2d游戏魔物猎人,熠熠星光魔物娘下载
作者:本站作者首先蔚蓝这个游戏是独立游戏,对于独立游戏和3A作品的评分不能混为一谈,独立游戏本身自带加成。这个游戏达到了玩家和角色的精神完全统一的超级高度,这点市面上大部分游戏根本做不到,怪物猎人也不行。你会发觉这个游戏虽然非常难,因为其高难度甚至游戏内自带外挂。
游戏《怪物猎人:崛起》为什么遭到大量差评?
应该主要是核心老玩家的差评,两方面 第一、难度大大下降 世界开始就是明显的难度下降冰原又把难度提回来 第二点、内容太少。结果:当然是大卖!!!老玩家即使吐槽差评一样买的!!!新玩家又发现原来怪物猎人真香,没想象的难能上手!!! 虽然结果上对卡普空很好,但这样不能持久,这样下去老玩家会渐渐离开,新玩家下一次不一定再购买。
2D游戏《蔚蓝》突破怪物猎人世界评分,为何它能得IGN满分?
首先蔚蓝这个游戏是独立游戏,对于独立游戏和3A作品的评分不能混为一谈,独立游戏本身自带加成。但是游戏这个角度来看,满分真的不为过。这个游戏达到了玩家和角色的精神完全统一的超级高度,这点市面上大部分游戏根本做不到,怪物猎人也不行。能到达如此高度的游戏,另一个应该就是《传说之下》了,不过两者类型不同罢了。
你会发觉这个游戏虽然非常难,因为其高难度甚至游戏内自带外挂。但是你会发现,这个高难度是必须存在的,是你体会整个游戏心理路程的必然存在。你的整个精神状态与主角几乎是同步的,逐渐在那凌厉的死亡笑声中学会了接受失败并且爬起来重新尝试。并且在不断地尝试中提升了你的操作,提升了你的技巧,这时候你已经成长了,而那些死亡就是你成长的过程。
是不是很像人生?当你努力为达成目标却不断地在失败中前进,你期望的成功已经悄然接近了。就是那种踏破铁鞋无觅处,那人却早在灯火阑珊处的成就感。开了外挂、跳过剧情虽然依旧能感受到这个游戏的魅力,但绝对达不到那种经过努力才得到的效果。同样的,黑魂、血源诅咒也拥有这些成就感,但不同的是,蔚蓝成功的把角色和玩家融为一体了。