英雄联盟慎是什么,英雄联盟慎是哪个
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1,英雄联盟慎是哪个
2,英雄联盟慎是谁
暮光之眼 慎比较强他的Q配合法穿前期足够拿人头了。整体还要看操作、他很靠队友。如果队友不给力自己也会卖进去。他就是职业上单英雄。在线很强、反杀能力无解(看和队友配合了)。
3,英雄联盟慎资料
伤害:57。攻速:0.65生命:428护甲:19魔抗:30
4,LOL里面的慎是什么英雄为什么都叫慎
慎的全名叫“暮光之眼 慎”,是LOL三忍(阿卡丽 慎 凯南)中的一员,也是LOL里最好的tank之一,拥有出色的机动性和高血高防的成长,大招可以救队友,运用合理可以制造反杀的机会,Q的CD很短,前期对线能力在tank里算是很出众的,E是群体嘲讽,团战相当犀利,也可以用来跑路。总体来说慎的任务就是保护己方脆皮,嘲讽对方主力DPS,在LOL中排到T1的位置
5,LOL慎怎么回事
慎靠的是出肉 然后能抗的住 靠的是 Q 和 被动气和斩 来攻击 攻击还是物理为主希望给您带来帮助 如有疑问请追加提问 谢谢支持!慎的技能全是魔法伤害~~~~~慎的出装一般是先出日炎~然后出点肉出点攻速(攻速能更多的触发被动)~~~团战主要是吸收伤害~嘲讽~~~他的技能是加法的 他的被动是加血的 血越多被动越痛 还有此英雄是坦克 不要出加法的任何东西 攻装也没用 他的 Q击中敌人后 敌人头上一个印记 打有此印记的友军英雄可以每秒回复慎的总值血的 多少忘记了 这英雄我买了 主Q副W慎是肉。主要是物理输出。技能是用来控制对方和保护队友的
6,英雄联盟里面的慎是谁
慎的全名叫“暮光之眼 慎”,是LOL三忍(阿卡丽 慎 凯南)中的一员,也是LOL里最好的tank之一,拥有出色的机动性和高血高防的成长,大招可以救队友,运用合理可以制造反杀的机会,Q的CD很短,前期对线能力在tank里算是很出众的,E是群体嘲讽,团战相当犀利,也可以用来跑路。总体来说慎的任务就是保护己方脆皮,嘲讽对方主力DPS,在LOL中排到T1的位置
7,英雄联盟慎精神领域是什么
身为神秘的武装教派领袖,慎背负着暮光之眼的称号,力图将平衡的理念贯彻于世。为了超脱自身的情感、偏执以及自我,他一直艰难地挣扎着。慎手握魂刃,行走于无人通晓的隐秘道路,追求着无偏无倚的冷静裁决。慎既不属于幽暗的精神领域,也不与凡人的世界相容。云山雾罩的表象之下,人类的灵魂与奥术的能量躁动地混杂在一起。然而在任何一方眼中,他都是值得敬畏的对象。他心如磐石,毫不动摇,所做的一切都只是为了伟大目标的召唤。慎做的一切都是为了均衡暮光之眼慎价格:点卷2500金币3150 位置:上单英雄优势:有着全屏支援的慎可以不用跟着团队走,尽情的清兵打钱出装备,弥补了坦克的装备需求。英雄劣势:嘲讽这个控制技能在前期耗费的能力过多,常常会有能量不足的尴尬情况发生且q技能的伤害有限,而使对面虚血的英雄死里逃。慎本身定位就是一个半肉型的支援控制上单,技能上只有被动和q技能是输出伤害,本身伤害不是很高,出肉装可以配合被动以及q技能打出很好的伤害。
8,LOL慎的技能是什么
《LOL》慎的技能如下:1、忍法!气合盾(被动技能):在施放一次技能后,慎会获得一层护盾,如果慎的技能对英雄产生作用,那么这个技能的冷却时间就会降低。2、奥义!暮临(Q技能):慎召回他的魂刃并用它进行攻击,造成基于目标最大生命值的额外伤害。如果魂刃在召回途中与一个敌方英雄产生了碰撞,那么慎的魂刃攻击会获得极大强化,并且所有被碰撞的敌人在逃离慎的时候都会被减速。3、奥义!魂佑(W技能):当慎或友方英雄在魂刃附近时,魂刃会对原本要命中他们的攻击进行格挡。4、奥义!影缚(E技能):慎朝着一个方向冲刺,嘲讽沿途的敌人。5、秘奥义!慈悲度魂落(R技能):慎为目标友方英雄提供一层吸收伤害的护盾,然后很快传送到目标身旁。英雄背景在隐秘的艾欧尼亚武装力量均衡教派中,慎背负着领袖的职责和暮光之眼的称号。他力求超脱自身的情感、偏执以及自我,行走于灵魂领域和物质世界之间无人通晓的隐秘道路。为了贯彻精神与物质之间的均衡,慎用一把钢刀和一把魂刃对抗任何威胁到均衡的人。
9,英雄联盟慎是什么英雄
暮光之眼慎价格:点卷2500金币3150 位置:上单英雄优势:有着全屏支援的慎可以不用跟着团队走,尽情的清兵打钱出装备,弥补了坦克的装备需求。英雄劣势:嘲讽这个控制技能在前期耗费的能力过多,常常会有能量不足的尴尬情况发生且Q技能的伤害有限,而使对面虚血的英雄死里逃。慎本身定位就是一个半肉型的支援控制上单,技能上只有被动和Q技能是输出伤害,本身伤害不是很高,出肉装可以配合被动以及Q技能打出很好的伤害。技能肯定主q副w草鞋+龟壳前期就能有不错的混线能力,对猴子船长什么的也不虚,操作不差的话压废男刀锋毫无压力。因为被动的原因肯定要堆血上限。但是因为被动和w的关系,个人喜欢适当出一些攻速,只要攻速超过1.0,开w的情况下只要2秒就能刷新被动,再高了效果一般。初装顺序:一般布甲5红出门,然后草鞋+龟壳,之后草鞋出成忍者鞋,然后出智慧末刃,再然后开始出大冰锤,然后把龟壳出成兰顿。(如果上单对塞恩,吸血鬼这样的法系,魔抗斗篷出门,效果奇佳)
10,英雄联盟慎技能介绍是什么
《英雄联盟》慎技能介绍如下:1、被动:忍法!气合盾 施放过一个技能后,慎会获得一个临时的护盾。该护盾的冷却时间相对较长,但如果慎的技能影响到了友方或敌方英雄,则护盾的冷却时间会显著降低。2、Q:奥义!暮刃 慎唤回他的魂刃,强化接下来的三次普攻,造成基于目标最大生命值的伤害。如果魂刃在返程途中碰到敌方英雄,则慎造成的伤害会提高,并且攻击速度会大幅提高。所有被返程的魂刃击中的敌人,背对着慎移动时会被短暂减速。3、W:忍法!魂佑 慎的魂刃制造出一个保护护盾,使慎和附近的盟友能够闪避所有的普攻,持续数秒。当区域内有友方英雄时会触发该技能,如果区域内没有友方英雄,则当友方英雄到达足够近的距离后会触发。4、E:奥义!影缚被动:慎使用【奥义!暮刃】或【奥义!影缚】造成伤害时,会恢复一部分能量。主动:慎向目标区域猛冲,对沿途的所有敌方英雄造成伤害并对其进行嘲讽。5、R:秘奥义!慈悲度魂落 在短暂的引导后,慎会传送至地图上任何位置的友方英雄处。慎引导法术时,会在目标身上施放一个护盾,当慎传送至目标位置时,魂刃也会同时到达。慎的操作技巧慎的战斗模式是围绕着对手不断游走机动,通过使用Q技能,让魂刃不停地从敌人身上穿过。当然对手肯定不希望出现这种情况,所以结果就会是对线的两人在线上你来我往,各自努力压制对方。慎可以使用奥义!影缚来强行突袭,施放嘲讽,然后再把魂刃拉过去。这样的打法可以使慎的伤害大幅提高,然后再使用忍法!魂佑,躲开对手的反击。
11,英雄联盟慎
慎这个版本加强了,上单非常op,不过貌似下个版本就会面临削弱,大非常不错的全球支援技能,在lol里很少也就船长,死歌算是,其实慎也是个可以打半辅助位的英雄,q的被动效果,以及e技能的控制能力都还是不错的算是个比较全面的英雄吧,打野,上单,半辅助,但是我只能说一句,借鉴jy的话,别跟版本较劲。自己喜欢就好以前的必禁英雄,神奇四坦之一,超高的防御以及支援能力,无蓝条有骚扰有回复有位移,打野上单都很强力,除了伤害不足其他都是完美的。打团能力不算太强 他强主要强在全球流上 就这个就已经足够成为BAN他的理由 但是还有他很缺能量 坦不坦主要还是看你出装 慎一般还是坦克装 别的就不说了慎是很好的英雄,高端局 扳掉的几率很高。有句话就是 慎好一切都好。后期团战 嘲讽先手Q人然后大招支援己方DPS逆转战局的重要手段。2500点卷=25qb,买的途径很多也有折扣。 慎的技能都输法术伤害,带物理穿透用处不大,你也可以带,打野的话还是不错的。慎是个坦克,自然是肉装为主,出冰仗也不是不可以,但是纯法强装备还是不要出了。团战作用很大,E可以先手,但是一定要确保嘲讽道对面ADC或者APC,Q帮队友回血(其实用处不大,对线更好用),W吸收更多伤害,R可以快速参加团战或者保护队友……
12,lol慎
慎作为一个老牌上单(当然也有人拿去辅助)以稳而出名。由此可见他的抗压能力绝对一流,打野来抓都不一定带的走,这是比较强大的,那么Q的恐怖回复效果让你不逊色那些出了小吸血的英雄,后期全肉能使对方生起无法反抗之心,打你绝对是在挠痒,R全球支援,上演极限反杀,并且操作难度不高,缺点是E技能需要能量太高,时常缺能量,但是不足以掩盖他的优秀。那么出装是韧性鞋(或布甲鞋,得看对面实际输出)、振奋、日炎、兰顿、狂徒,最后一件春哥,春哥是一次性的,用完可以换成狂徒或者其他的什么,都按楼主的喜好对面AP超过三个:水银鞋,振奋甲,鸟盾,女妖,兰顿,日炎对面AD超过4个:水银鞋,狂徒,兰顿,反伤,振奋,三相比较特殊:有提莫出女妖,有蛮 易 信 武器 薇恩还可能出冰心核心就是兰顿,其他的看情况,日炎有时出了反而不好。如果上路打的是ap就第一件绿甲,如果ad就出日炎,如果先出的日炎第二件就出绿甲,第一件出的绿甲第二件就出日炎,接着兰盾,反伤甲,狂徒,鞋子自己选择慎· 日炎 狂徒 振奋 蓝盾 如果对面AD多就出一个反伤吧 鞋水银出装不固定,一般我出门多兰盾,加最大生命值和回复,加强自己的生存能力。1~6级最好能霸线,6级后钱也差不多了回家,毕竟买完东西后可以再次开大或传送切入战场,平板鞋是回去必出的东西,但是之后过渡成什么鞋子要看对面决定,如果对面AP多自然就是魔抗鞋,如果AD多可以考虑选择忍足护具,15%闪避不错的,毕竟你嘲讽是大家扁你的,能MISS几下也好(有武器大师绝对不出忍足)!买完鞋之后按照资金情况,有1110不考虑直接买腰带,一下子坚挺起来,不足够的话就买个龟壳,毕竟那可是钱啊 = = 后期合成兰顿也用得上!但是不管你买的是什么,在你正版(魔抗或闪避)鞋子出来以后,第一主件一般都是选择兰顿,腰带只是为了撑血让慎不容易挂(后期可以做日炎或者狂徒)!在你出完兰顿后,开大切入不管是助攻还是保护队友,兰顿的主动减速技能都可以确保你完成任务.. 而且兰顿的被动技能和慎的嘲讽又是绝配..(不明白看兰顿说明去) 兰顿之后可以按照战局情况(按TAB看对面出装)决定后件是什么.. 对面AP给力出狂徒,直奔自然.. 对面AD给力出日炎,奔反伤甲.. 但是为了综合 守护还是要出的,这货有物抗有魔抗还能复活.. 用每次买东西多下来的钱买组件.. 但是一般只有两种结果! 第一种你差不多第四件大件成形了 对面已经GG了 因为你已经砍不动了 放着不管又不行 打你又不成..(慎后期可以单挑各种大后期完全不处劣势,狼人除外) 第二种 你第二个大件才刚出完 对面已经到家门口了 你队友喊GG了... 个人觉得最无脑的装备选择如下:多兰盾→鞋子(魔抗)→腰带→兰顿(先龟壳)→日炎→狂徒→守护→自然→神团战绝对不能放弃Q技能,毕竟有输出和回复存在,而且消耗并不大!你肯定是技能错误,团战可以的话最好先Q再E,能E越多越好 E对面的肉和输出 而你Q的对象等于给队友指示集火对象..(你是带头大哥) E+Q的消耗共180 还存在20能力(无符文情况)而你嘲讽到2个以上人目标,一般三个稳稳的,你就能回复80~120的能量,姑且算是回复80你仍有100能量,外加气合斩的回复你起码又有115的能量值,套上护盾W消耗50还有65(此按键操作过程你基本已经又回复15左右的黄了)就是说一套完整的嘲讽冲杀技能后你还有近一半的能量等待技能CD.. 而团战都是超过8秒以上的(8秒CD时间能让你回复足够足够的能量,中途还能在Q一次目标) 此时你的E技能能再度释放第二次团控!没符文一般都够用!你Q谁一般就砍谁,可以回复确保你生存!希望可以帮助到你 望采纳多兰盾、血瓶、饰品眼出门和AD对线先出日炎、兰顿 和AP对线先出振奋,操作好的话可以出智慧末刃(不推荐)后期神装 日炎、兰盾、振奋、符文壁垒、水银鞋、复活慎主要堆血量 血量高了 能顶得住就OK了望采纳~~~
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