fifaon攻略,关于游戏FIFA ONLINE 2
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1,关于游戏FIFA ONLINE 2
球队里的球员是不能出售的,只能解雇
只有球员卡才能出售
2,FIFA Onlie2的球员进攻防守点球的基本操作
你好!进攻防守玩多了就有感觉,不用我多说。就说说点球的玩法吧,如果你还是用的FIFAOL2的按键设置那么射点球时按D,按了D后再按方向键。注意:按了D再按了方向键后不要再按D了,如果按了,那么你之前按的方向键就会作废,也就是重新读取你第二次按的D键,那么系统会按照默认的来射点球(默认打中路低球)。扑点球按A,再按方向键。至于那些扑点球时的挥手下蹲什么的我感觉是没什么用。希望对你有帮助。祝游戏愉快希望对你有所帮助,望采纳。
3,FIFA ON LINE里面怎么除了踢比赛还有比较快的赚钱方法么
弄一个小号做任务 然后得钱 然后让大号去卖垃圾球衣卡 小号去买 我就这样 一下午十几万呢
4,很多游戏都可以破解fifaonline3不充钱怎么玩
游戏里面充钱是在平常不过了,充钱可以提高等级和技能,其实,游戏也有平民玩法。那么,fifaonline3不充钱怎么玩?下面我们一起来看看FIFA Online3平民玩家不花钱打法攻略的详细内容吧。另外,游戏中的每日任务尽量做完,买到138和178的礼包,因为这两个礼包的月券点数最高;游戏内活动全部参加,例如9点档,8点开始的5次对战奖励,真实对战的2次奖励。保证了以上的免费活动,每天都应该有很多卡可以开,运气好一点可以找到几千万,运气差一点就算不闪卡,卖光卡后也应该能有个百万左右。参加联赛也有一笔不小的数目,在联赛中看到有一种赛事叫重点比赛,遇见这种尽量用人工操作,经验和EP都比较客观,其他的联赛可以在能夺冠的情况下用自动比赛券刷,杯赛如果有时间还是尽量人工,这样做可以确保夺冠。建议新手选择合+2,+3的卡,对于老玩家会合卡,并且对卡价掌握得较好的,建议+5卡赚钱,毕竟+5卡的风险虽然较大,但是利润是最高的,特别提醒,尽量不要+6,因为+6卡价格高了以后不好卖,会占用资金,不能有效的循环自己的EP。在合卡的过程中,一定不要冲动,因为我们的目的是赚EP,所以,一定要冷静的控制好自己的情绪。
5,FIFA 2011奖100奖杯成就全攻略哪为大大原创个啊
那个around the world我还是不知道怎么出around the world还是很好拿的,据说club glory超级难拿,原因我不是很清楚,这游戏我凭兴趣将能拿的奖杯都拿了,那些什么踢500场pro比赛的金杯,扮演守门员一个赛季的铜杯之类无爱的游戏内容,完全没兴趣拿,否则变成我被奖杯玩了。。。。。。有一點要注意的... 用無線手柄的不要掛機來刷全球場 和 全聯賽球隊的杯因為手柄的會自動OFF. 手柄OFF 後再ON 的那場比賽是不計算的.
6,FIFA Online3M阵容调整攻略教你占得先机
FIFAOL3M阵容调整攻略小编为大家准备好了,一个好的阵容能够帮助玩家占得先机,本篇FIFAOL3M阵容调整攻略将、为大家详细解答游戏中的系统玩法,感兴趣的玩家可不要错过了。FIFAOnline3M阵容调整攻略教你占得先机:1.赛场外阵容调整a.阵容调整入口在游戏大厅界面中您可以点击俱乐部管理按钮来进入俱乐部管理界面,然后点击球队管理标签。完成上述步骤后选择首发球员标签即可进入阵容调整界面。b.如何让球员上场当您需要将一名刚刚从转会市场或者抽奖获得的大名单外球员放入阵容时,请进行以下操作:第一步:点击上方球员管理标签,进入球队大名单。第二步:找到这名大名单外的球员(卡斯蒂略),鼠标左键点击球员名前的白色上标符号。这时,这名大名单外的球员就成为了您大名单内的候补队员了。第三步:再回到球员管理界面,鼠标左键选择您想要换下的主力球员,然后点击卡斯蒂略球员名前的换人图标,就可以把原本在大名单外的球员卡斯蒂略加入到主力阵容中了!2.赛前准备阵容调整进入任何模式下一场比赛后,都会在赛前得到一个阵容调整机会,让您为应对这场比赛的对手做出更周全的准备。并且您可以点击参与度,来调整每名球员在进攻和防守上的投入力度。在该界面下方的更改阵形处点击可打开菜单栏选择各种阵形。3.比赛过程中阵容调整在比赛过程中,当自己取得控球权时,即可按“Esc键”选择暂停,并进入阵容管理界面进行阵容上的调整和做出换人。调整完毕后点击确定并返回球场,在下一次死球状态下,就会自动按您之前的操作进行阵容调整了。
7,求FIFA秘籍
绝对秘籍,技巧心得都在这里,祝你能有所收获。
http://www.onfifa.com/cn/?action-category-catid-2
希望采纳,谢谢。一是 门将的选位和出击封堵更加合理,让射门队员无所适从
二是 通过配合渗透杀入对方禁区的难度加大了,单刀球不是很多(当然这与刚刚接触适应不够有关)
综合以上两种情况,谈谈如何提高射门准确性
由于本次将Q设为换人键,因此07中的推射,在08中变成了Q+D
鉴于门将较为神勇的单刀封挡水平
建议大家不要选择斜线突入禁区,直接Q+D推射远角
这样的射门85%会被拒之门外
推荐使用90度杀入禁区,面对门将射门的方式
此时有两种情况:
1,正对门将(即从禁区弧范围内突入禁区)
由于08的门将出击很果断,可采用待门将移动时,Q+D推射两边的射门方式
注意:最好松开加速键
2,侧对门将(即沿球门两侧立柱延长线突入禁区)
此时你靠近门将,他会将重心压低,封挡你的推射,因此可采用大力射门(蓄力超过50%)或C+D外脚背抽射
从他身体上方打入球门,经测试进球率在70%
至于远射,目前我还没有研究清楚
07中突然变向后的反向远射似乎已经不好使了
所进的几个球都是禁区外45度角面对球门,蓄力70%以上,利用门将站位靠前打入的 只要多玩就好啦
不过...防守时可以同时按E+S(其他的别按啊)就可以自动抢球啦(此建议最好球在禁区外用最好)
还有要多运用W和S这两个传球键,最好是配合用
FIFA没有秘籍 只有自己多玩 有自己的心得了 那才是最好的秘籍..
8,FIFA OL4上手全图文攻略 新手怎么玩
上手全图文攻略登录游戏第一步:打开客户端在客户端安装成功后,点击桌面的“FIFA ONLINE 4”图标,打开游戏客户端。第二步:填写游戏帐号,确认无误后点击“登录游戏”按钮,便可进入选区界面。创建教练创建教练名:如果您是第一次登陆游戏,则需要您创建一个教练。这里需要注意的是您的教练名称在创建之后将无法变更,教练名可以使用字母、汉字,下划线,但不允许使用特殊符号。选择俱乐部游戏设置在主界面的右下方可以进入设置界面。联赛&友谊赛FIFA ONLINE 4的联赛采用了与真实联赛一致的升降级机制 ,将现实足球的比赛内外的策略真实还原给玩家。FIFA ONLINE 4的友谊赛简化了赛前准备,玩家在选择球队战术匹配搭配对手后将直接由系统指定队服和天气进入比赛。战术设置FIFA ONLINE 4的战术设定进行了扩展,球员AI有了极大的提升:FIFA ONLINE 4个人战术设定:(1)所有球员均可以自行分配参与度。(2)球员的个人战术与其所在的位置有关。球员强化FIFA ONLINE 4可使用不同的球员进行强化:(1)在阵容列表中点击进入强化界面,进入球队大名单的球员无法作为强化材料。(2)消耗材料至多5张;消耗材料的OVR越高,强化概率加成越多。强化概率加成越高强化成功概率越高。强化成功或失败,材料卡都会消失。(3)相同球员,但强化等级更高的球员不可作为材料卡。0强、10强不可作为强化材料。使用相同球员作为材料卡可以触发回复和强化暴击机制:(1)强化主卡与材料卡存在相同球员时会触发强化保护机制(球员卡左上脚会出现标识)。(2)强化主卡与材料卡存在相同球员时强化成功时可能出现强化暴击(+2)。隐藏能力开启,球员强化到特定等级后可以开启球员隐藏能力:(1)达到特定强化等级后会获得隐藏能力槽:(2)开启隐藏能力槽后,玩家可以从自主选择想要激活的隐藏能力。(3)在转会市场中购买有强化等级的球员后,可以重新设置所购球员的隐藏能力。转会市场在人气球员榜中,市场当红炸子鸡一览无余:(1)身价涨幅球员 : 展示球员身价波动幅度最高的球员。(2)最多查询球员: 展示被查找最多的球员(定时刷新)。(3)最高身价榜: 展示身价最高的球员(根据前一天的成交结果)。FIFA ONLINE 4转会市场采用订单机制:(1) 购买球员时可以查看到转会市场中的3个球员最低卖单价及3个最高买单价,支付高于最低卖单价可立即完成购买。输入的金额在上述区间之外时,会生成预购单。(2)预约交易时,需要拥有足量的BP。预约的价格必须在上下限范围内。(3)购买/出售预约以预约顺序完成交易。(1)交易预约或交易完成后,会在右下角提示。(2)完成交易后的球员可以在“交易目录”中查询。当球员强化到一定阶段可以激活球员特性:玩家可以通过设置详细搜索条件在转会市场中进行检索。设置完条件后使用【回车键】进行检索。(确认检索的按钮将会在后续的版本中加入)上面就是FIFAol4上手全图文攻略了,还是非常详细的,希望可以帮助到想要玩这款游戏的玩家们。
9,FIFA足球On line 技巧按键方法
进攻基本键位 常规移动方向键 射门D 短传S 长传A 直塞W 加速按住E 呼唤队友按住Q 速度控制按住C 假动作Z 战术策略小键盘 接球动作Shift+箭头 心态小键盘上的5 防守基本键位 常规移动方向键 抢截D 转换球员S 铲球A 守门员出击按住W 低速防守按住C 加速按住E 呼唤第二个队友协防按住Q 战术策略按住Q+小键盘 紧逼对方球员按住D 射门 低平射门轻点D 高的弧线射门按住D 吊射按住Q+D 假射D然后Z 头球射门当球在头部高度的空中时按住D 凌空(半凌空)射门当球在膝盖高度的空中时按住D 传球 短传轻点S 长传按住A 直塞W 高球直塞按住Q+W 传中边路时按住A 地面传中边路时双击A 低平传中边路时按住Q+A 沿着地面快速传中按住Q+双击A 假短传S然后Z 假长传A然后Z 漏球给自己轻点Z在接球前 漏球给队友按住Z在接球前 头球摆渡(短距离)当球在头部高度的空中时轻点S 头球摆渡(长距离)当球在头部高度的空中时按住A 凌空传球(短距离)当球在膝盖高度的空中时轻点S 凌空传球(长距离)当球在膝盖高度的空中时按住A 二过一传球时按住Q使传球队员继续向前跑 过人动作(正常速度) 踩单车Shift+球员面对方向 急停Shift+球员面对方向的反方向 横向移动Shift+球员面对方向的侧方向 360度旋转Shift+球员面对方向的侧方向,然后向球员面对方向旋转90度 踩单车&改变方向Shift+球员面对方向,然后点击球员面对方向的侧方向 假动作&改变方向Shift+球员面对方向的侧方向,然后点击相反的方向 过人动作(加速中) 大步趟球Shift+球员面对方向 改变方向Shift+要改变的方向 过人动作(站立状态) 原地踩单车Shift+球员面对方向的反方向 原地假动作Shift+球员面对方向的侧方向 原地假射Shift+球员面对方向 直接任意球 射门按住D 短传按住S 呼唤队友配合E(感觉是Z) 射门力量大一点/路线低一点方向键下 射门力量小一点/路线高一点方向键上 增加弧度Shift+方向键左/右 目标方向键左/右 间接任意球/角球 短传按住S 长传按住A 目标方向键左/右 直线长传按住Q+A 守门员 守门员出击按住W 放下球轻点W 大脚发球D或者A 手抛球S 沿着地面快速传中按住Q+双击A官方网站有详细的介绍.多看看去试试就知道啦.. <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.eafifaonline.com%2f" target="_blank">http://www.eafifaonline.com/</a>
10,怎样才能玩好FIFA啊有没有FIFA的攻略
希望一些还没有对04按键熟悉的人多看一下…… 进攻: a键:长传(有力量条控制) s键:短传(传给身边的队友,无力量条控制) d键:射门(按键越长,威力越打) q键:队员自动跑位 w键:短传(有力量条控制,按键越长,威力越大)头球(点击此键,将有机会看见头球传球) z键:04中新增加的键(定位键)(可以选择三个不同的队员进行,多选择传球,不在是单一的了!) shift键:晃人键:跑动中,按一下shift键,做晃人动作(由于是试玩版,小弟用到现在只用出一种晃人动作 )如有人,玩去其他的晃人动作,请你告诉大家一声! c键:原地停留中,按住c键再按方向键,可以看见球员,慢步趟球移动! c键+z键:不论再进攻还是防守中,先按住c键再按z键的话,将会出现阵行变换设置!(有普通、防守、进攻三种选择) 防守: a键:铲球(很容易,吃牌) s键:切换队员 d键:用身体的方式去干扰对方球员进攻,有时能使出推人动作!开大脚解围球(能做出大脚解围动作,把球踢向前场或边线) w键:有高空球来时,点击w键,将会看见争抢头球!门将出击(只要在对方进攻时,一直按住w键不放,门将就会出来封堵或破坏对方的来球了) (防守时,小弟好象就玩出这点来,如果还有其他按键,请你告诉大家,谢谢) 其他按键: e键:加速键(使自己操作的球员,飞奔起来) 9号键:地图键(打开小地图) esc键:比赛暂停(如果按一次,不行的话,就多按几次) 补充: w+s或w+d键:在有长传球的时候,无论是在进攻还是防守时,多半都能用出头球来!(不过有时还是要看队员的卡位的,如果位置不好的只会跳起,而争不到头球,至于顶到球后,球的走向好象还不能随心所欲的控制-- 作者:大满贯-- 发布时间:2004-4-27 13:08:00-- 《FIFA2004》的边后卫、中卫防守问题 当电脑在中路或者中路靠一侧的地方攻过来,通常情况下是我方中卫迎上去,而边后卫在斜线位置堕后,这样边后卫起到一个随时补位的作用,乍看上去边后卫与中后卫的距离好象远了些,但实际打起来,我的中卫即使被电脑前锋晃过,那我的边后卫还是可以来得及斜斜地向中路插过来敌住对方前锋。 我想用一句"观点与角度”的ESPN台词来重新解释FIFA2004后卫的现象。 首先,我们不能用以往FIFA的防守观点来看04,因为在以前的FIFA里,我们的防守是怎么样呢?是总能抢下电脑前锋的球,不让电脑射门。所以,在03里的赛后比赛分析,大家应该可以看到双方射门次数比是相差很远的,可能一场下来,电脑的射门只有两三次,这当然是不真实的。 但是,由于我们有这个FIFA防守的习惯,所以玩04的时候,不期然地,我们总想在中场、禁区前就能抢断下电脑的球。而按照以往的惯例,这一招绝对是有效的。然而,这次我们的对手是FIFA04。 FIFA04的电脑在控球和带球方面做得很好,很象真实比赛。因为在真实比赛里对手带球,如果我们冒然抢断,是很容易被对方晃过的。因为现实中,带球的人眼睛里除了球,除了球场,还会瞄着防守队员的小动作——我这里说的小动作,不是指拉拉扯扯那些小动作,而是作任何动作前,我们都基本能看到作这个动作之前的小征兆。 就好象两个拳师比招,他们要看的,除了对方的拳,还看是对方的肩膀,因为你出的什么拳,都可以在肩膀的动作里看出征兆。 控球避过对方拦截也是一样的原理,能预测在先,就能判断出对方的拦截方法及方位,自然就能掌握先机。如果我们象以往的FIFA那样,直挺挺地冲到电脑带球者的面前,以为出脚一拦就能"脚”到擒来,那一定会吃电脑的亏。 要抢下电脑脚下的球,不能操之过急,要看准了才按D,过早按D,就等于拳师出拳前肩膀拼命往后缩,对方自然知道你的意图。但是,04的电脑也很聪明,如果你冒然出脚抢,他可以轻松闪过;但如果你不轻易出脚,选择和他对峙,他还是有办法的,他会先向一边一晃,诱使你以为他会侧边突破,很自然地马上按D抢断,但电脑却是虚晃一枪,向另一侧带球疾过。这种情况在电脑已经突入禁区一侧的时候最常见,自问我踢后卫也是挺有心得,一般情况下一对一对抗我都能扛得住,而且我能正确选择出脚拦球的时机,但面对电脑的虚虚实实,我有时候也是心惊肉跳。 回头再说说边后卫的问题,在03里边后卫连越位也不会造,的确是很大毛病,但04里,不能再这样指责04的设计。 首先,我们要看看我们选择的总体战术趋势,是以攻为主,还是以守为主。(看看Z+C的F选项,是ATTACK还是DEFEND,还是两者中间),再看看防守战术D选项中,是CONTAIN还是其它。我发现,CONTAIN,本意是包容,包纳,它可能是指一种打包围圈的防守战术。在这种战术下,边后卫一般留在边路,而作为边后卫本应向中路靠拢的位置改由防守中场代替,换句话说,这种CONTAIN防守战术,似乎是利用两名中卫在后,两名中卫在两边,两名防守中卫在前的格局,来把对方的前锋包围在其中,边后卫留在两侧的作用,就是不让电脑在无法射门的情况下将球传向两边再度形成进攻。 这种防守战术要求中卫和防守中场有很强的防守能力,所以把边卫留在边路,既可以封堵去路,又可以随时在中路断球后马上传给边路,边卫由于没有对方人员干挠,所以就可以轻易长传到前场发动进攻。 不过,我觉得,以现在我们初玩04的防守能力,用CONTAIN来防守是一件很冒险的事,因为我们还没有绝对的把握抢断电脑的球。 再说说协防补位的问题。 刚才说过了,中卫上前拦截,边后卫在斜后方,这样的设计其实也无不可。这就是"观点与角度”的问题,我们觉得电脑能比较轻易带球突破中卫防守,所以自然希望边后卫离中卫的距离越近越好。实际上如果边后卫与中卫的距离太近的话,那也不是最正确的作法,距离近了,边后卫容易补位,但同时也有空档,对方也可以有相应的应对之法。 这就是足球的哲学。 再打多一些吧,一开始的时候我们不习惯,是因为我们习惯以前的FIFA。但多点时间玩04,然且多花点心思去积累心得,那么电脑也不是恐怖无敌。 在实况里,可以进入战术菜单,微调每个球员的位置是前一点还是左一点,不知道正式版的04是否也有类似的设置。如果有的话,那些害怕边后卫离中卫距离远的朋友应该可以在那里进行调节,那我觉得目前的设置也没有太大的问题,至少我现在可以说,WC电脑现在也不能再象几天前那样轻松在中路打空档进球,现在我也没有出现什么补位不及时的漏洞,当然现在我还是会输给WC电脑,那是因为电脑的进攻方法并不单一,并不仅仅是在中路,我就试过被西多夫在离右柱20度角十米左右的位置直接破门,当时我以为射门角度已经很窄了,所以后卫让出位置而把注意力集中在西多夫会横传中路,哪知道他真的射了,而且射得又准又狠,这样的输球,我,布丰,也没办法啊。 最后我要说的是,希望能看到电脑是怎么设置战术,为什么我们的玩家说边后卫如何如何不好,为什么电脑的边后卫却没有类似的现象呢?换句话说,我们也要向04的电脑学习学习。 另外补充一句,当电脑进攻的时候,默认是中卫上前拦截,边后留后,其实也可以按S切换,换成边后卫上前,中卫留后,但是中卫留后时他也是会象边后留后一样,会拉开一段距离并且在斜角位置的。 -- 作者:大满贯-- 发布时间:2004-4-27 13:09:00-- 《FIFA2004》定位球直接射门的技巧 首先,我想先讲讲定位球的变化。应该说,2004的定位球直射大体上可以说是2003版本的强化+改进。为什么那么说呢?总体来说,两代的定位球直射的操作方法都是基本一样的,具体操作如下: 键盘:光标控制键控制对门的方向。 SHIFT+光标控制键控制踢球的部位。 D控制射门力度和准确度。 ps2手柄:X控制射门力度和准确度。 R3(戏称右边的"奶头”)摇杆控制踢球的部位。 方向键控制对门方向。 但是,03和04最大的不同就在于对于力度和准确度的不同方面存在差异。由于03设计的不合理性,所以04对于射门准确度的苛刻程度也就有所提高了。03只要对门方向变为不半透明,指针只要指到绿色的地方基本上就可以进,而且绿色的宽度基本上是固定的。各位只要多多掌握好节奏就很容易破门。但是,有一些非常匪夷所思的进球也都是因为系统的不合理,而在03里面产生了(各位看看CNDI等等给位高手的定位球就算晓角度守门员都没有办法防,确实有点不可思议~~~~~~~) 然而04的精确度和力度方面目前就是分开处理的。这样导致的后果就是随机性马上增加了(难度自然也就增加了)。目前,根据我的摸索,定位球的方法一般如下: 在对门方向的设定方面,尽量贴紧门柱和门眉接合的地方,但是也不能把方向完全放到最边缘,我们应该根据现实生活中足球反弹入门柱的轨道适当的调整一下(具体的效果并不是每次都相同,关键是靠你的判断)。否则的话,要么就是反弹回来,要么就是给守门员没收(感觉04的守门员能力也太强了,近距离劲射居然也能用手接住而不是用手档出。。。。。汗~~~~)。 然后就是那个踢球部位的设定了,这个设定要注意一点,就是,当你想射左边的门框时,你就把部位设定到右下角45度;射右边自然也就设定到左下45度。(这个是否必然我不清楚,反正我能进球的那几次就是那么设定的。估计还和队员的左右脚习惯有关,具体是否如此还请各位高手多多研究~~~~~) 然后就是按X或者D的射门了。04的设定比较特别,更加考反应,首先,当我们第一次按下D时,蓄力条向右边移动,这个时候就是控制射门力度的时候了,根据我的实践(不一定对~~~)力度最好如下: 但是,03和04最大的不同就在于对于力度和准确度的不同方面存在差异。由于03设计的不合理性,所以04对于射门准确度的苛刻程度也就有所提高了。03只要对门方向变为不半透明,指针只要指到绿色的地方基本上就可以进,而且绿色的宽度基本上是固定的。各位只要多多掌握好节奏就很容易破门。但是,有一些非常匪夷所思的进球也都是因为系统的不合理,而在03里面产生了(各位看看CNDI等等给位高手的定位球就算晓角度守门员都没有办法防,确实有点不可思议~~~~~~~) 然而04的精确度和力度方面目前就是分开处理的。这样导致的后果就是随机性马上增加了(难度自然也就增加了)。目前,根据我的摸索,定位球的方法一般如下: 在对门方向的设定方面,尽量贴紧门柱和门眉接合的地方,但是也不能把方向完全放到最边缘,我们应该根据现实生活中足球反弹入门柱的轨道适当的调整一下(具体的效果并不是每次都相同,关键是靠你的判断)。否则的话,要么就是反弹回来,要么就是给守门员没收(感觉04的守门员能力也太强了,近距离劲射居然也能用手接住而不是用手档出。。。。。汗~~~~)。 然后就是那个踢球部位的设定了,这个设定要注意一点,就是,当你想射左边的门框时,你就把部位设定到右下角45度;射右边自然也就设定到左下45度。(这个是否必然我不清楚,反正我能进球的那几次就是那么设定的。估计还和队员的左右脚习惯有关,具体是否如此还请各位高手多多研究~~~~~) 然后就是按X或者D的射门了。04的设定比较特别,更加考反应,首先,当我们第一次按下D时,蓄力条向右边移动,这个时候就是控制射门力度的时候了。 -- 作者:大满贯-- 发布时间:2004-4-27 13:09:00-- 《FIFA2004》任意球教程 1.调整好踢球的位置和射向球门的位置(与fifa03一样)。----------触球部位 2.按射门键(D),光标开始向右移动。 3.在力量条大约1/2处再按射门键(D),然后指针会向左走。---------力量 4.再按射门键(D)把指针停在绿色区域(与fifa03一样)。----------准确度 补充说明:罚任意球要按3次射门键,而且指针速度比03快多了,一定要抓紧时间,时间到了电脑自己会踢飞的!要进球必须满足三个条件:触球部位,力量,准确度(也就是绿格)。 -- 作者:大满贯-- 发布时间:2004-4-27 13:10:00-- FIFA2004-CAREER模式教学FIFA2004 Skill 综合数值 Aggrs 侵略性 Aware 意识 Balnce 平衡 Blctrl 控球 Dribbl 带球过人 Heading 头球 Lngball 长传 Mrking 盯人 Pace 速度 Passing 传球 Reflex 反应(守门员) Rushng 出击(守门员) Shtacc 射门准确性 Shtpwr 射门力量 Stamna 耐力 Strgth 力量 Tackl 拦截 Throw 抛球(守门员) Fatige 疲劳度 Condtn 状态(其实相当于体力) Form 表现评分 Morale 士气 CAREER MODE中训练模式分为Individual Traning(个人训练)和Team Physical Training(球队体能训练)两项,后者比较简单就不作介绍了,这里主要介绍个人训练。 在个人训练中,每周玩家可以为每个球员安排最多三项的训练项目,不过安排这些项目是需要花费很多威望值的,而且在一个球员身上安排得越多,花费更是越大。普通球员的训练有Sprints(速度)\\Passing(传球)\\Shooting(射门)\\Heading(头球)\\Tackling(拦截)\\Techque(技术)六项,守门员则只有GK Agility(灵活性)\\GK Skill(守门技巧)两项,以下分别介绍这六项所对应提升的数值: Sprints: Aggrs, Pace, Stamna, Strgth Passing: Lngbll, Passng Shooting: Shtacc, Shtpwr Heading: Balnce, Headng Tackling: Mrking, Tackl Techque: Aware, Blctrl, Dribbl GK Agility: Reflex, Rushng GK Skill: Throw 在经过训练后,查看球员的资料,会看到属性旁边有一条绿色的棒状物,只要这条绿色棒升到顶,该项属性就会提升一点。 另外,数值高、年龄成熟的比数值低、年轻的要花费多很多威望值,而增长幅度却很小,我玩切尔西时克雷斯波这些花费上千的我基本上不去练的,而乔科尔的进步却很大,因此鼓励大家培养年轻球员! -- 作者:大满贯-- 发布时间:2004-4-27 13:11:00-- FIFA2004-FREESTYLE过人篇FIFA2004 果然使用了NBA LIVE 2003的FREESTYLE。。我现在过人就像菜你们一样容易!不过要用内维德、FIFA2004果然有技术区别!!!我用尤文的后卫做过人的动作很难做出来,有的就做出来了,但是球脱脚了,就是不会带球!用内维德360转身就像菜你们。要转就转,用2个中后卫怎么按也不行,不过右后卫图拉姆可以,可见不再像2003谁都可以是球星。 用键盘玩FREESTYLE。。前提是你要有用键盘玩拳王KOF系列的基础,偶是没问题的。按住SHIFT+C后,配合方向键作出一系列动作、例如360转身:右 上 左还有晃左带右等等动作。其实就是半圆。。。用手柄当然最好了。。 -- 作者:大满贯-- 发布时间:2004-4-27 13:11:00-- FIFA2004-全局经验谈作者:游侠-润菜 玩到FIFA2004正式版才发现这款游戏较前作相比改进还是比较大的。狡猾的EA公司并没有把04中最大的创新经理模式放到试玩版中,随着经理模式的出现,球员在一个赛季中身体状况会不停的变动。这使得玩家不必只在红黄牌停赛和受伤的情况下才能更换上场队员名单,让漫长的赛季变得不再枯燥。经理模式(Career Mode)签署合同当玩家在选择带领一支球队开始一个赛季时,游戏便进入了经理模式。选择完在哪个联赛带领哪支球队后,球队会与玩家签署一份1年的合同。合同中的每一条款都会标明点数,当你达到某个条件会相应地增加或者扣去点数,而你能否续约完全取决于你所获得的点数。例如,合同中的条款有“Win the league 800”,“Achieve at least 70 points 800”,“8 Consecutive league wins 200”,“Relegation -400”等条款,他们表示“取得联赛冠军,获得800点”,“在联赛中得到积分75分,获得800点”,“连续拿下8场联赛,获得200点”,“降级扣去400点”,合同一般还会有规定,你至少在一个赛季中要获得1000点才能得到续约的机会。表面上你在达到续约条件上有很大的自由度,但实际上续约与否完全取决于球队的成绩。就拿上面的合同为例,如果你不能获得联赛前5名的话那么续约的可能就非常渺茫了,首先“Win the league”的800点是肯定不能得到了,“Achieve at least 70 points”得到的可能也不大,一般连前5名的都不能进的球队能在联赛中连续取胜8场吗?另外,在联赛进行的时候,玩家有一个非常重要的属性——威望(Prestige)。简而言之,它规定了玩家在球队中的指挥能力。安排训练,洽谈球员转会都需要一定威望值,而玩家在一周内活动所需的威望值不能超过他的上限。安排训练训练是平时一个非常重要的项目。训练分两种,球员单独训练和球队整体训练,这两者的区别很大。球员单独训练的目的是提升个别球员的能力,这一过程非常漫长,往往在过几周后一项技能才能提高一点。而球队整体训练的效果是立竿见影的,它能在一周内的比赛让球员保持较好的状态,但它不能根本上提高球队的实力,一但训练停止就恢复到老样子,即使保持训练的话也不会提高到一个新的台阶。一名球员每周最多可以安排训练3次,根据球员不同,你安排他训练所需的威望值也不同。像安排里瓦尔多第一次训练的话需要2000点威望值(5555,我总共只有1000点啊,看来这位大爷我是叫不动了。),如果你要在一周内安排他两次训练的话总共需要4250点威望值!相对来说,能力差的球员就比较“听话”,有些替补只需100点就能单独训练一次。因此,在指挥球员单独训练时要有针对性,笔者一般出于两种目的训练球员。1、提高主力,或者主力替补球员能力,从而提高整支球队能力。2、训练刚买来并且所需威望特别低的,然后转手卖掉,为球队减轻些财政负担。AC米兰的皮尔洛就是前者训练方式的一个很好的例子,作为主力,他能力提高的效果是显而易见的,综合数值79的他训练一次只需要350威望值,绝对是个可塑之才。(里瓦尔多的数值也不过92)转会市场球队的预算资金不用白不用,去转会市场看看吧。当你发现中意的球员之后,可以点下面“Player Bio”左边的箭头查看他的详细属性,右上角会显示该球员的价值“Value”,一般出价略高于它就不难签下这名球员。另外,球队会把自己待出售的球员放在转会列表中,玩家只需在右上角“Status”一拦调成“List”就能查看该队有哪些球员在转会列表上,显然在转会列表上的球员更易于谈判。另外,在转会市场上每洽谈一次也会消耗玩家的威望值,这根据球员不同而改变,一般来说,一周只能洽谈一次。赛前准备经理模式给笔者最大的感受是,这是一个赛季,而不是几十场比赛的简单相加。上文已经提过,球员在一个赛季的状态会不停改变,但这并不是没有规律的,与球员状态相关的两项属性是“Fatige”和“Condition”,前者表示球员的疲劳度后者显示球员目前的身体状况。赛前查看一下赛程表是一个良好的习惯。了解一下最近几周所要面对的对手的情况。如果你带领的是支强队的话,不如在对付弱队时雪藏几名主力,尤其是在下一场比赛的对手同样是支强队的时候。如果你带领的是支弱队则可以在对付强队的时候派替补出场,让主力精力充沛地参加更有取胜机会的比赛。比赛模式IFA2004的键位设置基本于前作相同,只是过人键从空格转变成了shift键。(下载v1.1补丁可以增加设键功能。)进攻感觉FIFA2004在进攻上整个阵形比较靠后。因此,Q键(队友跑动)的作用就十分重要了。一般来说在按下Q键之后离控球队员最近的队友就会向前跑。需要注意的是,在禁区前按Q一定要及时把球传出,不行就不要传,否则很容易落入对方的越位陷阱。FIFA2004的W键(自己掌握力度传球)显得更重要了。原因是玩家按S键传球时电脑不会自动调整力度,即使队友就在身边它也会以默认的力度传出,这样就增加了不少失误。此时就需要用W键传球。W键的另外一个作用就是射门前的一脚秒传。当前锋身后除了盯人后卫没有其他防守队员的时候用此键传球往往可以为队友创造单刀的机会。防守FIFA2004在抢断上做了较大的改动。当你按下D或者A成功地破坏对方带球的时候自己也未必能得到球,此时皮球处于双方都没有触及的状态。玩家不能像往常那样一看见皮球被破坏就放松下来,对方反应快的话立刻抢先一步还能重新得到控球。游戏在背后断球上采取了更严厉的判罚方式,防守队员在对方身后即使按D也有很大的几率产生犯规。但这并不代表你在对方身后就没有办法了。记得早在FIFA2000的时候游戏就对身体紧贴的两名队员设置了互相纠缠的动作。此后这方面的作用越来越大,直到本作这一点已经可以成为防守上的一个重要的技巧。当然使用这项技巧的前提是防守队员必须速度足够快、力量够强大。当对方在带球的时候你只需靠住对方,跟着对方跑,这样在不停骚扰对方的同时还有机会把对方挤掉,从而达到断球的效果。前提是能力高的队员,以齐达内为例他的动作最全,其他人能力中上有的有的没有,能力低的做动作会摔跟头或者做不出来! shift+c+上/下:原地晃动 shift+c+2下 上/下:左/右晃动后左/右斜上趟球 shift+c+上+下:左晃动右趟球 shift+c+下+上:右晃动左趟球 shift+c+后+上:后拉一下脚跟磕球 shift+c+后+下:后拉一下斜上趟球 shift+c+后:后撤 shift+c+前上后:360度踩球活过人浅谈FIFA2004操作技巧 进攻: a键:长传(有力量条控制) s键:短传(传给身边的队友,无力量条控制) d键:射门(按键越长,威力越打) q键:队员自动跑位 w键:短传(有力量条控制,按键越长,威力越大)头球(点击此键,将有机会看见头球传球) z键:04中新增加的键(定位键)(可以选择三个不同的队员进行,多选择传球,不在是单一的了!) shift键:晃人键:跑动中,按一下shift键,做晃人动作(由于是试玩版,小弟用到现在只用出一种晃人动作 )如有人,玩去其他的晃人动作,请你告诉大家一声! c键:原地停留中,按住c键再按方向键,可以看见球员,慢步趟球移动! c键+z键:不论再进攻还是防守中,先按住c键再按z键的话,将会出现阵行变换设置!(有普通、防守、进攻三种选择) 防守: a键:铲球(很容易,吃牌) s键:切换队员 d键:用身体的方式去干扰对方球员进攻,有时能使出推人动作!开大脚解围球(能做出大脚解围动作,把球踢向前场或边线) w键:有高空球来时,点击w键,将会看见争抢头球!门将出击(只要在对方进攻时,一直按住w键不放,门将就会出来封堵或破坏对方的来球了) (防守时,小弟好象就玩出这点来,如果还有其他按键,请你告诉大家,谢谢) 其他按键: e键:加速键(使自己操作的球员,飞奔起来) 9号键:地图键(打开小地图) esc键:比赛暂停(如果按一次,不行的话,就多按几次) 补充: w+s或w+d键:在有长传球的时候,无论是在进攻还是防守时,多半都能用出头球来!(不过有时还是要看队员的卡位的,如果位置不好的只会跳起,而争不到头球,至于顶到球后,球的走向好象还不能随心所欲的控制{就算加了方向键,也是这样}) c键:防守时,一直按住c键是召集全队回防,和使离对方带球队员最近的队员进行协防! z+c键(战术键):除了上面所说的三种外,在进攻时还有其他的一些选择! possession:控球战术,以控制球为主(在比赛结束时用,比较的好或以由守转攻,而对方球员以站好位的时候用也行) pressing:全场紧逼打法 contain:收缩防守(阵型可能以包围,化解对方进攻) attack:全队压上(阵型整体压上,进入
11,FIFA On line 2 怎么赚更多的钱有哪几种方法
先介绍一下我刷金币的方法:用小号,选K联塞 连胜30场。其他9场比赛进去直接退 这样得到15球奖金12500 10球奖金2500 6球奖励2500 守门员进球2500 3连胜2500 10连胜12500 30连胜50000 联赛冠军30000 10级比赛获得胜利5000 30场比赛奖金30000 30连胜利之后删号继续建队刷总奖金 150000 一共是30场比赛 每一场是5000大洋!!!至于你说的快速刷金币方法,那就建个小号进去踢一场比赛,最好进15球+守门员进球,然后买大号卡,删号再建。。。以此类推。。。(个人认为不如上边的方法好)PS:一小时刷5w还是很难实现的,因为1小时只能踢6场左右的比赛,照你那么说平均一场比赛就得挣将近1w……如果谁有这样的好办法别说100分,1000分我也给。
FIFA OL 2 最新BUG 适用8月5日维护起相信shua成功的人对下面的步骤并不陌生吧: 自从FIFA内侧时,我们小组一直抓紧时间研究,首先说一下,shuadian只能用源代码冲1点的方法,以为
源代码是必须要有的,不然根本无法对冲1值以及更新方面管理,这一点应该确认下。无法shuadian只能
说明源代码已经更换,原来的已经不能用来进行管理了,这个好比是一个游戏密码,只要能盗取源代码
,就能利用其做许多事情(源代码作用很多,这个大家不会明白,能让大家直接利用的常常更新)。通
过我们的不屑努力终于得到了适用于8月5日之后FIFA OL 2的资源代码the9_fifagm(每次更新会公布!
不必担心)1.首先,你要准备一张没有用过的15/30元九城冲1值卡,打开冲1值页面
https://passport.the9.com/payment/ctl_payment.php?action=method&sSiteCd=FIFA,点实物卡充1值
(其他渠道充1值不能唰)填好验证码和卡背面的密码后点检查冲1值密码, 接着,在冲1值账号里填
the9_fifagm(这个就是官方源代码,也可以说是官方管理工作的密码),然后点确认帐1号,这时候您将
看到充入游戏分区的选择.这时候很关键!一定要选择华南大区(漏洞就在这里)。点确认提交,接着你
会看到“请确认冲1值信息”这个窗口,点击确认提交 然后会提示冲1值失败,这是一定要按ALT+F4 不
能按后退!然后重新进入充植页面!2.同1的过程再输入一遍源代码,填好密码和验证码,点立即冲值,还会提示冲值失败,放心多少次都是
冲1值失败(这里一般最好重复3--4次)。
3.重复3--4次以后,填你自己的游戏账号,填好密码验证码点冲1值,这回会提示冲1值成功,你已经冲
上点了,接着打开FIFA 你就会发现点券一栏出现乱码 -?- 绝对用不完。
4.现在不用说了吧,你再重复123条的过程又冲上了,,多次尝试证明只要严格按照上面步骤100%成功! 注意:源代码一定不要填错是the9_fifagm否则一切都是徒劳了! 是不是很简单?好了大家可以学着去shua了。成功以后请不要随便交易方法,否则一切后果自负
12,fifaonline3怎么快速选择战术
在FIFA Online3这款游戏中,很多小伙伴对于游戏的战术设置不太了解,毕竟新人玩家占的比例还是有很多,然而那些从单机版FIFA过来的或者是实况过来的玩家可能对于这个有着一定的了解。但也不能完完全全说个明白。 FIFA Online3战术设置,其实说起来对于这块开始也不算很了解,战术设置方面也不太精通,咨询过很多大神级别的人物,最后还是了解到了想要知道的东西。 那么就开始详细讲解一下战术设置方面的问题,首先来看一看十分属性的战术面板设置界面: 从球队战术设置的界面来看,整体来说一个战术的设置是围绕四大主题设置来进行的。四大设置分为:展开,进攻,防守,球队倾向。 然而最为主要的设置是在于展开,进攻和防守这三个主题来进行战术安排设置的。 那么关于这三个主题下面的设置大家又了解多少了,或者对于这些设置代表的意思又知道多少了,接下来就开始一一的分析。 一、展开选项 如上图红框所示,在这个选项里面,分为速度,传球,和站位三个部分,速度和传球的数值是在1—100之间设置和调节。站位只分为战术和自由两种。 1、速度 这里的速度是指球员跑到进攻位置上的速度。是指球员才球场上的跑动速度和或者说是跑位技能。 要说展开里面的速度的最大作用是什么,那就是提高反击的进攻速度,一旦后场抢断,所有前场进攻球员飞快的进行跑位。适合防守反击类型玩家尝试。 如果这里调到100的数值的话,前面的人就是闷着头跑,造成传球距离过长,打防守反击十分合适。 如果调到1的话,那么自己放拿到球的时候前场球员的跑动十分无力。不过基本都不会设置1的,绝大多数都是在50到100左右之间设定。 2、展开传球 这里是指球队队友之间的近距离接应传球的倾向大小。 传球数值调高的话,前场上的队友接应倾向就会比较弱,而会倾向在远端跑位找对方防守空档,这里就需要合理利用比赛时候下面的雷达来判断位置。 传球数值调低的话,那么队友之间接应倾向就会边强,屏幕内队友多距离近。属于倒脚流打法,和西班牙的TIKI TAKA战术一样的打法。 一般传球数值的选择差不多是在30到70之间,不过也有小伙伴有奇葩战术设置。 3、展开站位 这个在展开里面的站位设置只有两种选项,简单来说也就是攻击转换时的跑位倾向。 战术跑位:是指按照自己阵型设置的位置来进行跑位。 比如设置伊布是ST的位置,那么在进行进攻的时候,伊布就不会出现在ST范围之外的位置。关于位置范围,在设置阵型的时候都会有一个大概的区域选择。 自由跑位:这个按照字面上的意思来看都能明白,是指随机跑位,但多数时候还是按照自己的战术位置跑位,攻防转换完毕后,跑到其他位置的球员会慢慢跑回自己的战术位置。 比如设置ST位置的伊布可能会找到机会在边路活跃,而设置FW的C罗会跑到ST的位置上。 选择倾向的话,个人还是觉得战术跑位最好。fifa online3 战术板设置方法详解从球队战术设置的界面来看,整体来说一个战术的设置是围绕四大主题设置来进行的。四大设置分为:展开,进攻,防守,球队倾向。最为主要的设置是在于展开,进攻和防守这三个主题来进行战术安排设置的。
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