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被万人请辞的游戏策划们有话要说 游戏策划装备表

作者:本站作者

如何进入游戏公司做策划?

如何进入游戏公司做策划

我大学学了A,我没学好,怕找不到工作。我大学就TMD玩游戏了,我喜欢游戏,我对游戏特别有研究。我也试过自学做游戏,搞不定。最后我发现有个工作,感觉是只要指挥别人怎么做就好了!太棒了!是的我要做策划!策划不应该是你什么都不会,玩游戏荒废人生以后唯一能做的工作。一个非常简单的逻辑,一个游戏表面上由程序和美术构成,剩下策划做的事情,如果随便什么人玩了游戏就能做。

那一个玩了游戏的程序带着美术就做游戏了,要你何用?举个游戏例子,坦克扛怪,DPS输出,奶治疗。当所有人都能磕血瓶的时候,你只能奶还有什么意义?把这问题想清楚了,你再说我要做策划不迟。===========================================还回复我,你没仔细看,握草。谢邀,如果你这简历到了我手里,你连这段回复都看不到,就拜拜了。

看在你邀我的份上,我再说详细一点好了。你知不知道,你一路沿着面试官讨厌的方向走下去了。被否定的时候千万不要急于辩解,特别是不要去试图说服面试官你没仔细看我简历,我简历说了我多么的多才多艺,上知天文下知地理。我可以很负责任的告诉你,我仔细的看了你的描述,至少两遍。然后才得出了原答案的结论。写文字是需要动脑子的,看你文字的人会产生什么心理,是你必须思考的问题,就凭你写的这描述,武断一点我就可以判断你所谓的玩游戏时进行的思考一文不值。

你写的拿一大段能力,对面试官来说,都没有你这段描述透露出的表达能力有实际意义。另外你信不信你那一堆所谓不同程度的涉猎,面试官分分可以拿任意一个,问一个稍微深一点的问题糊你一脸?任何不专业的爱好,不过是消磨时间的方式而已,拿出来应聘太容易被打脸,而且显得你对自己认识不清,自大。另外无论你怎么说明自己是“带着脑子玩的游戏,我不是只能做策划,我热爱思考游戏为什么这样那样,所以我要做策划”。

都空乏且毫无意义,除了浪费阅读者的时间,逃不掉你什么都不会的窘境。所以简历或者面试,千万不要说废话。你只要想清楚,要做策划,你能给一个游戏带来什么?和你一样玩了很多游戏“涉猎广泛”的学生一抓一大把,为什么选你?能思考只是区分植物和动物的区别而已,不要拿能思考这么基础的生物本能作为自己可以标榜的能力。现在工具这么便捷,一个能跑的Unity小游戏能让你脱颖而出。

真的,和你写描述一样,我只看你写描述的能力。而不在乎你描述的内容,面试官不会相信你舌绽莲花,嘴上说永远是最空洞的,至少先证明你有学习能力和动手能力。至于写什么游戏分析之类的,我可以很负责任的告诉你,那是在策划这个年轻行当,发展历程中。不成熟的老人以不成熟的方式引导新人的锅,不要背。讲真,一个门都没入的外行能分析出什么?你的知识背景,根本就不足以支撑你拿出什么真的值得一看的游戏分析。

而且很容易导致你对于自己的定位模糊不清,总觉得自己聪明绝顶,做游戏的策划都是垃圾,觉得自己应该指点方遒。还有你被面试官讨厌,不光是因为你什么都不能做,懂吗,是因为你的动机。“我喜欢游戏---我想自己设计游戏---我自学了unity---我做了一个很简单的小游戏---我知道一个大规模的游戏不是我自己能搞定的---我希望参与到一个更大规模的游戏开发中去”同样什么都不会,自己拿Unity捣鼓了点玩意的人,上面的描述,机会绝对比你大很多很多。

游戏策划是一个怎样的职业?

如何进入游戏公司做策划

游戏首先诞生在设计师的头脑中,想象力对创造一个幻想的世界是最重要的。想象力并非要颠覆事物的原有一切来创造出全新的事物,而是在原有基础上的改造和创新,选择出改造的方向及力度,使旧有的事物获得重生,优秀的游戏设计师精于从熟悉的事物中抽取新的感觉。想象力的另一个层面是推理,或者说是相辅相成的两个环节。在想象力蹦现之后,需要准确地推理出这样的创意最终导致如何的结果,并尝试将多个创意连贯起来。

游戏策划是如何解决装备换代问题的?

如何进入游戏公司做策划

大家好,我是游戏主播阿力,很高兴能看到我可以回答的问题任何游戏都不免出现新陈代谢的事情,装备、角色、更新后的补丁,都会导致当前所拥有的东西变成了淘汰品,价值一落千丈!面对这样的问题,官方只需要以下几点1,延长更新速度,过度的更新肯定会导致玩家厌烦,根据玩家当前版本体验的饱和度,合理的更新,会极大的降低玩家的负面情绪。

假如我策划一款良心网游,放弃氪金,只为玩家着想,请问会火吗?

这里是喜爱游戏的小白网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。看到这个问题小白不厚道的乐了,假如有一款良心网游,放弃氪金,只为玩家着想,请问会火吗?不出意外的话这款游戏不仅不火,甚至连玩的人都没有。

目前市面上纯免费的游戏不是没有,你听说过哪款火了吗?你见过哪款纯免费的游戏,又好玩,质量又好,又吸引玩家?真正能够火爆的游戏,无不是质量玩法上乘的游戏,氪金不氪金与游戏火不火并没有直接联系。一款游戏能不能火还是得看玩法,质量,以及游戏后期的宣传,运营,从表到里全都优秀的产品想不火都难。你看即使是那些氪金度爆表的游戏火爆程度也并不低,而绝大部分便宜不氪金或者很便宜的游戏反而默默无闻。

那么换个角度说,就不能做一款质量非常好,宣传也到位,一下就能吸引玩家的游戏,并且不氪金么?其实这个道理大家都知道,好玩的游戏在制作过程中必须要投入大量的时间、金钱,这些和氪金程度都是成正比的。一句老话说的好,做游戏不是做慈善,游戏也是资本驱动下的产物,毕竟谁不想赚钱呢?没有收入怎么会有产出呢?所以说,玩家和开发商天然就处在对立面上,玩家想着怎么免费白漂好游戏,而开发商想的是怎么逼氪赚钱。

地下城与勇士策划又玩文字游戏,黄金调整箱被阉割,只能调整特殊装备,你知道吗?

谢谢悟空小秘书的邀请!DNF11周年庆登陆有礼活动,6.22日上线游戏,6.25日就可以领取第一弹奖励,然后每天上线,依次可以领取第二弹,第三弹和第四弹奖励,还能够获得翻代币券的机会。先来看看第三弹奖励,在原有爆料的基础上,增加了一个“黄金品级调整箱”,本来都是一件高兴的事情,但是,有细心的玩家发现,这个箱子的图标暗藏玄机!如图,品级箱子里的右下角有一个红色的小标记,我查找了历史上送的此类道具,可以实锤,这是一个“特殊装备品级调整箱”!我们再看下图,黄金品级箱共有四类,分别是武器,防具,首饰,特殊装备,而这次的11周年活动的赠品就是图中第四个图标,特殊装备黄金品级箱,只能调魔法石和辅助装备;现在95版本,玩家迫切需要的是武器品级箱子,来调苍穹幕落武器的属性,策划送这个,也是醉了!为什么策划不送一个自选部位的品级箱呢,呵呵,“东之国度礼包”的商店了解一下,里面就有装备品级调整箱,如果送你任意部位的箱子,礼包卖给谁?策划这么聪明,怎么会搬石头砸自己的脚呢!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,图文原创,欢迎交流。

DNF策划“神奇的脑回路”,各种100级奇葩装备名字让玩家笑到“抽筋”,如何评价?

地下城玩家都知道,这款游戏装备起名有时候极具诗情画意,当年的无影剑形象生动,国殇、细雪之舞,90版本的恍惚之境、万世荣光、七宗罪、超大陆,95版本的五彩石套等等无一不是策划精挑细选的装备名字。当然,老玩家也知道这款游戏策划也曾经放飞自我,取了很多搞笑的装备名字,比如说二哥的充气小伙伴。但你想象不到100级版本时,策划依然脑洞大开,部分装备的名称让人忍俊不禁。

这件白装被玩家爆出后,玩家看到装备名称后,一下子惊呆了,这件腰带居然叫做刷单翻车腰带。哈哈,刷单、翻车大家都知道是什么意思,而两者结合起来却别有一番感觉。也不知道策划是怎么搞得,难道策划曾经干过刷单的活么?还是说刷单时真的翻车了,然后转型当了策划,这是一个有故事的名字。当然,除了白装外,蓝装里面也有不少好玩的装备,比如职业刷单胸甲,比白装的那个更进一步,变成职业玩家了。

还有天下第二真皮,口气不少,我好奇的是为什么不叫做天下第一真皮,难道说这件装备谦虚了?看来设计者这个时候灵感爆发,总能找到好玩的ID。当然,还有更绝的,那就是史诗轻甲套以热带水果的名字命名。之前已经引起了不少玩家的关注,看来策划这次脑洞大开,几乎每个品级的装备都有代表性的名字哦,挺好玩的!你们觉得呢?欢迎评论区留言讨论哦!。

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