资讯

展开

爆装备自由交易的游戏,自由交易类网页游戏

作者:本站作者

网页游戏很多都是不能够自由交易的,不管是养成类是部分回合制,玩家间都不能够自由交易。网页游戏最大的弊端就是不能自由交易,赚钱是不可能的,而不能赚钱你得往里面投钱。其实早期的游戏,无论是网游是手游,都是开放自由交易的。本来游戏个体小,一旦有了自由交易对整个经济格局会产生很大影响,刷小号会打乱游戏经济。

2020有什么自由交易的手游推荐?

2020有什么自由交易的手游推荐

2020最适合平民玩的手游有哪些呢?我们都知道现在的手游基本都有充值系统,氪金买装备买皮肤比比皆是,但是对于一些只想休闲中玩玩的,基本不会太乐意充值很多,那么什么样的手游比较适合平民微氪玩家呢?下面三大妈手游网就给大家带来了2020年适合平民玩的手游排行榜推荐,速来围观吧!2020适合平民玩的手游排行榜推荐ps:排名不分先后2020最适合平民玩的手游 十大可玩性高的良心手游推荐 1、和平精英和平精英手游是一款由腾讯发型的全新竞技射击手游,这款游戏中拥有多职业化的竞技设定玩法,每个英雄都有独特的技能,玩家可以自由选择英雄来一场5v5的精英竞技对决,游戏的节奏很快,玩起来非常激情,和你的队友配合,通过各种战术组合来消灭你的对手。

ios版 【请点击】安卓版 【请点击】2020最适合平民玩的手游 十大可玩性高的良心手游推荐 推荐理由:《和平精英》是腾讯光子工作室群自研打造的反恐军事竞赛体验手游,之前作为《绝地求生:刺激战场》时就是属于基本不氪金的,当时玩家非常多,吃鸡也吃的非常嗨,现在名字改为和平精英后,虽然加入了氪金系统,但是平民玩家也可以每天吃鸡不停,大家技术好的话,也同样可以不氪金玩的棒棒的!2、王者荣耀《王者荣耀》是全球首款5V5英雄公平对战手游,游戏有5v5王者峡谷,5V5深渊大乱斗、以及3V3、1V1等多样模式,海量英雄随心选择,精妙配合默契作战!10秒实时跨区匹配,与好友组队登顶最强王者!操作简单易上手,喜欢对战游戏玩家千万不要错过哦!安卓版:【请点击】ios版: 【请点击】电脑版:【请点击】2020最适合平民玩的手游 十大可玩性高的良心手游推荐 推荐理由:《王者荣耀》是一款远近闻名的动作竞技类手机游戏,也是一款掌上英雄联盟。

该游戏运行几年,深受玩家好评,无论是画质,还是战斗方式,都是很受玩家喜欢的,虽然游戏也有很多氪金的皮肤等,但是不氪金平民也只是外观少点,同样能玩的风声水起!3、黑暗料理王《黑暗料理王》是OfunaGames开发的一款关于怪物与美食的模拟经营类游戏。 游戏以模拟经营为主题融入了探险要素并将餐厅设为背景,玩家需要满世界的寻找各自可以作为料理食材的怪兽、魔物,捕获它们并饲养起来,最后做成黑暗料理,卖给食客享用,最终成为黑暗料理王。

安卓版:【请点击】ios版: 【请点击】2020最适合平民玩的手游 十大可玩性高的良心手游推荐 推荐理由:黑暗料理王是一款模拟经营类的手游,这款游戏,大家不理其他的小伙伴当成放置类的游戏玩都可以,游戏已经成功运营了2年多了,玩家一直不少,平民玩家也非常多!4、第二银河《第二银河》是一款融合了RPG和SLG元素的开放世界太空星战游戏。

游戏模拟构建了一个含有4961个恒星系的宇宙太空,玩家可驾驶各式太空舰船抢夺稀缺资源,和全星系的玩家们自主交易,还可以与伙伴组成星舰联盟,与其他的玩家联盟展开无拘束的星系争夺战。ios版 【请点击】安卓版 【请点击】国际服 【请点击】2020最适合平民玩的手游 十大可玩性高的良心手游推荐 推荐理由:《第二银河》是一款偏向经营类的手游,虽然这款游戏氪金比较厉害,但是不氪金当平民也是可以的。

这款游戏氪金跟搞个皮肤也没什么区别,玩家氪金主要是买了各种氪金船,但是现在打会战,看到氪金船就集火秒了,被秒了氪金船就掉了。。。所以像这种还不如白板呢!大家不氪金还会提升自己的会战体验,氪金也不影响游戏平衡!5、少年侠客《少年侠客》是一款制作精良的ARPG游戏,又名《勇者之剑》或者《少年剑客》。玩家控制主角跨越广袤的国土,在形形色色的关卡中冒险。

怪物丛生危险重重,但是这些都不能阻挡主角前进的脚步,因为胜利正在前方召唤他。这款游戏采用的是正统的RPG模式,等级、技能、装备等标准的RPG要素均一应俱全。玩家在其中扮演的是一位与邪恶力量殊死斗争的英雄,通过挥刀剑﹑舞魔法﹑道具的运用以及跑跳的完美结合来铲除一切障碍,解开所有谜题并最终让光明与正义之火重燃于这片大地。

ios版 【请点击】安卓版 【请点击】2020最适合平民玩的手游 十大可玩性高的良心手游推荐 推荐理由:少年侠客感觉在放置类游戏中很不错,尤其是每周的签到和每天老夫子居以及其他任务可以领VIP经验挺不错的,平民玩家每天随意玩玩也可以变成低级VIP,享受一些特权,也不会因为太肝太氪影响游戏体验,玩法挺有新意的,值得挂机玩玩。

2020最适合平民玩的手游 十大可玩性高的良心手游推荐 6、三国志战略版《三国志战略版》是一款非常好玩的以经典三国为背景题材的战争策略手游,游戏完美还原了经典三国剧情以及人设,诸多武将将会悉数登场。玩家将会化身为一名君主,带领你的军队纵横天下,结束这三国乱世。《三国志战略版》不再是无脑的对战,非常的考验玩家的策略能力,发挥自己的聪明才智开始布局;击杀敌人,赢取游戏的胜利,攻城略地,抢夺武器自由,在各种战斗中提升自己的实力;没有永远的敌人,只有永远的利益,跟邻邦结为同盟,一起对战,平分天下。

ios版: 【请点击】安卓版:【请点击】电脑版:【请点击】2020最适合平民玩的手游 十大可玩性高的良心手游推荐 推荐理由:《三国志战略版》不再是无脑的对战,非常的考验玩家的策略能力,不氪金的话,第一天可以得到的高级武将极为有限,除了系统赠送的关平和晓城卫,只有寥寥几个蓝色武将,对于微氪党和零氪党而言,这将和系统赠送的其他高级将领构成之后的主力部队。

虽然说没有氪金党武将多,但是玩起来也可以,发挥自己的聪明才智开始布局一样能玩的很好!7、烟雨江湖《烟雨江湖》是《江湖风云录》原班人马打造的原汁原味正统续作,是一款历时三年打造的武侠类独立游戏。在游戏中玩家需要扮演一位初入江湖的侠士,在一个真实开放且多变的江湖中探索,面对上百种玩法与数之不尽的要素时做出自己的选择,走出一条只属于自己的道路。

从视听角度上来看,游戏的BGM轻快动听贴合游戏,2D卡通画风干净简洁,画面质量好。从内容玩法上看,游戏的功能系统完善,整体内容丰富,剧情精彩有趣引人入胜。ios版: 【请点击】安卓版:【请点击】2020最适合平民玩的手游 十大可玩性高的良心手游推荐 推荐理由:《烟雨江湖》这款游戏实际上有些休闲,当单机游戏玩也不是不可以。

4399网站中有哪些唤醒童年的游戏?

摩尔庄园 淘米的奠基游戏,可能会有新的摩尔庄园出现但是老版本的不会重启。继承了童年的一款游戏,如果没有这款游戏,我后面都不知道赛尔号这样的游戏。摩尔庄园最大的优势就是,集合了众多小游戏,以养成为核心。只要是4399的休闲类游戏基本上一个模子刻出来的都有,格斗类很少,可能是因为像《拳皇》这样的充斥暴力元素吧。

摩尔庄园才是当时最符合那个年龄段的我们,比起网络游戏的氪金、还有各式各样的东西要更加柔和。奥比岛 和摩尔庄园差不多,百田的同期游戏,如果不是淘米的赛尔号惊艳出世,可能在当时占据两大养成系列的就是摩尔庄园和这个。奥比岛和摩尔庄园最大的区别就是画风不同,后面因为种种原因,摩尔庄园变得氪金,而奥比岛一直在走均衡路线。

所以走的要比摩尔长久,百田的一贯作风就是稳。赛尔号 赛尔号直到今天已经走了九个年头了,随着时间的迁移,也有不少的玩家退出了这个曾经童年的行列。而大多数玩家退出的原因主要是当时太氪金,氪金打穿一切(勇气号)。现在的赛尔号开始脱离低级趣味,面向成年人。主线剧情开始波折离奇,九年的积累,让他们有了自己的体系,塑造出了一个个形象(谱尼、战神联盟、龙族等等)。

而精灵走向也是跟着剧情走,精灵皆可入手。钻石可以获得,比起曾经必须的米币,更加符合更多平民玩家,尤其是成年玩家。如果一个游戏能用钱来吊打一切,那也就没有什么意义了。只要愿意花时间,而且对游戏有了解,现在完全可以入手很多巅峰精灵。奥拉星 在赛尔号出了之后出现的一款养成竞技类游戏,因为当时的赛尔号已经初具雏形,精灵也朝着更强的路线发展。

于是这个新游戏就对一些不怎么氪金的玩家产生影响了,在当时喜欢公平竞技的玩家还是不少。奥拉星的对战界面和赛尔号不一样,赛尔号2D的游戏界面玩的久了其实并没有什么不适。而奥拉星则是按照口袋妖怪面对面式的界面弄出来的,现在的奥拉星在游戏竞技上也是比较氪金,一只年费穿队。这跟赛尔号平民玩家冲巅峰完全是两个概念,精灵战斗力决定一切,越来越感觉毫无游戏体验。

洛克王国 继承了摩尔庄园的画风、有着赛尔号的对战界面、又有口袋妖怪的属性支持和系统。这款游戏在赛尔号进入超进化时代开启,玩家逐渐淡下兴趣之后开始兴起。以原生态对战界面、公平的精灵均衡性、升级慢揽住了玩家。社区养成类的游戏就是靠慢慢肝,赛尔号直到一瞬间就能满级的那一刻,游戏就再没有绝对公平了。玩得好的始终走在前头,玩的一般的就一直跟在背后。

洛克王国前期最具有可玩性的就是野生精灵的对战,呱呱、音速犬、瞌睡王、罗隐、雪影娃娃这些完全是当时可以轻易入手的存在。奥奇传说 游戏格局没有变,还是精灵对战,只不过换了一种形式。更加显得有团队性、战略性,精灵还是比较吃战斗力。过了这么久,整个4399我就只服奥奇传说,什么东西都有,感觉已经完全不是一个买精灵的游戏了。

各种娘化,还有各种制服、女仆、女王等等。真的只要是你能想到的口味这里都有,完完全全的一个后宫游戏,以前还看战斗力,直到后面精灵的多种多样谁还管战斗力,入手新精灵(老婆)比什么都重要。摩尔勇士 算得上摩尔庄园2,但是又和摩尔庄园的主线有很大差异。摩尔勇士 完全是有着一条固定的走向,不像摩尔庄园一样比较散。

摩尔庄园是中后期才有具体核心和走向,但是摩尔勇士一开始就已经有了。精灵系统的融入也让这游戏不再显得那么单调,在当时抓琉璃翼龙的时候我用掉了唯一的一个无敌万用闪灵胶片。现在游戏关服,来得快去得也快,摩尔勇士在那么一段时间感觉还是挺有意思的。约瑟传说 也就是赛尔号2,主线和赛尔号不同,精灵一开始也不同。但是后面就又做了一些赛尔号的精灵,一开始游戏的水准差不多就是赛尔号09年-10年的水平,随着时间推移也逐渐开始增强,主线很明确,还是为了“无尽能源”但是和赛尔号不一样的就是宇宙观。

感觉它这款游戏一直是赛尔号的倒影,它没落的主要原因我感觉也是因为原创太少,什么鬼东西都出。虽然出来的时候的确还有点新鲜感,但是“先入为主”的赛尔号始终是压它一头。时间停留在2017年三月份开始停更,如果不出意外可能会和摩尔庄园一样处在这个状态。功夫派/机甲旋风 两款同是一个类型的游戏,和地下城差不多,只不过就是网页版骗我们这种的。

DNF在我玩了多年之后靠着搬砖的确是收入不少,但是它们这两款游戏在我玩的时候,花了好几十块根本就没有什么用。网页游戏最大的弊端就是不能自由交易,赚钱是不可能的,而不能赚钱你还得往里面投钱。玩的不多,但是还是把一个天剑练到了40级,相比起这两个说真的还不如《闪客快打》有意思的多。机甲旋风如果没有当时那什么腾讯的推广可能我都不知道这款游戏的存在。

造梦西游 4399自己做的双人游戏,造梦西游3大闹天庭篇是我玩的最久也是最好的一个。悟空八戒的配置一人担两个丝毫感受不到压力,法宝、装备、宠物基本上都是极品,法宝弄到太极八卦的时候弃坑。这款游戏在家里只有一台电脑但是人却有两个的时候比较适合玩,因为谁也不想站在旁边看着你玩。现在这个系列已经出到了第五部上古天帝篇,如果不出意外可能还会继续做下去。

生死狙击 一个网页游戏能做到这种水平就已经算是不错了,对于电脑条件有限的学生党来说,生死狙击这款低配版“穿越火线”无疑是他们首选。就拿我来说,玩了这么多年的CF、CSOL、CSGO这些射击游戏,是瞧不上这种只会骗钱的网页游戏的,但是进去玩一把,感觉还不赖。虽然操作上的确是显得太垃圾,但是这游戏并不缺少像我一样会玩的,专门来这游戏“虐菜”“找快感”。

4399的很多网页游戏为什么不能自由交易?

网页游戏很多都是不能够自由交易的,不管是养成类还是部分回合制,玩家间都不能够自由交易。理由很简单,就是因为一旦玩家间可以自由交易之后会对游戏产生影响,会对游戏厂商产生影响。阻挡住了游戏厂商的直接赚钱途径,游戏道具会降值。本来游戏个体小,一旦有了自由交易对整个经济格局会产生很大影响,刷小号会打乱游戏经济。

在很久之前玩《赛尔号》的玩家应该知道,这游戏其实就只是个单机游戏,不管练多少个账号都没用,用的时候还是只有那么一个。在09-10年期间赛尔号的稀有精灵可以说是非常抢手,而且部分例如利利(电击兔)、布鲁(布鲁克克)以及格林(格鲁奇高)还会绝版。布鲁克克算是当时的S级抢手精灵,鱼龙王没出来之前堪称水系之王。

而就是因为部分玩家没有,才希望游戏能够出现自由交易系统,最次也能够互相赠送。但这很明显是不可能的,一旦当时能拥有5只以上布鲁的玩家确实能小赚一笔。哪怕是互相赠送的话也能靠一只10块卖的很不错。就是因为缺这个系统,才出了一批又一批的“骗子”,在当时在人多的地方发语言,然后骗至QQ私聊交易,等你转过去Q币之后你什么也得不到。

就这种骗子案例也是不少,后来聊天系统得到整治,很多语言根本发出来。可见这样的游戏多么需要一个这样系统,如果有这样一个系统玩家就能得到一些得不到精灵。就好比小莹蜂和波古,融合轻羽蜂(哈尔翼蜂)和索尔(索比拉特)的必备精灵,没有寒流枪的玩家就抓不了小莹蜂,没吸纳仪和眼罩抓不了,这就对一些老玩家很福利了,错过的必须要花钱,同学之间想送给朋友一只都无法做到。

这就还是入了淘米公司的道,错过就肯定要花钱,而这个钱一定得花到游戏本身上,而不是玩家之间。此类精灵主要集中在融合精灵上,还有一类就是超时空通道,绝版精灵再开放,但收费。卢比、西塔也是融合必备精灵,一旦错过花钱是必然的。西塔虽然只能人手一只,但卢比却是可以绝版可抓多只。出了超时空通道其实就是满足一些玩家的融合需求,而这对于厂商来说又是一次赚钱的机会。

所以,网页游戏的核心最终还是直接面向厂家,而绝不可能错过任何收入机会。还有,一旦有了自由交易,新号泛滥势必造成的影响就是同样的精灵可以拥有多只。在九年前一旦三主宠超过3只,肯定会影响平衡,一旦有6只魔焰猩猩,可能靠绝命火焰就能把机会再放大。哈莫雷特也是,一旦一个账号拥有两只哈莫雷特,在当时对谱尼可能就是绝对保障了。

放在现在,一旦出了这样一个系统,巅峰BAN位那个多出一个都会影响游戏平衡,所以光螳螂、年费以及圣谱这样机制比较完美的精灵只能获得一只。从部分玩家卡的双机盖就能严重看出游戏的失去平衡,一个机盖就能让玩家时时刻刻防着他的随时切场,更不要说两只了。以前的精灵机制不全,巅峰常失衡,但是现在一旦失衡,这个游戏也就做不下去了。

天父奥丁和大轮明王就是一个很好的例子,为什么现在的精灵不再有一周比一周强的这个趋势,就是因为游戏已经遇到了顶峰,精灵只能单一。再出这个系统也就没意思了,谁都想得到更强的精灵,不可能买一些“怀旧精灵”来镇仓库。以前还有用,现在根本没有任何作用,唯一能值得互相交换的可能就是一些绝版套装和基地套件了,但现在套装有很多都没用,所以更是没必要。

为什么现在的网游手游大都不允许玩家相互交易?

之前我也想过这个问题,为什么以前的端游只要移植到手游就会取消自由交易?我想我现在知道答案了。他们要赚钱。简单点讲,我是90后,以前玩过很多端游,网易的梦幻西游,大话西游,倩女幽魂,反正有什么玩什么。完美世界的武林外传,诛仙,完美世界等等,差不多我都玩过。大话梦幻是需要点卡收收费的,其实这种类型的游戏才是最不坑钱的游戏,就像网易的之前出的逆水寒端游,我没玩过猜的。

但是至少在十几年前的这些端游,点卡收费制才是最不坑玩家钱的,你别不信,事实如此。后来又出不收点卡的免费制 道具收费,这种东西才是最氪金的手段。里面会有许许多多需要你去氪金的地方,最简单的例子就是背包和仓库的扩充,大话有好几页,武林外传的背包,你根本就不够用。扯远了,说回手游为什么不允许自由交易。首先,像武林外传,大话西游那样的摆摊系统,是不需要玩家花钱的,我摆摊不要钱。

但是手游里的东西一旦上了交易市场,那可是要收取百分之2的手续费的,你别听着只是一个百分之2,但是如果你是一百万金币呢?游戏公司回收的金币就2W,你白白没有了2W,这样回收金币的方法也是为了刺激你在游戏里消费,充钱,一种逼氪手段罢了。还有一个最重要的问题,为了货币和游戏内经济系统的稳定性,所以不会允许你手游自由交易的。

不然这样,就会有很多的人,就不说工作室了,说说那些散人玩家,双开两个号,一个小号,一个大号,小号打到的东西我直接不花费任何金币就直接转移到我的大号上,游戏开发商和运营是绝对不会允许这样的方式存在在一款手游中的。其实这里面做的最好的说实话还是网易的藏宝阁,他们算是有一套自己的经济交易体系了,这也是网易很多游戏能够经久不衰的道理,但是腾讯就做不到这点,所以你看腾讯我也不自主研发游戏,唉!我就是抄!就是玩!就这样我还能割了一波又一波的韭菜,还能赚钱,你能拿我怎么样?。

为什么端游一般都有自由交易,手游就做不出自由交易?

谢邀~这里是喜爱游戏的小白大家都知道,目前大部分手游都是不支持自由交易的,玩家打到的东西想要交易给其他玩家,都需要使用人民币兑换的货币或者干脆就不允许交易了。许多玩家对此表示不理解,尤其是非氪金玩家以及小氪玩家,想买别人的东西游戏币又不能使用,逼得你去消费RMB。其实早期的游戏,无论是网游还是手游,都是开放自由交易的。

但是有利益的地方就会有冲突,许多聪明的人就发现,土豪玩家需要大量金币去购买游戏里的装备道具,但是他们本人又没有时间长期去刷钱,于是他们就想到使用特殊手段获得大量游戏币获取大量游戏币,这就是工作室诞生。土豪从工作室那里花费比直接购买游戏内购少的多的钱就能购得大量游戏币从而转换成装备。乍一看去这样的做法没有问题,但是工作室的大量繁殖,导致游戏内的游戏币数量不正常增长,游戏内的经济会随着游戏币的增加而水涨船高,最终导致的结果就是通货膨胀严重,而普通非氪金玩家通过正常手段无法获得足够进行交易的金币,导致游戏体验极差甚至无法玩下去。

大量流失的玩家会导致游戏寿命骤减,而土豪的消费其实也是被工作室赚走了,没有购买游戏的内购,这就是等于对游戏开发商的双重打击。游戏开发商出于以上原因,就想出了双货币甚至三货币的方式,普通的游戏币不能交易,只能满足玩家的基本需求。而如果你要交易或者通过内购获得道具,就必须使用RMB充值,这样开发商既能做到对游戏整体经济环境的把控,又能使的氪金玩家的消费全部落入自己口袋,何乐而不为呢?至于非RMB玩家,本来就是陪玩的,让你免费玩,并且能够玩的下去,已经可以了,至于你玩的爽不爽?不爽可以充钱啊。

文章TAG:爆装备自由交易的游戏  自由交易类网页游戏  
相关教程
猜你喜欢