战三国阵容攻略,战三国如何开启布阵功能经验分享
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1,战三国如何开启布阵功能经验分享
亲爱的玩家您好,通过在游戏中下方的系统条中点击【布阵】按钮开启布阵的功能后,会显示布阵界面。51游戏社区客服很高兴为您解答。
2,真战三国神将挑战用什么阵容
刘备、诸葛亮、徐庶、关羽、姜维。这个阵容中刘备、诸葛亮、关羽是核心武将。刘备站前排可抵挡来自敌方的大量伤害,诸葛亮可以快速击破敌方前排,关羽是队伍的中流砥柱,徐庶能提供更多控制及减益效果削弱敌方,姜维能提供治疗的辅助定位,想要获胜治疗必不可缺。这样的阵容如果运用好,玩家是有很大概率获胜的,玩家在平时的游戏中可以结合每个角色的特点和优势进行练习。
3,战三国什么阵容可以克制刘关张和五虎将
呃..集齐了组合还不如单飞好..如果开头有赵云..赵云是一个最理想的单飞英雄..没有赵云就刘关张啦..赵云出来都一定给他自己编一个队伍..不要加入其他武将..(因为这样才升级快)..为什么说赵云是一个最理想的单飞英雄呢..因为赵云的特性..迅雷(貌似是这个吧..反正攻速增加)..还有必杀技几率提升的那个特性..有了这两个特性..刷武器不是浮云..把所有武器都刷到255..你已经无敌到一半了..我曾经试过就赵云一个人..没有带士兵..杀光一个城里的12000左右的兵力..没用用过武将计..只是开局的时候用军师技..提升必杀技概率啊..补血啊..这些军师技..至于如何练武器呢..最理想还是到25以上把(有了技能鬼面盾)..你可以到那些例如金甲妖龙的那些地方..拼命刷..这样就会刷得比较快..之前你也可以刷..开战的时候多派赵云出去..记得..要赵云一个人一组..这样才有多点经验.才会升级快..还有多点留意武器熟练度..到255就要换武器啦..换了武器有点难堪..所以要留杀手锏..你赵云一不小心在千人斩挂了..你又没有杀手锏可以歼灭对方..那你的赵云就要被人扣留咯..这完全是我自己总结的经验..总结说..武将技才是王道..暂时无敌+杀伤力强..而且全熟练255的技能更不用说..太nb了..加上那个提升必杀技的熟练度..~~~啊..爽..一骑当万..这种快感你试试吧..(不要说我玩简单的难度.。我玩的是困难的..官渡之战..开头就有赵云..更别说我是吹牛啦..是真的啦) 再说说五虎的组合计..我无语..~~还不如全武器熟练度38(貌似是38)这个必杀技好..五虎的组合计。.费时间..范围小..全武器熟练度38的那个技能..是一条直线..范围比这个组合计大不知 道多少倍..而且是秒杀士兵.. 呃..情谊计..没用过..所以.。嘻嘻不好意思啦。.. 希望我总结的这些废话对你有帮助..~~
4,魔战三国online什么阵容好 阵容搭配攻略
前期首先推荐用(曹操)1.曹操虽然其他的名将的情缘都只需要一个名将,而曹操却需要两个名将,但是曹操下面两个情缘是不需要装备的,需要两个普通七星武将就可以,很多玩家武将的情缘都能配满,可就装备的情缘配不满,这就是为什么首推曹操。中后期用(关羽)有关羽的装备情缘的玩家就可以不用考虑曹操直接用关羽了,因为后期还是关羽比较吃香,怎么说呢,因为这游戏属性最高的是吕布,虽然没有很多察觉到他的厉害,还是很多新区的人是用吕布的,关羽刚好是名将中唯一一个PVP克制吕布的,而曹操刚好被吕布克制。这么一说大家都明了吧!前面没说我们为什么要选这两个英雄,还有个最关键点是他俩的PVP技能能吸血。吸血的优势大了,拿名将塔简单的对比下,曹操关羽平均属性1600左右万就能把名将塔普通试炼给过完60层,而其他英雄(除左慈)要2100万左右才能过了60层!!后期的觉醒需要相同的武将做材料,如果你要觉醒满那么就还需要15个本体,这俩个名将都是非常难出的。
5,三国战争平民最强阵容怎么搭配才好
这个想要搭配的话,我感觉并没有那么容易,首先你可以选择张飞关羽一起搭配,这样的话就会比较出色一点,一位强强联合更好。1、等级7级以下:前期——马超+许褚+姜维+星彩+貂蝉中期——许褚+张飞+姜维+貂蝉+太史慈或星彩后期——许褚+赵云+董卓+太史慈+貂蝉或姜维2、7级-10级前期——吕布+马超+姜维+星彩+貂蝉中期——吕布+许褚+张飞+姜维+太史慈或星彩后期——许褚+赵云+董卓+太史慈+貂蝉或姜维前期——马超+许褚+姜维+星彩+貂蝉中期——许褚+张飞+姜维+貂蝉+太史慈或星彩后期——许褚+赵云+董卓+太史慈+貂蝉或姜维搭配没有固定的 什么样的都可以 比如全骑 全步 步骑 之类的 还有弓骑 等等太多了 不过步弓适合新手华雄+典韦+曹仁+3步兵阵容,华雄主肉,很能抗。典韦送的也不错,曹仁也容易得到,小兵科技发展满,全带吸血,全步兵阵容容易培养,高血高防,攻击也不弱,生存能力极强。进攻武将中前排装备好的就放在第二位,后排的话姜维可以放在第一位或者第二位,防守武将的话前排依旧是装备好的放在第一位,后排姜维放在第二位或者第三位。如果是刚玩,那么起步的时候如果追求最终阵容会非常缓慢,所以必须以紫将充数过度,因为紫将上星快前期优势明显,阵容可以是公孙瓒、曹丕这两个市场都很容易刷,然后军团将先从荀彧开始换,因为他能压制老版本的张角、夏侯渊、鲁肃铁三角,剩下三个位置是关兴、于禁、荀攸。由于每个人的充值消费水平不一样,游戏时间不一样,所获得的资源材料也不一样,此攻略只能作为参考,具体还得根据个人的情况而变化,积极完成各种任务和活动是关键。早期的平民是,嘿,周瑜,顾瑜,廉部(新马),中期排他的姜伟,排他的小乔,排他的张飞,辛马(或周瑜)。平民时间正在慢慢消耗。至于大R的最强阵容是菜的乔(Joe)的大小(这是必须的,在前10个中,她不能获得至少4星)。着魔的张角(Buffalo B是王元吉的魅力和像激光一样的大动作。至于其余,上帝将是个垃圾,取笑你玩。这一切都是大R扮演的,我们可以用幽灵装扮成一碟,大乔还不错。
6,冰封王座rpg战三国东吴搭配什么最好
东吴比较万金油,一般不管玩什么套路都可以搭配东吴一些组合,比如鸟人、江东双杰等。如果主玩东吴,现在一般有三种套路。第一,五虎蜀国的五虎(哪五个不说了)+刘备+刘禅,21人口;东吴配 三孙+周瑜,可以加个黄盖,12-15人口;后排一定要配华佗,现在不管什么阵容都要配华佗,4人口;前排石头阵,4人口;这样桃园物免、石头人魔免,比较全面,后排靠黄忠+周瑜+孙尚香,当然可以再配个蒋钦。不过一般后排可以再加个乐进或者老诸葛,看情况。最好再加个【将旗兵】,然后3个功勋那个升级一下,有个回蓝光环,给刘备、华佗回下蓝,只占一个人口,有些人喜欢出两个将旗兵,没必要,放在最后,如果配【伤寒论】,就用五个牧师把将旗兵围住,让他不要走出去。第二,卧龙凤雏注意:法系流才是真正的东吴王道!也可以配袁绍,但如果在袁绍和卧龙凤雏中一定要二选一,配东吴,卧龙凤雏比两袁绍好(人口一个7,一个6);打法:非东吴势力,本人如下推荐:卧龙+凤雏+华佗+伤寒论+将旗兵,将旗兵蛮重要的!要回蓝回蓝回蓝!有些人很贱,比如后排放2乐进、4夏侯渊,前排夏侯惇+曹仁+太史慈,射程升满,就是吹风吹你。不过没有无敌的阵容,任何阵容都有克制办法,比如法系阵容就怕【典韦】,典韦成本低,出五子+三个典韦比狗男女更好,狗男女一般要10个人口(吕布+貂蝉+董卓),效果反而不如9人口的3典韦。东吴势力:四英将必备!周瑜+陆逊+吕蒙+鲁肃!三孙也要!孙策+孙权+孙尚香!前排还需要 周泰!很重要!蒋钦徐盛其实没必要。这样的阵容:前排:孙策、孙权、周泰,少的可怜,不过没关系!后排:卧龙凤雏、四英将(吕蒙可以放前面切后排)、孙尚香、华佗、伤寒论、将旗兵。你要知道,凤雏的连锁可以让对方平摊伤害,然后陆逊的连营可以造成范围伤害,卧龙的火就不用说了。阵选择【火阵】。另外可搭配的,比如甘宁,驱散魔免阵,太史慈,聚集对方。这个阵容需要的不是爆法伤,是强大的回血和法系消耗能力,可以把对方除肉盾外的阵容都消耗掉。装备:武器,有狗男女出贯石斧,没狗男女出扇子;防具,顺便,对方要是多乐进就出仁王盾,没有贯石斧可以出八卦,白银狮子也不错;坐骑,出贯石斧的话配的卢,对方狗男女冲过来已经变身了,没有狗男女或者典韦这种,出绝影,降低攻击速度的(的卢是降低移动速度+攻击速度,但降低的攻击速度没绝影高),让对方打不出伤害,如果对方也是法系,建议搜个曹操+典韦,或者出车子,用吕蒙切后排去。饰品,对方回血能力不强,后排很多,出青龙,否则就出回血的那个饰品。书籍,青囊书,华佗必备。该阵容回血能力特强,饰品满级5%回血,青囊1%回血,鲁肃回血,华佗回血,伤寒论回血,你只要无限消耗对方就行。对方后排冲,贯石斧点对方就行,对方在贯石斧的作用下,前排是打不死你后排的,除非后排对点。要【手控】火诸葛的烧,直接烧后排,如果对方有魔免阵,就烧自己的前排,因为烧的时候也可以回血,然后魔免阵只有5秒,第二波烧直接烧对方后排,对方就算是伤寒论+华佗,那么至少可以烧死伤寒论。华佗不能给自己奶血,至少残。前排中间放周泰,两边放孙策、孙权,孙权也可以放后面一点。凤雏放比较前面一点,但不要最前面,10级周泰可以抗不少时间,凤雏放前面主要是不要浪费他的重生凤凰,凤雏主要是套连锁,配合陆逊的连营+火诸葛的烧很痛的。鲁肃华佗放最后,奶血,鲁肃不用升太高,6级够了,除非你没武将可升了。吕蒙的话,看阵容,一般情况下,吕蒙克己+火诸葛烧对对方后排威力很大,前提是对方主要靠后排。周瑜,对方火甲英雄(吕布、孙策、典韦)放哪个位置就对应放的那个地方,有时候一个周瑜是不行的,你可以来两个甚至三个。如果对面也有火诸葛,不要放在一起。如果对面没有,要拼凑在一起。火诸葛一般放中央,然后陆逊周瑜一般放火诸葛的两边,看对面火甲在哪里,然后孙尚香和凤雏(如果你不打算放很前面),在在两侧。第三,杂兵流。用蒋钦、孙尚香、华佗(现在必备华佗啊,前期用处不大,但后期绝对需要),火诸葛、袁绍、张角这些。本人不怎么会玩杂兵流,我看他们看的杂兵流,基本配石头阵,黄巾军放雷电的那个兵种,lion沉默阵,伤寒论回血,有的还有南蛮那个,有的是车子,我也不是很懂,我玩阵基本只用三个阵,魔免阵、沉默阵、回血阵。东吴一般配五虎,五子也可以,这是一般人玩的,也是打排位比较稳的。有趣的话就是四英将+卧龙凤雏的法系流,如果电脑配置不好不要玩,因为火诸葛要手控,作为一个东吴粉丝,我娱乐都比较爱用四英将,最喜欢的就是陆逊,可惜战三国里陆逊不是很泛用(孙策、周瑜我也很喜欢,战三国里也很泛用)PS:有神将,并且因为神将导致你打不过对面,换手戟
7,小小军团阵容如何搭配 选择合适阵容让你战无不胜
个人比较喜欢前排站肉,后排输出站的稍微远些,当中再穿插一些肉,最旁边两侧放骑兵之类的切后排小小军团合战三国哪些武将值得培养?小小军团合战三国阵容怎么搭配?从该游戏内侧到现在,一直沉迷于其中,整理全部的攻略总汇,尤其是新人和平民希望来看看,尽量避免走弯路。一、pvp攻城:1. 目前来看,这个是由系统自动分配攻城玩家的(吐槽下居然还有gm!tg不要脸),只要你的荣誉值超过一定额度,就会源源不断的来;2.攻打顺序先是外城随机围困(可驰援),一旦有最靠近主城的外城被围攻,那接下来就是源源不断的掠夺主城资源了(不可驰援);3.被围困的城池,对手信息会时时更新,也就是说,如果你一开始发现敌人实力高很多,那基本就很难翻身(但如果是认识的人就好办了);4.可驰援的城池,满24小时后会有个“更换对手”选项,可以替换成一个和你当前等级基本持平的对手以避免一直被卡住;5.之前有人说在线不会被打,实际证明,只有对手在线你不能驰援,但系统照样可以在你在线时打你;6.10级前0元想要降低被打损失的话,优先造地堡,后面地堡的那点作用就不大了,尽量保持资源低库存吧。二、关于世界地图1. 第一个地图人物能拿到的紫将是盾兵孟获,你只需要把所有带孟获名字的城池都打下就能拿到;2.打下名城后会有内政 放粮 和 拜访名士,目前15级每天有4个内政令,个人认为如果后期名城多了,内政令不够的情况下,优先放粮,毕竟名士都能酒馆招募到;3.野外的乱军如果打不过,参见4。三、资源分配1. 前期木头吃紧,优先扩大木仓;2.城5后石头吃紧,只能靠打仗获得一点;3.如果你元宝充裕,资源永远不是问题;4.废墟可以用金币换石头,前期可灵活运用;5.右上方有个废墟可以用木头换石头,20000,记得扩容你的仓库后再去;6.元宝留一些用来升级关键建筑比拿去刷武将要划算的多,可以省大量时间和资源浪费。四、关于英雄1. 封测版感觉单抽紫将的几率比5抽要高,我3次加2次单抽抽到了3个紫将,而5抽每次只有一个紫将(也有人能抽到n个,个人感受,仅供参考);2.个人前期值得培养的蓝将:;输出:优选aoe步兵、策士,次选aoe弓手肉盾:优选百分比减伤盾兵、加攻减伤步兵,次选其他盾兵治疗:优选加最少血量,次选其他突脸:骑兵随意3.由于装备不能脱下,而且前期装备缺乏,所以尽量将装备留给4星和值得长期使用的三星;4.在将军府的英雄界面,对英雄再点一下会弹出英雄历史介绍,可以在里面看到英雄的字号(答题用)以及历史属性(放粮等使用);5.城内的英雄每隔一段时间会有随即两个出感叹号,点击后会进入答题,可以看好题目后再去查答案,不用担心消失;6.答题奖励:在游戏内能查到的答案都是经验丹奖励,游戏外的历史问题都是升星材料奖励;补充:关于未打的城池,在第二行能看到等级和阵营所属,同阵营的城池全部被攻占后,就能得到该阵营的头领,同时该阵营的所有英雄会进入该阵营的名城内成为在野英雄。
8,魔兽RPG战三国的打法攻略是什么
《魔兽RPG战三国》游戏中一共有四种模式,赤壁之战,群雄逐鹿,无双之章-黄巾起义和无双之章-汉水之战。攻略如下:赤壁之战支持4V4团队模式,人口上限为25,双方可以建造防御工事,拆除敌方船坞即可获胜。群雄逐鹿8人混战,各自为营,主公有100血,每次防守失败会对主公造成一定伤害,主公死亡就输了。无双之章-黄巾起义在群雄逐鹿玩法下每回合刷新民兵,升级后可以获得一名武将或者随机精锐兵种,胜利条件和群雄逐鹿一样。无双之章- 汉水之战 该模式基于群雄逐鹿的玩法下,每个战斗回合不再有随机的玩家向你发起进攻,而是固定的中立敌军,在30波的进攻下主公存活下来即可获得胜利。扩展资料:实用心得1、小兵的组合里,4个石头人能开局全体魔免,单体战斗能力也还可以。4弩车、4火球的见人用过,效果还行。2、武器手戟平时可以用来赚钱,尤其是对付那种质量优先的敌人,45sCD一局至少一次,就点他的等级最高的英雄(前期一般是赵云、黄忠,后期点华佗)。在BOSS战的时候,找到最强力的对手,手戟干掉他的主力单体输出(赵云、张飞、黄忠),也可以丢技能,不过这样做仇恨太大。3、锁定的快捷键L(lock),错卖过英雄的玩家可以点下。4、防守能完全守住,进攻也基本能入,这个时候收入才是最高的,先保证了自己的实力,再去考虑升级经济,杀敌活得的金币远比经济带来的多。而且你的武将强了,敌人杀你的就少了,敌人收入也就少了。技能别吝啬,必 胜的时候也可以用,用了活下来的武将多了,敌人的收入就少了。有了青龙技,遇到最强的敌人,直接丢,不给他钱。5、防具常用八卦和白银狮子,八卦受火诸葛加成,但被贯石斧克制。白银狮子通用性强,且不用过多升级。6、坐骑有2个主动性的,用得好狠强力,每局都能用,后期翻盘的关键道具。7、饰品根据最强敌人的阵容来选。奶多就用朱雀,减少敌人治疗量50%;全程多就用远程反伤,其他时候可以用白玉掉血。还有个可以解除魔法状态的,用的不多。八卦阵可以近战反伤,所以饰品不必近战反伤了。8、后期华佗非常给力,有2个最保险,免得被敌人手戟点了。如果没有,其他也有回血技能的武将,其次最好用的是火诸葛和庞统的组合技,全体恢复12%且多次恢复,效果还是很明显的。吴国的图腾不太好用,孙刘联姻一般般,不过太占人口。9、郭嘉送葬流对付近战多的敌人非常给力,郭嘉一个人站最前方,其他所有武将都靠后,且靠边站,即使没有和司马搭配组合技,郭嘉的实力也值得留在阵容里。10、后期武将多了,其他需要升级的也多了,很多玩家不知所措,资源用不到关键位置上。比如我现在有10000金币,我是升级武将(升级哪个武将),还是升级阵法,还是升级装备,还是升级科技,还是寻找组合中最后一人。有时候有明显的依据,比如对面那个赵云,每次收割我的后排,这个时候找贯石斧或者手戟。比如对面近战太猛,我就该升级阵法(八卦);对面远程太猛,我就该找远程反伤玉。而更多时候很难一眼看出来解决的方法,而且游戏节奏又这么快,没时间慢慢思考,那就均衡发展,往整体最大收益的方向走。11、吕蒙这个武将的设计初衷是绕过近战奇袭地方后排,但是实际效果一般。12、夏侯惇的近战反伤很给力,前期当肉用也不错。13、周泰虽然有不屈,能坚持6秒;配上貂蝉的吕布也有6秒不死,而且吕布死前输出爆炸,缺点是需要组合且人口占得多,看情况取舍。14、典韦加曹操的组合异常强大,典韦能晕能斩杀,配上曹操还有魔免,后期出3-4个典韦也不为多。但是3-4个吕布就不行,吕布怕控制,且人口占太多了,输出快但是没有典韦的持续和控制。我也没有找到很有效克制典韦的方法,楼上说有白玉环,但是这5%,需要的成本太高,而对面提升5%回血却只需要很低的成本,而且典韦应该是各个击破,而不是AOE掉。我一般对付典韦都是选择单攻强力的武将,如吕布、赵云、张飞、黄忠这样的,再就是典韦对刚,4火球压制。15、站位全程都非常关键,比如敌人的后排在左侧,那我的近战就集中在左侧,突破后快速接近敌人后排;比如敌人有吕布在右侧,我就把抗揍的放在右侧;比如桃园物理免疫,或者吕布抗伤害送死打输出,那么把这些平均摆在前排,其他近战位置稍靠后一点,免得抢伤害。后期高手对决,站位是制胜的关键。16、升级射程是科技中最重要的,如果你发现远程交战是你的远程走上去找敌人的远程打,那就说明射程短了。射程短还有个危害就是容易被AOE伤到,如火攻、观星这样的开始是对近战使用的技能。射程对轮椅和乐进有额外提升效果。17、铁壁武将有个破吼,可以解除魔法效果,和某个玉附带的效果有点像,不知道这个能否克制典韦。18、甘宁的奇袭可以清除幻象,字面描述还能清除张角的鬼兵,不过用了几次感觉效果不明显。19、前期张角的雷击配合赵云的闪避,很强势。20、打神兽前记得换火阵或其他攻击阵法,前几轮提前升级单攻武将,每回合开始前左侧都会提示本回合是打BOSS还是防守,记不清哪一回合的多关注系统提示。21、多看看剩余生命值高的敌人,并根据他们的配置,来选择自己的配置。22、记住亏本的武将,用木头搜将后记得把不亏本的武将买了升级再卖掉,能减少不少成本。23、敌人有很多低级武将的时候,高等级陆逊会有奇效,而且可以直接打到敌人后排。24、刘备、曹操、孙权都有主公技,主公技还是很强的,武将级别不用很高,如果队伍里有他们,别让他们死太早就行。参考资料来源:百度百科 :魔兽RPG
9,小小军团合战三国25人阵容怎么搭配
小小军团合战三国哪些武将值得培养?小小军团合战三国阵容怎么搭配?从该游戏内侧到现在,一直沉迷于其中,整理全部的攻略总汇,尤其是新人和平民希望来看看,尽量避免走弯路。一、PVP攻城:1. 目前来看,这个是由系统自动分配攻城玩家的(吐槽下居然还有GM!TG不要脸),只要你的荣誉值超过一定额度,就会源源不断的来;2.攻打顺序先是外城随机围困(可驰援),一旦有最靠近主城的外城被围攻,那接下来就是源源不断的掠夺主城资源了(不可驰援);3.被围困的城池,对手信息会时时更新,也就是说,如果你一开始发现敌人实力高很多,那基本就很难翻身(但如果是认识的人就好办了);4.可驰援的城池,满24小时后会有个“更换对手”选项,可以替换成一个和你当前等级基本持平的对手以避免一直被卡住;5.之前有人说在线不会被打,实际证明,只有对手在线你不能驰援,但系统照样可以在你在线时打你;6.10级前0元想要降低被打损失的话,优先造地堡,后面地堡的那点作用就不大了,尽量保持资源低库存吧。二、关于世界地图1. 第一个地图人物能拿到的紫将是盾兵孟获,你只需要把所有带孟获名字的城池都打下就能拿到;2.打下名城后会有内政 放粮 和 拜访名士,目前15级每天有4个内政令,个人认为如果后期名城多了,内政令不够的情况下,优先放粮,毕竟名士都能酒馆招募到;3.野外的乱军如果打不过,参见4。三、资源分配1. 前期木头吃紧,优先扩大木仓;2.城5后石头吃紧,只能靠打仗获得一点;3.如果你元宝充裕,资源永远不是问题;4.废墟可以用金币换石头,前期可灵活运用;5.右上方有个废墟可以用木头换石头,20000,记得扩容你的仓库后再去;6.元宝留一些用来升级关键建筑比拿去刷武将要划算的多,可以省大量时间和资源浪费。四、关于英雄1. 封测版感觉单抽紫将的几率比5抽要高,我3次加2次单抽抽到了3个紫将,而5抽每次只有一个紫将(也有人能抽到N个,个人感受,仅供参考);2.个人前期值得培养的蓝将:;输出:优选aoe步兵、策士,次选aoe弓手肉盾:优选百分比减伤盾兵、加攻减伤步兵,次选其他盾兵治疗:优选加最少血量,次选其他突脸:骑兵随意3.由于装备不能脱下,而且前期装备缺乏,所以尽量将装备留给4星和值得长期使用的三星;4.在将军府的英雄界面,对英雄再点一下会弹出英雄历史介绍,可以在里面看到英雄的字号(答题用)以及历史属性(放粮等使用);5.城内的英雄每隔一段时间会有随即两个出感叹号,点击后会进入答题,可以看好题目后再去查答案,不用担心消失;6.答题奖励:在游戏内能查到的答案都是经验丹奖励,游戏外的历史问题都是升星材料奖励;补充:关于未打的城池,在第二行能看到等级和阵营所属,同阵营的城池全部被攻占后,就能得到该阵营的头领,同时该阵营的所有英雄会进入该阵营的名城内成为在野英雄。紫色的比较好1、骑兵张飞 ★★★★★★ 免费武将里第一神将。不多说了,秒英雄跟秒小兵似的。跪求tg不要削弱,张飞是骑兵里唯一荣耀了。2、策士左慈 ★★★★★★ 合战三国里的大梅林诸葛亮 ★★★★★ 合战三国里的小梅林荀彧 ★★★★★ 用的好的荀彧输出会比左慈诸葛亮高。司马懿 ★★★★★ 有司马懿的一路相当于多一个英雄。残局作用更加明显。军师兵种对盾奶组合克制明显郭嘉 ★★★★★ 典韦许猪曹丕这种大肉的超级克星。初期配合郭嘉秒对方一个强肉,基本就能左右整个战局。
10,魔兽rpg战三国吴国怎么打蜀国
一、魔兽争霸3》战三国RPG是一款对战型的地图,相信很多玩家都非常喜欢这款RPG,那么下面就为大家带来战三国RPG武将解析及打法攻略,希望对各位玩家有所帮助。二:前言;整体游戏机制1、游戏中经济来源有很多种,投资区域也有很多种。把握其中的平衡,尽可能去寻找最优解,前期尽快积累资本,中期根据自己已有阵容搭配武将,后期根据敌人的情况调整阵容、阵法、装备、科技并活到最后。因为两波中间的可用时间很短,因此需要在限定的时间内快速做出判断和反应,对玩家的思路和操作要求都比较高。2、对思路清晰的玩家来说,就是个数学游戏(比如之前的巨魔与精灵,玩的就是数据),由于是对抗游戏,所以以下很多类容都是相对的。游戏里面有8块可以操作:1、战斗区域:控制武将站位,升级、解雇武将,2、英雄本身:开礼包,升级阵法,3、阵法:F2呼出,4、坐骑、翅膀建筑:装逼,5、装备、武将建筑:搜索装备和武将,6、科技建筑:升级生命恢复、商业、科技、人口、防御(英雄),7、交易建筑:金币和木材的转换,8、选将区域:选择小兵、武将加入你的战斗区域。三、经济,经济是这个游戏的基础和关键,因为武将可以操作的地方不多,因此我们是战术层面控制的,经济显得格外重要。1、经济收入包括:1、每局开始前收入:与商业等级相关,还有另外一个因素(好像是人口,不太确定)(1)升级商业的前提是能完成自己阵营的战斗+能把所有小兵的生意做完,(2)经济收入虽然稳定、长期,但是也是最回报也是最低的,而且短期不容易拉开差距。2、本阵防御击杀收入:(1)杀敌的收入不低,因此尽可能守住敌人的进攻。(2)优势明显的情况下,可以用寒冰箭和有收入的武将(不建议,限制条件太多)。3、敌阵进攻击杀收入:叛军最亏,因为没有进攻对象,基本这轮就少了这笔收入(1)不太清楚匹配对手的机制,有很大几率是根据现有生命值来匹配(几率高,并不是绝对),因此前期不要升级英雄的生命恢复和防御,自己生命掉了,总体匹配的敌人就弱,收入总体会多一点(弱的敌人好杀,但是暂不清楚杀敌收入的总算法)(2)压制敌人,由于数据是相对的。对手富了,我们就穷了。因此前期可以使用少量高等级武将的战术。比如10级赵云和6个三级武将,防守都能胜利,无所谓,但是进攻敌人,敌人打不过10级赵云,则没有收入,而6个三级武将,随便杀几个,就有收入了。4、解雇武将、小兵收入:胜利的关键,做生意;(1)前期拉开差距的主要手段,虽然有很大运气成分,但是只要能打过玄武(大乌龟),就不算崩(绝对),除了开礼包外,木头该卖的绝对不要留。(2)做生意的期望是正值,所以每局尽可能把所有的小兵都升完,尤其是前期,有好的武将可以留着,但如果在场的武将都想要,会导致卡人口、没钱升级,很多萌新就放弃了做生意,这个是最大的错误,也是入门的关键。前期经济最重要,第一任务是保证把人口生意做完,即使五虎出了四,该卖的也得卖。(3)小兵、武将的价格不一,特别亏的小兵有:火女、暗牧、发条、鹰、精英民兵等。特别赚的小兵有:石头人、牛头人、科多等。武将一般升2级后再卖,相对来说能赚一点或少亏一点。有人口没钱且小兵存量多的时候可以预存几个,防止溢出。武将所占人口有区别,人口高的价格高,比如吕布、华佗、左慈好像就很贵。5、特殊收入:寒冰箭收入,首杀神兽奖励,武将特殊技能,出售装备,打开礼包。四、武将(神将不讨论)(小兵不讨论)武将之间的平衡一般,但每个武将的特点还是很清楚的,有部分时期强势的,也有爸爸级,爷爷级的,当然也有孙子级别的。1、蜀国(1)关羽:技能为群攻,前期弱,中后期强力,但是有3个组合,优先保留。技能触发的方式是受到攻击,所以尽可能放在前排会受到攻击且靠近中间的位置,最简单的就是箭头的尖端。(2)张飞:技能为加攻加防,低血量的时候最猛,前期爆发单体输出很高,可以用来拿BOSS首杀。(3)赵云:前期单体神级别的存在,高攻速,高闪避,技能回血,加上不弱的后期和五虎之一,前期找到赵云,又没有别的好武将的时候可以快速提高他的等级。弱电是怕贯石斧和法系伤害。(4)马超:别被马超的历史形象迷惑了,游戏中马超是个近战法师,大面积高伤害技能,技能触发的条件是受到攻击,同关羽,但是他比其他近战脆太多。自带移速光环。(5)黄忠:远程单体高攻击,五虎之一,值得往后期培养,前期有一个合适的肉后(3级周泰、孟获),也可以快速提高等级。(6)刘备:奶妈一个,属于配合型武将,关张有其一可留刘备,其他时候丢了吧,实在要留也是3级就行。(7)孙尚香:恢复生命和远程输出,前期基本没用,属于配合型武将,刘孙组合由于资源不会放到这2个弱鸡上,组合技也不强。后期光环可以用,前期就卖了吧。(8)关平:单体能力一般,属于配合型武将,有关羽后可以留。(9)火诸葛:技能为火攻,伤害很高,但是输出条件很苛刻,克制地方大面积近战。为了提高输出需要聚怪,因此我方前排不要太分散。(10)庞统:单体能力一般,属于配合型武将,有火诸葛再考虑用庞统。(11)轮椅诸葛:大面积群攻,伤害高且自带无敌,前期克制人口高的玩家,后期伤害也爆炸,当有姜维组合的时候,可以考虑多留一个。由于技能触发跟远程攻击距离有关,因此要升级射程或者是将武将放在近战身后。(12)姜维:属于配合型武将,单体能力一般。(13)魏延:自带攻速光环,前期用处不大,中后期补一个会非常强势。这是一个很强但很容易被忽略的英雄。(14)马岱:自带移速光环,但是马超已经有光环了,输出能力不及黄忠且无组合因此马岱的存在没太大意义。(15)孟获:前期巨大的恢复量是个很好的肉,但中后期基本没用,过渡一下。(16)祝融:本身能力不强,老公孟获是个废,自己也没太大存在意义。蜀国整体来说是物理近战和远程群攻法系,由于搭配方式多,能凑成的组合就多,搭配成功率高。刘备、孙尚香的治疗加关羽、青龙偃月刀的治疗、火诸葛的组合治疗,其他武将的防御和回血会导致蜀国前排非常的肉,可以根据这个特点搭配后排。要注意的是诸葛、火诸葛多了打人很容易,但是打BOSS会比较困难,还是需要一个单体输出。五虎的技能和组合特效都是提升自己的能力,相比五子的群体效果,五虎前期优势,后期劣势。五、魏国;(1)张郃:技能巧变可以窃取阵法,越到后期越强势。(2)张辽:技能为攻击前方范围型晕眩,后期神技,注意找好切入角度,可以稍微放后一点,等敌人集中了,从侧面晕过来。(3)于禁:长得很像赵云,技能是木系伤害(属性伤害我没研究)。(4)徐晃:技能为群体减防,单体战斗无力,群架的时候是个很好的拉拉队员。(5)乐进:群体远程物理输出,只有主要目标有攻击特效,注意提升射程,或者站位靠前,不然有可能打不到最大目标数。(6)夏侯渊:技能为群体移速和首次攻击加成,前中期比较强势,后期需要有曹仁配合,配合输出6个对象,输出尚可。(7)曹仁:前中期就是个逗逼,后期团战且有夏侯渊存在时,曹仁才有存在的意义。(8)郭嘉:神级法师。天妒一般,但遗计是神技。放在前排当炮灰,死后能带走同级别近战一半的HP,很多玩家把郭嘉放后排,成了个晚终的先知。外加司马的组合群体控制,让郭嘉和司马的组合在后期也有不错的表现。(9)司马懿:单体能力一般,配合型武将。配合郭嘉使用,有郭嘉才有司马存在的意义。(10)曹操:配合型武将,有了典韦才有曹操存在的意义。需要注意的是如果在典韦附近,免疫物理攻击,可以当一个很好的肉,如果敌人输法系出比较高,可以适当提高等级增加血量。(11)典韦:强大的单体能力,晕眩、高攻、斩杀,配合曹操后还能魔法免疫再提高攻击。同学你听说过一个曹操后入七个典韦的故事吗?最简单的,可以无限增加的组合(12)夏侯惇:技能为近战反伤,前期能用,后期用的少,不评价了。(13)XX姬:技能好像是中毒减速?这家伙在我手上就没存在超过3秒,名字都没记清楚。魏国武将需要互相配合,前期能上场且后期不俗的也就典韦了,但是五子成型后非常强大,郭嘉司马的组合更是爆炸。魏国武将前期偏弱,中后期可培养,五子成型后质变,培养五子的风险比五虎大太多。六、吴国(1)孙权:弃子当如孙仲谋,单体能力一般,和周泰组合能帮助周泰反伤,但是也不实用。孙权出场就注定是个弃子。(2)周泰:3秒不屈加顶级额外3秒不屈。3级能抗4秒,缺前排的可以留着。(3)周瑜:技能为反间,晕一个,控一个等级比自己低的,远程单体输出。前期高等级的周瑜还是很好用的,但是到后期了就比较鸡肋。除非没有其他英雄培养,否则不建议用周瑜。和小乔黄盖有组合技能,抱歉,我没看。。。(4)黄盖:有个献祭一样的技能,前期没用,后期也没用,组合技能我没看,抱歉。(5)小乔:技能跟三国杀差不多,免疫部分属性攻击,组合技我也没看。(6)孙策:技能有决斗,且低生命值的时候属性加成。前期高等级的时候很猛,后期一般。(7)大乔:控制一个敌人,前期浪费时间,后期浪费资源。(8)陆逊:技能为火烧连营,特点是杀敌后重置技能CD,有点像卡特琳娜,略微看人品。法师队伍的时候可以用一下。(9)吕蒙:自带出场特效,帅气的维拉形象,然后就被卖了。(10)甘宁:什么都没看。(11)丁奉:什么都没看。(12)铁壁:什么都没看。(13)太史慈:吊炸天的战术型武将,聚怪就靠他了,配合火诸葛这样的群体范围杀伤,相当给力。一般不出场,出场就是逆转。吴国的武将控制辅助为主,组合偏少,单体能力不够强,使用时条件苛刻,不作为首选。六、群雄;(1)华佗:中后期必备,也是手戟的首选对象,配合青囊书更是变态。与蜀国这样的高回复组合配合,经常满血吊打。前期影响生意的时候可以卖掉,其他时候能留就留下,后期2个华佗最佳。(2)吕布:单体一般,但是有貂蝉后会异常凶猛,害怕控制。死后可以存在若干秒,且这段时间输出爆炸,配合方天画戟可以打爆对面前排。(3)貂蝉:配合型武将,自身有个减益技能,但是没注意是单体还是群体。(4)张角:前期升3级可以提供不错的输出,中后期没使用过。(5)左慈:神级法师,后期必备。首先是复制对方幻象,幻象能抗能输出。关键是10级后6秒的群体沉默,放在近战后面,对方靠技能吃饭的前排会被克制得很惨。(6)袁绍:酱油型武将(7)董卓:前期不错的肉,后期没用过。群雄中的华佗、左慈可以让你的阵容实力大增,吕布、貂蝉勉强一用,但是容易被克制,其他的武将也就走个过场了。七、组合;前期人少级别低,需要的单体能力,后期各路神仙打群架,强调群里能力。组合一定要根据现有武将动态调整,2、3人组合,关键人物先留(司马、曹操。刘备这样的不用预留)。前面武将的时候已经解释了不少了,具体看前面吧。五虎VS五子。五虎的武将单体能力强,且可形成的组合多,尤其是流氓三兄弟。前期靠单体能力积累出一定的优势后,即使后期对面凑齐五子,在平均等级、装备等各种因素的情况下,还是有希望刚过的总体原则是动态调整,当资源数量起来后,可以搜1-2个将来凑齐组合,牌技高的人不一定每次都能赢钱,运气也是这游戏的乐趣之一。上自认为比较强的组合:1、五子(张辽、乐进可以带2个),2-4典韦+曹操,1-3华佗,1-2火诸葛+庞统,魏延,左慈,郭嘉+司马。2、五虎(关羽、马超可以带2个)+关平+刘备+孙尚香,1-3华佗,1-2火诸葛+庞统,魏延,左慈,郭嘉+司马,轮椅+姜维。
11,冰封王座rpg战三国东吴搭配什么最好
东吴比较万金油,一般不管玩什么套路都可以搭配东吴一些组合,比如鸟人、江东双杰等。如果主玩东吴,现在一般有三种套路。第一,五虎蜀国的五虎(哪五个不说了)+刘备+刘禅,21人口;东吴配 三孙+周瑜,可以加个黄盖,12-15人口;后排一定要配华佗,现在不管什么阵容都要配华佗,4人口;前排石头阵,4人口;这样桃园物免、石头人魔免,比较全面,后排靠黄忠+周瑜+孙尚香,当然可以再配个蒋钦。不过一般后排可以再加个乐进或者老诸葛,看情况。最好再加个【将旗兵】,然后3个功勋那个升级一下,有个回蓝光环,给刘备、华佗回下蓝,只占一个人口,有些人喜欢出两个将旗兵,没必要,放在最后,如果配【伤寒论】,就用五个牧师把将旗兵围住,让他不要走出去。第二,卧龙凤雏注意:法系流才是真正的东吴王道!也可以配袁绍,但如果在袁绍和卧龙凤雏中一定要二选一,配东吴,卧龙凤雏比两袁绍好(人口一个7,一个6);打法:非东吴势力,本人如下推荐:卧龙+凤雏+华佗+伤寒论+将旗兵,将旗兵蛮重要的!要回蓝回蓝回蓝!有些人很贱,比如后排放2乐进、4夏侯渊,前排夏侯惇+曹仁+太史慈,射程升满,就是吹风吹你。不过没有无敌的阵容,任何阵容都有克制办法,比如法系阵容就怕【典韦】,典韦成本低,出五子+三个典韦比狗男女更好,狗男女一般要10个人口(吕布+貂蝉+董卓),效果反而不如9人口的3典韦。东吴势力:四英将必备!周瑜+陆逊+吕蒙+鲁肃!三孙也要!孙策+孙权+孙尚香!前排还需要 周泰!很重要!蒋钦徐盛其实没必要。这样的阵容:前排:孙策、孙权、周泰,少的可怜,不过没关系!后排:卧龙凤雏、四英将(吕蒙可以放前面切后排)、孙尚香、华佗、伤寒论、将旗兵。你要知道,凤雏的连锁可以让对方平摊伤害,然后陆逊的连营可以造成范围伤害,卧龙的火就不用说了。阵选择【火阵】。另外可搭配的,比如甘宁,驱散魔免阵,太史慈,聚集对方。这个阵容需要的不是爆法伤,是强大的回血和法系消耗能力,可以把对方除肉盾外的阵容都消耗掉。装备:武器,有狗男女出贯石斧,没狗男女出扇子;防具,顺便,对方要是多乐进就出仁王盾,没有贯石斧可以出八卦,白银狮子也不错;坐骑,出贯石斧的话配的卢,对方狗男女冲过来已经变身了,没有狗男女或者典韦这种,出绝影,降低攻击速度的(的卢是降低移动速度+攻击速度,但降低的攻击速度没绝影高),让对方打不出伤害,如果对方也是法系,建议搜个曹操+典韦,或者出车子,用吕蒙切后排去。饰品,对方回血能力不强,后排很多,出青龙,否则就出回血的那个饰品。书籍,青囊书,华佗必备。该阵容回血能力特强,饰品满级5%回血,青囊1%回血,鲁肃回血,华佗回血,伤寒论回血,你只要无限消耗对方就行。对方后排冲,贯石斧点对方就行,对方在贯石斧的作用下,前排是打不死你后排的,除非后排对点。要【手控】火诸葛的烧,直接烧后排,如果对方有魔免阵,就烧自己的前排,因为烧的时候也可以回血,然后魔免阵只有5秒,第二波烧直接烧对方后排,对方就算是伤寒论+华佗,那么至少可以烧死伤寒论。华佗不能给自己奶血,至少残。前排中间放周泰,两边放孙策、孙权,孙权也可以放后面一点。凤雏放比较前面一点,但不要最前面,10级周泰可以抗不少时间,凤雏放前面主要是不要浪费他的重生凤凰,凤雏主要是套连锁,配合陆逊的连营+火诸葛的烧很痛的。鲁肃华佗放最后,奶血,鲁肃不用升太高,6级够了,除非你没武将可升了。吕蒙的话,看阵容,一般情况下,吕蒙克己+火诸葛烧对对方后排威力很大,前提是对方主要靠后排。周瑜,对方火甲英雄(吕布、孙策、典韦)放哪个位置就对应放的那个地方,有时候一个周瑜是不行的,你可以来两个甚至三个。如果对面也有火诸葛,不要放在一起。如果对面没有,要拼凑在一起。火诸葛一般放中央,然后陆逊周瑜一般放火诸葛的两边,看对面火甲在哪里,然后孙尚香和凤雏(如果你不打算放很前面),在在两侧。第三,杂兵流。用蒋钦、孙尚香、华佗(现在必备华佗啊,前期用处不大,但后期绝对需要),火诸葛、袁绍、张角这些。本人不怎么会玩杂兵流,我看他们看的杂兵流,基本配石头阵,黄巾军放雷电的那个兵种,lion沉默阵,伤寒论回血,有的还有南蛮那个,有的是车子,我也不是很懂,我玩阵基本只用三个阵,魔免阵、沉默阵、回血阵。东吴一般配五虎,五子也可以,这是一般人玩的,也是打排位比较稳的。有趣的话就是四英将+卧龙凤雏的法系流,如果电脑配置不好不要玩,因为火诸葛要手控,作为一个东吴粉丝,我娱乐都比较爱用四英将,最喜欢的就是陆逊,可惜战三国里陆逊不是很泛用(孙策、周瑜我也很喜欢,战三国里也很泛用)PS:有神将,并且因为神将导致你打不过对面,换手戟
12,小小军团合战三国计略怎么玩
首先对于合战的压级,你一定要搞清楚何为压级,小小的压级是在获得最大收益的同时获取最少的威望。而三国呢,由于资源仓库的限值,获得的最大资源是有限的,升级必须消耗各种资源。所以许多人陷入我不升级,就提升不了战力,提升不了战力,打不了相对自己等级收益较高体力花费较少的PVP,就没有资源,就没法升级的死循环(差不多是这个道理不要 纠结)。因为匹配系统的存在,三国给你匹配的对手一本情况下是和你等级相仿(-1,0,1),功勋相仿的对手(遇到变态就等4个小时吧)不过会因为他在实际中的等级什么的变化而略微变化。那我们应该怎么样压级呢?我觉着我所谓的压级也不是压级,而是在达到的等级的同时所能获得的最大战力。比如你在21级的时候,你能获得的最大战力是你的兵营小兵升级满,计略满,所有英雄21级1星。以及一套蓝装为准。要达到这样是不容易的,毕竟升级小兵 、计略升级也会带动等级的提升。(当然你要恶心不升伐木场,民居等资源建筑我也没办法)所以我们对于兵种,优先升级自己部队占有比重最大的,目前的一些兵种。(弓法盾步),然后尽可能英雄等级跟上子自己的等级,以及升星 。对于目前所认同的主力,该升星就升,蓝将的话。。。反正我是把三星弓和小火升了我个人认为,盲目压级是无意义也是无趣的,不过适当压级能减少围城的负担,当然也减少一些乐趣。。。但是三国这个游戏吧,因为技能以及小兵的一些因素,在一些等级上会有些小的跳跃,比如15级,20级.21级.25级.30级.31级等等,所以大家等到了这些所谓的坎时候适当放慢或者加快自己升级的速度。遇到打不过的的 就不打PVP,打打PVE,因为PVE生理获取的经验相对还是可以的,能让英雄等级提高,不过收益就呵呵,之后让仓库 成为一种过饱和状态。对于压级,我把三国的玩家分为三类,大R,,小R以及0元第一类大R,对于大R门来说,压级是没什么意义的,我感觉大R门压级除了恶心别人之外就只剩恶心自己了,大R门因为英雄全,将魂石头多,前期就有比较完整的主力阵容,升级打怪英雄等级都不会丢,而且到了20.30级都能快速的提升战力升星,压级变成了多余,也找不到可敬的对手,也木有乐趣不是?第二类小R,我感觉吧对于小R来说,偶尔压压级也是有必要的,比较他存乎大R与小R之间,阵容相对完整,主力也有,担任跨战挑左慈党的重任,又因为充了钱,给0元们送战报也不甘心,特别遇到强迫症患者就。。。。小R们压级有两个好处。一个是可以547自动过0元,另一个自己有挑战困难的勇气的话,可以获得挑战大R胜利后的喜悦第三类零元,0元党们的阵是很不完整的(这句话让我相当很久以前的缺失的那把副手),偶尔RP爆发来个个主力,结果才1级,经验跟不上,换个蓝将下来也蛋疼。。。零元们压压级呢,有助于你们推图和围城,对战一些全紫也有底气,偶尔打打骑兵比较多的土豪左慈党(我真不是在黑骑兵,你要赢还是要靠你的骑兵呢)小小军团合战三国哪些武将值得培养?小小军团合战三国阵容怎么搭配?从该游戏内侧到现在,一直沉迷于其中,整理全部的攻略总汇,尤其是新人和平民希望来看看,尽量避免走弯路。 一、pvp攻城: 1.目前来看,这个是由系统自动分配攻城玩家的(吐槽下居然还有gm!tg不要脸),只要你的荣誉值超过一定额度,就会源源不断的来; 2.攻打顺序先是外城随机围困(可驰援),一旦有最靠近主城的外城被围攻,那接下来就是源源不断的掠夺主城资源了(不可驰援); 3.被围困的城池,对手信息会时时更新,也就是说,如果你一开始发现敌人实力高很多,那基本就很难翻身(但如果是认识的人就好办了); 4.可驰援的城池,满24小时后会有个“更换对手”选项,可以替换成一个和你当前等级基本持平的对手以避免一直被卡住; 5.之前有人说在线不会被打,实际证明,只有对手在线你不能驰援,但系统照样可以在你在线时打你; 6.10级前0元想要降低被打损失的话,优先造地堡,后面地堡的那点作用就不大了,尽量保持资源低库存吧。 二、关于世界地图 1.第一个地图人物能拿到的紫将是盾兵孟获,你只需要把所有带孟获名字的城池都打下就能拿到; 2.打下名城后会有内政 放粮 和 拜访名士,目前15级每天有4个内政令,个人认为如果后期名城多了,内政令不够的情况下,优先放粮,毕竟名士都能酒馆招募到; 3.野外的乱军如果打不过,参见4。 三、资源分配 1.前期木头吃紧,优先扩大木仓; 2.城5后石头吃紧,只能靠打仗获得一点; 3.如果你元宝充裕,资源永远不是问题; 4.废墟可以用金币换石头,前期可灵活运用; 5.右上方有个废墟可以用木头换石头,20000,记得扩容你的仓库后再去; 6.元宝留一些用来升级关键建筑比拿去刷武将要划算的多,可以省大量时间和资源浪费。 四、关于英雄 1.封测版感觉单抽紫将的几率比5抽要高,我3次免费加2次单抽抽到了3个紫将,而5抽每次只有一个紫将(也有人能抽到n个,个人感受,仅供参考); 2.个人推荐前期值得培养的蓝将:; 输出:优选aoe步兵、策士,次选aoe弓手 肉盾:优选百分比减伤盾兵、加攻减伤步兵,次选其他盾兵 治疗:优选加最少血量,次选其他 突脸:骑兵随意 3.由于装备不能脱下,而且前期装备缺乏,所以尽量将装备留给4星和值得长期使用的三星; 4.在将军府的英雄界面,对英雄再点一下会弹出英雄历史介绍,可以在里面看到英雄的字号(答题用)以及历史属性(放粮等使用); 5.城内的英雄每隔一段时间会有随即两个出感叹号,点击后会进入答题,可以看好题目后再去查答案,不用担心消失; 6.答题奖励:在游戏内能查到的答案都是经验丹奖励,游戏外的历史问题都是升星材料奖励; 补充:关于未打的城池,在第二行能看到等级和阵营所属,同阵营的城池全部被攻占后,就能得到该阵营的头领,同时该阵营的所有英雄会进入该阵营的名城内成为在野英雄。
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