freeform,freeform和inferred的区别
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ClayTools系统主要用于数字化图形制作和美术的雕塑造型,FreeForm系统主要用于产品设计中的精密3D模型制作,提供解决方案
楼主,这个freeform一般都是在AI中处理后,复制到PPT中的素材 ~希望可以帮到你。
freeform free.form[`fri?f?rm; ˋfri:f?:m]形容词自由形态的
freeform没用过,但ZBRUSH在游戏中的应用是很广泛的。ZBrush有大量的笔刷,配合alpha、子工具、局部细化等功能能很容易刻画很多的细节,而且ZBrush 4.0与其他三维软件(maya、max等)结合的越来越好,大大提高了效率。ZBrush 4R8有中文版的,对于英文不感冒的小伙伴可以使用这个版本
FreeForm是目前全世界第一套能够让设计者在电脑上利用触觉就能完成3D模型设计与建构的计算机辅助设计系统,就好像通过触觉去雕刻黏土一样,可以雕刻设计任何形态的三维造型,再结合电脑CAD的功能,让使用者能够快速且随心所欲地创造出自己想要的模型。alice-1兄说的是用来填补靠破孔吗?一般复制面时都可填充掉吧,可能在某些特殊情况要用freeform填补孔。能说说大致步骤,贴几张图吗?有劳各位!
如果硬要比的话,我是这样认为的:Maya基本上就是用在动漫行业,在其它行业的应用非常少。而对于FreeForm来说,动漫业只是应用行业中的一个。Maya偏向于动漫模型的建构及动画效果制作,而FreeForm是偏向加工制造、模型模具的制作。当然,这两个软件是有相交点的,这个相交点就是在动漫业的应用,本身FreeForm就有专门针对Maya的接口,Maya也有专门针对FreeForm的设定。FreeForm在构建复杂造型上比较方便、速度也比较快,但不能做动画,一般的做法就是在FreeForm里面快速做好模型后转成UV贴图给Maya进行动画渲染。另外,FreeForm的手柄在Maya软件里面也是有触觉的,是可以当成Maya的一个插件来使用的,这完全是基于构建复杂模型时的操作的方便性及与人的互动性的考虑。在Maya里面找到触觉,那种感觉你会感觉非常奇妙,更有利于复杂模型的构建,更轻松、更方便。Freeform怎么感觉像绘图板在Zbrush里面的作用啊,可能是我的理解有偏差。做到最后是不是都要转STL文件然后重构面啊???我主要指的是雕塑造型这一块,其他的我不是很清楚[]难道有MAYA做不出的3D所需要的复杂效果吗?动漫里的怪兽够不够复杂吗?各位大哥大姐有沒有人可以教導本人在Maya開啟.bobfile .本人沒法開啟 bobfile.謝謝有手柄没FREEFORM软件,手柄能在Maya软件里面找到触觉吗?freeform可以辅助做出3D所需要的复杂效果,再输出UV进MAYA进行渲染处理。
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