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精灵之战v15通关攻略,混乱之治精灵族战役第五章怎么过

作者:本站作者

1,混乱之治精灵族战役第五章怎么过

英雄一个闪硕就OK了

混乱之治精灵族战役第五章怎么过

2,精灵之战v11凤凰行者14关怎么过

是BOSS战吧?首先装备要带够,比如干粮、物资增援等,其次选择高伤害的武器,首选M60和LAW火箭筒,然后就是疲劳战了,弹药没了就找个地方开增援,打到BOSS没血了就会停下,提示要打AI,打爆了就可以进去拿芯片,值得一提的是对BOSS的击打方式,如果打的是AI,那么结束之后会得到少量的芯片和大量的零件(零件以后组装ZEKE要用),而如果打零件则会得到大量芯片和少量零件,这取决于个人需要~

精灵之战v11凤凰行者14关怎么过

3,金庸群侠传之武林浩荡 V15正式版 绝学领悟点怎么得到

你说的是魔兽吧!据我所知,装备可以附带绝学领悟点,例如套装。然后宝石中也有一种是加绝学领悟点的,再就是在雪地那你可以到殷素素那接护送张无忌的任务,可以加绝学领悟点。
任务占坑

金庸群侠传之武林浩荡 V15正式版 绝学领悟点怎么得到

4,创世之战v105半神任务怎么做

首先需要刷10000个怪--找到左下角那个NPC--进最后一个图--走到发亮的房子--有个NPC出来,应该就是精灵王了--然后进房子打BOSS得号角--出来再进去进去--进上面的传送们--打精灵--去精灵王那他会传送进地图--刷完地图,半神任务就算完成了。《魔兽争霸-创世之战1.05》详解简介创世之战1.05a正式版游戏《魔兽争霸》中一款全新强大好玩的精彩地图,游戏地图内容丰富,玩法出色,优秀且精彩的内容和全新的英雄对战玩法,带给您精彩不断!新版为玩家添加了许多创世之战正式版地图中的全新BOSS玩法和全新的功能。版本背景魔兽大陆面临的萨格拉斯的进攻,在乱世来临之际,通过自己一步步的努力,变成英雄,领袖,半神,真神——去打败混沌当中的神,可能吗?新版本新增3个隐藏英雄屠夫:屠杀开始了血魔:感谢康总食尸鬼:黑暗降临,噩梦来袭总结《魔兽争霸》是永恒的经典,是《魔兽世界》的前传,所有魔兽世界的故事与魔兽争霸息息相关,只有玩过这个游戏的玩家,对于《魔兽世界》的背景才会更了解,让人痴迷,甚至沉沦。

5,魔兽三混乱之治里精灵族战役的暴风的苏醒这一关怎么过

一路进洞。。不可以杀熊德。。只能吹起来然后过去。。
一路进洞。。不可以杀熊德。。只能吹起来然后过去。。
很好过的,前提是你是主NE的,APM160+,吹风流随便过过的
我没用秘籍通关的,不过你能不能详细下,任务完成条件

6,宠物宝贝之精灵战纪攻略

 步骤:  1. 抓1只海狮和鲤龙  2. 海狮1级进化铁皮熊07073网页游戏站出品转载请绕行:与鲤龙一起练到10级  3. 铁皮熊+鲤龙=熊王  4. 抓1只忍者龟与熊王一起练到10级  5. 忍者龟+熊王=神熊  6. 神熊10级进化=火鸟或火龙  7. 重复步骤1到6直到你有1只火鸟和1只火龙  8. 10级 火鸟+火龙=火红蝶  9. 火红蝶 30级进化= 金光碟 或 火蝴蝶  10. 金光碟 或 火蝴蝶 任1练到26级 进化完有40成长度  11. 重复步骤1到10直到你有2只 40成长度的金光碟 或 火蝴蝶  12. 2只金光碟 或 火蝴蝶 合体 = 初始40成长的螳螂  13. 把螳螂练到32级就有 52成长的 螳螂了(进化11次)  进化一次要 进化书(350)+能量器(250)+ 高级进化谱 (500)=1100礼金  合体一次要 守护球( 200) + 合成器 (300) =500礼金  合到 螳螂总共 要经历 26次进化07073网页游戏站首发谢绝转载!出处:11次合体=34100礼金。  步骤13需要11次进化=12100礼金  总共=46200礼金  这还不包括失败合成浪费的荔枝地枯叶星罗棋布里边旷世奇才要:5万礼金刚刚好合到和进化完1只螳螂。  目前为止找网页游戏就上07073:游戏还没开放完潭料枯燥奥斯磁aiusfyda:2只52成长的螳螂还不能合体荔枝地枯叶星罗棋布里边旷世奇才要:期待游戏的更新。请尊重作者劳动注明07073:

7,魔兽争霸精灵战役第一章第五关怎么过

?有这关吗 第1章就一关啊
给你个无敌+必杀秘籍whosyourdaddy自已过吧!~
我这关WD已经6了,所以,家中把天神留着,把路口全封死了(用BP),接着就是AC骑士保护船过的```
无敌并一击必杀作弊码:whosyourdaddy 在游戏中按回车叫出对话框后输入,用了后刀阵和群星超爽 建议把船里的兵找到
忘记是哪关了
买船啊 `WD还能闪耀

8,魔法之门英雄无敌v精灵的战役第一关怎样过详细过程

  第一关  流亡者(The Refugees)  战争已不可避免。在昔日同盟艾罗兰和狮鹫帝国的边境地区,小规模冲突每天不断。由于阿格雷尔的袭击和银色城邦发生的战乱,精灵的国土安全受到严重挑战,国王阿拉伦决定不惜一切代价拖延战争的全面爆发。  在与阿格雷尔一战中,艾罗兰损失惨重,加上最近又被伊莎贝尔大败,因此在发动下一次进攻前需要更多时间来养精蓄锐。由于准备尚未充分,芬丹不能贸然越过边界引发与狮鹫帝国的全面战争。  一支恶魔的军队出人意料的出现在艾罗兰的边境地区。芬丹必须不惜一切代价消灭它们,防止恶魔入侵的悲剧重演。  胜利条件:守住边界,但不要穿越到帝国的领地上去。击败恶魔英雄拜娅拉(Biara)。芬丹(Findan)不能战败。英雄等级上限为12级,芬丹将会被带入下一关。  关前选择:2德鲁伊长老,4猎手头领,10水晶。  第一周主要靠猎手打赢一些容易的战斗,而有些战斗虽然也可以用微小损失打赢,但需要手动操纵耗费不少时间,不必急着去打。  边界上一共有5个关卡,里面各有不少兵力,可惜不能取出来用。敌人英雄有可能第一周就攻击某个关卡,也有可能第二周才来。如果是第二周来,可以派英雄前去帮忙驻守,获胜之后,关卡残余兵力会自动转到英雄身上(已被修正,旧版本中还可以用一队一个的不同兵种替换出来)。虽然敌人先打哪个关卡是不一定的,但其行动计划在本关开始时就会确定,不大会改变。另外,打过的关卡敌人一般不会再去打。运气好的时候(或者是利用存取进度的手段),可以把多个关卡的兵力提出来,形成可观的力量。  在地图中央有制图师(Cartographer)(C),花4000金购买地图后,制图师有帐蓬关卡把守,帐蓬位置在(Q),基本上可以预先获知敌人要打哪一个关卡。在第二个月,比娅拉会出现,击败她即可过关。  在英雄培养上,建议优先考虑幸运、后勤,破坏魔法这三种技能。虽然游侠的独有能力『自然之幸』非常强大,但因为芬丹初始已经有了一个无用的战术能力,出『自然之幸』的可能已经不存在了。本关所提供的经验值其实很多,除了培养主英雄之外,大可培养一两个副英雄来帮忙干活。  补充:第一二周冲关卡的敌人稍加控制就能阻挡。三四周的基本不能很难阻挡,尽量削弱敌人然后让芬丹上就可以了。本关有一个法师宝物可以利用,如果学习了某系专家魔法,可以在这里学到高级魔法。学到凤凰或者复活的话,对以后的通关有很大的帮助。  有些人打的时候比娅拉会不出现,这是因为读取了刚开始时自动保存的那个存档,这个存档有问题,解决方法很简单,自动保存后再要手动保存一个存档,读档的时候读手动保存的那个就可以了。

9,英雄无敌5精灵战役第一关怎么过

第一周主要靠猎手打赢一些容易的战斗,而有些战斗虽然也可以用微小损失打赢,但需要手动操纵耗费不少时间,不必急着去打。 边界上一共有5个关卡,里面各有不少兵力,可惜不能取出来用。敌人英雄有可能第一周就攻击某个关卡,也有可能第二周才来。如果是第二周来,可以派英雄前去帮忙驻守,获胜之后,关卡残余兵力会自动转到英雄身上(已被修正,旧版本中还可以用一队一个的不同兵种替换出来)。虽然敌人先打哪个关卡是不一定的,但其行动计划在本关开始时就会确定,不大会改变。另外,打过的关卡敌人一般不会再去打。运气好的时候(或者是利用存取进度的手段),可以把多个关卡的兵力提出来,形成可观的力量。 在地图中央有制图师(Cartographer)(C),花4000金购买地图后,制图师有帐蓬关卡把守,帐蓬位置在(Q),基本上可以预先获知敌人要打哪一个关卡。在第二个月,比娅拉会出现,击败她即可过关。 在英雄培养上,建议优先考虑幸运、后勤,破坏魔法这三种技能。虽然游侠的独有能力『自然之幸』非常强大,但因为芬丹初始已经有了一个无用的战术能力,出『自然之幸』的可能已经不存在了。本关所提供的经验值其实很多,除了培养主英雄之外,大可培养一两个副英雄来帮忙干活。 补充:第一二周冲关卡的敌人稍加控制就能阻挡。三四周的基本不能很难阻挡,尽量削弱敌人然后让芬丹上就可以了。本关有一个法师宝物可以利用,如果学习了某系专家魔法,可以在这里学到高级魔法。学到凤凰或者复活的话,对以后的通关有很大的帮助。 有些人打的时候比娅拉会不出现,这是因为读取了刚开始时自动保存的那个存档,这个存档有问题,解决方法很简单,自动保存后再要手动保存一个存档,读档的时候读手动保存的那个就可以了。
你可以用秘籍赛 http://www.gamersky.com/handbook/Special/hero/ 这上面有攻略

10,这附图是哪个游戏种的啊 FALCOM公司的

  中文名称:魔唤精灵  英文名称:Vantage Master  版本:中英文双版  发行时间:2000年  制作发行:Falcom  晶合顺达  地区:大陆,美国  语言:普通话,英语  简介:  英文名:Vantage Master  中文名:魔唤精灵  开发制作:Falcom  代理发行:晶合顺达  游戏类型:战棋RPG  上市时间:2000年  配置要求:  OS Windows 95/98/Me/XP  CPU Pentium, 486DX2/66MHz or more  (Pentium/100MHz or more recommended)  RAM 16MB or more  HD 27MB and more  DISPLAY 640*480 256colors  Sound MIDI  游戏说明:中文版本是由个人购买Z版光盘所做;英文版本是官方网站下载的,比中文版多了联网对战功能。如果你想收藏或者欣赏原版光盘中的CD音轨的话点这里来下载光盘镜像。注意如果在游戏时想听到背景音乐的话在“系统”菜单的“音效”选项里选择“MIDI”背景,否则是没有的。 by FlyReady.com  游戏介绍:  魔唤精灵这部大作采用战棋式的回合制战斗。可以说是我所玩过的SLG游戏中比较出色和完美的作品。这部游戏在日本和韩国上市后,即引起广大SLG玩家的热烈关注,大家通过单机,网络和INTERNET不分日夜的厮杀,可见其精彩程度和耐玩性很不错。游戏需要的配置也不高,更不需要时下流行的3D加速卡,但游戏画面依然做得很出色,AI设置也很高,只要你不选简单模式,一定会在某些难度关卡中重挫你的自信心。OK,让我带你进入游戏……  游戏初始画面会让你有几项作战选择。  一般模式,就是带你由浅入深的了解这个游戏,开始时只许你召唤四种基本精灵,过一关卡便可多召唤一种精灵或多使用一种魔法。使你真正掌握每个精灵和每种魔法的优缺点,并得心应手。推荐初始玩家使用此种模式为佳。  进阶模式,进一步就是在敌人和我方都设定好属性值的情况下,一开始便交给你24种精灵的召唤法和6种魔法,使你全副武装迎战敌人。  自由战斗模式,既然是自由战斗,那就是可选任意场景,任意精灵主,并随意调节敌我属性值和随意增减精灵召唤法和魔法,你想怎么打都行!  连线对战模式,游戏提供了四种对战模式,即IPX/SPX,TCP/IP,MODE M(数据机)和直接电缆连接。(SLG游戏上网厮杀,很爽吧!)双方在网络对战的同时,可以对话。这几个选项大大提高了游戏的耐玩性。  选择前两个选项进入游戏后,有几个问题你可以回答,然后电脑根据你回答的问题给你安排一个精灵主的角色,比如剑士,骑士,忍者或贵族等等。游戏是在W IN95下的窗口模式运行。在战斗之前有地图窗口和图示及讲解窗口,在进入战斗后有战斗,讲解,图示和全景地图四个窗口,令你完全掌握战斗中的各个细节,并且战斗窗口可以放大一倍或缩小一半显示。在地图窗口时(即非战斗窗口),可以存储游戏,游戏给出了许多个存储单元。在游戏进行中,也可以存储,只是需要关闭游戏,它会提示你是否存储。如果战斗中无故退出游戏或WINDOWS死机,游戏会自动存储当前情节。这么多的细节设定会让你对这款游戏爱不释手,这也可见游戏公司对玩家是多么的体贴!  上手之后,我们就可以开战了!  精灵与魔法篇:  游戏中提供了四类共24种精灵可以召唤,并且有着这样的相生相克规律:地克水,水克火,火克天,天克地。一定要记牢,否则你用天系精灵去攻击火系精灵,那是鸡蛋碰石头--找K。  地系:(带*号的是我推荐使用的精灵)  帕朗---最基本的地属精灵,可以入水,没有魔法。 *达卡---攻击力和防御力在地属精灵中是最棒的,移动力高,移动范围广,也可以入水。缺点是没有魔法,只能近身攻击。推荐在水中强力压制水属精灵。 *艾菲---使用大弓程抛物线攻击,可越过一定的障碍物,射程很广,特别是在高处。缺点是不能入水和没有魔法,推荐远程攻击移动缓慢的水属精灵或用来追击敌方的精灵主。普罗---在地属精灵中唯一有攻击性魔法的一位,而且是多人攻击魔法。魔法范围广,可在一点周围造成一定的损害,并且可以下水。缺点是动作迟缓,移动力不高。鲁玛---在地系中唯一有恢复魔法的一位,但恢复量不高,防御力却很高,移动范围广,速度快。缺点是不可入水,魔防很低。适合于前线作战恢复。 *巴梅得---是会飞的一位。当然下不了水,它的魔法可以使敌人银化,动弹不得。攻击力一般,推荐用来对付敌人的强力精灵,使其银化。  地系精灵的整体优势是防御力高。  水系:  雷居---基本的水属精灵,无魔法,但可以出水上陆,移动力较弱。 *基诺---攻防都不错的水属精灵,水中移动范围广,在地面也很容易驱使,并且具有远距离攻击魔法,对付火系精灵很在行。拓卜斯---具有远距离攻击中最高的攻击力,弹跑射程很广,在水中的移动力相当高。缺点是无法上陆,只能在水中活动,在水多的场景中会有不俗的表现。 *赞米鲁---防御力高,可以上陆,但在地面的移动力很小,并且具有使敌人冻结不动的魔法。推荐与地系的巴梅得共同作战,一个回合便可使敌方的两个强力精灵失去行动能力。玛姆---在水系中唯一有恢复魔法的一位,上陆后移动力很小,在水中移动力也一般,攻防也一般,但恢复点数还不错,推荐在后方支援 *丹拓克---是最强的水属精灵,攻防都很高,并且有多人攻击魔法,可以造成一点周围两格的损害,而且可以上陆。缺点是魔法可以损害己方精灵,但几近完美了。  水系精灵的总体优势是可以独霸水域这一独特场景。  火系:  *黑皮---基本的火属精灵,移动范围广,攻击力强。推荐用来对付占魔晶石的天系的琦男和佩里特。召唤点数不高,可以多召唤几个来守护和抢夺魔晶石,它会很出色的完成任务。 *欧恩---攻防均出色,整体强大,很像镰刀魔。对天对地都会有不俗表现。缺点是没有魔法。推荐作为强攻的先锋部队来打头阵。 *布里克丝---手持一把弩,可以远距离攻击,移动范围较大,在高处时攻击范围会增大。缺点是只能直线攻击,受障碍物影响,而且无魔法。推荐远程轰炸到处乱飞的天系精灵。达拉---攻防都差,但魔力与魔防却很高,具有使自身周围多点受损的攻击魔法,移动力还可以,但相对其他火属精灵显得较弱。 *赛那斯---最高级的天属精灵。攻击,防御,速度与移动力均不错。具有最强的远距离攻击魔法。可与地系的达卡搭档共同冲锋陷阵。 *葛里翁---能飞行的火属精灵。移动范围最大,攻击力也不弱。但防守与魔防不高,且无魔法。推荐用来偷袭敌方精灵主和抢占魔晶石。  火系精灵的总体优势是攻击力强大,且不易受到移动力弱的水系精灵的攻击,可以强力召唤,配以地系精灵均可发挥实力。但总体缺点是不可入水。  天系:  琦男---最基本的天属精灵,移动范围广,有远距离攻击魔法,且不受障碍物限制。可用来占领或偷袭敌方身后的魔晶石或直接偷袭敌精灵主。 *佩里特---攻防均很弱,不适合战斗,但是动作敏捷,可用来抢占魔晶石,更重要的是其具备状态恢复魔法,使其大有用"武"之地。莉亚贝---攻击力不俗,并且有多人攻击魔法,可损害一点周围多个敌人目标,不受障碍物限制。缺点是射程近,移动范围也不大。 *雅莫---手持大弓的天属精灵,在高处射程会变广,移动力也很广。缺点是无魔法。可用来护卫水系精灵,远程压制敌地系精灵。 *菲孚---这是一个有恢复魔法的天系精灵,且恢复点数相当高,加上移动范围广的优势,可活用。建议在前线与后方飞来飞去的补给,闲暇时抢占魔晶石。缺点是攻防不行,要注意掩护它。 *雷葛那---最高级的天系精灵,攻防都很强,移动力也很高,并且有给一点周围相当大损害的多人攻击魔法。缺点是魔法会损害己方,但也几近完美。推荐与水系的丹拓克组成最佳拍挡,配以菲孚恢复HP,攻无不克,是一对强力组合。  天系精灵的总体优势是移动范围广,且移动不受障碍物影响。缺点同火系一样,不能入水。  精灵主的魔法共有六种:  涨潮魔法---使用后可使水位上升两小时。建议在水多的场景时使用,这样,火系和天系的精灵几乎会两小时失去行动自由。  退潮魔法---使用后会使水位下降两小时。此法主要用于缓解敌方的涨潮魔法。  瓦尼许---精灵主自身的攻击魔法,射程为3。攻击时无属性影响,可给予一个精灵或精灵主相当大的损害。但攻击时受魔力及对方的魔防和攻击时的方向,地形的影响。推荐用来攻击已近身却一时无相克精灵保护自己的敌方的强力精灵。  布雷斯---使用后可使己方所有精灵恢复1点HP。缺点是不能给精灵主自身恢复,无大用。  梅迪克---解除被金化,银化活冻结的己方精灵,使其状态恢复,射程为3。  甘居雷特---使一个敌方角色(包括精灵主)金化,不能行动,射程为3。推荐攻击近身的敌强力精灵来自保或直接近身金化敌精灵主,使其不得召唤和使用魔法,同样不得行动,任人宰割。  好了,精灵与魔法业已介绍完毕,各位心中也有个定数了。现在让我们来研究一下如何打赢一场精灵之战。  战略与战术篇:  原本想写一篇全攻略,将每一个地图场景的进攻与防守布之于众。但细想之后,总觉不妥,因为不好写,每一关也没个定数该怎么过。还是我将战略战术思想告与大家,由个人掌握后自由作战罢!  第一,游戏中引入了时间观念,进入游戏前可选战斗时间长短,有了一定的时间限制后,就无疑增加了难度。另一方面也有利于进攻,这样你就不会在一昧死守,而是会不断发动攻势,以图尽快乾掉敌方的精灵主。进攻就是最好的防守嘛!  第二,每个精灵都有10点HP值,会魔法的精灵使用魔法依靠本精灵主的M P值。因此,每回合不要将MP值用光,留一些给精灵们使用,别小看只有10点HP的精灵,如果你使用得当,保证它从头到尾不死,等它经验值提升至三级时,会很强的哦!因此,不要召唤出来就不管人家了,要多恢复。试想你的一些一级精灵去迎战敌人的三级精灵,后果可想而知。而且精灵也有白天型和夜晚型之分,要多利用地图中的明亮和阴暗场景来加强精灵们的能力。  第三,在攻防系统中,游戏设定有很多的影响因素。首先要注意的就是各种精灵之间的相克关系。其次,在地形方面,平地防守不受影响,而水深一格加防守10 %,两格水深加20%,在草地中虽然移动力减少,但可以加防守20%,还有站在魔晶石上可加防守30%,同时每一回合恢复1点HP,沼泽地上则每回合减少三个HP值。还可以多利用石柱等障碍物来躲避某些远程攻击和魔法。再次,在方向方面,每一点周围有六格方向,站在敌人的不同方向攻击会有不同的效果,当然是从背后攻击效果最好啦!最后,在地理位置方面,站在比敌人高一格的敌方攻击会加强攻击力,反之,比敌人低一格则会减少攻击力。现在大家可以设想,站在高处的火系的赛那斯从背后攻击天系的雅莫,那可以肯定是一击毙命。因此,每一回合行动时要密切留意敌人的移动攻击范围和移动魔法范围,可从敌人身上点击鼠标右键得到相关信息,这是很重要的。这些设定很像"超时空英雄传说"系列作品,玩过它的人一定很得心应手!  第四,游戏中很重要的一个设定就是魔晶石。对它的占有量多少,可以直接影响一个场景的战斗胜负。占有越多,MP恢复越快。因此,在开战初期,要多利用天系的佩里特,琦男和火系的黑皮来抢占和夺取大量的魔晶石。占领之后还要注意敌人的动向,别被夺回去了!另外有一招就是在占领空白魔晶石的同时,派一路人马去抢夺敌人已占领的魔晶石,这样会使敌人阵脚大乱。  第五,总体作战方面,我建议采用多点式作战法。即分几路攻击敌人,应当以一路精灵为主,另几路为辅助攻击,注意掌握每一条战线上的战力部署,推荐使用天与水,地与火的搭配,步步为营,逐渐缩小包围圈,并注意各路精灵之间互相掩护,不要各自为战,最后将敌人逼至死角。另外还有一种作战方案就是强攻,有时在敌人多点包围的战况下,可采取此法,从中路直逼敌精灵主,同时不要忘了占魔晶石,接近他后,由己方精灵主或会不动魔法的精灵将敌精灵主定住,即可!或者直接利用琦男,葛里翁之类不受障碍限制的精灵直接围追敌精灵主。敌人会想不到如何应付的。最后要说的是,尽量让敌精灵主先召唤攻击性精灵,然后我们对症下药,召唤一个克它的,这样会很灵的!  OK,战略思想也交待完了。以上就是我玩此游戏的全部经验,现在拱手奉送各位精灵主,望你们再接再厉,独霸精灵王朝!  http://baike.baidu.com/view/1530867.htm

11,英雄无敌5精灵战役第五关怎么过

开始会强制进入守城战,因为兵力悬殊,是打不赢的,尽量多杀死能范围攻击的尸巫就行了。之后由芬丹来攻城,只要指挥得当,损失一般不大。注意先让妖精飞进去攻击,翡翠龙暂时在城外等着,而战舞者走到鬼龙能攻击到的地方,将鬼龙引出来围攻,另外一边翡翠龙在基本上可以确保杀死缚灵的情况下再飞进去攻击。 之后在右边会有连续的两波敌人来进攻。看好敌人主要兵力,设定好宿敌,基本上靠『注魔之箭』+『飞蝗箭雨』+『箭如雨下』,可以很轻松地击败敌人。承受第二波攻击之后,将所有兵力交给新招募的英雄,让他出海去打左下方的敌人森林城堡,而芬丹基本上靠每周产的兵就可以抵抗敌人的进攻了。当然,如果英雄确实很强的话,夺回主城后立刻就可以招新英雄接兵出海,芬丹手上只要留着大树就可以。 全力做好新夺下城堡的建设,集结兵力并锻炼新英雄的等级后,向右沿路打破两道重兵把守的关卡,一直沿路走,可以攻占敌人右边的主城。在这个过程中,如果新英雄的技能、能力练得好,差不多10几级接近20级之后,就可以回主城替换芬丹,将其解放出来。 两个任务提到的英雄分别被关押在地图左下(p1)和地下左上(p2)。他们都有『自然之幸』能力,保证每次攻击都是幸运一击,另外还有『烈火金刚』能力,可以召唤大量火元素,算是相当好用的英雄。因为他们第5关时还会登场,因此本关大可培养一下。不过有时会出现奇怪的问题,导致过关任务无法完成,最好还是把救两个英雄的任务都完成,再开始培养他们吧。最后积攒兵力过关。 补充:如果学会光明魔法的话,快速造出5级魔法塔,有复活的话芬丹带少量龙和大树以及远程就可以走关卡,召个新英雄带剩下的兵守城。敌人进攻时把龙分两到三队,以求迅速歼灭敌人,减少损失,基本每战只会损失一条龙。 塔兰纳会自然之幸,黛雷尔会专家光明和烈火金刚,最好让黛雷尔学学魔法,会复活和凤凰的话对第5关的进程有帮助。
集结。你每周招募的兵种都会比他多上一线,一直找到你拥有绝对优势。而且每周清扫也怪增加等级也是硬道理。准备好持久战吧。我曾经玩3代和一个人一直耗到180天打完,耗了6个多小时。你的太CE了!

12,封鬼之邪恶的源头15攻略

我玩的龙少。单人通关龙少很难,3人以上打兽人每人买1000木的铲子轮着放铲子的晕技。兽王一放大技能就hg回城。以下给你个我玩龙少的方法。1.出来去做龙虾任务做2次每次4个龙虾肉。传回城差不多第1波怪来了买弓合头盔升满杀怪。(一定要杀因为以后合鼓的时候要杀敌数)去练级区升到300学会凤凰。2.出来到刷钱区,放出凤凰回城。之后杀娜迦拿防御之石(没办法1.5版本的问题神符之语合不到最高级)搞齐装备合衣服。现在差不多可以兑换80木了去买个80木的死亡闪电法器,进刷装备区搞装备合出火药枪和项链,有时间合个衣服也可以。3.去杀半神这时装备够了不用买血,出来合衣服。买点血进绝望森林杀套装。4.套装搞齐出来,去杀混沌。这时把法器丢了买血,去杀混沌。杀了合衣服。5.(之前中途有怪就去守城)看木头够350没不够去刷木,够了到做龙虾任务的人那去买350木的大鼓,看自己够850的杀敌数没不够=几波怪吧。(这就是之前为什么怪一攻城就守的原因)够了了合出鼓法器。买点血进神那杀石头,出来合衣服。(这里有个小窍门杀神的时候靠近点让25w的中心伤害打的到他估计3次震他就死了)6.买血去杀soul套装。杀完去刷木买1000木的铲子,身上还空一个位置杀个坐骑吧。升到顶级去刷属性。这时大概才22-25波左右的怪刷属性,帮新手打下装备。坐=兽王出来晕死他
我可以问一下,你玩过1.2版本吗 ?1.2我会,就2人(他守家,我刷那个)我能回答你一个2个问题,专属就一个(这样公平),大地之神就用那个近战套装加上专属剑,最好3级月光就可以了,但要有打晕的装备 ,有事,下次再继续打 ——我在玩1.2时用封鬼第一牛,打死他很容易,顺便说一下,3级的宝石用那个绝望套装和一个月光(打绝望用2级专属剑,技能全学满,那个盗贼的财宝中和月光和加10w的生命还有那个可以分裂的武器就可以了,最后把生命的换掉,再打3级宝石),记住,近战可都和封鬼,最后一关要和别人抢,一定要先打破基地,拿才可以(很多人也想要),如果你用封鬼第一牛,就别转身(转身没有打晕技能),差不多了吧 ——忘说那个问题了,近战套装要打时候,别用绝望(因为你打到装备就要换),所以你买750的生命,加上月光和专属剑Lv3就可以了(我一般不用那个套装,没什么用,用那个生命加上龙就可以了,还可以再带一个大鼓,最好再用那里的一个装备(挑战的)基本上可以了 (打了那么多字,给个最佳吧
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