赛尔号游戏精灵排行榜2015,全·精灵排行榜
作者:本站作者种族总和前八名:第一:820-圣灵谱尼谱尼终究是爹,堪称赛尔号最强的精灵。梵天:2014年8月战神级精灵,大R精灵。然后在第二回合瞬间爆发,游戏节奏十分快捷,很多玩家其实就是为了体验赛尔号原来那种快速激烈,瞬间翻盘。精灵王大乱斗推队精灵,现在突破之后也是。
赛尔号最强精灵推荐?
赛尔号2021年竞技一线精灵盘点圣灵谱尼毫无疑问的究极精灵,,魂印如同其名:神,这个魂印中大部分效果单独给某一个精灵都能大幅度提高其强度,其中包含了无条件免弱免控,高体必先,两命,登场断回合龙威,挡伤等变态的能力,这些效果都是赛尔号最强悍的机制,如此多的机制综合到一个精灵身上带来的效果就是造就了一个真正的神级精灵,除了魂印的高强度,技能组同样是顶级的强度,吟咏的控场 封属,虚无跳重生,璀璨的增伤 必先,最后还有丧心病狂的神圣复苏,无脑复苏是一直被诟病的行为,也因为这变态的强度圣普至今也没能从黑屋中出来.光之惩戒·英卡洛斯螳螂无疑是满足了所有赛尔号老玩家的梦想,这只精灵的强度完美符合我们心中的螳螂,他是最强的输出机器,最经典的NPC精灵,18年春节上线的螳螂一出来就占据了三黑屋的一个名额.螳螂你最好别给他机会成型,放出来你只要让螳螂放出一个有效技能你可能就被推队,机制包含高红高粉,魂印强行加强属性打击面,技能自带必先增伤,第五击杀龙威拿到对面就可以去世了,佛也拦不住螳螂的攻势,带140还能跳掉对面的表姐机盖犀牛,哪怕你觉得怕控,技能命中率低也不要轻易放出这个可怕的输出机器.天启帝君18年年费,被认为策划设计最不合理的产物,机制过于强大,也正是从18年起巅峰开始逐渐阵容固化.帝君拥有强力的免粉免控,加上魂印还带减伤导致帝君本身就是一个无情的联防机器,压轴帝君凭借优异的减伤和免粉免控达到无脑站场的地步,当然仅仅靠能扛是不足以说其强大的,帝君自带的独特地图炮机制能不知不觉的将对手的背包精灵血线集体降低,本身的属性也算是非常优异,虽然被很多属性四倍克制,但是想针对帝君你就要能把这个王牌留到最后才行,也因此放帝君并没有成为主流,终究是技高胆大的人才敢放.混沌魔君索伦森17年上线的索伦森的完全体,作为赛尔号铺垫多年的究极反派自然不会弱,即使没有死对头圣灵谱尼的变态,但是依旧是极强的精灵,索伦森上线后直接成为极度优异的联防堡垒,浑身机制绑定了次免,高控场,高粉伤,高红抗,封属,限制强化等能力,较前置比,混索拥有更优异的魂印,属性,种族值,魂印较前置增加了上场消强封属以及概率免伤,这一波加强索的联防能力得到了极大的提高,至今也没有几个联防能力能超过索,而种族值750一经进化直接封顶,是排除灵神和谱尼这种特训精灵外最高的顶级水准,直接超过当年的年费,到现在也没有落伍。
艾夏拉常妈的强大魂印在赋予了她高机动,高输出以外,更关键的是给了她强大无比的干扰能力,魂印消强绑定必定睡眠,一度凭借一己之力改变这个巅峰的抗性主流,技能组上,常的先三穿盔神技还是相当强大的而且还带有高概率睡眠,没刷睡眠就等着被常先手勇控场吧,而属性技能的集成度极高,强化绑定先制加暴击,配合魂印先一能打出很高机动性的输出,而弹控的闪避干扰机制也让常的站场能力更好。
瀚宇星皇星皇是很典型的辅助兼主力的年费,尽管强度最近几年越来越适应不了环境,但是其辅助能力由于无可替代让其依旧坚挺。星皇最著名的就是首发精灵3回合免控免弱的能力,这个能力限制了控狗的肆无忌惮,就是这个能力让星皇能坚挺到现在。当然这并不是说星皇技能组垃圾,星皇之怒的机制至今也是非常独特的创新性机制,只要脸好无脑怒,星皇理论上是非常变态的,就大招的皇怒自带一个伪龙威就非常变态了,目前星皇巅峰的主要作用一是提供BUFF,二就是用来处理火王了。
混元天尊三黑之下第一人,天尊的机制设计的非常巧妙且实用,巧妙的双血条机制让天尊只要不刷特攻怎么刷都能合理,无论是联防还是输出都是非常强力的精灵,尤其是本身自带的拦截能力——驱逐,让天尊本身除了当主力还能当拦截用,虚空自带的受攻击回血是实打实的诈尸能力,先三的双消能力甚至能顶着对手的弹控将对手控住,拖辛后的天尊甚至拥有高输出,免粉免弱的能力,拖辛驱逐对手后就能迅速站场从拦截变成一个主力,一己之力翻盘都非常常见。
弑序神罗前不久刚刚介绍的新年费,这个年费的反响非常平平,很多玩家甚至觉得不带神罗都可以,主要目前尚未开发的状态下很多玩家默认这只精灵就是一个垃圾了,神罗简单的说就是混伤精灵,成型后的混伤其实并不容小觑,同时自身的裂痕效果给其自带了拦截对面主力精灵的能力,其实强度不算低,可能没有老牌年费强力,但是依旧有一线的强度。
不灭·艾恩斯火王的操作难度低,基本上就是一盔,二控,三成型就可以,此外利用魂印的两命与双消又可以中切火王进行拦截;同时,想要拦截火王也不是很容易,必须具备免控,穿盔,封属三个条件中的两个才能敢拦截火王,之前55焚烬水王是火王的克星,元神的上线让水王的上场率大幅度下降,让火王再次回归一线地位,而元神虽具备免控封属,然而由于火王的封属与消强赚必,导致中切拦不住火王。
启灵元神毫无疑问的20年的脑瘫之王,凭借一手无脑的双属性对按,让很多玩家极度厌恶这只首位女年费,束缚借鉴圣普的吟咏拥有必定疲惫补偿封属的能力,如果只是封属能力还好说,强化自带的免断更是让对面毫无反击能力,两个属性开完的元神除了送帝佛就只能送掉一只精灵上索强杀了,当然元神也带动了豹子,神迹等精灵的火爆。
御象灵尊最强大R说之也不为过,大象极度变态的输出甚至能超越螳螂,可惜的是只有螳螂的输出而没有螳螂优异的站场能力,尽管今年神罗有效阻止了多保一象的阵容,但是大象依旧能凭借其对抗所有年费的能力脱颖而出,主要是大象的蓄力增伤委实变态,基本不考虑机盖的情况下九回合上来无脑第五都能推了对面,当然站场能力差导致容易被拦截吃掉,因此大象更多的操作是偶尔上来给对面一下来进行偷鸡。
赛尔号各类种族值第一都是哪些精灵?
种族总和前八名:第一:820-圣灵谱尼 谱尼终究是爹,堪称赛尔号最强的精灵。虽然剧情上我们清楚它有可能打不过至尊,但论游戏实力来讲,BAN位第一人!不是空架子,不管是技能还是总和,强度都是赛尔号第一的存在。至少未来近三年来,圣谱的精灵机制都不会被淘汰,甚至无法出BAN位。第二:800-混元天尊 2019年至尊年费,年费的排场历年都是最高的,只要不出意外,在本年度,是不会出现能超越至尊总和的精灵出现。
唯独2018年是个例外,大害各种出,圣光联军和混沌教派也打的火热朝天,最谱尼突破,超越了拥有着780的帝君。从今年的趋势来看,如果不出意外,不会出现能够超越天尊的精灵出现。第三:780-天启帝君 2018年至尊年费,是当前五位至尊中逼格最高的一位。虽然我们现在不知道天尊的实力究竟如何,但可以确定的一点是帝君的背景实力是不容小觑的,只要面子给的够,天尊那根本不是事啊!帝君:“听说你堕入混沌回来了?想进BAN位让我出去?”第四:750-龙神哈莫 2019龙神形态,其实细心的玩家不难发现,并没有说龙神就是完全体。
而官方也并没有说它是完全体,所以这个概念当前就是,第三形态!第一形态为王之哈莫(肉盾型)、第二形态战龙哈莫(输出型)、第三形态龙神哈莫(复合型),在原有的基础上针对PVP现状而做出来的新形态。750-光之惩戒/战之狂热·英卡洛斯 2018年巅峰精灵,光螳螂成为了巅峰第二大害,虽然越到高端局放螳螂的玩家多,禁机盖。
但一刀就是一刀,只要你大意,除了犀牛、表姐这样的精灵能防,其余的有啥用?一换一机盖难道亏了?战之狂热背景剧情厉害,巅峰不吃控,硬核玩家的怼孤神宠,不过我个人感觉当前用轮子(大轮明王)还是多一点。混沌魔君索伦森 2017-2019年主场精灵,在完全利用完铸魂塔的魂王之后,脱胎换骨融入混沌。按当前赛尔号的情况来看,它索伦森才是混沌系唯一掌控者,是把混沌之力推到能压制圣灵之力存在的一个人物。
最后谱尼动用了神灵之力,干掉了索伦森。其实在我们看来,索伦森没有死,它也不会死。巅峰一线守门员,有多少优秀精灵,就是因为它而被拒之门外!745-艾夏拉 2018刷新赛尔号精灵抗性的一个女人,也正是因为这个精灵让人头疼,火电之后,是艾夏拉!不仅毒瘤,而且恶心!剧情一打六,最后占据优势直接把贾斯汀以及合体X神迹扔进黑洞,足可以见背景有多强势!体力净值第一:天苍玄魂·青龙 第二:缚影炼狱魔神/上古魔尊·库贝萨攻击净值第一:混元天尊(荒神融合)/天启帝君第二:光之惩戒·英卡洛斯/龙神哈莫/极鳞魔兽/特攻净值第一:圣灵谱尼第二:光之子·米瑞斯/魔君索伦森、混沌魔君索伦森/艾夏拉/八岐大蛇/墨影星魂/月照星魂/极寒魔兽/噬梦魔灵/月照·流云防御净值第一:万世北溟·玄武第二:北溟·玄武特防净值第一:万世北溟·玄武第二:北溟·玄武速度净值第一:混沌飞王凡尔斯/擎空·凡尔斯第二:极天之翼·托鲁克。
赛尔号2015年的大害级别精灵都有哪些?
雷魂·雷锘:2015制霸精灵,超进化之后魂印免控,每回合使自身随机属性 1。开局直接第五拼脸,要么先三锁伤配合第五拼脸,然后一个强化直接强攻。雷锘的强体现在爆攻,游戏就是打的一个暴力。萨瑞罗斯:小犀牛,专属魂印源:受到的伤害大于350,则恢复自身所有体力(boss免疫);每回合双防 1,不是我吹,巅峰就是孤儿,尤其是红伤对敌,听说2016重生之翼牛的一匹,照样不动让你打。
所以小犀牛自由6V6是真的恶心,尤其是一些拿着压等级的小犀牛挂机打擂台的那种,专门孤一些擂台霸主。托鲁克尔:大鸟还是那个大鸟,不管怎么进化它都很强。论速度,这货在飞王没登场之前在巅峰是占尽了优势,直接开局先手免控,然后开强化强攻。2015的战术是什么?谁快谁控狗谁就赢。吃操作?简直是笑话,这精灵哪里去不得?森林弓骑兵:三十块钱的奇兵,2015年九月神宠,魂印50%的减伤加上先2控,盾体流的弓兵不是吹牛,配合【森林伪装】(将下一次受到的伤害的100%反馈给对手;4回合免疫异常状态;3回合内,若对手使用属性技能,则自身恢复1/3最大体力值;下2回合攻击必定先出手)这个技能怕过谁?算不上第一,但是在月费也是前三甲的精灵。
达克斯特:混元黑帝,平民精灵,就是白送。魂印自带20%的减伤,害怕增伤50%。我当时最喜欢用五帝,尤其是在黄帝萨夫特没削弱之前,真的是萨三刀(被削,和真三刀),综合来说五帝都很强,没有一个弱的。黑帝的50%害怕也好玩,是平民玩家的福音。苏希斯:青帝,自然战斗系比较早的一个精灵。紧跟在煌怒·天煞之后,她这个精灵算是占了属性的优势,而且最恶心的还是她的魂印。
所有攻击技能消除对手回合类效果,削全部技能PP一点,玉面幽魂(先三消强,对手随机一项PP清零)、血链冥魂(弹控、增伤、随机2项属性削减、受伤害转化体力)、戮天血雨斩(令对手随机进入烧伤、冻伤、中毒、麻痹、害怕、睡眠中的一种异常状态;无视对手;无视对手速度以及防御能力强化状态)、万蝶嗜血祭(必中;若造成的伤害大于300点,则自身恢复300点生命值;若造成的伤害不足300,则回合结束时对手损失200点固定体力),玩过的都知道。
赛伯斯塔:看脸精灵,特性50%暴击、40%回血。四倍强克战斗系,直接劝退盖亚等一系列这个属性的精灵。第五暴击直接害怕也是让人闻风丧胆,想当初这精灵是真的可怕,而且强化还不敢,一发先三吸走强化而且带300粉伤,没700血以上的精灵能在它手下走两回合的还真不多。剑魂·特兰西:2015年推荐的瞬BOSS精灵,打PVP和PVE都可以,打PVP唯一的就是怕控,一旦被控住就没得玩。
玩家实战先手增伤(3回合使对方攻击伤害是正常状态的1/2)然后接150或者第五技能都很强,化羽无极的受到致命伤害时残留1点体力有绑定刻印增加到2回合留一血也是强。斗魂·拉塞尔:神兽保卫团最强肉盾,不是我说,我用这个精灵的时候总是很有自信,感觉只要切出来它我就能重新开始打起我的优势。专属特性【魂】首次出战时可以抵挡两次攻击伤害;就是因为有这个魂印(后来的叫法)所以可以是职业拦截。
综合技能也强,是一只不错的精灵。柯尔德:冰系精灵王,毫无疑问,必先必秒的第三个出来的关卡精灵王。入手难度极高,可以说在当时除了用不死大队瞬之外根本毫无可破之法,而当时因为不死大队少的原因,黑布就是主力。精灵王大乱斗推队精灵,现在突破之后也是。邪冥兽:恶灵兽的超进化,也就是“脸兽”。至于为什么叫脸兽,就是因为它这个魂印,每回合对手先出手,则50%概率使对手技能失效。
然后靠一个先三交替其他技能苟,运气好灭队,2015的巅峰首害,毒瘤精灵,只是比较看脸,如果不出这个50%还是没用。魔瞳·伊洛维奇:巅峰大害,先手接连环控,看情况开吸血,只要速度上去就是无脑操作,要么就是控,要么就是吸血。现在这货飘了这么久,进化也在跟着,在现在混沌之后的身上还是能够看到当年的那种苟招数,不是吸血就是控。
万妖王·摩哥斯:现在为什么给新手回归玩家送这个和光之子·米瑞斯,就是因为它这个精灵也曾经强。米瑞斯的频率在2015很高,然后现在送完全体的米瑞斯和完全体的摩哥斯为什么差一年,就是因为它这个精灵强。斯蒂丽亚:专属特性【飚】免疫低于300的攻击伤害;反弹1/3受到的伤害给对手;中切一霸,专治各种克制系!压双防攻速直接开局就是大招提攻速, 3成型可直接强推。
斯嘉丽:魂印好评,在当时可以说是光系最强。先三苟回合5次之后失明概率增加到100%,混合第五技能的光系特攻加上30%粉伤,再配合150的失明稳住持续,除了艾恩斯之外是横霸巅峰的几位精灵王之一。奥古斯特:2015年大电影之后登场的一个反派BOSS,购买需要钻石,或者可通过当时在活动期间购买大电影票获得精灵兑换码,来兑换精灵奥古斯特。
是当时挂号“最强团宠”的精灵,毫无疑问,博士就是博士,第五技能堆起来见一个秒一个。斗神瑞尔斯:2014年年底的一只精灵,他虽然没在2015年出来,但是卡的时间段却是极为到位。2015常见的巅峰精灵,招牌技能【蔽日食月功】。798就能当爸爸的一个精灵,综合能力指数五颗星。天影无名:2015年8月专属月费,招牌技能【天照之歌】先制 2;自己出手时若自身体力低于对手则与对手互换体力;2回合内若受到的伤害大于280,则恢复自身所有体力;专属特性【无】反弹1/3受到的伤害给对手(BOSS无效),我个人心目中的2015年最强月费,因为我当时就是靠他当主力,天照百试不爽,综合技能五颗星,巅峰毒瘤,即廉价又实用,30块钱就能支配恐惧,这就是2015的赛尔号。
幻影蝶:钻石精灵,2015年引爆第一选手,打BOSS公式:自爆(幻影蝶) 弹伤(张飞) 补刀(神哈迪斯冥河摆渡)=关卡已过!必先必秒可能没有办法,但如果有天伤的BOSS,那就另当别论了!(因为必先必秒有的时候是按我方精灵血量,所以不可能破万,但是红伤高的话就可以弹)赤瞳·缪斯:缪斯完全体,也是2015的巅峰强力精灵。
具体还是表现在特训的自带回合增强和控场方面,50%的概率差不多就是看脸,当时我玩这个一直都是把她当作爆攻对待,强化一波(2回合必定暴击,全属性强化),直接一个第五加上回合固定的150点固伤,也不是一般精灵能吃的住的。夜魔之神·布莱克:布莱克完全体,我个人是比较讨厌这个精灵,但我个人又不是很喜欢这个精灵,这就是当时我的心态,宁可玩雷伊也不玩这个。
主要还是因为我脸太黑,40%的害怕拼不到,但对面可以。这就很致命,看到对面玩这个我就想直接秒,有几次被残血一个翻倍的先三秒掉让人着实头疼(夜雨无双自身体力小于1/3威力3倍)。麦索瑞尔:2015血量最高,龙系屠夫。招牌技能【狂魔流星斩】与对手互换当前体力;下1回合攻击必定先出手;当时这个精灵随便练一下血量轻松破800。
只要体速搞上去,胜率最低稳定在60%以上。主要输出就是靠高额粉伤,当然练攻体也不错,但是我个人练的体速表现确实不俗,是当时我精灵的主力核心之一,简单易懂易上手,是个好精灵。雷神·雷伊:战联第一个达到690精灵王标准的精灵,也是当时首推的一个主角(威斯克/奥古斯特主线,大电影同步赫尔卡星)。就是因为这样,雷伊这个精灵被再次强化。
强化之后的战斗力明显,而且入手门槛低,在强化之后学习【雷神双灭斩】清除对手能力提升状态,清除成功则抵挡下3回合对手的攻击伤害,清除对手回合类效果,清除成功则使对手下回合受到的伤害翻倍;又在战斗力上有了明显的突出,也为2016的王之传承完全强化奠定了一个基础(魂印方面/技能方面)。兰斯洛特:直到现在,这个精灵的完全体也时常在巅峰常见,就是因为魂印机制的原因,所以比较实用。
专属特性【灵】免疫并反弹对手造成的致命一击,死亡时对手有50%概率瘫痪;最强控场,最强瘫痪,这精灵可以说是引爆了当时机械/次元系这个属性的瘫痪招牌。弗雷姆:混子精灵,2015年巅峰五帝老二,后面篡位到第一。在当时强势主要在先三概率狮盔和第五伤害恢复自身体力,打艾恩斯反正是足够。当时虽然火王出来逼格高,但细看其实拿火王打这个不一定能赢,拿着种族压制看上去还强势一点,其他的没亮点。
萨夫特:萨三刀!三刀已出,我已经是个废人了!2015年9月2日发布经历过三次大削弱之后直接成垫底的一位五帝,要不然他真的可以如剧情中那样,实战技能触摸到精灵王的存在。一开始不是吹,这精灵一个后手吸强强化,一个大招单固伤都没有几个能抗的住的,更不要说混上增伤了。可惜的是,这个平民精灵被三刀直接成废。而这样的做法,其实很容易让人看出这是一只为了突显当时人民币精灵马尔修斯而被削弱的半成品(就是说米币精灵绝对强,而活动精灵注定不如花钱精灵)。
神·哈迪斯:差一颗钻石就能踏进100元的大R精灵。可想而知,2015的货币在赛尔号有多夸张,而淘米伸手问玩家要钱也是咄咄逼人,现在的精灵才多少?998!而四年之前,就已经有仅次于年费之下的高额精灵存在。毋庸置疑,这精灵就是放在现在也是强,打BOSS必备,完全体实力更强。咤克斯:超重力压迫毫无疑问,把技能瞬杀彻底带进了PVP。
不动明王:明王不用多说,当年的人民币巅峰玩家必备,后来打折的时候我毫无疑问买了。是比较早的辅助精灵之一。专属特性【明】若被对手击败则讲对手的体力降为1点,并清除双方所有能力提升状态。妖皇兰蒂斯:如现在一样,这个精灵注定是红伤要炸天的那种存在。光华先手增伤(3回合内受攻击时反弹200点固定伤害;2回合内自身所有攻击威力为两倍),然后一个魅影属性拉速度拉血拉强化(4回合,每回合恢复1/3HP;2回合内若受到的伤害大于300,则恢复自身所有体力;3回合内,每回合自身的能力下降状态都会转移到对手身上),第三回合估计暴击二倍的第五就没哪个精灵能扛得住(小犀牛魂印有红伤限制)。
神寂·克罗诺斯:一键998的精灵,超进化的话需要798,淘米常规操作。精灵强度毋庸置疑,锁伤功效到现在还有用,可以配合六界锁伤省下表姐。灾厄王妃潘多拉:天生免疫能力下降状态,现在完全体是巅峰常客。有着和年费一样的待遇,实力上也没什么问题。综合技能来说,这精灵绝对够那个价钱。圣光灵王/圣光灵皇:狂暴神仙,自打出来以后虽然没有吃瘪,但是表现感人(万年之前被邪影打败)。
于8月份开启进阶,也就是超进化,也是当前唯一一个有了完全体的存在,是目前五位至尊垫底的存在,沦为了不死大队的主力。在当时强化之后感觉还有了至尊的脸,要不然除了复活感觉还在中期真没什么。谱尼(特训):强化之后的谱尼,终于在经历过多年之后再次成为了宇宙第一(游戏实战),剧情上也有了大规模的修饰。要不然,它追索伦森的时候那才有多少逼格?。
在2014的赛尔号还有哪些比较经典的精灵?
在上一期细说了2014年截止魔界序章和圣化的X战队米币热门精灵,继续接波塞冬和阿萨斯大战在雪山之巅之后中期登场的一些精灵:摩多:老龙王摩多自然是不用多说,只要是2010年完过龙王子主线的玩家肯定记得这个精灵。于是因为“种种原因”,这个坑终于出来。就像后面的几米一样,以前无法获得,是剧情精灵,但在后期淘米就把这个坑给埋上了。
它这个精灵并不强,主要还是因为价格。在当时已经出了998的神级精灵,一只穿队。但价格只有40米币的这种就显得不怎么样,截止当前还没有过超进化,目测和几米一样后期都会归入剧情式强化,当然也极有可能死。斗魂战甲:盖小亚的专属机甲。相信很多人应该对这个再熟悉不过了,超进化是圣甲狂战,完全体进化为圣甲·盖亚。
大部分人的机盖还是买的,毕竟难度确实有。在2014年,小战联出来,算是开启新时代了吧。老精灵逐渐退出舞台,应该说是没强度的都退伍。斯摩亚蒂:归来的魔灵王,2014登场魔界,最后被布莱克击败下落不明。直到冥域的开启,2017年即将落幕的时候魔灵王再次登场,开启超进化。在获得五件法宝之后和创世兵魂决战,开启完全体形态。
后被莱茵哈特夺走神器而魂飞魄散。纵观魔灵王的前半生,还算体面,但自从超进化开始,它就显得一度影响心情,最后成为诸多反派中唯一一个死的最让人唾弃的存在。在2014可以使用钻石购买,也可通关活动获取,但难度相对较大,一般平民玩家确实玩不起。大地战甲:卡修斯的战甲形态精灵,和其他战联战甲一样,都可以通过购买或活动获得。
但想以当时完全平民的水准入手机甲战联还是很慢。后期虽然大部分都做了调整,但最难打的还是一开始出的斗魂战甲。邪恶魔神:2014年度巅峰大害之一,谁用谁知道。这个精灵在魔界开启后登场,精灵强度不得不说强的很,一般精灵根本就是被秒的份。只要抗一波伤害然后强化,先制粉伤爆表(每损失1点体力附加1点固定伤害)。
可惜的是在固定伤害判定改了以后他就废了。残血魔神打穿巅峰在那时候除了一些常驻玩家大多数顶不住,更新太快前面的精灵都有点跟不上,如果我不是有吕布那样速度比它还要快的首发(无双自身攻击和速度等级 2,3回合每回合受伤害不超过240,它虽有强化和先制,但先制没消强,吕布会快过它),也会遇到翻车的情况。炼狱魔神:第二只出的魔界魔神,一键入手。
好在当时很多玩家喜欢用邪恶魔神,因为粉伤的原因很被看好。但这第二个出的,还要比第一个强。有了控场,先一消强麻痹,先三30%疲惫、50%攻击 1。我在入手之后感觉先三的这个30%确实一般,但消强麻痹好用,而且第五技能反转强化,强化锁伤保证生存。然后在第二回合瞬间爆发,游戏节奏十分快捷,很多玩家其实就是为了体验赛尔号原来那种快速激烈,瞬间翻盘。
虽然现在精灵机制做得越来越完善,但一局游戏打的真的是很头疼,如果现在还是网吧玩赛那种状态,别说巅峰联赛,就连日常肝精灵都做不到。所以现在玩赛的玩家大部分都是高中生及以上成年人,因为有硬件加充足的时间,能够做到随开随上。毁灭魔神:因为高额的伤害和技能【地爆天星】而出名,一开始这个精灵我试着打过,难加上很浪费时间,所以选择一键。
入手之后,发现并没有炼狱魔神好用。它的【天下无双】攻击、物防、特防、速度 1;令对手回合类效果失效;就算是中期的强化类消回合,而且附带大量回血(回复1/2)。在那时候玩贴吧的玩家其实推荐过用它来打谱尼,速度很快。梵天:2014年8月战神级精灵,大R精灵。在2014年7月份的主线剧情中登场,然后击败妖王摩哥斯后加入到征讨魔界的战斗中,最终在炼狱、邪恶、毁灭三大魔神的合力攻击下不敌被重创,退出战斗。
其实在剧情中削弱很多,按它的水准称为年度最强也不为过。毕竟价位摆在那里,而且特性(魂印)逆天:【梵】首回合受到伤害减半,2回合内任何攻击技能都将附带100点固定伤害。翻盘利器、首发推队,这个词表示出他超人的战力。活动期间年费或VIP玩家花800钻即可入手(返还200钻石,非VIP用户返还100钻石)。
第五技能【神裂灭世冲】每损失1点体力额外附加1点伤害;造成伤害大于250则速度 1;150【武神双天破】消除自己能力下降状态;强化【天霸绝枪】攻击、速度 1、防御、特防 2;自身下回合攻击必定致命一击;回血锁血【远古图腾】3回合每回合恢复200体力;两回合每回合受到伤害不超过250;弹控控场【桓古意志】3回合免疫并反弹异常;80%对手疲惫2回合;【撼地斧】先制 2;消除对手能力上升;1回合受到攻击伤害减半;属性:战斗/远古(在圣灵双属性还没普及的时候,它的打击面超广)。
可想而知,在2014年精灵的水平就已经有着现在的活动精灵都自叹不如的技能,它怎么还会有发展?很多玩家现在说钱不能解决任何问题,但钱在2016年之前至2013,能解决99%的问题。老玩家总是被打爆?也不想想拿的什么跟梵天魔神打?送的超进化真的有用?米币精灵以及钻石精灵一刀的实感能不能劝退游戏,也只有脱坑的玩家才能感受到平民的艰辛。