英雄联盟什么英雄要重做,lol哪些英雄重做
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1,lol哪些英雄重做

2,英雄联盟什么英雄重做了
生化魔人扎克 + 德玛西亚之翼 奎因 + 诺克萨斯之手 德莱厄斯 + 无双剑姬 菲欧娜 + 北地之怒 瑟庄妮 + 机械先驱 维克托+ 傲之追猎者 雷恩加尔+ 法外狂徒 格雷福斯 + 远古巫灵 泽拉斯 + 刀锋之影 泰隆+ 虚空先知 马尔扎哈 + 牧魂人 约里克+铁铠冥魂 莫德凯撒+圣锤之毅 波比 +水晶先锋 斯卡纳+魔蛇之拥 卡西奥佩娅+复仇焰魂 布兰德 +扭曲树精 茂凯+不祥之刃 卡特琳娜+邪恶小法师 维迦+瓦罗兰之盾 塔里克+海洋之灾 普朗克+瘟疫之源 图奇+痛苦之拥 伊芙琳+武器大师 贾克斯+祖安怒兽 沃里克+亡灵战神 塞恩+符文法师 瑞兹+牛头首长 阿利斯塔+无极剑圣 易+猩红收割者 弗拉基米尔+诡术妖姬 乐芙兰+无畏战车 厄加特+德邦总管 赵信+正义巨像 加里奥这些是重做动作比较大的英雄 还有一些英雄只是稍微改了改就不说了 比如小鱼人的w 挖掘机的r 纯凭自己自己记忆力找出来 纯手打 有的英雄s1 s2那时候重做的

3,英雄联盟都有什么英雄重做了

4,LOL又有那些英雄要重做
你好开年后,第一个 重做的应该是小丑,这个是国外的说的。不过官方没有给出肯定回答。不过这种消息一般都是真的,在采访中也看出来了。1. 从拳头的角度来讲,重做英雄也是有很多的风险,并且回报也少,毕竟制作新英雄相比重做旧英雄,显然会让拳头赚更多。2. 重做英雄的最常见原因就是拳头觉得那些英雄现在存在一些问题,影响了游戏,可能之前他们设计的感觉很糟糕,完全没有办法被平衡。3. 许多英雄都有不太平衡的技能,或者不公平的设计,所以重做成了这些老英雄平衡的唯一方式易大师做好了~ 然后是大发明家、棺材板、德莱文貌似也差不多了~ 蝎子 vi的大招 船长 掘墓 都在修改中技能大都是成型了炮娘的E貌似也在修改杰斯的技能还在调整也不知道会怎么样了还有就是加里奥 塞恩 轮子妈貌似也要改但是不知道是不是改模型~还有就是 死歌和塞恩是确定要修改模型外观了的~还有很多很多
5,你认为哪个LOL的重做英雄是最成功的原因是什么
你认为哪个LOL的重做英雄是最成功的?原因是什么?无双剑姬 菲奥娜;剑姬在改版以后一度十分厉害,因为太过度突出,下面的一些版本号被消弱,可是那样也抵御不了lol剑姬的水平,改版以后的lol剑姬,再并不是直接接招式,而拥有更厉害的可玩度。宝石骑士塔里克;塔里克改版以后,其协助影响力拥有一定的提高,并且碰到lol塔里克协助的对方都十分让人头痛,高护盾,也有晕眩加血,让游戏变的更为有意思下去。正义巨像加里奥;别的的不用说,改版以后的加里奥越来越更为酷帅,并且损害也可以有效的打出去,而且具备很高的连贯性型,控制力和耗费工作能力都不用说用多讲。原先的哨兵之殇 加里奥在常规方式中几乎非常少有些人会挑选,不仅外观设计丑,并且他的对线工作能力较差,并且在协助同伴情况下的援助力也非常差,尽管招式的人群讽刺实际效果,可是却不太非常容易击中对手,做为重型坦克的加里奥,尽管有极高的法术抵抗性,但依然撑不住ADC的损害,仅有白挨揍的份。海洋之灾普朗克;改版前的海洋之灾,改版以后的舰长真真正正拥有舰长的模样,更为霸气侧漏,并且专业技能体制越来越十分有意思,新增加了全部游戏里面唯一的贷币:银蛇币,让舰长的打法更有意思,炸药套餐一桶炸成1000损害压根并不是梦。不祥之刃卡特琳娜;卡持的改版,让本来6级钱十分劣势的卡持拥有一个质的提高,操作灵活性更高一些,可玩度也很高,不会再是以前的没脑子QEWR,无穷的卡持必须大量方法。
6,英雄联盟重做过哪些英雄
剑圣,ap变成ad。诺手,q和被动重做德邦,最近才重做的,qwer都改,大招变成原来波比的大,其他的不解释太多螃蟹,全技能重做,靠被动输出,大招对血线低于25%秒杀寡妇,重做被动和大招,没玩过,不怎么清楚狮子狗,重做被动,改为4层,脱战清空(基本所有刺客都改过,S6的时候,没有说全重做,但技能都有调整,所以下面我说几个全技能重做的)狼人,大招远距离跳跃压制,技能增加恐惧和减伤,全地图追着残血跑加里奥,大招改为王者荣耀吕布大招,技能增加嘲讽和击飞卡特,部分重做,利用丢飞刀捡飞刀输出,灵活性和难度增大猪女,部分重做,被动打三下冰冻,具体不清楚网游要注重什么,实时在线玩家数量,玩家注重什么,可玩性和新鲜感,这也是为什么所有网游都会时不时更新自己的内容,当然更新就会包括大更和小更新了,重做英雄一是为了让游戏更加平衡,二是为了让玩家对于一个英雄的认知发生新的改变,这样也是继续玩游戏的动力,三是为了符合自己设计的故事背景,让游戏本身所拥有的故事色彩更加浓厚。不过总而言之,重做英雄还是只为了一个字,钱。
7,英雄联盟里有哪些老英雄在改版之前是无脑的强为什么要改呢
拳头将工作重心转移到了重做英雄上,因此,有很多老牌英雄被重做,重做的理由也不完全一样,有些是因为太强了,改来改去还是难以平衡,干脆就彻底重做,还有一些是因为与版本脱节,英雄特点已经不是很突出,或是被其他英雄取代,不得不重做。剑姬剑姬很早之前就重做了,重做的效果褒贬不一,有人认为更强了,也有人认为变弱了,主要还是以为剑姬的操作难度增加了。以前是无脑强,现在是操作起来很强,不会操作就很菜。个人认为新版剑姬是更强了,以前的剑姬后期没有切坦能力,现在的剑姬有真实伤害,打脆皮疼,打坦克一样很疼。卡特卡特跟剑姬的情况类似,改版之前真是无脑的强,而且改版之前的卡特技能连招要比现在简单多了,Q技能接W然后在放R,这一套下来脆皮基本就没了,而且卡特击杀敌人后技能还能刷新,团战收割机的称号实至名归。瑞兹瑞兹都不知道被重做多少次了,但不管怎么做,瑞兹都挺强的,只不过,老版的瑞兹才配的上“法术机关枪”的称号,当时的瑞兹R技能可提供AOE能力和法术吸血,瑞兹的操作变的十分简单,只需要无脑按技能就行了。波比波比一直是个很冷门的英雄,明明很强,但就是不招玩家喜欢,但波比的能力是非常出色的,尤其是老版波比,即肉还有伤害,大招绝对是无脑技能中的典范。老版波比的大招类似于现在铁男的大招,可对目标进行标记,在随后的八秒内,除了被标记的目标,其他敌人的任何技能和伤害对波比都是无效的,而且波比对被标记的目标造成的伤害还能提高最多40%,直接把大招给对面的ADC或是辅助,追着锤就完事了。至于这些英雄为什么要改,问题中就已经包含答案了,因为他们太无脑强了,有点影响游戏平衡,不改不行。
8,英雄联盟有哪些要重做的英雄
诺手【技能重做玩法更新更有难度模型更新】,船长【技能几乎完全重做模型更新】,加里奥【技能几乎完全重做模型更新】,剑姬【技能几乎完全重做模型更新】,剑魔【技能没变,表现重做,数值更新】,波比【大招重做,中等微调,模型更新】,剑圣【技能表现重做,数值调整】,玛尔扎哈【技能表现重做,数值调整】,狮子狗【技能表现重做,数值调整】,螳螂【技能表现重做,数值调整】,劫【技能表现重做,数值调整】,巨魔之王【所有技能几乎重做,玩法更新,模型更新】,瓦罗兰之盾塔里克【技能几乎完全重做 模型变更】,妖姬【技能表现重做,数值调整】,狼人【技能完全重做,模型更新】,吸血鬼【技能重做玩法更新更有难度】纯粹手打,类别应该是齐全的,望采纳目前知道的就慎、宝石骑士、狼人、掘墓者、大虫子、潘森、龙女、阿卡丽!宝石骑士、狼人、掘墓者会大幅度重做,重做分量相当于波比级别!法师更新传统机动性较差的法师分别是:虚空先知玛尔扎哈、虚空之眼维克兹、复仇焰魂布兰德、猩红吸血鬼弗拉基米尔、魔蛇之拥卡西奥佩娅和荆棘之兴婕拉,这个6个法师的更新有点类似于之前adc大更新那样,目的就是为了加强这些站桩输出ap英雄的机动性和玩法!(潘森和大虫子的重做或许要等更久,因为这两英雄其实也不算很弱,就是在目前版本不怎么热门而已)反正我觉得现在的英雄联盟英雄平衡性很差!很多老英雄都是坐冷板凳的,排行榜上永远都是剑圣、ez、剑豪、剑姬、女枪等等!需要重做的英雄还很多!而且重做可以有助于英雄建模、原画、特效、音效、皮肤的更新,可以进一步美化游戏!
9,英雄联盟有写英雄被重做了他们重做之后怎么样
被重造的妖姬,似乎是一个官方承认失败的重做英雄,从没有任何刺客风格的被刺变成了。虽然推线能力比原来强,但是被动技能决定了她没有之前的爆炸速度,反而成为了一个aoe不错的中距离法师。遭受科技炮+巫妖之灾的妖姬,还能叫“神秘妖姬”这个名字吗因为重做增加了英雄的门槛,导致两极分化太严重。比如妖姬,王者中路称霸,黄金分割基本都是骂...但是你不能通过改变数据或者调整伤害来改变这种情况。你降低伤害,王者同样使用,但是低段不能直接打。你稍微提高伤害照顾低段,高段和比赛太op了,要打回去。妖姬、狮子狗、男刀都一样,上限高下限低,两极分化不严重,但是修改后有点不平衡。最近的新英雄也是如此,比如佐伊和卡莎,他们曾经是沙皇。我的拳头要根除这种无脑的把戏。除了安妮,你很难看到有无脑技能的英雄。但是这种程度的拳头把握不好,伤害过度集中在某个技能上,比如佐伊的Q,刀锋的被动,新版妖姬的被动,让对方玩家很难避免即将到来的伤害。以前你可能会避开妖姬的一个W或者两个Q标记的伤害,但是现在这些技能伤害都集中在一起了。怎么能躲?我相信很多人都是被佐伊Q直接致残或者杀害的,真恶心。再比如噩梦。梦魇也是一个快速刷野的发育刺客。梦魇的被动性和QW与这个英雄的形象并不十分吻合。我认为噩梦的返工应该变成一个可以关灯突入一般攻击英雄的技能,在面对E技能的无声恐惧时给对方一个反击的手段。但是梦魇也有相应的第二次突进来对付,在对方被吓到后增加了梦魇的伤害。现在噩梦突然降临到人身上只要对面没有位移,基本上无声的恐惧就等于必然,但是噩梦。综上所述,“没有明显英雄特征且机制与其他英雄相似”、“有自己独特的机制但玩起来比较落后”、“技能交互弱且技能机制陈旧”的英雄往往会被重做。
10,LOL最适合重做的几个英雄亚索上榜其中一位已
5:线霸PS众所周知,上单线霸有很多,例如鳄鱼提莫PS,等等,诸多的线霸,为何要单独提他?PS有良好的点控能力和强大的生存能力,对于理解不透彻的PS玩家而言,很容易拖节奏,导致对方打野选手的无脑针对。大招的吟唱时间实在是太长了,支援需要七秒,而这七秒钟,足以将一个团战进行到白恶化,也可以将队手吓跑的技能。所以我认为,PS重做,一点也不过分。4:时光老人先来讲讲这位老人的优点,消耗能力强,技能CD短,大招能复活,能为队友加经验。但你想过一个好产品背后的缺点吗?那些都是致命的!没位移血量低导致这位老人从中单的位置慢慢滑落,甚至极少看到。而作为辅助,登场率仅有百分之0.07,而且血量低,我在铂金局已经有半年没见过这个英雄了。偶尔玩了一次青铜局遇见了,还是玩的塞恩的套路。3:铸星龙王索尔这个被遗忘的英雄当然也有优点,在官方介绍中,索尔的Q技能是LOL中技能范围最大,时间最长的群体团控。操作也是不言而喻,类似于奎因等等,同样也是强大的游走GANK型代表英雄。优点竟然这么多?别着急,看看缺点。单体伤害不稳定,线上补兵拖节奏,逆风基本没法玩。主要还是被动。刺客一近身,基本就凉凉,大招作用太小了。我感觉呀,拳头要是一个技能一个技能的改,还不如一起来的快。像刀妹那么优秀的技能都被重做了,拳头还有什么不忍心的?2:亚索这个饱受争议的英雄个人感觉是早就该重做了。前期对线能力我承认十分强,追击能力也强,技能CD短。但不可否认的是,亚索在当前版本中,生命值少,Q的射程短(无风),大招触发条件苛刻。并不适合新手玩家上手,但是出色的位移技能让亚索博众人所爱。还不如重做,或许能比之前更加受欢迎也说不定。1:塞恩有多少老玩家还记得,当年被塞恩剥夺复活时间的恐惧?但是随着版本的推行,该英雄竟然一步步沦为了坦克。手比较短,很早之前我写过一篇文章,关于新版塞恩的玩法,出纯护甲,35分钟血量可达5000.但是现在并不实行了,W应该在某个版本改版了。上路基本废了,老司机的R也没之前好玩了。这是单论玩法,现在来看看现在的缺点。技能很容易躲,风筝起来,就跟靶子一样。需要去重做,其中包括亚索,剑圣,卡莉斯塔。我不清楚他们是否需要进行全面彻底的重做,但可以感觉到,他们至少需要像卡特琳娜那种程度的制作,但不是波比那样的程度。显而易见,亚索,剑圣是他们急需去重做的,但是并非是一个全方位的重做。像刺客重做一样,核心没有改动,但是技能,游戏机制发生了改变。
11,英雄联盟里重做过的英雄你认为哪个最成功
拳头重做英雄的意义无非就是把曾经两极分化比较严重的英雄进行修改,过强的英雄进行削弱,把过弱的英雄进行重做更改,以求达到 游戏 最佳的平衡性。 厄加特绝对是重做最成功的英雄,原先的厄加特由于长相比较丑,前期过于耗蓝,伤害低吃装备的缺点导致一直在AD位的冷板凳上。 后来重做之后,厄加特能打上中下三个位置,不仅能抗,能打,能开团,还多少在职业赛场上使用。 加里奥也是重做比较成功的英雄,原先的加里奥虽然也是法师克星,但也只能在相应的康特一些法师英雄而已; 而重做之后的加里奥,完全就是上分排位类英雄。对线有W护盾进行消耗,有Q技能AOE清兵与打伤害,有E技能控制,还有R技能进行支援,能打中上两个位置,是重做好我个人认为接近完美的英雄之一。 无双剑姬同样是重做较为成功的英雄,原先的剑姬操作比较简单无脑,基本全部攻击装后直接找后排EQAQA九头,然后直接一个R,落地W然后继续EQAQA的操作就完了,基本上打脆皮再怎么菜都能换到一两个;而重做之后的剑姬难度增加了,R技能需要打弱点才有效果,开团后也要明确目标才能打,并且W不能随便放了,需要拿来档重要技能,Q技能也要选择是拿来逃跑还是追杀。 这样不仅让剑姬更贴近 游戏 背景故事,也让打法更多样性,更考验玩家的意识,心理,操作。 各位大佬还觉得有哪些重做的英雄比较成功的,欢迎来评论区留言? 英雄联盟里重做过的英雄,你认为哪个最成功 英雄联盟现在有很多重做的英雄,可以这么说重做之后的英雄相比原先的英雄是更受欢迎的。咱们就来看看英雄重做之后谁最优秀。 一、阿卡丽,这个英雄相比于原先的阿卡丽可玩性更高了。以前的阿卡丽上去是直接打,瞬间秒掉的,但是有一个问题就是前期的能力很弱,起来之后无脑,这是原先阿卡丽最大的问题,也就造成了这个英雄上下限差距很大的问题。重做之后的阿卡丽尽管前期的能力也没有显著的提高,但总归消耗的手段更多了,玩法和连招也是多种多样。改版之后也是出现在了比赛场上,可以说改版之后能让这个英雄登上职业比赛的舞台就是算是成功了。 二、剑魔,剑魔这个英雄说是没有大改,但其实跟原先的剑魔技能机制完全不一样,只是没有像阿卡丽那样把皮肤原画也改掉。剑魔这个英雄在以前可以算是一个冷门英雄,也登上过职业比赛的舞台上,但是技能和玩法没有很像现在多面,前期比较弱,而且位移技能要是去打控制的容错率比较低。改版之后的剑魔基本就是赛场上非BAN必选的,控制也比原先足,前期也很强,可以去肉身开团,不用担心没有被动复活不了的问题。其实在一开始剑魔改版的视频出来之后感觉剑魔八成是改废了,但没想到无论是比赛场上还是路人局都是很火热的选择 。 三、乌鸦,这个英雄了解的比较少,没改版之前完全是一个冷门英雄,现在的乌鸦能在比赛场上叱咤风云,凭借着出色的控制还有爆炸的中期伤害,可以在中期靠着乌鸦这个英雄的技能机制去强打一波团战,中期的乌鸦是很强的存在,控场能力特别强。 今天丁丁老师就来和大家聊一聊哪些英雄的重做非常成功 第一位:暗裔剑魔 亚托克斯 剑魔是一个不管是改版前还是改版后都非常强的英雄,其原因在于他在整个S8都拥有登上赛场的资格,以至于其是一个贯穿整个S8的赛场英雄,也是S8赛季的最强英雄。 相比于改版以前的剑魔,现在的剑魔拥有了更强的团战能力以及对线能力,不管对上什么英雄,剑魔都会选择相应的方法与其抗衡,并且一个线上打出优势的剑魔团战能力非常的强,以至于这个英雄的重做非常的成功。第二位:无畏战车首领之傲 厄加特 厄加特在改版前属于一个冷板凳英雄,大部分玩家都不会选择用厄加特上分,不过还是有一些玩家用厄加特上到了很高的分段,老丁印象里有一名玩家使用厄加特打上了季前赛的王者,虽说在季前赛段位水平有一些水分,不过就王者这一实力而言还是或多或少会拥有的。而在厄加特改版以后,便成为了赛场热门英雄,在刚刚重做的时候就曾有战队用他来打上单,不过当时大家的思路大多数会去选择单带或者是牵制,而在这个赛季厄加特发挥出了他的光热,以至于他成为了版本T1级别的上单,他的报团能力也发挥到了极致,让大家明白了厄加特原来这么强。第三位:刀锋舞者 艾瑞莉娅刀妹在最初属于carry型上单英雄,相比于剑姬以及贾克斯而言,刀妹的操作难度以及上手难度都要低很多,不过就强度以及功能性而言,目前版本的刀妹要比老版本刀妹强很多。 目前刀妹大多数会选择走中路,因为刀妹属于一个线上单杀能力很强的英雄,不管遇到什么英雄刀妹总会有办法单杀对手,并且在刀妹三件套的时候会发挥出很强的团战功能性,以至于就算刀妹属于一个AD英雄,那么她的容错率还是非常高的,以至于刀妹的重做非常成功,不过强度的增加伴随着难度的增加,以至于目前很多上单玩家都不会去选择使用刀妹上分了。LOL到今天为止,因为版本淘汰和技能机制的原因,重做了不少英雄,要么就是直接重做模型技能全部改了,要么就是只是改了个别技能。今天我就带大家了解一下哪些重做成功的英雄吧。剑姬 想想当年一级点w的剑姬,上线加长剑有足足的100攻击力,是唯一一个可以上线就能突破100攻击力的英雄,而且当时的剑姬大招能跳出华丽的利刃华尔兹,在天空中无敌的时间,下来的时候那些个脆皮全都已经空血了,真的是强的一匹。不过改版后的剑姬一点也不弱于当年,技能机制容错率变大,更适合单挑,伤害也是出奇的高,打肉更加真实,胜率更是提高了不少,甚至还上了职业赛场,想想theshy在s赛上的剑姬大放异彩,就知道现在的剑姬有多强!男枪 老版男枪不能说弱,在下路的统治力真的是强,不仅有ad的普攻输出,更是加上技能的高额伤害,直接配合日女怒怼德莱文是很简单的,下路食物链顶端,就是后期打坦能力太弱,后来遭到改动,直接手拿的枪真的就成了是s686,装备起来那真的是两枪一个脆皮,被玩家脑洞大开搬到了野区,无伤刷野,怒刚赵信,而且发育贼快,装备起来直接一带四取得胜利,不得不说男枪统治力真的很强,统治了好几个版本野区第一,确实重做的很成功。波比 老版波比我不太了解,不是因为不强,是因为我真的不喜欢那个模型,即使很强我也不想玩。但老版波比单挑是很强的,团战粘着ad也是毫无办法,开大给别人,直接保持无敌强攻ad,真的头疼,唯一的缺点就是太怕被风筝了。改版后的波比真的可以称之为不倒战神了,称霸上路,成为上路幻神,一手冰拳在敌方后排可以打到几天几夜,无奈被削弱,但现在依旧很克制大部分上单。剑魔 这个谁有争议,或许老版剑魔配合刚出来的天赋征服者刚有点胜率起色,我也是刚学会怎么拿剑魔上分,可是没过几天就被改了,当时我也是很恼火,怨拳头过于改动平凡,克制无奈真香定理,看见theshy天神下凡,我也是忍不住玩起了剑魔,真的强的一匹,开大进团里的输出真的是看不懂,直到现在还是版本强势英雄,大家可以趁着没被削弱快上分一波!刀妹 老版本的刀妹可是制霸上路,让拳头头疼不已,甚至连续好几个版本都削弱,引起诟病被玩家调侃道“某某很强,让我们来削弱刀妹吧!” 这句话足以证明老版刀妹有多么强大,但后来老版刀妹被虚弱的基本上没人玩了,直到最近刀妹被改版,甚至开发到中路针对法师和刺客,强势的刀妹现在统治着召唤师峡谷,可谓重做很成功了! 随着时间的推移,英雄联盟这款 游戏 已经增加了许多新玩法,新特性。在这个基础上,以前那些机制不够完美的英雄就迎来了自己专属的冷板凳,以维持 游戏 平衡,保持 游戏 多样性为旗帜,设计师对部分英雄进行了“回炉重造”,也就是重做。虽不敢说所有重做英雄都相当的完美,但是也还是有不少翻身登上热门宝座的几位,下面我们一起来看一看吧: 赵信:从纯莽变为需要意识的莽 人人都说剑圣无脑砍,可是与他相比,以前赵信明显更加无脑。毕竟剑圣还需要会用Q才行,而老赵信E上去开启WQ就是捅,虽说很莽但是很强。而赵信重做以后就变得需要操作了,虽说还是很莽,但已经不是无脑莽了。对此有的玩家总说赵信重做并不成功,其实玩得多的玩家应该都懂,重做后的赵信已经从以前的低端局热门英雄到了现在的高低通吃,就连比赛都有选手会选择使用它,日益进入大家视野中这对于一位英雄来说是一次很骄傲的事,所以这是一次成功的重做。 加里奥:还记得那个到处飞的加里奥吗 剑魔:霸主之位不容置疑 阿卡丽:因重做过于成功多次被削 与其他英雄不同,阿卡丽重做有些过于成功了,或者说改的太强了。刚出的时候,那爆发简直是看不懂,对线几乎不虚任何人。于是设计师就开始了一次长达多个版本以及补丁的削弱,削伤害削冷却等等,到了最后甚至直接对着W直接一刀砍,直接将阿卡丽烟雾这个最重要的技能改了。这个改动一出,阿卡丽玩家苦不堪言,其他玩家却是拍手叫好。那么这个重做的英雄究竟如何呢?答案就是:成功,都成功过头了!不过削了这么久也该消停会了,再削就又得收凳子了。 当然了重做成功的英雄还不止这些,大家觉得哪个英雄重做的最完美! 拳头这两年明显放缓了推出新英雄的进度,转而对一些玩法机制上不太符合当前 游戏 环境的英雄进行重做。大部分英雄重做之后都收到了立竿见影的效果,很多更是成了职业赛场的大热英雄,如果要我来说,我觉得下面这些英雄重做之后表现最亮眼。 厄加特 重做之后的厄加特简直是获得了新生,不仅技能机制改动较大,更是得到了全新的外观,虽然重做之后的外观也没看好的那里去,但至少不像之前那么丑了。而技能方面,现在的厄加特不仅对线能力强,团战的作用更大,即有位移,还有大范围的恐惧效果,唯一需要注意的就是大招的释放时间,只要提升R技能的精准度,厄加特还是非常厉害的。阿卡丽 重做阿卡丽时,有很多老阿卡丽的玩家不理解,认为阿卡丽很强不需要重做。不过,我不怎么认为,阿卡丽秒人能力确实很强,但玩法过于单一,要么冲进人群中秒人,要么就是被秒,没什么操作感。但是重组之后的阿卡丽就不一样了,技能机制让阿卡丽的操作变的更加流畅,在不削弱阿卡丽的秒人能力时,赋予了阿卡丽更多的机动性,让阿卡丽更加进退自如。 刀妹 别的英雄重做可能是因为太弱,但刀妹是个例外,在被削弱了10多次之后,官方对刀妹的表现还是不满意,所以干脆彻底重做了。但重做之后的刀妹依然强的可怕,而且变的更能秀了,今年在S8总冠军的决赛中TheShy的刀妹就秀出了天际,一打五一点都不虚。 剑魔 重做之后的剑魔完全成了一名线霸级的英雄,技能机制非常合理,靠着R技能的复活能力,剑魔成了最好的开团英雄之一。只要稍加联系,剑魔就能打出足够多的控制,唯一的缺点就是缺少位移技能了,不过什么都有的话,其他英雄干脆没法玩了。 你们不觉得赛恩改的最棒嘛 这个还用说吗?大家想一下哪个英雄帮LPL拿了S赛冠军? 1、剑魔 曾经的剑魔不知道大家玩过没有,跳过去A,减速A,开大A,无脑A,一点可玩性都没有,路人局里都没人玩,跟别说职业赛场了。 最重要的一点,The shy用他以天神下凡之态帮IG夺得冠军,帮LPL拿到了第一个S赛冠军,这有着非凡的意义。 2、阿卡丽 以前的阿卡丽就是狗到6级之后无脑R,重做之后的阿卡丽虽然外形上确实不敢恭维,但她的技能却是帅爆了,操作性更强了,需要注意的细节更多了。 Q技能的增加攻击距离,W技能无视防御塔的隐身,E技能集逃跑和超长距离追杀于一身,都属于技能方面的创新。曾经一直做冷板凳的她又重新活跃在了职业赛场上。 3、船长 以前的船长就是无脑Q兵刷额外的金币,出完电刀修兵的血线Q更多的额外金币(以前的船长Q能触发电刀,电死的兵也给赏金),团战就靠大招和Q人打伤害。 现在船长增加了炸药桶的机制,使对线更加趣味性团战更加凶猛。 每个玩家的答案肯定都不一样,评论区交给你们了。 自从那年夏天改了我的AP剑圣之后,就没怎么玩过!! 最成功的应该属于托儿所吧,每次看见他就有种赌博的错觉!
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