雄的物理伤害技能加(护甲穿透-对方的护甲值)。扩展资料:《英雄联盟》其它术语——1、Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能2、DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。3、Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。4、Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。5、AP(魔法伤害):法术强度加成,可以被魔法抗性减免;不管什么伤害类型,打掉的还是生命值;100点物伤或者100点法伤,其实就是能对0点防御的目标造成100点生命的伤害。6、真实伤害:也称为“神圣伤害”,是指忽略对方的护甲和魔抗,直接给对方所造成的伤害(即血量减少)。7、BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。
物理输出的意思就是:  英雄的普通的攻击以及技能的攻击打出的伤害,与物理攻击的总数有关,与法术强度无关,物理攻击越高,物理输出越高,总的来说,物攻英雄的技能一般都是有物理伤害,而且物理伤害在技能中一般都是显示红色的加成就比如诺克萨斯之手的Q,他的攻击是100,那么这个技能攻击是120,就看这个技能的百分比,百分比高,就会依靠这个攻击来加多技能的攻击,诺克萨斯之手q技能是这样的 德莱厄斯挥舞武器对附近所有敌人造成70/105/140/175/210(+0.7*装备攻击力)点物理伤害,被斧刃击中的敌人,会比被斧柄击中的敌人多受到50%的额外伤害,最多105/157.5/210/262.5/315(+1.05*装备攻击力)点伤害。所以就是这样的一个意思,最多加多百分之100的伤害,那个看英雄技能的性质,总的来说,有的英雄防御高,他受到的攻击力就少。
1. 物理伤害就是通过物理攻击比如平A来对英雄造成的伤害。物理攻击是指有利改变自身或兵器的运动状态从而使被攻击物体发生物理变化的攻击。在游戏中,物理攻击是拿刀剑之类的近战武器攻击,一切都以为量为主。2. 可以通过增加攻击力和护甲穿透来增加伤害。3. 也可以通过增加护甲来减少受到的物理伤害。
物理伤害是指攻击力减去敌人护甲爆出的红色的数值 不是楼上说的真实伤害 真实伤害是野刀对野怪 VN第三下等白色伤害数值
说简单点就是普通攻击,说真实伤害的就是脑残
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