兄弟屠龙转游戏兵魂,屠龙兄弟游戏漏铜
作者:本站作者不光光是我,这几个游戏基本可以代表2000年到2005年游戏的巅峰,也是一大批人游戏体验的巅峰。后来一想这个游戏虽然是2000年的游戏,Steam上已经有了,我也补票了,保存个存档就基本没问题了,现在好多游戏都有云存档,甚至游戏进度都不需要保存了,除非G胖破产了,这些游戏放在G胖那里比放在自己电脑安全一百倍。
在哪里下单机游戏比较好?
首先,感谢邀请。可以下载到单机游戏的平台有很多如果是电脑上的话。我推荐 快吧游戏,这个游戏平台上单机游戏数目比较全且都是免费的。我自己下了多款单机游戏,均可以安装体验。网站方面我推荐3DMGAME这个网站,一般来说国内单机破解的首发都是在这个网站上。虽然,游侠网和迅游网上也有很多单机游戏。但是这些网站上下的游戏。
有哪些好玩的手机游戏推荐?
手机虽然比不上电脑主机,不过好玩的手游,也是相当之多的,下面,棒棒堂就简单给大家推荐几个吧,都是精品佳作。决斗骑士这是一款由game loft推出的竞技手游大作,在这里,玩家们将要化身骑士之王,拿起长枪与敌人来一场速度与激情的较量。游戏为我们提供了上百件武器,盔甲,同时还有着丰富的PVP模式,闲暇之余,和对手来一次长枪对决,也是别有一番乐趣。
GTA系列GTA系列的大名应该就不用多说了吧,估计不少小伙伴们都是从小玩到大了,而值得高兴的是,本作的圣安地列斯和罪恶都市已经移植到了手机上。跑车,出租车,自行车,摩托车,直升机,坦克,这里应有尽有,另外,游戏还提供了多样的枪支供玩家选择,无论是来一次狂野飙车还是和警察来一场街头枪战,都可以给你带来无尽欢乐。
泰坦之旅这是一款由电脑移植而来的史诗级RPG大作,广阔的世界,多样的文明,超多的怪物,无数的武器装备,可以说是不可多得的神作。在这里,游戏不仅为我们提供了三十多种细分职业,同时还为我们打造了古巴比伦,古埃及,古希腊,甚至我们中国的诸多壮丽景观,刷着装备,看着风景,简直不要太欢乐,强烈推荐。方舟生存进化一部恐龙巨兽的史诗,一款冒险者的天堂,在这里,玩家们可以领略到侏罗纪世界的奇幻与壮丽。
游戏不仅为提供了剑龙,雷龙,蛇颈龙,暴龙等诸多猛兽,同时还为我们提供了丰富的建造系统,安营扎寨,孵龙蛋,采野果,骑着恐龙去冒险,简直不要太好玩,另外,玩家们还可以相互组成部落联盟,争夺恐龙世界的霸权,强烈推荐。狂野飙车9狂野飙车系列应该可以说是大名鼎鼎了,每个喜欢赛车游戏的朋友,应该都或多或少的接触过本系列。
而最新的9代作品,无论是在画面,玩法,地图上都是更上一层楼,主机级别的华丽画面,丰富的DIY模式,从美国西部到喜马拉雅山巅的丰富赛道,每一项都值得我们尝试,你值得拥有。现代战争系列现代战争系列可以说是手机FPS中的扛鼎之作了,精美的画面,刺激的战场,多样的武器,引人入胜的剧情,再加上热血澎湃的多人对战,绝对不可不玩。
在第五代作品中,游戏的画面和玩法都有了很大的进步,在这里,玩家们扮演的是一名反恐军官,将要从威尼斯转战东京等世界各地,不过,本作的多人模式,有些氪金,感兴趣的朋友可以体验一下。侠客风云传如果你喜欢武侠游戏的话,那么这绝对是你不能错过的经典佳作,浓浓的国风,恰到好处的bgm,超多的武学,丰富的支线,绝对精彩。
本作依旧以小虾米为主角,讲述了一段快意恩仇的江湖故事,游戏自由度很高,不同的选择,将会有着截然不同的结局,另外,游戏还有着新意时间系统,也就是说,过了这个村,有着事情就会永远错过了。阿瑞斯病毒这是一款相当不错的末日生存游戏,病毒爆发后的世界,一片狼藉,而作为幸存者,你必须在这里努力活下去。游戏中怪物众多,蜘蛛,野牛,乌龟,蜂群都会是你生存的威胁,此外,游戏中你还会遇到形形色色的人物,是杀了它们,抢夺资源,还是提供帮助,共度难关,都等待着你做出决定。
你有哪些不舍得删的单机游戏?
那些连补票机会都不给的游戏我们现在的时代和以前不一样了,多亏了各种游戏平台,好多老游戏都能重新买到。假如一款游戏在我们人生中占据很重要的位置,那么只要有机会我们都会去补票的。看到这题,我本来是想写《模拟城市4》的,这游戏占据了我初中时代整整两年的周六下午。后来一想这个游戏虽然是2000年的游戏,但是Steam上已经有了,我也补票了,保存个存档就基本没问题了,现在好多游戏都有云存档,甚至游戏进度都不需要保存了,除非G胖破产了,这些游戏放在G胖那里比放在自己电脑安全一百倍。
反而是那些,买也买不到,删了(存档)就真的没了的游戏,更加需要保护起来。下面几个游戏是对我影响非常大的游戏,而到现在我都没有机会入正,藏在硬盘里的那些D版,被我做成了一个个压缩包放在不同的硬盘,云Pan上面,生怕哪一天就找不到了。《大航海时代4》光荣的作品,没有上架任何平台,小时候玩的是盗版,现在正版买也买不到,最想补票的游戏。
小时候地理知识的启蒙游戏,第一个让我真正认识整个世界的游戏。从杭州城开始全图黑的状态,到慢慢发现泉州,忻州,探索渤海湾发现澳门,再到台湾,那霸,京城,大阪,再到印度洋第一次碰到富二代的概念,非洲的奴隶贩卖,地中海的海盗割据,北海的军阀混战,再到新大陆的血钻交易,整个游戏说是一部史诗一点不过分,游戏体积才400M,却在里面得到了400G游戏也给不了的体验。
只要达成了全地图探索成就的玩家,基本能对整个世界的轮廓烂熟于心,等到游戏中全世界地图都点亮时,那种成就感很难形容。每个宝物背后都有一段传奇故事。我知道很多人和我一样,小时候为了探索宝藏,专门用了一个笔记本记录各个宝藏的地点的经纬度,虽然宝藏地点有时候会换。下面这张二十多年前的船舱配置图,甚至到现在都快2020年了,还有些航海类手游恬不知耻地用这张图做素材卖情怀蹭热度,有没有授权大家其实都清楚。
这个模式的配置影响了同类游戏整整二十年。我把我的游戏都备份好了,完美存档也放到了好多个地方存了起来确保不会丢失,现在已经分享出来了。WIn10可以完美窗口化运行。这游戏,即使硬盘寿命到了,也不会删的。《英雄无敌3:死亡阴影》开发商3DO已经解体卖给育碧了。英雄无敌系列的IP也已经被榨干了,但是3代已经是巅峰,3代以后,4代有自己的风格,5代似乎又重回巅峰的趋势,而6代7代其实已经彻底崩坏了。
上几年他们推出了英雄无敌3的HD重置版想卖一波情怀,作为情怀玩家,掏钱是肯定的,买来也只是放着,不会再去打开了。然而这个HD版本其实是有槽点的,他只是原版的内容。当年3DO在破产解体的时候,把死亡阴影的源代码弄丢了,所以说,死亡阴影这个资料片的重置版是永远不会有了。没有死亡阴影的英雄无敌3是不完整的,而我们永远没有机会买到死亡阴影了。
这个游戏,西方奇幻对种族的划分真的是震惊到我了。圣堂、地狱、森林、亡灵、沼泽、学院、地下城甚至后面的元素族,每个种族完全不同的主城画面,在统一框架下还能有这样差异化的区分,复杂而有深度的内容绝对超出20年前的预期,现在有这么复杂设定的游戏真的不多了。BGM的巅峰则是在英雄无敌5,特别是人族主城和森林主城。
《红色警戒2:尤里的复仇》同样是买不到的产品,没有补票的可能,红色警戒3其实也不错,奈何他的前辈实在是太优秀了。刷新三观的那些元素:1.苏联的恐怖机器人2.光棱塔光棱塔的叠加态充能,磁爆步兵为磁暴塔充能,都是非常新颖的设计。3.爱因斯坦的时光机器把盟军传送回恐龙时代4.尤里撤回月球基地,盟军绝地反击当然,基因突变转化成狂兽人,奴隶矿场,病毒狙击手,辐射兵都是非常超前的设定,写得我又想玩一把了。
直到今天,还有很多主播在播这个二十年前的游戏,可以看出这游戏的魅力了。《魔兽争霸3:冰封王座》今年年底重置版就会出来了,真香。魔兽3自带的地图编辑器WE实在是太优秀了,以至于后续的出了非常多的衍生地图。重置版是在战网发行的,官方承诺的是19年12月份前出来,我已经等不及了。魔兽3的精髓其实是史诗般的战役。
整个战役体验下来绝对不会比电影差。四个种族的战役体验下来,第一次感觉到世界上没有绝对的对与错。当最后阿尔萨斯和恶魔猎手伊利丹决战的时候,在那一瞬间我甚至不知道该支持谁,每个英雄都有血有肉。现在想想伊利丹是真爱。《暗黑破坏神2》好消息是一代已经可以在GOG中补票了,可惜二代才是巅峰,一代受限于当时的技术,很多玩法都还没有成熟。
二代这个任务界面影响了这个RPG游戏,经典的亚马逊、刺客、亡灵法师、野蛮人、圣骑士、法师、德鲁伊的职业划分也都被封为RPG圣经。GOG目前推出的是一代的暗黑破坏神,早有玩家评论了,二代HD版本重置你敢出,我就乖乖掏钱。刷刷刷体验的启蒙游戏,三代整个设计太过于模式化,以至于很多人在刷大秘境的时候会睡着。
虽然三代也不错,但是二代太优秀,这些游戏的通病就是前辈已经是巅峰了,后续的作品很难再有超越。这几个游戏占据了我游戏体验中非常重要的部分,我可能在这些游戏上花了上万小时,他们已经成为生命里的一部分。不光光是我,这几个游戏基本可以代表2000年到2005年游戏的巅峰,也是一大批人游戏体验的巅峰。现在的游戏画面性能都上去了,反而找不回当初的那种沉浸感了,可能这种投入的状态一辈子里只有一小段时间能感受到吧。
最近有没有什么好玩的传奇手游,求推荐?
看见你这个问题,我忍不住想来回答一下。一说到传奇我首先想到的就是“1刀999”“开局一把刀,装备全靠爆”“偶系渣渣辉”等等这些耳熟能详的广告语。不过这些大部分都是一些网页游戏。不过传奇类手游现在市面上也有很多,毕竟“传奇”这个经典IP还是能勾起很多玩家的回忆的,我自己也是玩过几款“传奇”类手游,我选了两个个人感觉还不错的手游推荐给你供你参考吧。
一刀传世这个游戏就是之前在网上挺火的由成龙大哥代言的“道士十五狗”传奇游戏。游戏品质相对来说还算不错,是竖版挂机类的传奇手游。氪金情况你懂的,是个传奇游戏都会氪金,这个游戏也是如此,但如果你只是休闲玩一玩,完全可以不用理会,不会太影响游戏体验。这个游戏最大的特点就是你可以同时上阵5个角色,你可以选择自己喜欢的职业,或者每个职业都来一个,当然你要是选5个道士,你还真可以做到“道士15狗”。
另一个特色就是挂机系统,这让这个游戏变得不会那么肝,你有空的时候上来刷刷BOSS打打装备,忙的时候就可以挂机升级打装备,这样可以充分利用你的碎片化时间,使你不必浪费过多时间在游戏中。传奇世界3D这是一款由腾讯开发的传奇手游,是一款典型的MMORPG游戏,游戏继承了传奇的经典玩法,挑战BOSS,升级装备等等。
这个游戏的最大特色就是画面比较细腻,技能比较炫丽,在原有的传奇基础上还能给你带来一种全新的游戏体验。游戏内也是加入了,喝酒,划拳,跳舞等多种互动玩法,让你在游戏之余也能获得更多的社交体验。总的来说,这两款手游是我个人认为目前市面上比较不错的传奇类手游,而且都在原有的玩法上加入了新的内容与玩法,让原本的游戏内容丰富了许多。
亲兄弟吵架不来往,大哥死前想见弟弟一面,弟弟却不见,合适吗?
亲兄弟吵架不来往,在农村也是正常的事,兄弟为了家产金钱,反目为仇,从此结下梁子 ,互相断绝往来,你家嫁女娶媳妇,也不会通知对方贺喜,行份子礼,当然丧事就大相不同了,本是一条藤,根上结的瓜,商量怎么葬埋父母亲,每人掏多少钱,丧事过大过小,选择墓地址,定出送葬日期,百日纸或者忌日招待近亲以后,托完服,再无瓜葛,兄弟情分算到尽头了,有的人想的开阔,死者为大,不于记较,人去云散一笔勾销,有的小心眼,心胸狭窄,死不再见,可惜这些人,文化知识短浅,没有容人之量,抵倒墙,连土担,堵死疙瘩 ,记死仇,他和有文化有素养的君子相比,哪是天地之差,人生短暂不过三万多天,斤斤记较,死不往来,何必那么认真不讲情面,把个恩情分,淡化如白水,不如旁人,也不利于乡规民约,风俗习惯,埋下伏笔 ,对下一代留下阴影隔阂 ,人间留下遗憾。
金庸的三部曲,为什么《射雕英雄传》和《神雕侠侣》成为佳话,而《倚天屠龙记》却反响平平?
如果将“射雕三部曲”内部做一个比较,《倚天屠龙记》的质量比诸《射雕英雄传》和《神雕侠侣》稍逊。这不只是读者对于作品本身的倾向问题,还有实实在在的不足之处。从故事的背景画卷来说,《倚天屠龙记》的江湖最为没落对于一部武侠小说来讲,“江湖”的繁盛程度是其最为关键的要素。一个大侠辈出、派系林立的时代里走出的英雄,其含金量自然要比小猫两三只的江湖里走出的“大侠”更高。
我们可以来对比一下,虽然是同一个故事的延续,但《倚天屠龙记》的江湖早已经衰落得不像样子了。先来看看《射雕英雄传》中的江湖。射雕的开场,无论是杨康之父杨铁心还是郭靖之父郭啸天,其实都不算上江湖中人。杨铁心是名将杨再兴之后,算是将门;郭啸天是梁山赛仁贵郭盛之后,算是绿林。但二人的武艺在平常江湖中都算得上高手。
身为忠良之后,同时又有一副磊落脾性,和全真教丘处机意气相投,从而牵出了江南七侠这几个人物。其实丘处机在江湖上的本事还算有点说道,但江南七侠这几个人总是名声大过实力,是正道中人。所以和丘处机虽然有矛盾冲突,但双方没有拼命搏杀。这样一个铺垫,引出了郭靖、杨康直接的故事。但是,即使是江南七侠这种武艺,都教出了郭靖这样的高手,可见当时的江湖基础还是非常雄厚的。
在顶尖战力上,“东南西北中”五绝自然是一等一的,华山论剑成为一时佳话。但这些人都有一个特点,那就是更为自信,坚信自己创出的绝学才是世间一流,即使《九阴真经》有偌大的名声,他们也只是想要拿来借鉴一番,并没有真的想去修炼。当时的很多绝学,比如欧阳锋的蛤蟆功、洪七公的逍遥游、周伯通的双手互搏等等都是自创出来的,其中以黄药师最多,“桃花影里飞神剑,碧海潮生按玉箫”之外,弹指神通等等都是当时足以名震江湖的绝学。
江湖上有新人不断涌现,也有新的绝学不断诞生,这是其繁盛的基础。再来看《神雕侠侣》的江湖。这时期的江湖明显要比“射雕”时代更为繁盛,不仅上一辈的高手尚在人世,还出了一个能和“五绝”第一王重阳并列的古墓派祖师林朝英,即使是其后人弟子小龙女一出世,和杨过配合的《玉女剑法》也是一等一的绝学。除此之外,西域武学由金轮法王等人带入中原,《龙象波若功》不输“五绝”自创出的武学。
而像一代剑魔独孤求败的传承都已经现世,杨过更是练就了各家所长,成为了一代大侠。似乎这个年代的《九阴真经》都显得没有那么出色了。而《倚天屠龙记》的江湖是衰退之后的时代。一阳指这种绝学,其传承后人也像朱长龄、武烈这般不堪,全真教已经名不见经传,道门武当一家独大,还算看得过去。诸如和少林、武当、杨过等人都有大因果的峨眉派更是遗失了屠龙宝刀,其名声也只能靠着祖上庇荫以及神兵利器。
号称武林泰斗的少林轻轻松松就被赵敏等人血洗,天下第一大帮的丐帮早就成为了明教口中的跳梁小丑。这时候活跃在江湖上的所谓六大派,除武当还算看得过去之外,其余都名不副实,甚至心术不正。所以明教在这一时期的辉煌总给人一种“山中无老虎,猴子称大王”的感觉,张无忌年纪轻轻就能技压群雄,倒还真不一定是把《乾坤大挪移》和《九阳神功》练到了多么出神入化,毕竟年岁做不了假。
所以整个江湖都凋零成这样,和《射雕英雄传》、《神雕侠侣》的辉煌比起来,总有一种末世之感,尤其是还是以江湖为主要背景的故事。之前既有珠玉,此后自然无光。从故事的讲述手法来说,《倚天屠龙记》最为邋遢除了故事的背景之外,《倚天屠龙记》也是“三部曲”中结构最为混乱的一部。故事开篇就能看出,前两部都是类似今天的“黄金三章”,主要的人物出场都非常迅速不说,其铺垫也和主体情节关联性很高。
网文讲究的“黄金三章”手法其实并不是它独有的,而是通俗小说常用的一种方式,金庸、古龙、琼瑶、张恨水、张爱玲等等大家都很钟爱这样的笔法。“黄金三章”不是为了网文而生的创作手法,而是被人总结出来通俗小说较为受欢迎的一种笔法。而《倚天屠龙记》在开篇上就非常邋遢,用了很长的篇幅都去写张翠山、殷素素以及谢逊的故事,还穿插着杨逍与峨眉派的恩怨情仇以及明教内部的分崩离析。
虽然这些情节都应该交代,但如此集中实在不妥,和之前的两个故事对比来说非常明显。最主要的是,这样的写法完全可以用其他的方式来取代,并不是非如此不可,如《碧血剑》、《雪山飞狐》这样的作品再情节处理上都要好很多。再有,主要矛盾的设置也是比较混乱的。在《倚天屠龙记》的前一部分流出“倚天剑”、“屠龙刀”这两把神兵利器,似乎在围绕这两件兵器来写江湖纷争,无论是书名还是开篇都给人这样的感觉。
但是故事讲着讲着就偏了,屠龙刀孤悬海外十几年,倚天剑更是没什么存在感,主要的情节还是张无忌赤手空拳的两大神功而已。这样一来,明显故事开头所说这两把“神兵利器”就成为了一个失败的噱头,对于整个故事的情节来说都没什么推动作用。即使之后有刀剑中藏兵法、秘籍的情节,但明显非常讲述的非常急躁,几乎是一笔略过。回过头来看整个故事,更像是去圆初始阶段的情节不协调处。
最后可以看到,张无忌这个主人公实在是不讨喜。如果用一个词来形容他,我想“优柔寡断”最合适不过。这样的一个人物形象与郭靖的忠义憨厚、杨过的正邪恣意相比,实在是让人喜欢不起来。最主要的是,感人的故事和张无忌没什么太大关系,反倒是因为他所造成的悲剧一件接一件。这些即使是出自金庸老先生之手,但也不得不说,《倚天屠龙记》在情节和结构上确实是有些问题,不如《射雕英雄传》和《神雕侠侣》合理一些。
从读者接受心理来说,《倚天屠龙记》让人失去耐心抛开作品本身的不足,读者对于情节的期待也是《倚天屠龙记》口碑没有前两部好的一个重要原因。客观来讲,读者对于自己喜欢的故事都是有心理预期的。他们对于自己喜欢的角色,甚至是整体的情节走向都有自己想象的成分,这种想象是自发的,更像是一种本能,只要看到这些文字,自然就会去设想故事的结局。
思维的速度要比手眼更快,这是一个正常人应有的特征。所以,当人们看到一个情节冲突的时候,自然都会去预想故事该如何走向。但这种预想是否符合作品本身,这就不一定了。作者和读者具有不同的思维,作者在创作之初就有了大致的提纲,该如何设置冲突、搭建结构都有一个大局观,但读者往往是从一点一滴去推断,并看不见全貌。所以二人对于故事的理解自然就有可能出现不同。
倒不是说谁对谁错,读者在没有读完整部作品的时候是无法真正理解情节好坏的。那么,一个故事越长,作者和读者心理预期的冲突就越多,这是很好理解的事情。我们举一个更为明显的例子,琼瑶的《还珠格格》。第一部是最为成功的,第二部的故事其实就有些问题,但总体来说还算出彩,虽然走了下坡,但还是有观众追捧。但是,几乎所有的主演都不再接第三部《还珠格格》了。
从后续的采访中就能看出,这些主演都觉得这个故事越来越有问题了。实际上收视率和支持率都下滑得非常严重,《还珠格格》的第三部确实比较糟糕,虽然它出自琼瑶之手。《倚天屠龙记》也是这般,这个故事是第三部了,并且之间隔着一百多年,整个背景物非人也非,和时间连贯的前两部作品比起来,自然就会让读者产生非常多的不满情绪。
它不是一个独立的故事,而是有关联的“三部曲”,在《射雕英雄传》的时候读者的心理预期和作者的构思就有些冲突的地方,毕竟两个人的思维方式总会是不同的,经过了《神雕侠侣》的积累,到了《倚天屠龙记》自然就非常多了。简单来说,读者的心理预期与作者冲突不是《倚天屠龙记》才开始的,而是在之前的两部作品中就已经开始了。