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精灵宝可梦太阳月亮图文攻略,太阳月亮全攻略手册 精灵宝可梦怎么玩

作者:本站作者

1,太阳月亮全攻略手册 精灵宝可梦怎么玩

在阿罗拉地区有一种特殊的运动叫做“宝可梦骑行”(Pokemon Ride),本作取消了秘传招式教学机的设定,取而代之的是骑乘装置的出现。训练家们可以借助宝可梦的力量。当玩家获得了一个叫做“骑乘装置”的道具了以后,之后就可以随时叫出骑乘用的宝可梦。但要注意的是,骑乘用的宝可梦是不能用来战斗的。

太阳月亮全攻略手册 精灵宝可梦怎么玩

2,太阳月亮全攻略手册 精灵宝可梦怎么玩

当冒险进行到一定程度以后就会遇上两个研究Z神“基格尔德”的人,是《精灵宝可梦XY》中的精灵博士的助手二人组。从他们那儿可以获得“基格尔德立方体”,在阿罗拉地区可以在各种各样的地方发现光点,调查光点即可用基格尔德方块收集基格尔德?核心与基格尔德?细胞。绿色光点是基格尔德?细胞,红色光点是基格尔德?核心。每收集到一个基格尔德?核心,基格尔德立方体就能新增一个可以教基格尔德的新招式。包括核心惩罚者与千波激荡等基格尔德的专属招式,都要收集到核心之后,才能通过基格尔德立方体学会。

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3,太阳月亮全攻略手册 精灵宝可梦怎么玩

上世纪80年代有首激励人们珍惜光阴的励志歌《金梭与银梭》,老实说从彼时到今日一直没觉得这首歌的旋律好听,歌词在当年倒有点意思,把太阳比作金梭,月亮比作银梭,金梭和银梭的交织好似日月交替。 太阳太阳像一把金梭月亮月亮像一把银梭交给你也交给我看谁织出最美的生活啊——金梭和银梭日夜在穿梭时光如流水提醒你和我年轻人 别消磨珍惜今天好日月来……来……太阳太阳像一把金梭月亮月亮像一把银梭交给你也交给我看谁织出最美的生活啊——金梭和银梭匆匆眼前过光阴快似箭提醒你和我年轻人 快发奋黄金时光莫错过来……来……太阳太阳像一把金梭月亮月亮像一把银梭你来织 我也来织织出青春最美的花朵来……来……啊——关外冬柳也婀娜.

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4,精灵宝可梦 究极之日月从零开始的精灵宝可梦孵蛋指南百度知

《精灵宝可梦 究极之日/月》攻略索引: 在我们开始说孵蛋之前,我觉得大家应该要先知道为什么这么多训练师如此的热衷于孵蛋。 这个答案其实很简单:只有通过孵蛋,才能获得最理想的宝可梦。 玩家们在野外遇到的宝可梦,其个体值,特性,性格,能力值和等级都是随机的,想要找到一只完美的宝可梦几乎是不可能的。但是通过孵蛋,玩家就可以把一些不确定的因素给去掉,而通过遗传,一些宝可梦身上甚至能带有野生宝可梦不可能获得招式或者特性。 这就是为什么众多训练师都会沉迷于孵蛋的原因之一。 孵蛋涉及到宝可梦世界中很多相关的概念,如果没搞明白的话,这篇文章只会把你看的晕头转向。所以,在此之前我们要先了解几个关键名词的含义。 双亲: 两只存放在饲养屋的同蛋群异性宝可梦,也就是传统意义上的父亲(父代♂)和母亲(母代♀)。 子代: 父代和母代爱情的结晶品,也就是玩家从饲养屋得到的蛋孵出的宝可梦。 出货: 在经过无数轮孵蛋之后终于获得了自己想要的宝可梦,我们就称之为出货了。 性格: 性格不只是一个提升宝可梦们真实感的设定,它还会影响宝可梦们的能力值。 游戏 中的宝可梦们一共有25种不同的性格,具体详情: 特性: 每只的特性在出生时就已经被决定,特性大部分是正面效果,但也有负面的。宝可梦的特性可以在宝可梦的详情中查看。一只宝可梦只有一个特性,除了在进化时可能会改变外,其它情况下都是固定的。而一种宝可梦会有一到两种普通特性和一个隐藏特性,后者也被称为 梦特性 ,简称 梦特 。 比如九尾常见的特性为引火,但它还有一个隐藏特性为日照。 个体值: 它是影响宝可梦 HP、攻击、防御、特攻、特防和速度六个能力值的一项数值。这个数值在0-31之间浮动。个体值对于一只宝可梦是恒定不变的数值,玩家基本上没法改变它。 个体值表示宝可梦的起始能力,影响宝可梦的最终能力,它只能依靠评定系统查询。同种宝可梦在性格相同的情况下能力也会存在差异,这些都由个体值影响。我们可以简单的把个体值理解为宝可梦的资质、潜力、先天的才能。详细的解释: 6v: 在粉丝玩家中,个体值通常使用32进制来表示,也就是从0到v,其中31是v,30是u,例如 3u3v 指三项个体为30,三项个体为31。宝可梦的某项属性个体值达到v,即表示这只宝可梦这个属性的个体值已经达到了最高。大家常看见的4v、5v即表示有四种和五种属性达到了个体值最大。而传说中的6v,即表示六个属性个体值均达到了最大,在同种类的宝可梦中是最优秀的个体。 蛋群: 蛋群是宝可梦一种在培育上的分类方式,它通过宝可梦的生物特征分类,有着相同生物特征的宝可梦被称为在同一个蛋群。两只不同种的宝可梦如果在同一蛋群且是异性的话,它们仍可培育子代,简而言之就是杂交。目前 游戏 中共有16种蛋群,而一只宝可梦可以同时属于一个或两个蛋群。 举个例子,拉达和仙子伊布都处于“陆上”这个蛋群,那么互为异性的两者同时寄存在培育屋的时候,也是可以生出子代的,子代为母方进化链的最低型态。也就是妈妈是什么宝可梦,子代就是什么宝可梦,与父亲无关。 虽然不是很搭,但确实可以交配… 这里只是举一个简单的例子,具体到个例的话还会有一些特殊和例外,这里我们只介绍普遍情况。 好了,把上面这些概念消化之后,我们可以开始着手准备为获得一只属于自己的完美宝可梦孵蛋了。但在此之前,大家还需要准备下面这些道具。 不变之石, 在阿卡拉岛皇家大道皇家巨蛋里中央柜台左边数起第二个柜员以16BP换取。 作用: 携带该道具的宝可梦参与生蛋时,子代遗传携带者的性格。也就是说用这个道具,可以把子代性格这个变数锁定。 红线, 在阿卡拉岛皇家大道皇家巨蛋里中央柜台右边数起第一个柜员以48BP换取。 作用: 携带红线的宝可梦参与生蛋时,子代会遗传双亲的随机5项个体值。父代和母代各有6项个体值,加起来一共12项个体值。这个道具是用来控制子代个体值变数的。 拥有“火焰之躯”特性的宝可梦: 比如火箭雀、鸭嘴宝宝、鸭嘴火兽等。 作用: 孵蛋所需的步数减半。这个是用来提高孵蛋效率的。 数只多v百变怪 , 捕捉地点: 乌拉乌拉岛10号道路。 捕捉方法: 捕捉多v百变怪和这篇文章中所使用的方法类似,这里就不再花费笔墨提及了,玩家只需要把目标宝可梦换成百变怪即可。 但因为百变怪特殊性,建议除了“点到为止”以外,最好还学会“替身”(能让百变怪变身失败的招式,开场第一回合使用),以及克制普通系的格斗系招式。此外,由于百变怪只会一招“变身”,这招的的PP值为10,所以玩家记得在其第8或第9次使用变身后击败它,以防它使用“挣扎”自残。连锁20到30只左右便会有3v或以上的百变怪。 作用: 首先,百变怪没有性别,它可以与任何可生育的宝可梦交配,而且可以成为双亲中的任何一方,实用。(也就是公交车,恩)而多v的百变怪是用来控制子代个体值的变数。而且这几只多v的百变怪个体值最好还是互补的。 举个例子,如果百变怪①的3v分别是HP、攻击和特攻,那么百变怪②的3v就要是防御、特防和速度。而在超过3v的情况下,双亲至少会有2v是重复的。这时候子代如果遗传这两项个体值,那么必定是2v。所以不同性格的多v百变怪将会进一步缩短获得目标宝可梦所需的时间。 话先说在前,孵蛋并不是一个有趣的行为,甚至可以说是一项枯燥无味的循环操作,而且还需要一点人品加成才能顺利出货。 当然,想要一个在对战中能打的、符合自己战术要求的宝可梦,孵蛋也是唯一的方法。在完成上述准备之后,实际孵蛋操作其实非常简单,基本上就是重复以下几步便可实现: 1.确立自己的目标宝可梦以及其性格与特性。 2.在位于阿卡拉岛欧哈纳镇宝可梦寄放屋里存放双亲宝可梦。通常为目标宝可梦和一只携带红线的多v百变怪。 3.出门在宝可梦寄放屋下方的围栏里用肯泰罗冲刺来回奔跑直至大奶罐旁边的NPC双手交叉后,与其对话获得蛋。 4.返回围栏继续来回奔跑直至蛋孵化。 5.评定孵化宝可梦,做好标记。 6.根据孵化宝可梦的个体值与特性情况,可能会需要调整双亲,然后重复步骤3~5若干遍。 ●我的目标是一只性格为内敛(攻击- 特攻+)的伊布。 1)我在寄放屋存放了一只没有v的♂伊布①和一只携带红线并且HP、攻击和防御为v的3v百变怪①。 2)经过几轮的孵化后,我获得一只HP为v的1v♀伊布②,替换伊布①继续孵化。 3)又经过几轮的孵化,我获得一只HP和攻击为v的2v♀伊布③,替换伊布②继续孵化 4)再次经过几轮的孵化,我获得一只HP、攻击和防御为v的3v♂伊布④,那么这只伊布已经完全遗传了百变怪①的3v;卸下百变怪①的红线让特攻、特防和速度为v的百变怪②携带并。接下来与百变怪②♂伊布④成为新的双亲。 5)经过几轮的孵化后,我获得一只HP、攻击、防御和特攻为v的4v♂伊布⑤,替换伊布④继续孵化。 6)数轮孵化后,我获得一只HP、特攻、特防和速度为v的4v♂伊布,虽然这只伊布已经完全遗传了百变怪②的3v,但因为与伊布⑤是同性,所以没必要替换。 7)又经过几轮的孵化,获得一只防御、特攻、特防和速度为v的4v雌性伊布⑥,那么这只伊布已经完全遗传了百变怪②的3v;卸下百变怪②的红线让伊布⑥携带并与伊布⑤成为新的双亲宝可梦(伊布⑤和⑥是异性) 8)再次经过几轮的孵化,获得一只HP、攻击、特攻、特防、和速度为v的5v的保守性格的♂伊布⑦,让伊布⑦携带不变之石并替换伊布⑤继续孵化。 9)又数轮孵化后,获得一只HP、攻击、防御、特防、和速度为v的5v的保守性格的♀伊布⑧,卸下伊布⑥的红线让伊布⑧携带并与伊布⑦成为新的双亲宝可梦。 10)接下来就是不断替换高v的伊布成为双亲直至6v保守性格伊布出现为止。 红线 这个道具最多能让子代遗传5v,另外的第6v需要子代自己生成。 红线在整个孵蛋过程中都需要让双亲其中一方携带,不变之石则在出现目标性格时让该性格的宝可梦携带并成为双亲其中之一。 这个过程中可以随时用高v伊布替换原来寄放的伊布,而百变怪则要等到子代伊布完全遗传它的v并且与另一种只寄放的伊布是异性才可替换。 总而言之,时刻记住双亲的v一定要互补。 另外,在《在精灵宝可梦 太阳\月亮》中双亲的特性如果是相同的话,子代有很大几率会遗传这个相同的特性。所以在孵蛋过程中如果出现两只宝可梦是相同的心仪特性且v互补的话,果断让它们成为双亲。 当然实际孵蛋情况可能更加复杂,这个例子只是让各位了解一些具体情况下该如何操作。如果想要进一步缩短孵蛋的过程,玩家还可以去刷一些高v的自己想孵的宝可梦, 但要记住双亲的v一定是互补的。 好了,现在你已经知道了如何通过孵蛋来获得一只6v的宝可梦,那么接下来还要再告诉大家一个和孵蛋与遗传相关的概念, 蛋招式。 蛋招式是后代只能通过培育才可能获得的招式。方法是♂提供想要遗传的招式(必须是已经掌握的4招之一),♀则提供想要学会这个遗传招式的宝可梦形态。简单的总结一句话那就是: 招式随父亲,长相随母亲。 举个例子,喷火龙是属于火+飞行属性的宝可梦,正常情况下无论是升级还是招式学习器,他无法学会龙属性的招式“逆鳞”。但是“逆鳞”是喷火龙可以学会的蛋招式,也就是说它可以通过遗传学会。具体方法是将同属一个蛋群,已学会逆鳞的♂快龙和♀喷火龙存入寄放屋,然后就能够获得一个生下来就已经学会“逆鳞”的小火龙。 这里只是一个简单的例子,实际上因为有双蛋群的设定,所以遗传招式能够跨越好几个蛋群也是有可能的,这个也被称为连锁遗传。甚至还可以同时遗传多个蛋招式,具体操作方法要根据不同的宝可梦而定。 目前,《精灵宝可梦》中有16个蛋群,分别是:怪物、人型、水中1、水中2、水中3、虫、矿物、飞行、不定形、陆上、妖精、植物、龙、未发现和百变怪。每个蛋群有哪些宝可梦,每只宝可梦有哪些可遗传的蛋招式,都需要自己在网上查询。此外文中提到的孵蛋方法和遗传例子只是普遍情况,遇到一些特殊案例可能还会有需要一些其他调整,这里就不细谈了。 以上部分资料来自神奇宝贝百科,大家想要查询宝可梦蛋群等等详情也可以上这里。

5,精灵宝可梦 太阳月亮新晋训练师指南

考虑到本作是系列首部官方中文版作品,相信有不少玩家都是第一次,或者是相隔很久之后重新回到《精灵宝可梦》的世界中。 所以本文主要是针对 游戏 的一些基本系统的介绍,更加详细和深入的系统研究分析将会在后续为大家奉上。 注意:攻略中部分数据是根据以往《精灵宝可梦》作品中总结的,不排除《太阳/月亮》发售后根据实际情况修改的可能。 游戏 中玩家最早能够获得三只宝可梦被俗称为御三家,这三只宝可梦必定是草、水、火三种属性,而玩家只能在其中选择一只。按照以往惯例,这三种宝可梦是不可能在野外捕捉到的,想要再获得只能使用通信传送的方式让其他玩家送给你。 《精灵宝可梦 太阳/月亮》中的御三家分别是: 初始技能为“树叶”,属性为草/飞行,特性为茂盛;最终进化属性为草/幽灵,特别技能为“缝影”,受到这招攻击的对手会无法逃走或进行替换。 种族值:HP:78 / 攻击:107 / 防御:75 / 特攻:100 / 特防:100 / 速度:70 初始技能为“火花”,属性为火,特性为猛火。最终进化属性为火/恶,特别技能为“DD金勾臂”,可在不受到对手能力变化影响的情况下给予对手伤害。 种族值:HP:95 / 攻击:115 / 防御:90 / 特攻:80 / 特防:90 / 速度:60 初始技能为“水枪”,属性为水,特性为激流。最终进化属性为水/妖精,特别技能为“泡影的咏叹调”,受到这招攻击的对手身上的「灼伤」状态将会痊愈。 种族值:HP:80 / 攻击:74 / 防御:74 / 特攻:126 / 特防:116 / 速度:60 在选好了自己的御三家开始冒险之后,玩家就需要开始捕捉野生的宝可梦来壮大的自己的队伍,完成自己的图鉴。捕捉宝可梦将会需要使用精灵球,而精灵球只能对野生的宝可梦使用。也就是说,你无法捕捉已经有主人的宝可梦。 捕捉宝可梦讲究的就是三个字:快、狠、准……不对,是血量低、有异常、用好球。 所谓 血量低 ,就是尽可能的把野生的宝可梦血量控制在一个较低的水平; 有异常 ,就是为野生的宝可梦施加各种异常状态,比如麻痹,睡眠,混乱等等; 用好球 ,是因为精灵球有很多种,通常越好的精灵球捕捉的概率越高,当然也有一些比较特别的精灵球会针对某些特别种类的宝可梦有加成。 以上几种方法只是能够提高捕捉到宝可梦的概率,并非绝对能够捕获。除非使用独一无二的大师球,否则宝可梦都有一定概率从精灵球中挣脱出来。 最后,在精灵球晃动的过程中,你可以:连按A/B键,狂摇主机,猛点屏幕,跪地祈祷等等,但以上行为均不会有任何加成,恩。 进化,是《精灵宝可梦》的一个核心系统。大多数宝可梦在进化之后会改变样子,变强,甚至还会改变属性和特性。而 游戏 中宝可梦的进化方式也是异常的多样: 最常见的进化方式,只要宝可梦达到一定的等级之后就可以进化。不同的宝可梦进化等级各不相同,要求最低的绿毛虫只需要7级就可以进化;而双首暴龙则需要在64级才会进化成为三首恶龙。 道具进化最常见的就是使用进化石。比如皮卡丘在正常情况下是不会进化的,只有对它使用雷之石才会进化成为雷丘,而伊布则需要使用火之石、雷之石、水之石才会分别进化成为火伊布、雷伊布、水伊布。 部分宝可梦只会在两个玩家之间交换宝可梦时候进化,比如鬼斯通→耿鬼、勇吉拉→胡地、豪力→怪力。值得一提的是,有些需要通信进化的宝可梦还需要携带特定的道具,比如呆呆兽→呆呆王,就需要在通信的时候让呆呆兽携带王者之证才会进化。 这也是比较常见进化方式。这部分宝可梦只有在和玩家的亲密度达到一定程度,然后在升级的时候才会进化。比如皮丘→皮卡丘。 除了上面介绍的几种之外,还有很多其他进化方式,但这一类宝可梦的数量非常少。比如伊布→太阳/月亮,是根据进化时间决定的;笨笨鱼→美纳斯,是根据美丽度决定的;黏美儿→黏美龙,要在下雨时候才会进化。最奇怪的大概还要属好啦鱿→乌贼王,需要在升级时把 3DS 主机倒过来才会进化…… 在 游戏 中,不同的宝可梦,不同的招式都会有不同的属性,而属性之间的相性则会影响每次攻击的伤害结算。下面的图片列出了不同属性之间的相互影响。需要注意的是,表格中只包含了一组属性的影响,而非多重属性。具有多重属性的宝可梦则需要选择攻击方的招式的属性和防御方的两个属性对应的倍数相乘。 比如,飞行属性的招式会对虫、草属性神奇宝贝造成2*2=4倍伤害,而若是地面属性招式则只有0.5*0.5=0.25倍伤害。 不过在本作中,玩家如果对战此前已经相遇过的宝可梦,那么招式的效果是会直接显示在旁边的,其描述分别对应: 没有效果:0x 效果不好:0.5x~1x 有效果:1x~1.5x 效果绝佳:1.5x~4x 所以即便是记不住相性表,也可以通过招式上的描述对效果进行大致判断。 每只宝可梦都有六个能力值,也称六围,分别是HP、攻击、防御、特攻、特防、速度,下面解释这六个属性各自的作用。 招式的具体分类可以在招式详情中查看,每个招式都会用上图中的图标表示类型。注意:极少部分招式将会以进攻方的特攻和防御方的防御力计算伤害。 分别对应物理、特殊、变化招式 比如逆鳞,属性为龙,物理攻击 速度 的结算非常精确,哪怕是只高出一点,也会比对方先出手。但是,部分招式优先度将会高于速度的计算,比如电光火石。也就是说,即便是对方速度更高,但使用技能优先度更高的一方将会先出手。此外,部分携带道具也会改变出招顺序。 《精灵宝可梦 太阳/月亮》依然只有五个异常状态,分别是中毒、灼伤、冰冻、麻痹、睡眠。中了这些异常状态的宝可梦战斗时会在名字旁边写上异常状态的名称,中毒与猛毒都写作中毒,但颜色深浅不同。异常状态无法叠加,也不会相互抵消或替换,战斗结束后异常状态也不会消失。 虽然名为异常状态,但对宝可梦来说,并非所有的异常状态都是负面的,也有能够从异常状态中获得增益效果的宝可梦。而根据自己的需要搭配,也有主动让自己陷入异常状态的战术。此外,异常状态还会受到宝可梦的特性、天气、环境、招式和道具的影响。 灼伤状态下的宝可梦每回合会按最大HP的百分比扣除体力,同时物理攻击招式的威力减半。火属性的宝可梦不会进入灼伤状态。 冰冻状态下的宝可梦无法使用任何招式。冰属性的宝可梦不会进入冰冻状态,在被火属性的招式攻击后,冰冻状态会解除。同时,每回合开始的时候都有25%左右的概率自动解除冰冻状态。 麻痹状态下的宝可梦每回合有25%的概率无法使用招式,同时速度下降50%。电属性的宝可梦不会进入麻痹状态。 中毒状态下的宝可梦每回合会按最大HP的1/8扣除体力,猛毒第一回合则为1/16的体力,随后每回合加倍。原本钢系和毒系宝可梦是不会中毒的,但由于“腐蚀”特性的引入,理论上所有宝可梦都会进入中毒状态。 睡眠状态下的宝可梦无法使用除了“打鼾”和“梦话”之外的任何招式,睡眠状态在2~4回合内随机解除。除了被对手的招式催眠之外,宝可梦也有让自己主动睡眠的招式。自己主动睡眠的宝可梦将会恢复全部HP,清除当前所有异常状态,然后必定会在第三回合醒过来。 在对战中,大家经常会看到XXXXX攻击力上升了!XXXX特防大幅上升了等等,这就是战斗中的能力升降变化。 战斗中所有能力变化都分为十二档,上升和下降各六档,普通状态下所有宝可梦都默认处于普通状态,也就是0,此时所有能力都为100%,不同档位具体数据如下: 不同档位的能力加成 需要注意的是,当攻击出现 “击中要害” 的情况时,伤害结算会无视所有的不利条件,即攻击方的攻击和特攻如果小于0档,则按照0档计算,同时防守一方的防御和特防如果大于0档,则按照0档计算。 所有的能力升降在宝可梦回到玩家手中,以及战斗结束之后全部清零。战斗中能力升降可以点击下屏中宝可梦的身边的+号查看。 此时露奈雅拉防御和特防均处于+1状态 状态变化是区别于上面提到的异常状态的。首先,状态变化可以叠加;其次,大部分都可以自愈;最后,战斗结束时状态变化自动消失。状态变化单场战斗内有效的增益或负面效果,同时还有一些状态变化可以对场地施加,他们会改变一些对战时候的规则。比如,对战场地中存在戏法空间时,速度慢的一方反而会先出手,处于灭亡之歌状态的宝可梦,三回合之后会直接进入濒死状态。 白雾,就是对场地施加了状态变化 宝可梦的性格将会影响自己的能力值和口味,其中一项的能力值增加10%,另一项则减少10%。比如 “勇敢” 的性格,会提升10%的攻击,降低10%的速度,喜欢辣、讨厌涩。另外还有5种性格不会影响神奇宝贝的能力值。除了这5种之外,其它20种性格所增加和减少的能力值组合均不相同。 一只宝可梦可能有一到两种特性,通常在捕捉(出生)时就决定了,部分宝可梦在进化后特性会改变,玩家可以在宝可梦的详情中查看每只宝可梦的特性。宝可梦大部分特性都是有益的,少部分特性会有负面效果。同时,部分宝可梦将会有不显示出来的隐藏特性。 这只皮卡丘的特性是静电 Z 招式是《精灵宝可梦 太阳/月亮》新加入的系统,属于特别强力的招式、在一次对战中只能使用一次。 要使用 Z 招式,宝可梦需要携带对应属性的 Z 水晶。在道具栏中携带 Z 水晶的时候,系统会告知玩家该水晶对宝可梦是否有效,所以不同担心带错。值得一提的是,部分宝可梦拥有自己的特别Z水晶,比如御三家宝可梦,皮卡丘和卡比兽等等。此外,以不同的招式为基础使用 Z 招式的时候,效果与威力也不相同。 攻击招式→攻击 Z 招式, 属于将攻击大幅度强化的Z招式,即便使用“守住”或“看穿”等技能也无法免伤,部分攻击招式甚至还会追加新的效果。 变化招式→变化 Z 招式, 变化招式会借由Z力量得到增强,已有的效果将会得到强化,同时也有可能会追加新的效果。 游戏 中大部分 Z 水晶都是从各个岛屿的队长和岛主哪里获得的,少部分 Z 水晶会隐藏在地图中。 同样是本作新加入的系统,取代了此前秘传学习器的设定。玩家将会在 主线流程中 获得可以骑乘的宝可梦,他们各自特殊能力能帮助玩家通过一些地形或者快速到达某些地点。这些宝可梦不会占据玩家同行宝可梦的位置。 当获得了新的骑乘宝可梦之后,玩家就可以前往一些此前无法到达的地方。所以在后期拿到新的骑乘宝可梦后,记得回一些前期的城市打开新道路,会有新的发现哦。 首发购买 游戏 的玩家可以获得自带卡比兽Z水晶的小卡比兽,玩过试玩版的玩家还可以获得(小智的)甲贺忍蛙,具体获得方法: 已经有玩家通过解密 游戏 包提取出了阿罗拉图鉴所有宝可梦的图片,并提供了其 QR 码供玩家扫描。玩家扫描未抓到的宝可梦 QR 码之后能得到此宝可梦的图鉴,可以查看其在阿罗拉地区的分布情况。 全 QR 码图片: 文中许多资料均来自神奇宝贝百科
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