《灌篮高手》手游,灌篮高手篮球游戏
作者:本站作者起初打的3v3半场篮球玩法,和以前的街头篮球等篮球游戏有一些类似。游戏的匹配功能非常符合现在主流的满足玩家互动的需求,这个极致以前的手游篮球游戏也有,不过要比以前的单机灌篮高手游戏要好一些。游戏整体画面效果不错,把人物设计成Q版角色看起来比较别扭,玩法是以前手机篮球游戏的老套路。
灌篮高手手游好玩吗?
首先感谢悟空问答邀请我回答这个问题,灌篮高手手游好玩吗?个人在体验过几次以后认为游戏的完成度还行,但是并没有给我当年看灌篮高手的感觉,整体游戏风格还是偏向一般的竞技类手游的玩法,下面具体说明一下。游戏整体画面效果不错,但是把人物设计成Q版角色看起来比较别扭,玩法还是以前手机篮球游戏的老套路。灌篮高手作为很多80后,90后小伙伴的喜欢的动漫作品,接触过得游戏内容比较少,虽然以前日本也推出了很多不错的以灌篮高手为蓝本的篮球游戏,但是由于渠道限制,国内真正能够玩到的朋友并不多。
这款新手游得出现从某一方面来说确实弥补了一部分灌篮高手动漫迷的遗憾,但是从游戏的整体体验来看个人认为只适合作为消遣一下的游戏而已。游戏整体还是以以三对三PK为主,这和以前推出的各类篮球手游没多少差异,但是实际上灌篮高手剧情里边三对三占的比率并不高,大部分都是正规的五打五比赛,这个灌篮高手手游里边居然没有五打五,唯一有的就只有全场三对三。
因此个人认为从还原角度来说这款手游做的并不完美,只能说是借了灌篮高手的号召力而已。人物设计也是以Q版卡通造型为主,技能设计非常的浮夸,说实话玩这个我以为玩的是黑子的篮球。我们对比一下以前老式游戏机上面的灌篮高手游戏,下图的画面质量虽然不高,但是人家是实实在在的五打五。比赛前还可以设定进攻策略和防守策略,同时不但可以使用湘北队,其他的人气球队例如海南,陵南,翔阳都可以使用。
在游戏性方面要比这个灌篮高手手游要好得多。上图是以前世嘉土星机上面的灌篮高手,虽然看起来画面惨目忍睹,但是人家实际的人物动作,角色身材比例都非常贴近原著。视觉也是现实里边打全场比赛的感觉,再对比一下所谓得灌篮高手手游,差距很明显。这款手游个人认为最有意思的地方就是加入了个人能力成长系统,玩家可以经过一番努力让自己喜欢的角色能力不断提升,体验和游戏角色一起成长的感觉。
前面说了这款手游的缺陷,下面谈一下个人认为游戏中比较有意思的地方,就是玩家可以在游戏过程中不断提升自己角色得各项能力。以前的游戏是没有这种功能和要素的,毕竟以前的灌篮高手类游戏大部分都是运动类的动作游戏,而新的灌篮高手手游还加入了一些养成要素,游戏角色的各项能力并不是一成不变的。玩家可以利用游戏里边提供的各种条件打造属于自己的专属角色,而且加入了匹配功能,和以前的游戏相比在互动性和社交属性来看灌篮高手手游还是有可圈可点的地方。
但是如果各位想要体验真正灌篮高手的感觉,这款手游并不适合重度游戏玩家。游戏的匹配功能非常符合现在主流的满足玩家互动的需求,但是这个极致以前的手游篮球游戏也有,不过要比以前的单机灌篮高手游戏要好一些。不过从游戏性方面来说这款手游就比较单一了,无非就是组队PK,完成任务收集资料让游戏角色能力升级而已。和其它相对专业的篮球游戏来说差距还是比较大的。
为什么灌篮高手不出PS4游戏?
《灌篮高手》确实是一个非常有人气的IP,这部作品是无数男孩子对篮球的启蒙之作,影响了一代年轻人。流川枫、樱木花道、三井寿、宫城良田、赤木刚宪等成为了无数青年男女的偶像。世嘉MD上曾经推出过《灌篮高手 真豪强相对决》,任天堂SFC曾经推出过《SD灌篮高手》1和2代以及《灌篮高手2》,世嘉SS上推出过《灌篮高手》,其中最为经典的一作就是MD上的那部《灌篮高手》。
当电子游戏进入到3D时代后,篮球类游戏主要被NBA Live和2K两个系列所统治,其他篮球作品出名的并不是特别多。《灌篮高手》的内容放在现在而言,体量还是偏小的,可使用的队伍和球员没法与NBA Live和2K相比,最终定位也只能是粉丝向作品。如果游戏深度方面做不好的话,还不如不推出,以免毁掉原本的名声。
灌篮高手手游算不算业界良心?你怎么看?
我是何二维一,非常荣幸能为你回答这个问题。要说一个游戏算不算是业界良心,我们首先要来看一下业界良心的标准大概是什么?在维一看来,业界良心应该包含以下几个方面:游戏的平衡性和可玩性必须要具备,这个是一个游戏,能够聚集大量玩家的基础,如果一个游戏的可玩性都不高,那么这个游戏绝对不能被称为业界良心。这个游戏要能平衡无氪,小氪,中氪和重氪玩家的利益。
同时又能让每一个阶层的玩家都感受到游戏的魅力。如果一款游戏只能够氪金才能玩出一定的乐趣,那么这款游戏也一定不能被称为业界良心。其他,例如官方是否愿意聆听玩家的建议等等,这些都可以表明官方是否在更多的去听取群众或者第一线玩家的意见,那么把这些意见作为发展游戏后续方向的一些基础。那如果一款游戏官方都完全不去做一个一线调查,那么这款游戏也绝对不可能被称为业界良心。
接下来我们就来简单说一下《灌篮高手》手游是否会满足以上三个条件?首先在平衡性和游戏可玩性上面,《灌篮高手》手游应该可以算是目前体育类手游当中的佼佼者。起初打的3v3半场篮球玩法,和以前的街头篮球等篮球游戏有一些类似。但《灌篮高手》手游在平衡性方面一直都在做一些调整,力图让氪金角色或者是非氪金角色都能够拥有一定的上场和表现机会,因此仅从这一点来说,维一认为《灌篮高手》手游算得上是业界良心。
接着我们来说《灌篮高手》手游是否能够平衡各阶层玩家的利益?目前游戏当中的角色一共有26位。其中有夺宝角色五位。夺宝角色的意思就是必须通过游戏里边儿的道具才能够购买,如果想要快速获得这个道具,那么氪金是其中的一条途径,但是如果不急于获得这个道具,也可以利用天天在游戏里边儿积累的一些资源后续进行购买。所以即使是这五位球员《灌篮高手》手游也是给无氪或者微氪玩家留下了获取机会的。
除了这五位球员之外,其余的20余位球员都是可以在游戏中利用各项游戏资源进行购买,并不是非要进行充钱才能获取的。因此从这一点上来看,《灌篮高手》手游基本上为很多的无氪玩家和小氪玩家微氪玩家留下了能体验全部球员的机会,其中只是部分球员所花费的资源会多一些,可能我们为其存储的资源时间也会更长一些。因此从这一点来看,唯一认为《灌篮高手》手游应该也算业界良心。
接着就是第三点官方是否愿意聆听第一线玩家的意见等等。在维一看来,《灌篮高手》手游的官方还是比较愿意聆听第一线玩家的意见或者是建议的。例如,有时在游戏里边儿遇到一个技能,这个技能的触发条件会让很多玩家不解,那么当我们把这个问题反馈给官方之后,官方也会在第一时间对此问题进行核查,并给出一个较为满意的答案。
如果这个答案确确实实如玩家所说的存在bug,那么官方也会尽快的去修复这个bug。因此从这一点上来看,唯维一也认为《灌篮高手》手游这款游戏应该算得上是业界良心。当然衡量一款游戏是否算得上业界良心,还有很多很多的依据。但仅从维一体验这款游戏近五个月的体验历程中。我个人感觉这个游戏还是非常不错的,值得推荐。