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秦殇前传攻略加点,复活秦殇前传全攻略

作者:本站作者

1,复活秦殇前传全攻略

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复活秦殇前传全攻略

2,秦殇赵茜怎么加点

赵茜的攻击技能 是 物理攻击 和 五行攻击,刺客的最大特点就是 命中率 和 闪避率 非常高,所以要首先注重 敏捷,其次根据技能的要求,选择加 力量 还是 智慧

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3,跪求秦殇诀窍及攻略秘籍

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4,秦殇人物如何加点

游侠,力士 加5点体质和力量 刺客5点敏捷5点力量 巫师术士全部加智慧 其实这个游戏是靠装备的 像暗黑一样 装备好可以遇神杀神。 在教你如何修炼技能:力士主练亡命搏杀,辅助练虎跃山林。游侠主练穿心一击,辅助御气之术和雷霆万均。刺客主练流星箭影和怒箭穿心,辅助乾坤挪移。术士主练玄冰真气,辅助你自己看 加血,解除异常情况,加防御的最好都学。巫师我没玩 所以不知道怎么练。 我的队伍是5个普攻。刺客1,力士2,游侠2。装备都拿攻比100%多的武器。怪一个一下 。

5,复活秦殇前传 介绍下前期属性加点 打造装备

皇帝陵位置好像有个特别明显的石像之类的东西 必须激活事件才能进去 好像和铁狼有关 具体你还是看看工略吧 这段是我帮你找的工略的皇帝陵的那部分 重新回到兽人部落的大帐,铁狼打开机关,出现一个密道,进入密道可得到第四块补天石,可是第五块补天石就在兽人们世代守护的黄帝陵中。众人离开兽人部落向西到达天帝崖,在天帝崖最北边发现三座雕像,他细观察中间的雕像,发现机关并按下,突然蹦出一个过护兽,打败守搞兽后得到一颗绿宝石,将绿宝石放到中间雕像的孔中,会再次出现一个守护兽,打败它得到蓝宝石,将蓝宝石也放到中间雕像的孔中,又出现了一个守护兽,打败它得到红宝石,再次放入中间的雕像,黄帝陵的入口这才打开,这时梁虎跑来加入了队伍。黄帝陵共有六层,里面的守护兽实力很强,一路向下杀到第六层,转动中央的四根柱子,出现一个实力超强的守护兽,打败它后打开中间的石棺,发现下面还有密室。进入后得到第五块补天石,再往前走还看到了一个祭坛。蓝薇迫不及待地把五块补天石都放在祭坛上,然后开始施法,希望自己的亲人能尽快活过来。

6,谁给我介绍一下秦殇多人游戏各职业如何加点和技能

游侠 主要加穿心一击和疾风扫落叶 还有金钟护体 开始几级狂加悟性  但是以前的版本有个bug,就是力士用了反弹伤害就无敌了 反弹200%伤害。不知道最新的版本改了没。  人物的六项基本属性:  物理攻击力=基本物理攻击力×(1+力量/角色力量修正值)  五行攻击力=五行物理攻击力×(1+智慧/角色智慧修正值)  以游侠为例:游侠的力量修正值为150,也就是每增加150力量,物理攻击力加倍。  这是每个角色力量和智慧的修正值,以供大家参考。  游侠:力量修正值:150 智慧修正值:150  力士:力量修正值:100 智慧修正值:200  刺客:力量修正值:200 智慧修正值:150  术士:力量修正值:200 智慧修正值:100  巫师:力量修正值:150 智慧修正值:100  二、 人物的武器附加攻击力。  刚才说了,武器的五行攻击力是被计算到相应五行技能中去的,这里所说的计算可不是简单的加一个固定值,不同道具甚至可以相差一倍的攻击力。所以设计人员似乎故意减低了巫师和术士道具的五行攻击力,尽管如此巫师的五行攻击力仍然很强。我还发现网络版中每个人物附加的五行攻击力和物理攻击力都在 最小0.7~0.9到最大1.4~2/每级之间,准确值有待继续测试。这样来看50多级的人物就可以增加最大100点的基础攻击力。再算上技能和属性后就可以把这100点攻击力放大好几倍,这可是不容忽视的力量啊。  三、 技能附加攻击力。  游戏显示的攻击力都是没有计算技能和属性之前的攻击力,经过测试发现,技能中增加的固定攻击力是先于增加的百分比计算的,我猜想它的算法是先计算道具的攻击力,人物附加攻击力和技能的固定攻击值,再乘以属性增加和技能增加的攻击。  所以假设一个50级的火系女巫,400点智慧,手拿40~60火系攻击力的棒子,使  用9级的鬼火爆炎。按照刚才的算法:  最小(40+40+50)×(1+400/100)×(1+1.5)=1625  最大(60+80+80)×(1+400/100)×(1+1.5)=2750  即使是血最多的力士也顶不住三下就被搞定了

7,复活秦殇前传如何加点

首先来说明一下五行属性分别对哪些指标有影响  金:攻击力  木:生命值和生命恢复速度  水:精气值和精气恢复速度  火:命中和闪避  土:各种防蓝薇,作为一名巫师,也是游戏的主角,根据第一章洪薇的参考(20级金20木5水30火60土5),加点方法修改如下:总的来说,巫师要定一个大方向,即最终你觉得要让她成为哪个五行系的角色,个人觉得蓝薇有三种选择(金,火,木),因为蓝薇是唯一的一个加一点金攻击力提高一点的角色,所以这是她的一个方向;火和木则是因为它们都有相应的辅助技能!  选好了大方向,在各个不同阶段则要有所取舍了,比如游戏初期不防让蓝薇重点加金,让她的攻击力尽快加高,到了一定时候,比如通天崖,则可以重点加水,到了后期,则重点加火。当然,这只是偶的建议,自然还要看大家怎么想!  偶个人觉得蓝薇应该重点加火,水和金次之;重点加火是因为蓝薇的技能里,特别是必杀技和技能有很多都跟火有关,最重要的是火还影响角色的命中和闪避,火高的话,蓝薇不仅五行攻击强大,而且命中和闪避也高,这样不是很好吗?至于加水,偶想大家也知道,偶前面已经说得很清楚了,蓝薇要充分利用技能,当然要有充足的精气了,水的重要自然不用多说!至于为什么加金,还是那句话,蓝薇是五个角色里唯一一个加一点金加一点攻击的,所以这点不可逃避!至于怎么加法,即五点属性值怎么分配,偶还是那句话,在游戏的不同阶段会有不同的加法,前期重点是金,因为木系敌人较多;不过到了后期,肯定是要重点加火,蓝薇的朱雀没有话说,爽死了!  岩洪,作为一名祭司,同时是游戏中另一个主角,根据第一章赤环的参考(金5木20水60火5土30),加点方法修改如下:他和蓝薇可以说一样,不过个人觉得他加点相对来说比蓝薇简单,因为他的技能比较单一,基本上都是招唤系的,不用多说,精气肯定很重要,所以岩洪只有一个大方向,那就水系角色。但是为了穿有利于自己的装备,别的属性也不能不加,不过个人觉得赤环加点有点问题,作为一名祭司,主要责任是招唤和治疗,攻和防对他来说没有太大必要,所以加土这点觉得不太明智。偶经过充分考虑,觉得岩洪加点不防按照如下方法:重点加水,适量加木,另外三项不用管,由于是重点加水,则对应的土防会不变,但偶加了木后,可以穿比较好的木系装备,这样土防也提升了,自己的防御则也不成问题了!而且精气足,命足的同时,精气恢复和生命恢复也快,这样也不用为自己多担心,专心为别人操心吧,呵呵!
五种属性各有特点,金决定攻击和攻击效果,木决定生命和生命恢复,水决定精气和精气恢复及辅助技能的效果,火决定闪避命中,土决定防御, 从表面上看似乎加金属性很占便宜,有攻击力加成,其实不然,加金必然导致防御力低下,杀敌范围过窄,而其他属性似乎不加攻击,但有着强大的效果,加上自身提供的防御闪避生命辅助等特点,足以弥补攻击的不足。 由于属性点有限,不可能都达到较高数值,故在分配属性的时候必须突出重点。在玩复活一段时间后,个人觉得属性点有两种分配方式,这里命名为1-1-3和1-2-2。 1-1-3,是指一种属性只提升到刚好使用同等级装备的数值,成为辅属性,如12级装备要求五行属性15,那么在12级的时候就将辅属性提到15,剩余属性点全加在一种属性上,称为主属性,其余三项不加。 1-2-2是指两种属性只提升到刚好使用同等级装备的数值,称为辅属性,剩余属性点全加在一种属性上,称为主属性,其余两项不加。 先看1-1-3,此分配法突出重点,适合攻击性角色,如蓝薇,蓝薇的技能决定了她最好拥有火木两种属性,两个属性都可以作为主属性和辅属性。由于只能穿两种装备,导致防御不足,但攻击强大。金土水可以不加。 1-2-2教平均,适合防御性角色,也就是适合当肉盾的角色,如梁虎,可以将木土作为穿装备的辅属性,金作为攻击主属性,由于金属性本身增加攻击力,可以弥补属性点分散后攻击力的不足。而木增加生命,土增加防御,保障了其作为肉盾的作用。火水可以不加。 由此试分析一下其他职业的属性分配法: 岩洪,拥有很好用的补血加防辅助技能技能,加上召唤,需要大量精气,故适合将水属性作为主属性,由于防御较低,可以选土火木作为辅属性,以提高抗打击能力,不适合金属性。 彩欣,拥有最高速度和灵活,可以进一步加强,以火为主属性,闪避高可以躲避伤害,故不需要再加木土,可以考虑将攻击性的金和辅助的水作为辅属性。 游侠能跑能跳(有加命中闪避和跳跃技能),能攻能守(有强大的攻击和防御技能),可以当肉盾,也可以当主攻手,能力比较综合,可以任选一个属性为主属性,选一两个属性为辅属性。但不适合水属性,如果非要加,可以考虑将水属性作为辅助属性,其他任意。
我的方法是,先熟悉每个职业的基础特点,然后选择技能的修炼,根据技能对五行属性的要求加点。以刀客为例子,五行属性每增加一点对刀客各种属性的加成如下:金+1攻击+0.6木+1生命+8水+1精气+2火+1命中+12闪避+9每加一点土,木防+1.2、水防+2、其余各五行防+1.6金木水火每加一点,其所克的五行防0.8,被克的五行防不变,其余的五行防加0.4,每加五点对应的属性,则该属性的攻击有百分之一的加成!可见,刀客是一个高闪避,高命中的职业,所以首重火属性是必要的。其次,是金属性,刀客的攻击技能,每增加5点金属性,技能攻击力上限增加1%,其中闪电和惊雷两个技能,是增加2%的,可见,金属性对于刀客的技能攻击力加成是很高的,同时,刀客的辅助技能-蛇行,高阶段,会增加高机率的会心一击,刀客的会心一击是仅次于游侠的,而会心一击也收到金属性的影响。解决了自身特点和攻击加成,剩下的就看你如何取舍的辅助技能和其他技能高阶段附带的其他技能效果了。其他技能高阶段附带的其他技能效果:如果想激活吸收生命吸收精气等效果,就适当的增加一些木属性和水属性辅助技能,如果想提高一下抗冲击性和增加闪避率上限,就适当的增加一下土属性和水属性。具体如何取舍,你自己决定。其他职业也是这个路子。简单的说巫师攻击力最高,金属性加成最高,同时需要大量的精气,这就确定了,金属性和水属性是首重,然后确定你是修炼木系巫师还是火系巫师,如果是火系,那么火属性重要,因为影响火系技能的技能攻击力加成,然后是土属性,土属性影响火系技能的攻击判定,如果是木系巫师,那么木属性重要,因为影响木系技能的技能攻击力。具体的数值,请查看游戏里的技能控制面板,上面可对所有技能的五行要求都写的很清楚。
我专门研究过:蓝薇主加木,因为有木灵决。兽人主加金,因为是肉盾祭祀主加水,因为是招宠和补血刀客主加火,因为她的攻速快游侠主加土,因为是个小肉盾你要是觉得有用的话追加分哈
首先来说明一下五行属性分别对哪些指标有影响 金:攻击力 木:生命值和生命恢复速度 水:精气值和精气恢复速度 火:命中和闪避 土:各种防 蓝薇,作为一名巫师,也是游戏的主角,根据第一章洪薇的参考(20级金20木5水30火60土5),加点方法修改如下:总的来说,巫师要定一个大方向,即最终你觉得要让她成为哪个五行系的角色,个人觉得蓝薇有三种选择(金,火,木),因为蓝薇是唯一的一个加一点金攻击力提高一点的角色,所以这是她的一个方向;火和木则是因为它们都有相应的辅助技能! 选好了大方向,在各个不同阶段则要有所取舍了,比如游戏初期不防让蓝薇重点加金,让她的攻击力尽快加高,到了一定时候,比如通天崖,则可以重点加水,到了后期,则重点加火。当然,这只是偶的建议,自然还要看大家怎么想! 偶个人觉得蓝薇应该重点加火,水和金次之;重点加火是因为蓝薇的技能里,特别是必杀技和技能有很多都跟火有关,最重要的是火还影响角色的命中和闪避,火高的话,蓝薇不仅五行攻击强大,而且命中和闪避也高,这样不是很好吗?至于加水,偶想大家也知道,偶前面已经说得很清楚了,蓝薇要充分利用技能,当然要有充足的精气了,水的重要自然不用多说!至于为什么加金,还是那句话,蓝薇是五个角色里唯一一个加一点金加一点攻击的,所以这点不可逃避!至于怎么加法,即五点属性值怎么分配,偶还是那句话,在游戏的不同阶段会有不同的加法,前期重点是金,因为木系敌人较多;不过到了后期,肯定是要重点加火,蓝薇的朱雀没有话说,爽死了! 岩洪,作为一名祭司,同时是游戏中另一个主角,根据第一章赤环的参考(金5木20水60火5土30),加点方法修改如下:他和蓝薇可以说一样,不过个人觉得他加点相对来说比蓝薇简单,因为他的技能比较单一,基本上都是招唤系的,不用多说,精气肯定很重要,所以岩洪只有一个大方向,那就水系角色。但是为了穿有利于自己的装备,别的属性也不能不加,不过个人觉得赤环加点有点问题,作为一名祭司,主要责任是招唤和治疗,攻和防对他来说没有太大必要,所以加土这点觉得不太明智。 偶经过充分考虑,觉得岩洪加点不防按照如下方法:重点加水,适量加木,另外三项不用管,由于是重点加水,则对应的土防会不变,但偶加了木后,可以穿比较好的木系装备,这样土防也提升了,自己的防御则也不成问题了!而且精气足,命足的同时,精气恢复和生命恢复也快,这样也不用为自己多担心,专心为别人操心吧,呵呵!
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