什么游戏克制英雄联盟英雄,求LOL英雄之间的克制关系
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1,求LOL英雄之间的克制关系
英雄联盟的英雄存在一部分克制问题,不过不是很多,也不是很明显,都是可以克服的,总的来说就像上单船长对潘森,潘森的盾可以全面的克制船长的Q,但是只要船长A一下潘森并且打野勤快一点还是可以克服的,当然如果是单挑的话,相对来说比较吃亏,毕竟潘森可以打到船长,但是船长打不到潘森,像这类的克制还有很多,不过确实不是那么明显,都有克制的方法远程克近战突进克远程肉克脆皮爆发型法师克ADC(远程物理)ADC克消耗型法师有位移技能的克站原地输出的不明白欢迎追问梦魇克制卡牌 盲僧克制很多隐身英雄 索拉卡克制死歌楼主。我想你还没玩懂这个游戏。你可能值得是金克木。木克土。土克水。水克火。火克金。类似于这些五行相克。英雄联盟里面不存在这种关系。没有哪个英雄遇到哪个英雄就能打出暴击或者克制伤害等等。其他几楼也列举出来一些。这么跟你说吧。英雄联盟战斗讲究的是主动技能和被动技能。技能释放以及攻击速度叠加的攻击力或者高防御高血量的持续战。还有就是装备触发的一些效果。英雄有主动被动技能。装备也有主动被动技能。比如说冥火的主动技能可以增加法术伤害。比如说灭世者的死亡之帽能被动的增加120%法术强度。诸如此类。如果楼主非要明白一些克制关系的话。我想只有限制技能会让楼主明白一些。限制技能有:沉默、恐惧、减速、击飞、击退、魅惑、嘲讽、眩晕、禁锢、压制、牵引、背摔、视野限制和地形限制。怎样才算克制呢?让他不能使用技能或者物品算不算克制了他?或者让他动弹不得或者打断他的释放?沉默:顾名思义就是闭嘴,什么都别用了你。恐惧:吓傻了的见过没?屁都干不了,不受控制,漫无目的减速:跑都跑不了了打个P啊击飞:高处不胜寒呐、击退:滚一边儿去吧你。魅惑:来嘛,到奴家这里来,嘲讽:强制性挨揍的眩晕:脑袋犯晕啦。晕倒啦。禁锢:老老实实呆着吧你。压制:跟眩晕一样,什么都干不了,而且还挨打牵引:往哪走,回来吧你背摔:丢进人堆里群殴啊有木有地形限制:此山是我开,此树是我载,要想打次过,留下买路财视野限制:他他妈都瞎了往死里整啊。你比如说稻草人振臂一呼喊乌鸦,你立马给个沉默或击飞击退牵引背摔魅惑眩晕恐惧神马的有什么用什么,他就尴尬了。砸键盘的心都有了。总之楼主只要在地方释放技能或者逃跑的时候,你想办法用你手中的限制技能控制他就可以了。
2,英雄联盟英雄克制介绍越全面越好
剑魔怕剑姬 潘森 石头人 大树 马尔扎哈 狗头剑姬怕潘森 蛮王 波比 武器瑞文怕鳄鱼 盖伦 石头人 狗熊 克烈盖伦怕船长 克烈 阿卡丽 凯南俄洛伊怕凯南 维克多 厄加特兰博怕掘墓 奥拉夫 船长狗熊怕盖伦 凯南vn怕奎因 狗头 潘森 奥拉夫武器怕盖伦 大虫子 塞恩船长怕妮蔻 奥拉夫 掘墓 剑姬大树怕剑姬 奥恩 诺手奎因怕奥恩 盖伦 凯南 剑魔 武器差不多这些你先看看
3,英雄联盟什么英雄克制未来守护者杰斯
英雄联盟克制杰斯的英雄几乎没有,需要一定的操作含量。杰斯这个英雄虽然爆发高,消耗厉害但是自身是比较脆皮的,一旦使用过近战形态的Q和E技能之后,逃生能力非常差,对线尽量站在小兵后面,躲避杰斯的EQ二连消耗,一旦他变换形态过来打你,最好站在远程小兵附近,让他吸引到小兵的仇恨。前期多勾引杰斯压你,然后呼唤打野过来帮你,一般前期抓死杰斯一次他就不敢那么随意的上来补刀了,另外选择一些爆发比较高的英雄和杰斯对线也是比较容易的,比如辛德拉安妮等等。《英雄联盟》是由美国Riot Games开发,中国大陆地区腾讯游戏代理运营的一款英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位、天赋、符文等特色养成系统。玩家会在游戏中控制一个“英雄”角色,与对方的团队竞争,游戏的目标通常是破坏对方团队的主要基地。《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事。
4,英雄联盟互相克制英雄
先给你上2个老图,第一副是辅助与辅助,辅助与adc之间的相符和克制关系,锤石的作用等同于机器人。但是版本是在不断变化的。就这个版本而言,宝石被削了,出场少很多,机器人被削了,但是由于其的q用好了太强了,所以依然很火。努努也被削了,导致女警+风女也是很强的存在。第二幅图比较老了,刀妹和诺克那栏就比较不准了,不过刀妹打吸血鬼还是没问题的。而诺克一般都是55开的存在。蜘蛛以前确实很强,算是为数不多能克制兰博的上单,以前的杰斯确实不惧怕任何上单,但是几天前才被削弱。这个图只能说明基本的情况。比如ad 平a为主的比较被jax克制,远程消耗品不过能突进,有回复的刀妹等等。要是说具体到某个,稻草人完克 js;吸血鬼被大多数克制,但是能克掘墓;盖伦克瑞文;掘墓克潘森;发条,皎月克光头;蜘蛛克兰博;皇子>赵新>盖伦(貌似与地位有关);武器克豹女,天使上单;小鱼克一切脆皮ap,尤其死歌,卡牌;目前想到这些,纯手打,可追问咳咳,极限装备流来为楼主解答了互相克制的英雄少之又少,我看来就一对:蛮子剑圣.两个人都很蛋疼.还有比较奇葩的三角克,比如盖伦克锐雯,而锐雯克德莱厄斯,而德莱厄斯反过来克盖伦还有一些英雄几乎没有克制的,比如说:光辉拉克丝(手很长)下路的adc们(ez跟男枪除外)祝楼主游戏愉快,感谢采纳船长,女枪,小炮克制所有有治疗或吸血技能的英雄。比如掘墓,众星之子,吸血鬼,狗熊。近战AP克制AD法师小鱼人打螳螂,皎月打潘森。哨兵克制所有AP,因为他的魔抗很高。互相克制的英雄少之又少贾克斯克制蛮王剑圣,蜘蛛可一切手短上单,卡萨丁可中单AP经典的克制还是李青和阿卡丽。三角克盖伦克锐雯,而锐雯克德莱厄斯,而德莱厄斯反过来克盖伦。《英雄联盟》是由美国Riot Games开发,中国大陆地区腾讯游戏代理运营的一款英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位、天赋、符文等特色养成系统。玩家会在游戏中控制一个“英雄”角色,与对方的团队竞争,游戏的目标通常是破坏对方团队的主要基地。很多啊 比如上路 潘森就克船长 因为潘森的被动 他每攻击4次 就会有一个盾抵消英雄的下一次伤害 船长对线主要靠Q来消耗 这样的话 他就达不到潘森了 潘森却可以肆无忌惮的Q船长 还有猴子 诺手就 死克他 猴子E过去 接Q W真假猴王想走 但是一般诺克就用E勾回来 甭管真假 都得给我回来 接W Q一下接着平A 往往疼的是猴子 还有好多 一下也想不起来了走单的话狮子很克螳螂。如果上单的话。狮子能死压螳螂。狮子被动是在树林里能跳到对方身边。这个比起螳螂的E来说没有冷却时间。狮子5个残暴值攒满。Q是双倍伤害。上单打螳螂在林子里跳过去在Q他一下。将近200血。前期很痛。狮子回血只要5个残暴值。而螳螂的W要接近爆炸才行。狮子上单总的来说打螳螂不会吃亏。有很多 比如有的英雄主要靠位移技能吃饭 那么带控制的英雄就比较克制 比如有的英雄靠护驾吃饭 那么AP英雄就比较克制 就是这么个因果关系 而且这也不是绝对的 两个控制英雄 哪个控制范围更远判定更容易那么就比较克制对方等等这些都是克制的因素
5,英雄联盟中蛮王的线上能力很强势你知道哪些英雄克制他吗
《英雄联盟》中,蛮王的线上能力很强势,但是能够克制他的英雄也不少,比如最佳代表提莫队长。英雄联盟是一款相生相克的游戏。在游戏中很多英雄都非常强势,但拳头为了平衡这样的情况,也设计出了很多能够克制他们的英雄,主要目的就是为了给游戏带来公平性。一、蛮王的强势。蛮王这个英雄在线上来说是一个非常强势的战士。他不不需要耗蓝,也不需要耗能量,只需要将技能冷却时间缩减到最低,那么它的操控性将会非常舒适,小白都能打出不错的战绩。而且蛮王还有一个暴击机制。一旦怒气值叠满之后,那么蛮王的下一次攻击必将会产生暴击。在英雄联盟中暴击是一个很强的输出机制,蛮王在不需要任何天赋个装备的情况下就可以打出暴击,也是全联盟能够靠自身被动打出暴击为数不多的英雄。二、克制蛮王的英雄。虽然蛮王很强,但是蛮王也很容易被克制,而且克制他的英雄相对来说也不少。比如折磨之王提莫。提莫可以说的上是折磨之王的鼻祖了。他平a附带魔法伤害。而且还会有持续性的输出,在满级满装备的情况下,adc在遇到提莫的一发平a之后会掉很多的血量。相对的,蛮王在英雄联盟中也是一个脆皮的存在,他的血量和adc来说并不相差多少。在遇到提莫的时候,蛮王玩家就只能猥琐发育了,很少有蛮王玩家能在提莫的折磨之下有很好的游戏体验。三、总结。除了提莫以外,还有很多英雄也是能够克制蛮王的。比如奎因,奎因这个英雄他的技能也是附带致盲效果的,而且还是长手打短手。瑞文也是可以很好克制蛮王的,因为瑞文有位移,还带有控制,蛮王最害怕的就是控制。一旦被控制就会导致蛮王失去战斗能力,只能开出大招进行战斗,不然很容易回泉水等重生。
6,英雄联盟中哪些英雄是相对于克制薇恩的
英雄联盟中薇恩有多强?在英雄联盟这款游戏当中,薇恩这个英雄是非常强的,她既可以走单线,也可以走双人路,甚至还可以玩打野。那她到底有多强呢?在目前这个版本当中,很多神话装备都非常适合薇恩,比如说盾弓这件装备可以说是让薇恩在线上有了一个非常大的保命能力以及续航能力。赖线非常的强,让对线的人极其难受。特别是当薇恩走单线的时候,一般走单线都是打短手,长手打短手本来就很有优势,再加上薇恩这个英雄他是百分比伤害。不怕你出肉,就怕你不够肉,在维恩面前肉都是站不住脚的。往往选择用薇恩走单线的选手都会打出很好的优势。一、哪些英雄能够对薇恩起到克制效果?要知道射手他们都有一个共同的弱点,那就是非常的脆。一旦被敌人控住或者贴脸,那么在操作不好的情况下,很容易被击杀。薇恩也是一样的,作为一个脆皮英雄来说,还是有很多英雄可以克制她的,比如说法师。法师的手普遍都是比较长的,特别是光辉这种赖线特别厉害的英雄,可以对薇恩进行一个消耗,往往光辉的e技能可以打出很高的伤害。炸弹人也可以相对来说克制薇恩,虽然薇恩有一段小位移技能,但是炸弹人的w技能和e技能都可以很好的限制薇恩的走位,用炸弹人跟薇恩对线,薇恩将会很难受。很多的辅助英雄都能够克制韦恩,比如说泰坦。泰坦的q技能在走位很不好的薇恩面前就是一个神仙技能,一旦勾住薇恩,那薇恩就会付出惨痛的代价。雷欧娜也可以很好的克制住韦恩,雷欧娜的四个技能,有三个技能都是控制。在如此强硬的控制下面,薇恩还是很难受的。二、薇恩的技巧。当我们使用薇恩这个英雄走单线的时候,最好选择带闪现和疾跑。因为用一个射手走上路,很容易被打野针对。一旦被击杀就很难再上路站稳脚。经济各方面都会落后,到后期作用就很小了。当我们选择用疾跑的时候,就可以防止被击杀,还可以用于追击敌人是一个很好的召唤师技能。三、总结。总的来说薇恩虽然很强,但是每一个英雄他都有相生相克的机制,设计师在设计这个英雄的时候一定也考虑过这个问题,并不会让一个英雄没有天敌,成为无敌的存在。
7,LOL中存在完美克制关系的英雄有哪些
LOL中无论技术怎样,英雄之间的克制是存在的,毕竟每个英雄的技能都不一样,所以肯定是有一定克制效果压制技术的,我就给大家讲讲吧!金属大师完克亚索 这是个与操作无关的纯粹克制,再秀的亚索也拿同水准的金属没有办法,如果差距不大亚索几乎无法在对线期获得一点点优势。男刀克制卡萨丁 一个线霸级刺客,一个法师克星,虽然卡萨丁有优秀的机动性和不俗的机动性,但是其对线期的羸弱可以说是男刀最喜欢的对手,六级前几乎没有反抗能力,六级之后,在装备起来之前,卡萨丁也没有对抗男刀的资本,而且男刀的追击能力也可以让卡萨丁无法逃跑 。蛇女克制瑞兹 蛇女本身就是个强对线换血英雄,瑞兹虽然有很高的操作性,但是没有位移,蛇女自带的回血换血效果比瑞兹前期的护盾直接有效,Q的移速爆发可以追着瑞兹打,E的指向性导致可以在兵堆里戏耍瑞兹,推线能力不输,后期能力稍微弱一点但是也没差太多,本身也具有强开能力,配合打野基本上瑞兹是没法和蛇女五五开对线的日女克制露露 璐璐是曾经香炉怪成员里的二姐,但是与她大姐风女不同,璐璐非常惧怕强开英雄,尤其是日女,日女两个远程控制可以在璐璐交出技能前完成超长控制链直接原地击杀璐璐,日女R的三刀以及Q重置普攻的能力,伤害也不输璐璐莫甘娜克制强开英雄 众所周知,强开辅助基本没有物理伤害,全是AP类型英雄,但是因为定位是辅助所以伤害较低,莫甘娜一个魔免盾基本上就抹杀了这个英雄存在的意义,尤其后期团战,强开时机很少,如果莫甘娜在这个机会中给了关键位置一个盾,基本上这场只能OB了,代表克制机器人,洛奶妈微克日女 日女除了R,打出控制效果都需要近身,星妈只需要一个沉默一个减速,仅凭一个日女无法在这套combo下完成控制链,并且星妈强大的抬血能力也可以抵消一部分日女R带来的第一轮爆发! 好啦我还有好多英雄克制的关系,就留给大家在评论区帮忙补充了! 大家走时留个关注给个赞,感谢!今天丁丁老师就来和大家聊一聊哪些英雄存在克制关系 第一组:男刀克制卡萨丁不管是哪个版本的男刀,都能或多或少的压制卡萨丁,并且男刀这个英雄简单无脑伤害爆表,可能唯一的秀点就是完美血量计算,最气的就是,在用卡萨丁对上男刀的时候,他杀不掉你他就推线去杀你的队友,卡萨丁的推线能力还是不如男刀的,所以线权一直就是人家的,以至于我们没有办法第一时间去支援。 然后人家去别的路gank一波拿到人头,回来就更打不过了,以至于老丁一般玩卡萨丁的时候,都会把男刀锋禁掉。第二组:巨魔克制诺手巨魔是一个对拼非常强的英雄,老丁也曾经做过测试,就是巨魔个诺手对撸,如果对方诺手一级学Q,那么他怎么打都打不过我们,同样到了3级技能齐全的时候,我们也可以去利用自己的对拼能力和打硬刚,完全可以打赢的,到了后面我们拥有了抗性以及装备后,直接一口大招吸上去开W追着他AQA打,他要跑就直接用E封路。第三组:德莱文克制轮子妈德莱文打轮子妈是非常容易的,只要我们到了二级,上去和他对撸,她是怎么也打不过我们的,并且就算轮子妈可以领先德莱文一把大剑,就单挑而言她也是打不过我们的,不光是轮子妈 在遇上寒冰、小炮这类中后期ADC时,我们也能对其行程压制。大家好,我是 游戏 一说! 联盟作为MOBA竞技类 游戏 ,公平性自然是最为重要的!联盟里的克制关系有很多,不过题主所说的是 完美克制关系 ,这个就很有“ 深意 ”了! 下面就由我来给大家盘点盘点“完美克制关系”的有哪些: 瑞文克制亚索 关于这个我以前答过类似的问题!切锐雯克制亚索的关键在于 锐雯的技能结构比亚索的要好很多! 灵活性锐雯不用受制于有没有“兵线”的问题,大家都知道亚索想要秀起来必须要有“踏板”才可以,而锐雯Q技能的3段位移和E技能的小位移都要优于亚索的E技能!而爆发性我想也不必多讲,锐雯的爆发有多恐怖大家应该是有目共睹的!并且,锐雯有两个硬控技能,而亚索只有一个“风”(还是指向性技能,充满不确定因素)! 结论:同等技术下,锐雯完美克制亚索! 时光守护者—基兰 哎呀?有同学就问了,这个冷门英雄克制谁啊?我想说,在所有的爆发型刺客和AP法师面前,基兰是“粑粑”级别的人物! 这要得益于基兰的R技能时光倒流:在5秒内受到致命伤害,则时光倒流恢复1100( 0.2AP)的生命值!当一个刺客或者AP秒不掉人的时候,那么你拿来还有什么用? 结论:基兰克制所有刺客与爆发型AP就是这么简单,只需要一个R技能就可以了! 熔岩巨兽—墨菲特 这货是谁?墨菲特啊!拿来有啥用?开团利器啊! POKE流最怕啥?最怕的就是强开团流!而墨菲特就是其中的佼佼者,我想很多人都忘不了墨菲特的“天崩地裂螺旋爆炸无敌击飞”吧!墨菲特的R技能释放距离远且技能移动速度快,不是一般人能够躲掉的,最主要的这货“肉”啊!当这货站在前面,你就算消耗也消耗不了多少血量,还要防备着这货冷不丁的给你来个大招强开团啊! 结论:当POKE流遇见强开团流,那么你就只能说“兄台,手下留情,别打脸啊 ” 最强克制:召唤师 英雄联盟随着英雄越来越多,玩家们足迹发现许多英雄都有相克的情况,今天我就来盘点盘点那些英雄相克。金属大师压制亚索 金属大师压制亚索是公认的,金属大师的E技能亚索的风墙是挡不住的,在加上亚索是个近战英雄,但是金属大师完全不怕亚索近战,亚索只要贴身根本扛不住金属大师的Q技能,在加上金属大师的护盾是可以持续的抵挡伤害,然后如果野区优势还能弄一条龙和亚索打所以说金属大师是完全克制亚索潘森和奥拉夫潘森最不怕的就是奥拉夫这种莽夫 奥拉夫血越少越厉害,但是潘森就是喜欢这样和他硬打的男人,W硬控加上被动抵挡伤害,潘森前期也有出色的爆发,所以潘森是克制奥拉夫的星妈和日女 日女除去大招其他技能都是需要近身打伤害,但是只要日女近身打敌方ADC,星妈就能沉默日女让她原地罚站,所以两个辅助直接,星妈还是克制日女武器和剑圣剑圣碰到了武器基本上没法打 剑圣所有的技能武器都可以开个E解决,武器也可以和剑圣硬刚,武器有攻速加成加上双抗。 武器打剑圣只能说是天克了盖伦的大招克制残血的花里胡哨盖伦大家都戏称专门治花里胡哨的英雄,可事实也是如此,而且是专门打残血 残血碰到盖伦基本上没有秀的空间,直接就能把你秒了 剑姬克制克烈 剑姬打克烈也是非常好打 剑姬的W可以轻松反弹克烈Q的拉,而且剑姬也有强大的换血能力 打过的朋友就知道,特别难打 —————————————————————————— 英雄克制还有很多 我只是说了部分 大家还知道什么呢? 欢迎评论区留言 哈喽,这里是爱玩 游戏 的特同学,欢迎关注! LOL中存在完克关系的英雄,我能想到的目前有这些,欢迎大家补充! 潘森——剑姬 前期霸主潘森,对线能力是十分凶悍的,由于被动的存在使得剑姬对线潘森时,潘森的护盾可以完美格挡剑姬戳中自己的破绽,使得剑姬无法消耗潘森,且不敢轻易靠近潘森,只能猥琐,被潘森压制,尽可能不被潘森用Q技能消耗!波比——青刚影 这是真的完克,青钢影用E技能突近时波比可以用W技能阻挡,而且还可以使用E技能沿着青钢影突进的墙壁进行反推壁咚,进行一波反打!大招也是完克,当青钢影使用大招套住波比时,波比可以使用E技能推到他自己的墙上进行反打,也可以使用大招将其击飞出大招范围从而脱离青钢影的铜墙铁壁!波比完克青钢影是毋庸置疑的!天使——亚索 天使完克亚索相信大家也都是了解的,天使的E技能触发普攻时不仅可以增加伤害和攻击距离,利用手长压制,最重要的一点亚索的W并不能阻挡天使开启E技能的普攻,因为天使开启E技能时,普攻是没有弹道的! 且又由于天使大招的存在,使得想一套秒掉天使是不可能的,且W也为天使提供了一定的续航能力,中单天使,吊打亚索不是梦! 欢迎大家在下方评论区热烈讨论和补充! 没有所谓的完美克制,就像没有菜的英雄,只有菜的召唤师。 敌方亚索完美克制我方亚索 我认为是没有的,因为完全就出现在完美克制关系这几个字上。 完美克制在我看来就是对线根本没有胜利的可能完全碾压 。 任何一个人物都有他的技能,他的特长,比如来说像 蚂蚱克亚索 小鱼克卡牌 这只是相对概念来说的克制, 但是如果遇到 操作水平是一流的人 即使遇上自己 的天敌 他们也是可以完全依靠自己的技术去对抗他们 ,也是可以完完全全的死死的压制场面,所以说存在完美克制英雄的人物可以说是不存在的。 如果存在完美克制关系那么基本上就可以选择完全克制他们的人物 ,那这样 对抗 游戏 就没有意思了, 连赢的可能都没有。 1.天使克制亚索 压缩的风墙是挡不住天使的e的,所以在对线上天使的消耗能力很强。 2.鳄鱼克制瑞文 鳄鱼是非常克制锐雯的,因为鳄鱼是无蓝条的,锐雯在补刀的时候很容易被鳄鱼Q,而且鳄鱼E上去,W、Q,再E就可以让手短的锐雯很没办法。 3.武器克制蛮王 武器克制蛮王、剑圣、剑姬等依赖普攻的英雄,因为武器的e可以抵挡普攻,所以一些依赖普攻输出的英雄是不太好打武器的。 4.潘森克制剑姬 相信很多玩上单剑姬的都不太想碰到潘森,因为潘森有被动的存在,换血上剑姬是赚不过潘森的。 说一下最被大家认可的几个。 1,奎因克制德莱厄斯 2,鳄鱼克制瑞文 3,石头克制蛮王 4,蚂蚱克制压缩 5,武器克制绝大多数ADC等等... 联盟英雄克制是存在的,因为技能或者被动的机制问题,但是都算不上完美克制。 还是那句老话,召唤师才是决定胜负的关键
8,英雄联盟什么英雄克制钩子英雄每次对线钩子英雄都好累
面对钩子英雄我们该怎么办? 下路的钩子英雄一共有5位,分别是派克、机器人、锤石、泰坦以及乌鸦,就目前版本来说,锤石机器人和泰坦的登场率比较高,派克和乌鸦的登场率较低。 而大家比较惧怕的,也多是这三位英雄,因为机器人的钩子在加强过以后是一个非常给力的开团技能或者说留人技能,而锤石则是在团战中能打出许多钩子,从而最大化的保护队友,限制对手。 而泰坦不用说,妥妥的控制之王,全身上下都是控制技能,钩子也比其他英雄要宽上许多,这也使得泰坦成为了上手难度最低,但是效果最佳的辅助英雄。 方法无非就是两种,第一种:以钩治钩,第二种就是用一些作战能力强的英雄来制裁他们 首先我们来说说第一种就是以钩治钩,这一点就是字面意思,用更强的钩子去制裁对方的钩子。 比如说敌方拿出机器人了,那么我们就能直接掏出个泰坦来锤他,毕竟泰坦的作战能力在6级以前比机器人强一些。 同样对面拿锤石的话,我们可以用机器人,机器人线上打锤石还是有点优势的,虽说团战的功能性不及锤石那么强,但是打赢线上以后我们能更好的游走,这样一来节奏到我们手上了,后面团战也就好打多了。 可能有很多小伙伴要问了,为什么不能选莫甘娜?大家都知道这一点,所以对面只要是想玩硬辅,那么肯定会第一时间把莫甘娜给禁用掉。 第二点就是选择一些作战能力极强的非常规辅助,这里老丁给大家两个推荐,第一个是巨魔之王特朗德尔,第二个就是暮光之眼慎。 这两位英雄老丁在钻石场的下路经常使用,因为辅助位是一个要把阵容缺点磨平的位置,一定不要固化英雄选择思路。 慎和巨魔都曾经在辅助位发挥过光热,以前SKT的下路二人组bang和wolf就曾经使用过烬 巨魔的思路。 而S8赛季的时候,KT战队mata也曾拿出过慎辅助配合EZ,打出了掌控全局的效果。 这两个英雄就是那种作战能力非常强的英雄,他们不吃什么装备也可以打出非常不错的效果。 本身这类英雄的先手能力比较一般,慎需要E闪,而巨魔则是需要起手W加速后手E技能卡位。 不过对方那种带钩子的英雄肯定是想找机会打的,所以只要他们敢出钩,我们上去直接追着对面ADC锤就完事儿了。 你好,我是威超人。技术不强,脸皮还厚的威超人 很高兴回答你的问题。 首先,我们要明白一个问题,钩子英雄一般会勾什么样的人物呢? 当然是拥有超高输出脆皮后排,即使伤害再高,被钩过去一顿输出打在你身上,你也要完蛋!所以针对这个问题,我们有两个大的解决方案。 1。俄洛伊。这个英雄你也知道,就怕你们不贴脸,如果你使用的是他,团战的时候你把他勾过来,队友只有跑的份了。一个大招一堆触手,只能看见敌方的血量蹦蹦蹦的下降,所以,你选他肯定不会勾你。 2。阿木木。这个英雄,更不敢勾,本身就是团控的英雄,还是伤害aoe,这个英雄还怕勾不过去呢,对面又怎么敢勾他过来,如果勾木木过去,一放大招,他的四兄弟就像野狼一样扑过来了。 3。石头人。跟阿木木一样,他需要找合适的机会开团,想象一下,你勾石头人过去,然后瞬间你们就飞高高了,然后如狼似虎的对面四兄弟过来,怕不怕? 以上所说的其实就是开团性质的英雄,还有很多,你可以走这个路线,除了这个呢,还可以选择可以保护自己的。魔法免疫的。 1。轮子妈,不用想,勾子最怕遇见他,好不容易登了一个勾的cd,却换来他的魔法免疫,而且轮子妈有加速,有魔法免疫,输出伤害后期跟上,根本就勾不到你啊! 2。莫甘娜,这个英雄可以说是魔法免疫加团控。他可以让所有队友魔法免疫,勾子想勾谁都勾不到,而且即使勾过来莫甘娜,金身,大招,你就可以看到他另外四个兄弟如狼似虎的扑过来了。 3。亚索。万能的w。有人防勾站小兵后面,但是如果有亚索,一定会躲在风墙后面,因为除了钩过去的危险。还可以抵挡远程攻击。 希望我的回答你能满意,我是威超人。[玫瑰][玫瑰][玫瑰][玫瑰][玫瑰][玫瑰][玫瑰][玫瑰][玫瑰][玫瑰][玫瑰] 英雄联盟:什么英雄克制钩子英雄,每次对线钩子英雄都好累? 想必大家都被峡谷钩子怪所支配过,锤石、机器人、派克、泰坦这类钩子怪可以说是峡谷的毒瘤,几户每盘 游戏 都能遇到,因为他们在前中后期都非常有用,一钩在手,天下我有,只要走位失误或者闪现不及时就会被留下再也走不了了,所以对于钩子怪,大家都很怕,但却不知道选什么英雄才能去克制他们,那我就来推荐几位非常实用的英雄,即使被勾中也丝毫不慌,反而还可以打一波! 日女(曙光女神) 日女可以说非常克制钩子怪,如果对方有钩子类的英雄,那么日女只要站在己方ADC前方,时刻保护ADC,而自己根本不用怕,只要他敢钩自己,那么过去就是贴脸对面ADC,无限控对面ADC,自己方的ADC配合自己可以完美拿下人头的,以我过往玩锤石和机器人的经历来看,日女这个英雄真的是非常克制,并且控多,就喜欢钩子怪钩走了,然后一个大直接让对面自闭。 莫甘娜(堕落天使) 都说莫甘娜克制钩子怪,我觉得还行吧,并不是非常克制的,莫甘娜克制是因为有一个魔法护盾,免疫控制技能,但是盾得提前放,被勾中再放就晚了,并且莫甘娜反应不够快就克制不了钩子怪的,比如钩子怪蹲你们,逢蹲必中并且必把莫甘娜打崩,而日女就不一样了,日女就喜欢近战,又肉又控,根本就不怕被蹲,被阴。 牛头酋长 牛头不怕钩子,因为可以撞飞对面ADC或者钩子怪,能打能跑,也能很好的克制钩子怪的,况且牛头中后期都很肉的,不怕钩子怪。 EZ EZ这个英雄放风筝能力很强,E技能作用很大,即使被机器人勾到再按E也能跑,如果碰到机器人,ADC选择EZ可以很好的克制,出个冰拳钩子怪根本奈何不了你,在后面一直输出也不是问题,只要不被对面刺客秒了,输出的能力会很强的。 总之,克制钩子怪的话如果玩辅助那就选择一些很肉的而且还有控的,玩ADC就选一些有位移的手长的,这是我对克制钩子怪的一些理解,反正我觉得挺实用的。 网友们觉得还有哪些英雄克制钩子怪呢?欢迎评论区留言。 英雄联盟里的英雄都有鲜明的个性特征和独特的技能机制,钩子是比较烦人的技能,不仅能眩晕,还能强制位移,对线的时候注意力时刻集中,就怕被钩子击中。那么,什么英雄克制钩子英雄呢? 莫甘娜。 莫甘娜的E能抵挡一定的魔法伤害,并且阻挡限制技能,因此是比较克制钩子英雄的,会让钩子英雄不敢轻易出勾。但是E技能CD较长,并只能对一个单位释放,在下路双人组对线的情况,莫甘娜也要时刻注意钩子,并且保证不会加错盾,所以玩莫甘娜还是会疲倦。 宝石。 宝石作为硬辅奶爸,有治疗有护盾,是不怕钩子的;最主要的是E能群体眩晕,大招有群体免伤,被勾过去如果走不了,可以尝试反打,因为钩子英雄一套打完进入技能真空期,作用较小。 加里奥。 加里奥在改动之后,虽逐渐退出中单位,却在辅助位混得风生水起,主要还是身上控多,对团队起到很大的作用。面对钩子英雄,加里奥体型大,站在AD前面或者旁别就行,这样对面都不敢轻易出钩。 你们觉得什么英雄好对付钩子英雄呢?欢迎评论! 大家好,我是王者 娱乐 解说走位哥。 我们先来分析一下钟馗强势的原因,其在前期,可以直接骚扰野区,而且大部分时候都没有任何危险,如果说在他骚扰野区的时候,自己的队友忙于收兵线,那么这一局基本上就输了,再说中期,钟馗这个时候可以跟着射手,全程保护,假如刺客来切射手,钟馗可以直接勾过来,然后接眩晕,接着配合队友拿下人头,如果到了打团的时候,钟馗只需要尽量勾到不是坦克的英雄,就可以一波定胜负,如果逆风,也可以依靠防御塔杀人,综合来看就是版本毒瘤。 现在官方给出的钟馗日常法师数据都排名前几,比如热度,达到了最高的级别,再比如胜率,钟馗有53%的胜率,排名第二,然后出场率,被禁率都在前5名,这种英雄已经严重影响了体验,假如说队友不禁,那么射手和法师就要小心了,最好选个有位移的,这样前期还可以打,到了后期,就没什么好办法了,反正笔者用射手和法师的时候,还是比较惧怕钟馗的,而很多小伙伴也表达了相同的意见。 所幸官方还有一个克制关系的数据,在这里面我们可以看到克制钟馗的分别是庄周,廉颇,安琪拉,对于前面的两位,其实很容易理解,完全可以从开局到结束,一直跟着钟馗,而且庄周和廉颇都有免控,自然不会被勾走,也就不会和队友脱节,只要意识和敌方钟馗差别不大,都可以起到比较高的限制作用,这里还是比较推荐廉颇,因为可以先手开团,庄周相对来说差一些。 而第三位安琪拉在前期就比较强势,其最有特色的技能是大招,可以免疫控制,假如说看到钟馗的钩子过来,没有机会躲避,那么可以原地开大,假如打到了后期,安琪拉对于钟馗就更加限制了,因为一般的钟馗勾人都需要走到队伍的前面,那么这个时候安琪拉只要二技能命中,就可以用大招秒杀钟馗,所以说用安琪拉也能起到克制的作用。 最不怕钩子的是牛头,钩过去就Q然后W,不是不怕钩而是怕不被钩! 英雄联盟这款 游戏 是由美国拳头 游戏 开发、中国大陆地区腾讯 游戏 代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。 游戏 里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。里面的钩子英雄可以说是辅助的一个特色,在对线时对于对面adc来说是非常烦人的,那么哪些英雄可以克制钩子呢,下面就让我介绍一下吧。 1.莫甘娜 莫甘娜是个辅助类的法师英雄,他的技能基本上就是天生克制钩子的,e技能不仅免疫各种控制,还有一个法术护盾。玩这个英雄对线时是要斗智斗勇的,要时刻找准时机放技能,在对面出钩的一瞬间套上盾,你要是放早了,可能就浪费技能对面就不会出钩了。你要是放晚了的话也就没什么用了,所以想要玩好这个英雄也是需要一定的技巧的。而且这个英雄控制技能也多,大招还是个大团控,在团战中能起到关键性的作用。 2.EZ EZ是一个后期非常强的ADC,这个英雄前期是比较弱的技能伤害不高还费蓝,那这时保证自己的发育就好了。这个英雄也是非常克制钩子的,只要在对面出钩的一瞬间用自己的e技能躲掉就好了,即使是躲不掉e技能只要是放出来了那对面也是钩不到你的。只要拖到中期三件套之后那ez这个英雄是非常强的一个英雄,伤害非常爆炸。 3.小法波比奇葩阵容 这个组合下路是非常恶心的,只要是对面adc出现小法就用e技能圈里面,然后配合波比控制技能即使是你有位移技能也是跑不掉的。而且即使是被钩了也是不怕的,来一波反打就完事了可能对面会更亏的。这个阵容是无脑的,也不需要什么操作,三级之后看到adc出现上去干就完事了。 上面我列出的这几个英雄基本上都是非常克制钩子的,能让对面的钩子没什么用武之地,有时间可以去试一下保证会让你对线变的更加的轻松。 1:英雄技能克制 像英雄联盟有很多免疫伤害和控制的技能,如果我们害怕带钩子的英雄,那我们就可以选择! 像希维尔的E技能可以抵挡一次技能,当对面有机器人或者锤石钩你的时候立刻开启E技能就行了。 当然我们还可以让队友帮忙,例如辅助选莫甘娜这名英雄,她E技能的护盾可以免疫任何控制技能,对线的时候让她一直给你E就好了! 2:玩一些带控制的英雄 这类英雄推荐以阿木木、石头人这样又肉又有控制的英雄,团队本来就需要你开团,站在前面让他们钩你! 例如机器人将你们勾过去直接一个大招控住他们的队友保证他们下次再也不敢勾你。 3:选有位移技能的英雄 像这类带钩子的英雄都需要很强的预判能力才能抓住你,这时候选择有位移的英雄即可克制,他们出钩都有技能前摇,完全够你反应位移逃跑! 上面都是物理克制方法,最好的还是自己多锻炼走位能力,当你经常躲掉这些英雄的钩子后会越来越自信,慢慢也就不在害怕了! 记住三个字:不要怕! ADC 如果你是个ADC,那你就记住这个三字真言: 不要怕。 钩子英雄真的没什么可怕的,只要你有足够自信,有自信能走位躲掉他的钩子, 自信 是个很重要的东西,你不要想着“我要是被勾了怎么办”等等等等,你就记住,看好那个钩子英雄的出手动作,准备走位,走不走掉没关系,记住自己能躲掉就行了,这不是什么悖论,这就是自信。 如果你们下路是一个前期很强势的组合,你就和你的辅助往前走,气势打出来,这种你往前走的情况下,它必然会出钩,这种钩子是最好躲的钩子。 如果你实在是怕,你就选个EZ,希维尔之类不容易被勾的吧。 实在不行你就快乐起来,只要你E的够快,他的钩子就勾不到你。 辅助 机器人克制一切软辅,除了莫甘娜。 所以辅助的选择很简单,第一选择莫甘娜,第二选择硬辅和他对拼,第三选择风女,出了鞋子之后的风女很难被勾到。 莫甘娜很简单,找好时机套黑盾,这个多练一练就会了,但是你要有一个预判,预判对面的辅助是勾你还是勾你们的ADC。硬辅对拼就看康特了,谁对线有优势谁就可以占据主动权,但是要把握好找机会的能力。最后一个,我认为风女这个英雄是一个可以克制一切辅助的英雄,除了打娜美很难打之外,她打什么英雄都很简单,因为她的移速太快了,快到硬辅跟不上,可能也是我风女玩的比较多,别的辅助也不精通。但是风女确实是一个常年霸榜的辅助,无论什么版本,他都可以排在前三。 大家好,欢迎邀约。 英雄联盟克制钩子英雄 第一:魂锁典狱长 暴虐又狡猾的锤石是一个来自暗影岛的亡灵,野心勃勃、不知疲倦。他曾经是无数奥秘的看守,寻找着超越生死的力量,而现在他则使用自己独创的钻心痛苦缓慢地折磨并击溃其他人,以此作为自己存在下去的手段。被他迫害的人需要承受远超死亡的痛苦,因为锤石会让他们的灵魂也饱尝剧痛,将他们的灵魂囚禁在自己的灯笼中,经受永世的折磨。 第二:血港开膛手派克 当派克在承受敌 方 英雄的伤害后 会转化为灰色的生命值(类 似于塔姆的灰盾), 但 是当派 克消失在敌 人 的视野之下时会恢 复这部分灰 色的生命值,派克 会将额 外的生命 值 转化 为 额外的攻击伤害。 第三:深海泰坦 诺提勒斯是非常强大的坦克型英雄,技能还享有不俗的AP伤害加成。自带护盾与AOE技能。此外,诺提勒斯有减速、眩晕和定身技能,线上GANK更是得心应手。Q技能是机器人钩子的强化版,不仅可以抓取敌方英雄,还能抓取地形。总之,能肉能控。 第四:蒸汽机器人 布里茨是一个能创造很多可能性的英雄,如果勾中了敌方的关键性英雄就能立即打破双方僵持的局面,QER的连击可以瞬间让对方阵容瓦解,R静电离场沉默效果可打断对手技能,将对手技能瓦解,还有针对蓝量的法力屏障和超负荷运转求生追杀两不误;但缺点就是过于依赖Q技能的命中率,容错率较低,而且技能的耗蓝很高,还惧怕限制技能一但被减速或晕住很难脱身,比较依赖队友。 第五:无畏战车.厄加特
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