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学游戏怎么画,零基础想学游戏原画怎么入门该从哪开始学

作者:本站作者

1,零基础想学游戏原画怎么入门该从哪开始学

分两块.1. 美术基础..就是素描啊,色彩啊,构图啊,物体的质感表现啊这些这些。2. 软件基础,熟练使用Photoshop这些软件的常用,跟原画相关的功能。熟悉数位板的绘画感觉。(第二点倒是蛮简单的..一般一个月左右就能熟悉了。难的主要还是美术基础..学过油画的画原画很简单..学学软件操作就能画了。没学过美术基础的就要补了。)

零基础想学游戏原画怎么入门该从哪开始学

2,游戏原画怎么画

你这个问题好大呀。我简单点的说好了。首先你要构思,你要画什么。然后再做出草稿。再然后你需要把草稿修正整理思路。变成一个比较不错的干净线稿。再继续就是搭配大体的颜色。把你的线稿铺上一个颜色底色。再然后用喷枪+正片叠底。画出大部分的阴影。再然后用硬边画出比较深刻的阴影再然后用颜色减淡 找出亮面部分。再然后细致刻画。一点点的画出每个细节。最后加上反光。签名一张画就画完了。如果不会就看看视频咯。刘远的绘画步揍比较适合新人学习。一步一步的。

游戏原画怎么画

3,做游戏场景应该如何画出好看的贴图有手写板

最重要的一点,基本的投影关系要画出来,既然是作业,贴图就没必要弄的太小,多加入一些和谐的细节,比如裂痕啊,锈蚀啊,水迹啊。其实最重要的就是明暗关系。而且楼上说的对,第一次肯定画不满意,多画几次就好了。祝你成功
不是一下子就可以画好的 功力要慢慢磨练的~~要多画自然就越来越好了~~祝你成功!~~
你好!贴图是不是 找的图片调到大小合适 贴上去的 不是画的啊 人设是这样 场景不知道是不是希望对你有所帮助,望采纳。

做游戏场景应该如何画出好看的贴图有手写板

4,热门游戏原画初学者怎么画线稿

想要原画的设计清晰,就一定要强调线条,不要用块面遮住线条,那些属于插画的技法只会让原画变得概念模糊正在画画的你一定懂的。插画要求虚实结合,重点和不重点,甚至还有意境神马浮云,而原画则全是重点,千万别虚,虚了就啥都看不见了,会让三维制作师恨你的。画清楚每个细节,包括脚趾头好,而且细节的颜色倾向很明确,不含糊,那么我有理由相信,所有制作人员都会爱你的图和人。
楼主你好:首先,想确认一下,你学原画是因为个人兴趣还是想为了以后就业?如果是个人兴趣的话,可以买几百的,平时有兴趣可以自己画画,如果是想通过学习以后就业的话,建议你可以买一块好的板子,因为那是要长期使用的。个人来说,我还是挺喜欢wocam系列,性价比比较高,而且wacom在游戏公司的使用率也是相当高的。所以具体情况,要看你的需求的用途来决定,希望我的回答对你有帮助,谢谢~

5,如何学游戏原画

我也喜欢画一些原画 现在的游戏原画一般都是拿电脑制作的需要手绘板 我的是WACOM的然后绘画软件 PS PAINTER等你说你没有美术基础 那就得去学一点基础了,了解人物比例 人物骨骼 场景透视关系 画面冷暖 等关系。建议学习素描 水粉后再去学鼠绘 这样也不会饶弯路如果没时间 那就得自己花更多空闲时间学习 美术基础
您好,想做独立游戏开发?游戏原画需要比较好的美术基础的,可以先去学素描,基本功不是短时间能练出来的,做好长期准备~如果不是独立开发游戏,其他的游戏开发专业也有不需要美术基础的,比如程序,策划,3d场景建模。。
学习游戏原画首先要有美术基础,如果没有美术基础最起码是要对画画感兴趣的。游戏原画是在画画的基础上的,不了解游戏不喜欢游戏都没有关系,希望我的回答能够帮助到你。如果你没有任何画画基础都没有关系,可以先到专业的游戏学校去学习。

6,如何学游戏动画制作

学游戏动画制作是个不错的选择,你的眼光不错哈,但是要找个好的学校学,只有学好了技术才能找到好工作,我推荐你去公主坟游戏学院 详细资料可以到百度上去搜,地址:北京市海淀区西三环中路甲18号公主坟南四维大厦三层
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7,游戏原画是怎么画出来的

你好,看到你的问题和我当初的问题一模一样。原画其实没什么神秘的,首先就像楼上说的,你要有基本公,如果你没有真正学过美术,那不妨从漫画开始入手。如果这些你都有了,只想知道原画的制作步骤,OK。在一个游戏制作团队里分为程序,策划,美术小组。原画是美术小组的先锋,首先要从策划手里接过文字的策划稿,所有的要求都在这个稿子里,当然了,也要看策划人的文字水平了,其实策划就是不会画画的原画,呵呵。原画通过策划稿将文字描述的人物或者场景绘制成图象,这个其实就是原画的基本工作。但是往往一个杰出的原画人都具备同比策划的能力,也就是想象力,所以往往原画会将策划的策划稿想象的更加完善,加上绘制能力,OK。原画的作画因人而异,如果用电脑作画的话,几个常用的软件,就想楼上所说的photoshop,painter,illustrator等等还有很多绘画软件,但也并不是说你会的越多就越好,我认识很多的杰出的原画都只会photoshop。只要你能画出好东西,就算你背着画板带着水粉颜料都OK,这在国外非常常见。在国内大多数的原画习惯用电脑作画,因为方便(不会被颜料弄脏衣物),快捷(画错了直接CTRL+Z)。很多人习惯起稿时候还是用铅笔在纸上绘制,然后扫描进电脑上色及效果处理。但是最近几年开始流行直接在电脑上起稿完稿,这个需要锻炼,因为出学者对于手写板都不太适应,我见过很多刚从业者都习惯用鼠标画,呵呵。作品完成后存储JPG格式图象,送于策划处审查通过后回交到3D人员处建模,并且随时监督3D对于你的作品的还原度。想做一个好的原画,你需要大量的浏览量,充实你的脑袋,丰富你的想象力。多画多练,笔头的工夫是你有没有说话资本的先决条件。要会3D,为什么你应该明白了。一般原画在一个制作团队里都处于核心地位,首先因为工作的岗位,在美术最前线,要接触策划以及程序部分的人员,又要指挥手下的其他美术人。所以呢,做原画不是太难,想做的好,就要自己努力了。
1. 要有手绘基础,头骨素描,头像素描石膏像人体解剖素描原画艺术基础2. Photoshop软件基础3. 原画人物的设定,写实人物角色设定、写实人物服装道具设定、卡通人物设定、卡通人物服装道具设、定动物角色设定4. 动物角色的设定:要有动物解刨基础、写实类动物角色设定、卡通类动物角色设定5. 场景的设定:中外建筑风格设定、写实风格场景设定、卡通风格场景设定
你起码要先过素描关,造型确定没问题以后,弄清明暗五大调子,再过色彩关,搞清楚什么是光源色什么是环境色。然后要多看多学别人好的画,有创意、想象力,持之以恒,用功努力,才能有好的结果~~我也正在努力中。软件的话,要photoshop,painter,会illustrator更好~这就是我知道的~~希望能帮到你~
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