神武2手游狮驼岭技能加点攻略,神武狮驼岭加点
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1,神武狮驼岭加点
前40级全力,50级后四力一敏,或四力0.5敏,0.5耐
2,神武狮驼岭加点
4力1血 这是完全PASS的加点方法 神武的强身和石头都照梦幻容易提高一些 而且神武玩下来你会发现当中的输出照比梦幻要差许多 可能是修炼都比较容易提高的缘故 对别人是优势 对自己不能成为鸡肋吧 药物和职业技能救人好像没有伤(目前) 要那么多血就没什么大用了 4力1敏 在梦幻当中都已经不流行了 面对和尚的回血 和大特技的使用 鹰击不死人基本可以认为等于0(次回合休息!) 多秒的排列顺序 不是按速度 让多秒补刀不太现实 5力 梦幻有个服战录像 5力ST“人间大炮” 鹰击鸟6 死3人 飞3宝宝(变的鬼将 伤害-5%) 其中一刀血宝宝暴击12000 速度固然重要 但不是你的事 只要本队的封占1速 你的出手机会多的是 即使对面的DT ST比你快 1速公认的王道 为了先出手 不如更高的保证你的质量

3,神武手游狮驼岭加点方法
5力,全力加点,这是比较主流的加点方式。请采纳,谢谢。
4,神武2手游狮驼坐骑技能选什么 狮驼坐骑技能选择攻略
神武2手游狮驼是强力的物理型输出门派,所以比较推荐的坐骑技能有三种,分别是猛击、利刃、撕裂。猛击每次攻击有15%几率提升10%的伤害。而利刃可以在每个回合结束时有10%的几率获得5%的攻击力加成。最后的撕裂可以提高30点伤害。利刃的话是提升单体技能的伤害持续提升,对于狮驼的加成是连续的,而狮驼的主要技能是鹰击,最好的选择就是利权刃了,利刃有几率提升输出,这样可以跟鹰击更好的进行配合。扩展资料:神武2手游坐骑技能注意事项:1、坐骑每升一级可获得一点技能点。2、消耗道具与技能点可对被动技能进行升级。3、坐骑骑乘状态下坐骑技能才会生效。4、坐骑技能只能对人物有加成。神武2手游坐骑精气与经验的关系:1、骑乘状态下进入战斗概率扣除三点精气。2、精气低于100时,坐骑技能会失效。3、精气低于3时,坐骑属性会失效。4、佩戴光华或装饰,每日均会自动增加20点精气。5、获得威望的同时会获得精气与经验,经验每日上限为400。
5,神武手游狮驼平民怎么加点
4力1敏或者4力1耐都可以!只要熬的下去,平时不作,后期照样玩的很开心!一个是敏狮驼,4力1敏,还有就是耐狮驼4力1耐,看你喜欢了,还有全力的
6,神武2手游狮驼岭带什么阵好
首先,天阵和地阵必备;天阵抓鬼封妖用;地阵拿来做一些比较难的任务;其次,平时比较常用的是虎阵,虎头25%的伤害加成,把伤害最大化;伙伴有伤害加成和减伤害加成或者风阵,20%的伤害加成,伙伴有速度加成和伤害加成。狮驼岭是神武2的一个门派,神武2游狮驼加点推荐方式:一、全力加点拥有了高输出的极限加点,多一点点血没有什么用,始终你耗不过DF和5L ST。而且团P中要知道你不是一个人在战斗,因此大胆地输出吧建议配一个高速血宝宝。全力加点每一次的输出会给对方造成强大伤害,爆力狮驼经常靠一次鹰击拯救世界,不过也容易被集火。二、四力一敏这种方法也属于纯PK型加点,这种加点方法非RMB玩家基本都用的,相较而言输出低了一点,打点黑宝石且保证速度比对方DT快,装备对体耐要求较高。相较上一种较为省钱。三、四力一体这种方法是从梦幻中传承而来,不过神武取消了魔族的气血加成,加了一点体或者一点耐,做任务相对来说会比较方便。四、三力一体一耐中庸的加点方法,生存能力得到了提升,但是输出严重削弱,目测当下使用此类加点的狮驼玩家已经很少了,而且活动很难组到队。五、三力一耐一敏这个加点在属性基数点可以省一点钱,只要打太阳血玛瑙和吸收就能满足日常活动了,但如果你想PK上很出色,那么就要努力的提升力耐敏三个属性了。这样加点不建议新手用,毕竟这样的加点混队会被歧视的。
7,神武狮驼岭如何加点新手非RMB玩家 前期后期详细
非人名币玩家39级前 打野怪刷宝珠快 39级以后找门派传送人免费洗点一次,然后40级前4力0.5T 0.5魔加点 40级后4力1体加点,最好弄变身套装,狮驼岭没变身套装就是个废物的。PK 没用 ,抓鬼 活动 都要浪费1回合变身。 忘采纳
8,神武手游狮驼岭加点方法推荐分析
神武 狮驼岭,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道神武 狮驼岭的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于神武 狮驼岭的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。 神武手游中狮驼岭属于一个后期才崛起的门派,那么我们该怎么玩好这个职业呢?无论怎么玩,加点是一个比较重要的因素,那么在游戏中狮驼岭应该怎么加点呢?下面小编为大家详解一下游戏中狮驼岭加点方法,希望能够帮助大家。 第一种加点方法: 首推五力加点 分析: 拥有了高输出的极限加点,多一点点血没有什么用,始终你耗不过DF和5L ST。而且团P中要知道你不是一个人在战斗,因此大胆地输出吧!现在PK时可以看见,各种极限流占尽优势,不过前期可能比较脆,后期很NB。副本活动的都 有人要,输出很理想。建议配一个高速血宝宝。 第二种加点方法: 4力1敏 分析: 这种方法也属于纯PK型加点,这种加点方法非RMB玩家基本都用的,相较而言输出低了一点,打点黑宝石且保证速度比对方DT快,装备对体耐要求较高。相较上一种较为省钱。 第三种加点方法: 官方推荐1体1耐3力 分析: 中庸的加点方法,生存能力得到了提升,但是输出严重削弱,目测当下使用此类加点的狮驼玩家已经很少了,而且活动很难组到队。 第四种加点方法: 四力一体 分析: 四力一体这种方法是从梦幻中传承而来,不过神武取消了魔族的气血加成,加了一点体或者一点耐,做任务相对来说会比较方便。
9,神武狮驼岭怎么加点
一般的是三力二体就可以了 在到五十至六十级是改成四力一体就更好了3攻2血是练级较好,任务和PK都不错,这种加点方法特点就是血厚、耐打,在做任务时费包子、时间,有JP装备的除外
5攻 追求的是超高的攻击
10,神武狮驼岭怎么加点
神武狮驼岭怎么加点,想知道神武狮驼岭怎么加点的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧! 今天小编给大家带来的是《神武》中狮驼岭的相关攻略,包括狮驼岭如何加点、怎么选择装备、带什么宝宝三大问题,希望对大家有用。 一、神武ST怎么加点 神武ST的加点分为 :5L加点; 4L1N加点; 4L1M加点; 4L1T加点。这几个加点我在各个阶段都加过,我最推荐的就是5L加点,想暴力的装备全L ,想血耐的话装备就换血耐,想敏的话就转成敏,自己那天心情好了想换什么就换什么只浪费几个转转玉而已。也可以多准备几套装备想是什么就是什么。 但是想极端的话5L加点是满足不了的。 还有不要问属性多少合格,ST是最需要队友配合的一个门派,你的属性是需要配合你的队友的。 70以前我4L1T加点 装备补血耐 那个时候被称为龟速ST 优点是2个一线DT 扫完我以后 我估计还会有10%的血,生存能力很高 缺点也同样明显 输出不够 速度不够。 在80的时候我把加点洗成了4L1N 同样的龟速 同样的血耐装备 基本可以无视同级的物理输出。 记得我89 的时候被2个95级的DT扫 血还有一半(那个时候服务器等级95) 优缺点和4L 一体是一样的 记得那个时候生肖刚出来的时候 被5个生肖照顾还能不死。 4L1M加点 优点是你能快过出了那些 高敏+高飞 又加了很多敏捷的BB 在那些BB 出手前封住 或者清理掉 而且清理对方血量不多输出,让自己一方少收到点伤害。 二、神武ST适合带什么样的装备 ST对装备的要求是所有门派中最高的。 感觉ST前期只是一个过度阶段,到80级才开始崛起的。 想玩前期的不推荐 所以ST在80以前,你可以弄一身环装随便锻个4级的宝石就行。 80以后武器一定要过得去,帽子一定要锻的高点 这个是你伤害的主要来源 鞋子和腰带我推荐锻黑宝石,衣服推荐锻月亮石,项链随便你锻。 在特技方面推荐弱点击破加上破血,弱点对ST的左右高于破血的,那些辅助特技只是可有可无的。因为ST唯一要做的就是给予最大化的输出与控制。 神武ST推荐备特技——破血狂攻 三、神武ST适合带什么宝宝 ST的宝宝最好兼顾生存,高保,高神佑这些最好有其一,建议速度不要太高,低于自己比较好。推荐首发宝宝高隐,高气势,高夜战,高追击,HF可以高必,高偷,高强都可以,配合乘胜,保证第二回合自己大飞机飞完,可以宝宝开小飞机,建议宝宝不要上高连,乘胜的宝宝要确保第二单位甚至第三单位的死亡,降攻击并且在追击过程中无法触发的连击实在不是一个明智的选择! 最后一个宝宝甚至可以带上高鬼魂…ST要做的事太多,一直拉宝宝会很麻烦.推荐85以后的宝宝,都上高书,神武能出战的宝宝就那么几只,又不可交易,弄好了一直带到120,既然坐骑乘胜了,那么所有宝宝带高追避不可免,以四技能为例,不是每个玩家都有钱洗5技能变异,也不是每个人都有钱洗出自己想要的HF,高必,高偷,高强,高气势,高报复,高吸血,这些可以任意选择,HF可以任意搭配。 当然一只舍身死骑也必须有,建议高敏,高死骑,高偷,HF 带高神佑,夜战为完美,为什么不要吸血呢,因为舍身死骑如果不是不是反制宝宝,几乎站不了两个回合,靠吸血实在不靠谱,不如配合高偷,高气势实现输出最大化,高神佑保证生存就好,还有舍身死骑速度1450以下就别加敏了,以缺点拼优点实在不明智,可以换高敏为高强壮,4力1体加点,保证别人舍身完还能舍回去,所以很多朋友不用因为速度太低就觉得死骑没用了,换种思路也不错! 以上就是小编为大家带来的神武狮驼岭相关攻略啦,想要获取更多精彩内容请继续关注铁骨!
11,狮驼岭怎么加点
门派技能:有可以N连击(连击的次数随技能等击提高而增加),可以物理攻击多人— —鹰击,能把对手封印的物理攻击——象形,还有能降低对方物理防御的物理攻击等。 绝大多数技能都是需要在变身后才能使用。
狮驼领是一个魔族门派,贯承了魔族的高伤害和高血量成长,而本身门派的伤害加成技 能又多,狮驼领绝对可以称为是梦幻的狂战士。考虑到魔族的防御和魔力的成长都比较 低,而且防可以靠装备和血量来祢补,再者狮驼的对魔法值的需求也不高。故狮驼的不 建议加耐力和魔力。由于绝对部分技能都需在变身后才能使用,所以也不推荐加敏。
总体评价:是一个练级较好,任务和PK都不错的门派。建议加点:3攻2血。
12,神武狮驼怎么加点非rmb玩家
1、官方加点:1体1耐3力,平衡路线,打从魔族没有了加血的优势后,魔族走1血1耐的路线也不错的。2、高伤路线:4力1体,4力1耐,看个人需要了。3、速度路线:4力1敏,打点黑宝石确保比大唐快,后期的狮陀岭是很变态的,如果速度也比大唐高,那么基本可以拿下胜局了。但这样加点防会比较低,装备体耐要求相对高一些,头只能选择太阳石,那么衣服注意打月亮石了。4、非主流辅助加点:3敏1体1耐,最恶心的象形流PK绝对控死所有玩家喜欢pk就4l1m,想升级快或做一般的任务活动什么的就5l加,装备要好点。还有4l1t的,极不推荐,狮驼变完身之后就是用来死的,拉起来就飞机,要血没用
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