金币流水献上!,火影忍者游戏流水
作者:本站作者《火影忍者》由字节跳动作为中国区域独家代理,且这几部游戏版号正在审批中。每个游戏都有巅峰时期,也有平缓以及衰败的时期,《火影忍者》手游也不例外,但其实,他上架的时候并没有太过强势,虽然借助火影忍者的IP让很多粉丝尝了个鲜,因为游戏题材的原因,终究不会像吃鸡和王者荣耀那样长期霸榜。
就今日凯撒文化董秘回答投资者问题的几点看法:一、手握顶级大IP《火影忍者》、《航海王》两部动漫可以说是无数80、90后的青春,陪伴着他们从小到成人。《火影忍者》由字节跳动作为中国区域独家代理,且这几部游戏版号正在审批中。
《火影忍者》手游刚上线时强势霸榜且流水上亿,为何如今却有人表示对它非常失望?

每个游戏都有巅峰时期,也有平缓以及衰败的时期,《火影忍者》手游也不例外,但其实,他上架的时候并没有太过强势,虽然借助火影忍者的IP让很多粉丝尝了个鲜,但是因为游戏题材的原因,终究不会像吃鸡和王者荣耀那样长期霸榜。我还记得,当初的佩恩天道上架(2017年1月份),让这款游戏上升到了iOS畅销榜冠军,那也是自上架后再次登顶榜首,但从那以后,这款游戏就没再出现过前十的行列,在2019年1月份会有高人气宇智波斑上架,但想要再次登顶榜首,应该没那么容易了,因为人气已经流失了很多。
为什么会有人失望?主要还是大家对于这款游戏的理解不同:有些人因为氪金,弃坑,但这游戏氪金与否,还是跟玩法相关,我个人觉得,月卡足矣。还有人因为对游戏的运营失望,觉得游戏活动和玩法无创新,就一个PVP打来打去,那。。吃鸡不就是一个玩法玩到至今吗?平民玩家觉得太累,吐槽奖励太少,这很正常,如果一款游戏对于充值玩家和普通玩家完全没有差别,还如何刺激消费?游戏如何运营下去?霸区组织先拿到仙人自来也和三代等S忍,平民玩家一两年估计拿不到仙人自来也,所以对这款游戏失望?一款游戏必然要给充值玩家和平民玩家有所区别,这也是所有游戏的运营方式,况且,游戏开发商也不是公益组织,魔方这款游戏对于平民玩家来说已经非常良心了,强力忍者攒金币都能出,只是时间久一些罢了。
具体来说,有三大分支:广告营销——游戏代理——版权运营。游戏代理:抖音的泛娱乐化布局,为游戏公司提供了流量,和抖音深度合作的个股,也会直接受益,启动的就是游戏代理分支。凯撒文化:昨天方前辈和劳动路两个大佬入驻,这里资金还是做的字节跳动独家代理《火影忍者》流量预期,凯撒文化主要的利润就是做网络游戏海和IP运营,这里有字节跳动的合作,后面业绩会比较乐观。