天刀改版后91本攻略,天涯明月刀ol各等级的话本有哪些可以刷多少次是否可以单刷
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1,天涯明月刀ol各等级的话本有哪些可以刷多少次是否可以单刷
天涯明月刀ol各等级的话本有31级夜探郡王府、41级荡平龙首山、51级鏖战郡王府、 61级奇袭血衣楼、81级雨夜镇天牢、91级血战苍梧城。一般长刷的本通常都是一周一次,也可以单刷。比如说,苍梧城、天峰会八荒、万雪窟、开封会八荒。一些小本可以无限刷,龙首山、郡王府、血衣楼、神武门等等。还有傀儡也可以无限刷,只不过只有第一次有奖励。扩展资料:《天涯明月刀》游戏中的场景地图分为世界地图和副本地图。世界地图采用无缝大世界,分为中原地图和海外地图。玩家在游戏中点击右上角的小地图或者快捷键M就可以查看世界地图,世界地图上中原地图包括杭州、江南、东越、东海等地,点击大地图上具体的地点(如杭州)可以查看该处的详细地图。每个小地图上都有车夫、驿站,玩家可以在这些NPC处选择所要传送的地点,游戏中玩家还可以使用“御风飞行”直接传送到所要去的地方,不过,“御风飞行”有冷却时间,只能在两个不同地图之间传送。在同一地图上,直接点目标地可以自动寻路,游戏中主要以坐骑马为代步工具。海外地图随着玩家自己一步一步开采才可以露出面貌。海外以岛屿为主。参考资料来源:百度百科-天涯明月刀

2,天涯明月刀郝厨子怎么打
二号BOSS郝厨子 这个BOSS比较简单,小编这里主要介绍一下BOSS的各个技能。 剔骨、扒皮、抽筋:这三个技能都比较简单,抓取玩家进行一次连招,期间有AOE的效果,玩家及时交掉解控技翻滚躲避即可。技能伤害也不高,天香及时把血加上就好。 剁肉:超大范围的AOE伤害,大概能打掉一大半的血量,原地三段跳即可躲避。 上菜:召唤3只小怪,分别是毒包子、酱牛肉和辣子鸡。BOSS吃掉毒包子会获得一个奇毒BUFF,持续掉血,但是第二次还是吃毒包子的话BOSS会回血。BOSS如果吃掉酱牛肉的话会获得一个防御提升的BUFF,受到的伤害降低50%,第二次还是吃到酱牛肉后会进入虚弱状态。BOSS如果吃到辣子鸡的话会提升50%的外功内功攻击,第二次还是吃到辣子鸡会解除该BUFF。 应对方法:小编推荐的方法是让BOSS吃酱牛肉,吃了酱牛肉后第二波小怪时迅速秒掉毒包子和辣子鸡,这样BOSS继续吃到酱牛肉进入虚弱状态后即可全力输出了。如果第一次让BOSS吃到毒包子了,第二次杀掉毒包子和辣子鸡;如果第一次吃到辣子鸡了,第二次还是让BOSS吃辣子鸡解除攻击提升的BUFF比较好。 这个BOSS还是比较简单的,你可以参考一下, 更多副本攻略可以关注52PK天涯明月刀专区。

3,天刀95本老五怎么打 技能怎么躲 95本老五打法攻略技巧
早起的鸟儿有虫吃,天刀玩家谈95改版后的老五打法,及95本副本DPS注意事项和核武副本手法。何为副本手法?跟论剑完全两个套路,论剑打一套告辞。挑战万雪窟副本从开荒阶段转入了半开荒阶段。在95本中,输出量是个很重要的元素,输出越快,容错越高。况且老一老五还强制输出。说简单点,属性差不多的情况下,输出比唐门低的就是毒瘤,唐门输出是恒定的,可以有效的作为参照物。DPS我觉得要重新定位一下标准:规避技能的其余时间都在输出伤害,并且有一定的副本输出手法。说白了,躲完技能就去打,躲完技能就去打。同样的,输出手法好,副本属性不达标的,输出没唐门高的,也称为毒瘤。为何这么说,昨天打了一个团,药王没减员进p2,第二次吸血还剩下180万!首先造成以上原因有很多要素,第一个就是很多人第一次打,怕死,还有就是代打玩自己不熟悉的职业。打完本我有问过那些输出低的队员,给我的回答是:吃技能就要被骂,只敢在后面稍微打一打。技能躲不好,输出打不足,练练副本手法顺便再去打50次91。我后来想了个办法,吃技能罚款20金,智商型失误50金(老一染不到色,老二挡不好掌之类),罚款分给输出前三和主t,而输出最低的倒数两个去干脏活,干脏活失误一次200金,激励式更容易让队友增加容错。聊聊副本手法,说说真武吧。肉武这一块,拉怪拉球打炮零失误,95团有人要得。核武打输出的思路围绕着驱影buff,保证输出时间全程有10%效果。起手剑气+驱影,归玄,充盈,平a两下,道生+驱影,无忌,归玄,剑气+曲影,(杀意)。这是一套在最短时间内打最多的输出手法,并且全程有buff。后面的真空期围绕着buff打。

4,天涯明月刀心法选择攻略天涯明月刀心法怎么选
天涯明月刀心法选择攻略,天刀er对于功力提升都是有需求的,而心法作为功力提升中的重要一环,对于玩家来说也是必须的,那么心法选择有什么需要注意的地方么?下面小编就给大家介绍一下。首先,如果你是一心一意提功力,两耳不闻窗外事的纯功力党,在选择好适合自己门派需求和个人定位的心法后,可以多调整一下心法的位置。相同的四本心法也许调换一下位置就会获得更多的功力加成,当然,如果更重视对重要属性的需求可以无视这一条。同时心法界面上还有一个“心法变更属性比较”功能,勾选之后即可方便我们观察不同心法组合下的属性比较,以便于选择更适合自身属性需求的组合。如果需要多种不同组合的心法来应对如“PVP”、“PVE”等不同情境,那么可以点击心法界面上方的加号来添加不同的心法配置。第二点则是容易被小部分玩家或是新手忽视的一点。当你在日常身份玩法产出中获得一些蓝色心法残页时,你是否会因为自己并不需要这本心法或是觉得它没人会卖而将之随意丢弃?现在,请善待它们并好好收集,因为一本心法不管使用与否,只要收集都会有相应的属性点奖励!也就意味着即使你不用,当你把它收进心法界面时也是可以通过其奖励的属性点提升功力的。而每收藏一本蓝色心法平均大概可以获得4~5点功力,它们的获取方法大都异常简单——话本产出、身份玩法产出、拍卖行购买。如果你不想花时间收集,直接拍卖行购买也花不了多少钱,小小几十金收个十几本不同的蓝色心法也不是问题,但是提升的功力加起来却十分可观。比起花几百金点一下帮派技能加两三点功力,这100+的功力简直可以说是白送了有没有!当然,紫色心法和金色心法的收集奖励属性点更多,不过不用着急,可以先从集齐性价比较高的蓝色心法开始,一步一步,将那些过去因为忽视而漏掉的功力全部补回来。接下来为大家整理一下现版本有的全部心法——蓝色心法:《归鞘》、《长天》、《修罗》、《同袍》、《征旗》、《青鸟》、《铁马》、《灵素》、《偃师》、《速生》、《饕餮》、《善缘》、《绝命》、《无生》、《止杀》、《九婴》、《厚德》、《白刃》、《金戈》、《狮吼》、《寻欢》、《地藏》、《无灭》、《极乐》紫色心法:《悲回风》、《杀菩提》、《罗睺诀》、《淬火、流毒》、《啸天·镇岳》、《风华·玉碎》、《拜月·冰心》、《刑天·沧海》、《猎风·沉舟》金色心法:《炼武·根骨》、《炼武·气劲》、《炼武·洞察》、《炼武·身法》、《炼武·力道》其中金色心法的产出大家都知道是要用荡剑币兑换获得,而蓝色紫色心法则大都可由话本、身份玩法、江洋大盗产出,因此在拍卖行大都可以购买到,但其中有几本蓝色心法产出尚不明确,所以我们可以用心法残页在财富商店中兑换获取。另外,蓝色心法残页可以在财富商店-天魁币-普通商店-珍品中以200天魁币一页的价格兑换,紫色心法残页则可以通过打部分话本、在财富商店-侠义值-限量商店中以500侠义值每页的价格兑换,商城中的上班族每周减负礼也有50%概率产出。
5,天刀属性解析 血量与防御及内外双攻的关系 技术攻略
一、首先,讨论个事:我认为被破定情况下,受到伤害应该是“内外防相加数字”去抵消“内外功相加数字”造成的伤害。也就说对于技能加成而言,造成的伤害1内攻=1外攻效果;抵消的伤害1内防=1外防效果。无非外攻打人时,可能出格挡(在别的游戏就是出miss了)格挡就没有外功伤害啦。就在于有“格挡”这么个玩意儿,使得内外攻伤害看似不一样,其实伤害一样!(你问它们加功力为啥不一样?额~外攻是命中了有伤害,内功是全程有伤害。内功是外攻大哥!不懂就再详细给你解释下,你可以这么想:内外防御一样的前题,3000内攻打人实际效果肯定比3000外攻厉害,因为外攻老弟还需拉个“命中”做秘书才行,命不中就很气!就要干“秘书”..... 额,说正事:而且天刀内防一般低于外防,内功高点就更容易造成多伤害啦。内功这么狂拽霸酷炫,因此,内功这属性加功力高 !但也是难堆啊~二、【“两个公式一个调整”】直接切入主题:最好的血量、内外防、内外攻的关系为以下两个公式:公式1: 10(血) :1.666(内外或外防): 1 (内功或外功)根据公式1变形为公式2: 2 0000(血) = 3333 (内外防相加) = 2000(内外攻相加)下面论证时间:假如全程破定:1万血 =1666.66外防=1000外攻;假如全程格挡:1万血 =1666.66内防=1000内功。实际情况:1、挨揍时候,处于破定状态或对方命中自身,我说共占3/4时间不足为过。所以,对面外攻假如为1200,咱外防也应比例x1.2调整为:1666.66x1.2= 2000外防。2、挨揍时候,有定力且格挡了对方外攻伤害,大约占了1/4时间。这时候只受到800内功攻击造成的伤害,同理1666.66x0.8= 1333内防,足以恰好应对。所以,当你的号是2万血,对面外攻1200,内攻800时 :你应该将属性调整为:1333内防,2000外防为最佳应对属性。这就是"两个公式、一个调整"。看不懂我收益公式(1点外攻=1.6防御=10血)的同学,讲个故事保证让你们恍然大悟:那么故事开始了:从前,有个神威,有个奶妈,神威说他很肉!奶妈说他攻击很高。相信每个职业把光标放到技能都显示能造成多少伤害吧!假如现在有个1000外攻的奶妈,她绝命伞显示:技能对敌人造成10000伤害。(事实中1000外攻加成伤害是多少都不影响咱公式,我选1万伤害是便于测试!哪怕你小技能例如:虎尾脚 ,外攻3000才能造成1万伤害呢。这也是外攻和伤害的加成关系!外攻和伤害的关系:你们知道肯定是线性的,技能伤害高就是外功加成比例高,技能伤害低就是外功加成比例低!但对同一技能来说,加成比例为固定值!)神威说,我脱掉衣服你打我好了。奶妈:我动手了啊??于是:神威假设防御为0的情况:1、奶妈毫不留情丢了神威一个绝命伞:10000血、0防御的神威,正好被饮血而死。伤害数字肯定显示10000!神威穿上点衣服,防御成了1666:2、奶妈继续丢了神威绝命伞:10000血、1666防御的神威,被绝命伞打伤害显示5000!(此时说明减伤50%。剩5000血! 注:第2个绝命伞肯定且刚好饮血神威!伤害数字显示5000不多说!)奶妈不愿意了说:你竟然减少了我一倍的伤害啊!我要把外攻提到2000(之前是1000外攻,现在2倍,外攻2000加成绝命伞对敌人造成20000伤害,没毛病),你先脱掉衣服。于是神威防御又为0:3、奶妈轻轻的丢了神威一绝命伞,10000血、0防御的神威,又被饮血而死。伤害数字显示20000!(哈哈,死都不够死的,他2万血也正好死)神威穿上点衣服,防御成了1666:4、奶妈丢神威绝命伞,10000血、1666防御的神威,又正好被饮血而死。伤害数字显示10000!(哈哈,又死了!聪明人发现:这1666的防御虽然是减伤一半,但是血太少了,1万伤害还是正好死)神威这时候不爽了,心想:她提升1000外攻(加了1000功力)。我需要加多少防御才能仍然让他对我造成伤害为显示为5000?(也就是让她打宝宝2次才死呢?)这时候:神威说:停,我搞一下防御!神威方法1:把防御翻倍(成为3333防御,加了833的功力)心里想:她攻击翻倍,我防御翻倍,没问题了吧!于是:5、奶妈还是丢神威绝命伞,10000血、3333防御 的神威,没死!但伤害数字显示6666,还剩3333的血,不是之前想的显示5000伤害。(神威:MMP还这么疼啊?为什不是5000而是6666?那我加之前2倍防御试试!)神威方法2:神威现在把防御提高到1666x2+1666=5000防御!(加了1666功力)神威说:你再丢我绝命伞,老子现在5000防御,功力提高1666,你只提高1000功力,我肉的不行了!于是:6、奶妈丢神威绝命伞,此时,10000血、5000防御的神威!没死不用说,但伤害数字显示,显示,显示为5000,还剩5000的血。(这么巧?不信的,说巧合的你们自己去测试!)神威也对着这些数据、数字想了3分钟。突然:我靠,原来这么回事!血量等其他前题不变的情况下,他提升1倍外攻(1000x1=1000),我要提升2倍(1666x2=3333)的防御才能让他对我伤害不变(这里说一下:增加防御要按楼主的攻防比例公式 1:1.6去增加2倍,才能抵消那些伤害,假如他提升2000外攻,我们就得提升2000x1.6x2=6400外防)!防御好虚啊, 就是说奶妈提升1点外攻,我要提升1.6x2=3.2外防?!造成伤害不变就是打我血量不变!这个相信你们都懂!(我论剑还剩26血,对面一个飞镖,我屏幕显示了个伤害25!那么,哈哈我没死,剩1滴血)ps:同理根据我公式:100血=32防御=10攻
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