《英雄杀》十年庆 英雄杀在线游戏
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《英雄杀》手游“费钱”吗?

我从很早就开始玩英雄杀,一开始的英雄杀手游是很纯粹的娱乐竞技卡牌游戏,但是到后来腾讯为了挣钱变成了推图游戏,我就放弃好长一段时间,之后就是18年又下载了这个游戏,也就是目前的这个版本。总体来说,设计的还是不错的,增加了英雄对技能的搭配组合,但是这些怎么看都是腾讯为捞钱的设计。强势的主动技能难获取,一般可通过活动用大量元宝购买。
高级的副印获取途径虽然可以通过扫图获得,但是扫荡出碎片的概率过低且升级需要大量银两,扫荡次数又限制在五次,这就又导致经验等级跟不上,英雄无法升级,升级又需要大量的银两,环环相扣就为了通过这些手段来限制普通玩家的游戏体验,然后从中氪金。不氪金的普通玩家如果想要更好的游戏体验,那就去玩经典场和排位赛,排位赛最好,普通玩家如果要打锦标赛的话一定要看清楚是经典日赛(无宝具),不然你进到宝具赛里不仅自己没有游戏体验还会坑了自己队友。
如何看待三国杀和英雄杀两款不同游戏?

玩过一俩次英雄杀,果断退了,为什么因为我尊重原创,如今盗版在天朝为所欲为,随便改个名字都可以说是自己创造的,简直无语还有,我玩三国杀主要是玩国战,毕竟军争像大家所说的不怎么平衡,感觉最平衡的就是标风五人场吧国战也不咋地,但是可以说,因为国籍的不同很容易造成一场国战平衡的场面 那种大魏啊 袁绍乱击4个群啊那种不算……一般比例都是1:2:3:2这种差距不是很大的军争就是反贼围着主公打,但是某些过强的武将都很可能一轮结束游戏,不只是因为运气,所以我现在很少接触军争三国杀还有一点就是艺术细胞爆棚,什么三国秀啊 皮肤啊 台词啊 音乐啊 都是非常顶级的制作,很有中国风…… 不过这也是边锋坑钱的一手好方法,不过也有些人愿意花钱去购买ヽ(´・д・`)ノ 除了军争和国战,还有一些1v1啊 虎牢关啊什么的 模式挺丰富的还有就是可以自己设计武将投稿很不错的呢三国杀的一些缺点 手气卡 换将卡 怎么说呢 败笔 …… 手气卡 更改手牌质量,也就是成就反贼杀的一大特点 比如黄月英手气卡四张锦囊 孙尚香使用手气卡四张装备 界黄盖 俩张火杀一张酒一张桃,当然了 这些局限性毕竟比较大 一般都是刷手气卡刷出一些关键的卡牌 乐不思蜀啊 决斗啊 顺手牵羊什么的 很不平衡在说换将卡 , 一开始是为了换掉不喜欢玩的 可能是好意 ,但是也带来了武将的使用度 没改版前的魏延你要不要 ,周泰你要不要 小乔你要不要 潘凤你要不要 很显然,就算是面杀的时候 , 玩了半年那些武将卡跟新的一样在说武将平衡度 这个话题已经被讨论的数不胜数,什么三核八神啊 八废啊 也不是没有道理的,毕竟群众的眼睛是雪亮的 但是边锋貌似也没对那些鲁肃,荀彧什么的动刀 我觉得边锋是聪明的,用加强的方法来平衡武将强度 某些武将例外,毕竟也太强了 可惜了,可惜当初的标风武将有些跟不上军争的节奏现在只玩国战,毕竟在弱的武将也有25%的胜率 英雄杀呢 上次看到一个武将说装备可以用来做烽火狼烟使用…… 我也是醉了 还有一些乱七八糟的东西 毕竟我就玩了一俩局 不敢太多评论,我就怕喷子瞎jb喷 抄袭就是抄袭,做的再好也是违背道德理论的,一切抵制!。
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