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可以说至今全球都没有一款游戏在系统上能超越当年的UO,因为在互联网游戏元年,游戏的开发是很纯粹、很讲情怀的,所有的游戏制作人都以用游戏设置和用户体验为目的去开发游戏,而Origin公司更是其中的佼佼者,在UO中你可以体验到一个近乎和真实世界没有区别的虚拟世界,在那里有数十种技能,不只是战斗类,有很多生活类,哪怕是在野外点火也拥有一个独立技能的存在。

《创世纪2》剧情是否大改?怎么感觉应该是海伦叶荣添在一起?

《创世纪2》剧情是否大改怎么感觉应该是海伦叶荣添在一起

我在这十几年里重复看了十几遍的创世纪2,我确定有如下事实:在高美娜出现之前,剧本还是按原来计划拍摄的,叶荣添杀叶荣毅,然后用手段夺回力天,叶荣亨被救,tina夺权,这都是正常剧情,后来遭遇到变故,从高美娜开始,剧情全部改写,原剧本被弃,然后崩盘。按原计划,应该是以叶荣亨当反派贯通全剧,张自力回叶荣添身边工作,重组三兄弟阵容,叶荣添与helen最终走到了一起,这才是原计划,很可惜!从最开始的几集里,剧情非常正常,按第一部的剧情在发展,而且更紧张。

剧情丝毫没有崩盘的可能。叶孝礼为了报仇,叶荣亨不得不与tina联手对叶荣添搞破坏,以争得家族的主导权。按TINA的个性,她与文彪的关系,首先就对叶荣添不会很客气,按剧情推导,应该在此过程发展最后,叶荣亨踢走了叶荣晋(以孙子的问题或明显的失误)取得了明大与家族的主导权,因为一系列后续剧情的打击:父亲去世,争夺遗产,维护地位,开始与tina变成幕后boss。

这个黑化的女人不是helen,而是tina。张自力在剧情开始就一直在搞清楚自己的身世,最终田宁也不会失忆,而是与叶荣添最终走到了一起,一起发展无烟城计划。最终马志强是如何参与三角恋的,也不会存在,而是与张自力的妹妹相恋,因为他妹妹的个性很像叶荣添的妹妹,这在人物设定上一致。叶荣添的妹妹应该还是最后被霍景良错杀,而导致叶荣添最终翻脸,霍最终受到制裁,不死但一无所有。

(符合剧中的因果报应哲学)最终导演的设定结局,我们不得而知,按剧情发展,helen最终与叶荣添走到了一起,叶荣亨的结局我们也不得而知,最终的高潮必定是一场死战,叶荣亨也许会动用菲律宾和许大豪,叶荣添最后存活,叶荣亨死,最终无烟城得以实现。这是我按剧情的前几十集推演出来的逻辑顺序,应该比较符合导演当初的设定。

当然,很可惜,这并未发生,导致全剧在高美娜出现后,也即改变剧情,相关人员因故缺席后全体崩塌,至于原剧情如何崩塌,人设如何仓促成型的,请看以下评论。-------------分割线-------------------------第一部,我在很多年前就写过一篇影评,但我的主要观点是放在徐文彪身上的。《曾经沧海难为水》是我给的标题,第一部我有很高的评价,我也反复的看过很多次,包括第二部,我同样也看过许多次。

谁玩过《网络创世纪》,也就是UO?如何评价?我觉得这个游戏就算玩到死也玩不腻啊,为什么玩的人少?

谁玩过《网络创世纪》,也就是UO如何评价我觉得这个游戏就算玩到死也玩不腻啊,为什么玩的人少

网络创世纪《Ultima Online》简称UO,这是一款97年的古董级网游,更是图形界面网游的始祖,98年下半年以私服的形式来到中国,很遗憾,官方一直都没有进入中国市场,所以国人早期对于UO的体验是不完整的,但是这并不影响这款游戏的魅力所在。可以说至今全球都没有一款游戏在系统上能超越当年的UO,因为在互联网游戏元年,游戏的开发是很纯粹、很讲情怀的,所有的游戏制作人都以用游戏设置和用户体验为目的去开发游戏,而Origin公司更是其中的佼佼者,在UO中你可以体验到一个近乎和真实世界没有区别的虚拟世界,在那里有数十种技能,不只是战斗类,还有很多生活类,哪怕是在野外点火也拥有一个独立技能的存在。

角色方面从战士、法师等战士职业到木匠、裁缝等工匠职业你可以在UO的世界里扮演任何人,甚至是小偷、乞丐、占山为王的土匪、在城内每天穿着奇装异服的时尚达人。鄙人很荣幸与98年年底的时候有幸和几个朋友在UO上海站(即Sunny Land)体验了几年UO生涯,可以毫不夸张的说这几年的体验让之后的传奇、奇迹、乃至魔兽世界都无法再满足我对于网游的胃口,理由只有一个,因为商业模式的变化,后续的网络游戏从开发的那一刻开始就已经注定了无法到达UO的高度,因为在UO之后没有游戏运营商愿意让一款游戏的老玩家,用自己积累了许久的财富和装备去养活一大批新玩家。

因为如今的互联网游戏早已不是当年的月卡、点卡模式了,基本都是靠免费的模式来吸引玩家,靠少量“煤老板”的充值服务赚取收入,这样的模式可以在短时间里保证游戏的免费玩家人数,又能确保一定的收益,在必要的时候还可以用“并服”的形式来调整不同服务器的盈亏。如果把游戏中虚拟财富的流通权交给玩家,那么可能1-2年后游戏公司就要面临倒闭,可以说是市场环境导致了如今的网络游戏再也没有可以超越UO的可能,很幸运我在十几岁的青葱岁月能接触UO,就如同它的名字《网络创世纪》一样,UO或许永远不会再被任何公司复刻,但是它确实开创了一个时代。

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