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手工故事2烹饪时间是轻松的美食制作游戏,你可以学习制作蛋糕、寿司、披萨等多种料理,按照关卡提示的步骤处理食材,就能完成美味佳肴,游戏还包含整理冰箱等收纳玩法,适合喜欢烹饪和整理类小游戏的玩家。
1、启动软件后点击“实名认证”按钮,输入姓名及身份证号码提交系统审核,完成未成年防沉迷验证。
2、通过验证后返回游戏主界面,点击“启动游戏”按钮加载厨房场景与食谱库。
3、进入界面后等待食材模型、厨具资源加载完成后,自动进入新手教程界面。
4、根据指引学习切菜、翻炒等烹饪步骤,成功制作菜品后根据评分解锁新食谱。
1、全球食材图鉴收录超过200种真实食材,每种食材都配有详细的风味特性说明与搭配建议的指南。
2、自由食谱创作系统支持风味模拟功能,通过分子料理实验室可预测新菜品的口感层次风味平衡度。
3、厨师成长体系参照米其林评级标准,从学徒到三星主厨的晋升之路需掌握不同菜系的精髓的技法。
4、荣誉系统包含地方特色认证与国际奖项,特定成就解锁后可获得独家食材采购渠道与特殊的厨具。
1、动态风味引擎实时计算食材化学反应,选择温湿度变化与烹调时长都会影响最终成品的口感评分。
2、客制化系统支持餐具摆盘设计,通过色彩心理学与构图原理可提升菜品的视觉吸引力加成的系数。
3、季节性食材系统引入时令限定配方,反季节栽培虽可实现但会触发美食评论家的特别关注的机制。
4、压力管理系统通过环境音乐与操作反馈调节难度,放松模式下可开启辅助功能降低操作精度要求。
1、连锁任务系统要求同时处理多组订单,合理规划烹饪顺序与设备使用率是提升餐厅评级关键因素。
2、美食研究功能允许解构经典菜式,掌握传统菜系的核心理念后可进行创新改良触发融合菜系事件。
3、顾客偏好系统根据点餐记录生成画像,精准把握常客口味倾向可触发隐藏的私人订制菜单的任务。
4、餐饮趋势系统模拟现实美食的潮流,提前布局新兴菜系可获得市场先发优势与媒体曝光度的奖励。
手工故事2烹饪时间通过将烹饪模拟与经营管理巧妙融合,构建出充满烟火气的餐饮创业体验,游戏内物理引擎精准模拟食材加工过程,而动态市场需求系统则再现了真实餐饮行业的竞争生态,从食材采购到菜品研发的完整产业链条,赋予经营决策以专业烹饪知识为支撑的深度乐趣。
模拟山羊3手机版 513.9M 595人在玩 以山羊为主题的模拟冒险手游,通过丰富多彩的场景设计为玩家带来独特的游戏体验。在游戏中,玩家将扮演聪明的山羊,需要应对道路上的车流混乱,展开惊险刺激的冒险之旅。
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详情僵尸收割机 109.39MB 0人在玩 僵尸收割机是一款以清理僵尸群为核心玩法的休闲动作游戏,玩家操控一台不断前进的简易收割机冲入密密麻麻的僵尸群中,旋转的锯片将接触到的僵尸粉碎并转化为钞票,核心循环简单直接:驾驶收割机收割僵尸直至载满钞票,返回基地存入银行,随后消耗资金升级锯片威力、车辆速度与耐久度,或购买新的攻击武器。
详情x变形直升机 46.36MB 0人在玩 细腻的画面表现力完美呈现机械装置的每一个细节,在枪林弹雨中与敌方机甲展开殊死搏斗。不仅要应对机器军团的围攻,还要躲避地面部队的炮火袭击。通过灵活走位和精准射击,在摩天大楼之间展开惊心动魄的追逐战。丰富的武器装备和技能系统,让每场战斗都充满变数。现在就加入这场未来都市的钢铁对决,感受变形战斗的独特魅力。
详情卡车司机 21.53MB 0人在玩
详情拆家老奶奶 81.17MB 0人在玩 拆家老奶奶是一款以彻底破坏为主题的情绪释放游戏,玩家扮演一位拥有惊人力量的老奶奶,进入多个精心构建的日常场景,游戏核心在于使用各种武器粉碎眼前的一切物体,从办公桌椅到超市货架,所有物品都具备可破坏的物理属性,除了静态环境,部分模式还会引入僵尸或机器人等动态敌对目标,它们同样可以被暴力拆除。
详情拆家老奶奶汉化版 81.17MB 0人在玩 拆家老奶奶汉化版是一款主打极致破坏的休闲解压游戏,玩家操控一位手持重武器的老奶奶,闯进精心布置的房屋与城市空间,游戏采用直观的第一人称视角,目光所及的墙壁、家具、电器乃至整个建筑结构都可被摧毁,提供从近战锤棒到远程枪械乃至爆炸物的丰富武器库,不同工具破坏物体的方式与效果各异。
详情拆家老奶奶(辅助菜单) 81.17MB 0人在玩 拆家老奶奶(辅助菜单)是一款以全面破坏为核心玩法的休闲解压游戏,玩家扮演一位拥有惊人破坏力的老奶奶,进入各式各样的室内场景,游戏采用第一人称视角,提供锤子、球棒、枪支等多种可切换的破坏工具,从办公室的电脑桌椅到超市的货架商品,场景内几乎所有可见的物体都能被击碎、掀翻或摧毁。
详情办公室捣蛋鬼内置菜单 182.19MB 0人在玩 办公室捣蛋鬼内置菜单是一款主打物理互动与情绪表达的休闲游戏,玩家在一个风格化办公室场景中,通过选择并投掷各式物品,与座位上的一位同事进行单向互动,每次投掷都会引发目标角色即时的表情与动作反馈,从轻微不满到极度抓狂,反应层层递进,游戏内置大量道具,从纸团、订书机到蛋糕、鱼缸,每种物品的飞行轨迹与撞击效果都经过独立设计。
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