弓箭手救小人2全部攻略,弓箭手救小人第六关 奶牛怎么破
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1,弓箭手救小人第六关 奶牛怎么破
弓箭手救小人4无敌版。无敌版中按1键箭头无限,按2键生命无限,按3键拯救小人,按4键胜出进入下一关。劳动节到了,本来大家都在开心的放松,可是坏人们还是要出来捣乱,抓了好多的人,看来又是一个不安静的假期了,我们要救出那些被抓走吊起的人,记住,千万不要伤害到那些人了。
2,史上最贱游戏第八关怎么过就一高一低的人
第一关:直接关电视。第二关:不能拿糖,遇见陌生人就自主遮眼狂跑。第三关:点女厕的标示,然后再点把手。第四关:点小人,直到脸上戴着毒气罩,再把管道连接。第五关:点那三个小人的草裙两次。第六关:点牛牛的拉链。第七关:当你还是个人的时候,点他的魔法棒。第八关:狂点小车,让它车身绿色的一半过棋子。第九关:直接点小人过去。第十关:就点十次“trollface”。《史上最贱小游戏》的英文名称TrollfaceQuest又被称为《变态贱男历险记》或是《怪脸人的考验》,游戏的主角是一个火柴人,游戏中的一个人物形象有着一张怪蜀黍的笑脸和和猥琐的笑声给玩家留下深刻印象。
3,神界2弓箭手技能加点攻略好玩吗
箭手技能加点攻略其中一个就是点满加血宝宝,弓箭的另一个附魔孔附上吸蓝。另一个就是附魔吸血,然后技能点降低蓝耗,再点上低级一点的加血宝宝。最后一种是附魔吸血,然后技能点降低蓝耗,再点上自残回蓝的技能(一次用掉10%的血量还不至于达到危险的程度)。最后一种虽然很和谐,但是没有加血宝宝的存在,就没有人帮你一口气回满血,如果你被控制住了就很容易死。如果有人像我一样纠结这几个点数的话,还有一个额外方案,就是第一次洗点的时候点满制药技能,然后让小弟去采药,花上一点功夫做出可以奢侈的用到通关的蓝药,那就和谐了。最后是加点,敏捷必然要点但是考虑到装备饰品的因素,点到75点就可以先停下来了,然后是智力和力量,先点70点左右的智力,主要是为了防御被敌方控制。如果你玩弓箭手,敌方近战你就无视吧,有了加强射程,一般在敌方看不到你的时候就把它爆了,因此,你的对手是法师和弓箭手,所以,点敏捷和智力加远程和魔法防御也是必要的。如果是原版可以后面再点,资料片出场就应该点,最后是点力量,降低敌方的持续性debuff,原版是不用加力量的,资料片的debuff等级加强了,还是要加一点的。体质和精神神马的都是浮云,有高等级补血宝宝的存在,只要你不被秒掉就是不死之身,所以靠装备的就够了。话说资料片的那些金色武器基础伤害太bug了,弓箭的暴击一下子就···哗···原版不添加远程伤害符石的情况下,4000+的暴击伤害我就很满意了。
4,魔兽RPG弓箭手大冒险怎么操作的
1、前期点一点体力,然后买一套箭,就可以去杀了,后面的点几点力量(看你转什么的)。2、第一个boss可以卡,你这时候应该8级了,到第2关直接在商店那里用眼照着隔墙打不需要去卡那里,(当然你等级低的话可以去卡卡)推荐转火枪,全部点敏捷,转职之后就可以单刷小怪了。3、刷到16级左右把,就可以去打弓箭,刷到22级可以去尝试打大怪,技能就学强力击和风,这个boss可以用推推卡(可以在这里刷一套索罗斯),然后另一个boss在家里卡。扩展资料:魔兽RPG是本游戏区别于网游“魔兽世界”。为单机游戏(魔兽争霸)。 也是区别于魔兽正规战的一种游戏地图或者说是游戏方式。 狭义的魔兽RPG:只包括角色扮演类型的地图。 广义的魔兽RPG:已经包括除正规战也就是即时遭遇战以外所有地图,比如:现在比较流行的防守、对抗、TD(塔防)、角色剧情、标准战役等类图都可以称之为RPG类地图。 目前版本:冰封王座 1.24E。地形编辑搭建舞台场景——地形编辑器WE基本元素之一。光用地形编辑器就能制作出简单的对战地图。由于它被设计得“傻瓜化”,就算是新手操作起来也非常容易,仿佛Windows画板一样。通过魔兽争霸快捷程序组运行World Editor之后看到界面,这便是最基础的地形编辑器。①上方为菜单栏,与其它的Windows软件类似,在这里可进行WE的所有指令操作。②WE的主编辑视窗,通过它看到所编辑地图的全貌。③辅助视窗,对你编辑地图有一定帮助,不过会影响到速度。④工具面板,相当于一个巨大的素材库,能很方便地添加物件到地图。⑤状态栏,记录了包括鼠标位置、鼠标所选物件的名称等附加信息。看过地形编辑器的构造之后,我们来学习如何绘制地图的基本场景。第1步,新建一张地图(File→New),这时会看到网格——暴雪为了方便玩家合理安排地图构造而设计的类似一些图像编辑软件的引导线(可通过View→Grid→None来消除它)。首先,我们使用工具面板的地形面板(Terrain Palette)来创建一些山和水之类的自然地貌。A部分用来调整地形纹理以及绘制分界线。B部分调整悬崖、海水以及地表类型。不过在这里请注意两点:第1,只能在高度差为1,而且宽度至少为三个中型网格,长度在五个中型网格以上的地形间创建坡道(Ramp);第2,不要在小范围内同时使用两种悬崖类型(Cliff Type),这样可能会造成地表贴图错误。在完成了地形纹理设计和悬崖调整以后,使用C部分的地形高度选项来使地形变得更自然点儿。在调整高度时,建议使用D部分的笔刷选项,将笔刷调整到最大,这样可省下不少力气。对自己创造的地形满意吗?光秃秃的可不好看,想加些树木、小鸟还有瀑布之类的修饰就需要用到摆设面板(Doodad Palette)了,点选工具面板上方的选择框或点击Layer→Doodad来切换到摆设面板。当你创建类似箭靶的物品时,会发现大小与方向都是随机的,这时既可将四部分的随机大小和随机方向取消,然后重新添加摆设,也可通过双击调整摆设,然后输入数值来改变大小、方向和种类。如果想大致地调整一下方向,则使用Ctrl+鼠标左键点击/拖拽。
5,神界原罪2弓箭手厉害吗 弓箭手玩法攻略分享
这次是两个弓箭手+两个辅助法师的组合..难度依然不高..双弓箭手的输出基本就跟目前的双手战士差不多..而且限制更小一些弓箭手强不强就看战场有没高地..没高地的话弓箭手输出也是一般..射程还很短..另外对于弓箭手来说斗篷匕首比战术撤离要好用..因为可以潜行着传送..像1代一开始的潜行那样..先潜过去秒个怪也是可以的..目前的弓箭手比盗贼更适合用这个策略..但是这策略需要高先手做支持..不然打完就被围殴了弓箭手最好的武器是带气属性的武器..一箭下去流血导电带眩晕..现在的血可是流得很猛的..所以近战的话是不是和用气属性武器的目前弓箭手的源力技能是没什么意义的..因为要近身打才能集中伤害..一共15支箭..每支0.5倍伤害一人军团(独狼)目前没发现什么负面效果..这次我点了两个人..两个人都是+70%血+2最大AP+2回合AP..也不需要离队..不知是有bug还是要2个人以上点了才会出惩罚..目前能让难度降到最低的配置是..主角双持盗贼..红蜥蜴转双手战士..人类法师当辅助..精灵弓箭手也当辅助..有需要的时候就收残血如果没练好角色的话最后一战还是多少有些难度的..而主角盗贼可以用致命一击..留着秒虫子轻松简单..武器够好的话一回合秒小boss也是很容易..在有双持盗贼在队里的时候..双手战士就基本是负责清小怪..这两个都是点玻璃大炮和战阵统领..理论上战士点一人军团更好..但是目前需要打完最后一战才能到8级所以只能先用玻璃大炮辅助是最适合当肉的..因为没什么移动需求可以随便穿装备..后面的盾也经常加先手基本都会带一个..还能给自己上盾站着被人打都不死..基本作为辅助需要的是战技..气系..水系..土系..猎人..以防万一还是学了恶棍的肾上腺..剩下的点数可以点两种盾..天赋的话玻璃大炮没什么需求..战争统领更是没必要..最实际是点技能全部训练和越大越好..当然找其中一个点下动物朋友也是可以的目前还不知道怎么解的是那些衰弱之触和石像鬼迷宫的火骷髅..着火的猪反而能直接用祝福清掉..清完他会走远消失的经楼下提醒说火骷髅可以用血雨..然后读个之前的档重新跑过去发现进门的石像鬼是有提示的..最后他有说血..实际操作是用血雨淋出一滩血..然后将火骷髅传到血上..接着他的buff会变成流血..再给他祝福..就能进行对话了..不过其实也没多大用处另外还有一点是探寻者营地传送点旁边的矮人那里..如果没有赢竞技场拆了主角的项圈的话可以在这里给全队拆项圈..如果之前拆了主角项圈的话就换队友过去对话..可以拆掉剩下的项圈最开始的东西留一个修理锤,一个鉴定镜,一个睡袋,一个铲子,其他都能卖掉..路上的东西不管什么全部捡了..都用来卖..什么水桶之类的都是..用作前期买技能的资金..技能比较齐全了打起来就会轻松很多了前期升级最快的任务是救那个被困住的精灵..我记得有好几千经验的..最后选择交出那个小偷..小偷是卖火系法术的..没需求的话基本就是交他出去..因为不交的话你要杀掉很多商人..恶棍的..游侠的都得死..其他还有没有不知道..因为我直接读档了石像鬼迷宫除了拿骷髅头开门之后还能直接用各种传送技能到终点..要是先去幻影洞拿到诅咒戒指的话开门展示戒指可以直接到终点默僧全部杀掉..一只可是600经验的..最方便是用双手战士给自己上狂怒然后一个致残打击下去..弓箭手也可以潜行狙击如果真的很缺钱..那么最快来钱的方法是..探寻者营地那里..传送点旁边的法师商人..先把身上值钱的都卖给他..能卖多少卖多少清掉他的钱..他的物品不要买..然后去幻影洞..最后的灵魂瓶子全部打碎就行..那个娼妇那个瓶子就是那个商人的..打碎之后商人会死掉..然后尸体上是他卖的全部东西..是不会有钱的..然后再捡了东西..有用的留下没用的找商人卖掉..反正我发现这个之后钱都用不完..有用的装备都买完了最后还有4000多块
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