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模拟城市安卓前期布局攻略,模拟城市建造开局怎么玩最好

作者:本站作者

1,模拟城市建造开局怎么玩最好

应该准备充足的模拟币,不断的建造住宅区,并且提前用道路规划好城市的布局,否则到后期建设会很困难
去模拟城市吧!有详细的教学啊

模拟城市建造开局怎么玩最好

2,模拟城市怎样布局图好越详细越好最好带图

首先在规划思路方面,这次所要介绍的城市以市长官邸为中心,向四面对称发展。其中,最邻近市长官邸的外层区域主要建造服务设施和水厂、电厂,再外层的区域主要建造居民楼。而学校、娱乐设施、地标建筑则可以摆放在住宅区的外侧。如图所示,这里我们用对称的方法建造了四组服务设施:警察局、消防局还有医院,另外还增加了提升人口的公园,以及居民生活必须的水厂、电厂。这么建造的优势是相对比较省钱,毕竟你只要建造最初级的服务设施就可以了,而这些服务设施足以覆盖外圈的20栋居民楼。如果整个城市的土地拓展区域全被打开的话,你可以依法炮制至少六组相似的建筑区域,让整个城市呈现出对称的魅力。话又说回来,对称型的城市如果要造得完美无瑕的话,住宅区域的居民楼最好是同一个造型,这个要求可能有点难为“处女座”。游戏介绍:《模拟城市》(SimCity)是美国艺电出品的一个城市建造(City-building game)的电子模拟器,首部作品发售于1989年,是Maxis的第一个产品。最初发行的平台为DOS,之后又陆续推出了麦金塔、Windows与超级任天堂等平台上的版本。当前该系列的版权所有者以及发行商为美国艺电(EA)。2008年1月10日,EA以GPL协议开放原始版本,更名为Micropolis,特别针对OLPC。在2013年EA/Maxis发布了全新的《模拟城市》系列城市模拟器,将游戏名称定为与1989年相同的名称《模拟城市》,并且通过Origin平台才可以进行游戏。在Maxis被问道这款游戏是否叫做"模拟城市5"的时候,Maxis说,这款游戏不是《模拟城市4》的迭代,而是一款全新的城市模拟器,我们叫他《模拟城市》。国内外的《模拟城市》粉丝们将它叫做《模拟城市(2013)》或者"SC(2013)"。

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3,模拟城市我是市长城市怎么规划 城市规划攻略

  模拟城市我是市长城市怎么规划?城市建设类的手游最重要的就是不同阶段对于城市布局的规划,做好规划也是做为一位优秀的市长所必须具备的素质,下面小编就为各位玩家带来模拟城市我是市长城市规划攻略,希望能帮助到各位玩家。  模拟城市我是市长城市怎么规划?  《模拟城市:我是市长》是基于EA旗下27年金牌游戏IP Simcity开发制作的一款模拟经营类手游。在游戏中,玩家需要扮演市长的角色,从一片一无所有的空旷土地上创造出一座属于你的豪华大都市。“建造”也就理所当然的成为了《模拟城市》中最核心也是最基础的玩法,但是在大规模的建造之前,做好规划也是做为一位优秀的市长所必须具备的素质。因此,在这里,小编会给广大新手玩家介绍下游戏中需要提前规划的要素,希望可以帮助广大玩家尽早成为一位优秀的市长。  模拟城市我是市长城市规划攻略  一、“要想富,先修路”做好道路建造规划  游戏中的所有建筑都要紧挨道路建造!从这一点最基本的要求玩家们想必就已经看出道路规划的重要性了吧。通过铺设道路,还能规划出居民区、商业区和工业区域。因此小编在这里建议在城市发展的初期可以先把整个可用的地图用公路圈起来,再慢慢分隔成不成的区域,建造不同类型的建筑。同时算好距离,在两排房屋之间建造公路,一块区域可以布置成为2*3共6幢建筑物,或者两排更多的建筑物背靠背建造。充分发挥每一寸土地的作用。同时在前期需要注意要在居民区之间预留足够的空间,以便未来放置服务设施。而随着城市等级提升,城市道路可以通过升级来获得更多车道,让交通更加通畅。  二、“让污染远离城市”做好工业区域的建造规划  污染始终是一个城市发展过程中绕不过的话题,在《模拟城市》中也是如此,如果居民住在产生污染的工业建筑旁边,比如工厂,火力发电厂等等建筑会带来一系列的噪音污染、空气污染。因此,作为一位合格的市长,在城市的发展的初期就需要专门拿出一块地图边缘的土地作为工业区域,让污染远离繁华的市区。  三、“让每一个市民都满意”做好服务设施的建造规划  以上就是小编为各位玩家带来的模拟城市我是市长城市怎么规划 城市规划攻略,更多更丰富的游戏体验,还需要各位市长发挥自己的聪明才智,在游戏中慢慢去发现。模拟城市,等你来创建。 Android版模拟城市我是市长类型:即将发布大小:0KB版本:v1.0标签:城市建设模拟查看详情立即下载iPhone版模拟城市我是市长IOS版类型:iPhone模拟经营大小:0KB版本:v1.0标签:模拟经营查看详情立即下载

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4,有没有和模拟城市类似的手游

一定做好消防警察和共水和电安排好格局
一定做好消防警察和共水和电安排好格局感谢邀请回答给你推荐这四款游戏,你可以体验一下1、《模拟城市4尖峰时刻》:游戏的图像经过重新制作,并且其中的可玩性有了很大一部分的提高,里面增加了许多新工具以使你更成功的监测你所建设的村庄、城镇、城市,以及大都市。2、《放逐之城》:它是一款非常独特一个城市类模拟游戏,其中与模拟城市不同的是该作的地点并非是现代化城市,他们一群人被放逐人到了一个陌生的地方,然后从零开始建造城市,游戏开始仅仅只有从家乡带来的马车。玩家就是保证这群放逐者活着,让他们工作,建立城市,人口不断增长,最终延续下去。3、《超大城市》:它将会让玩家在各种形态各异的地图上设计和建造延绵不绝的大都市,并利用各种资源——从石油到农田——来留住城市里的居民。四类居民对应四种建筑密度,玩家将能够看着自己的郊区小镇一步步成长为国际化大都市。多种类型的道路,包括弯道、桥梁和隧道等。玩家能够在绘制城市景观的蓝图之前先规划城市的交通。4、《城市帝国》:一款城市建造类的模拟游戏,和一般普通的城市建造游戏所不同的是,本作会让玩家在“四个独特家族”中选择一位作为自己家族,每一个家族都有自己的利益以及目标,玩家要做的就是在游戏中领导这个家族,让这个家族有200年的发展的历程,另外,游戏还会包含一定的政治因素,这也是玩家需要考虑的地方。小伙伴有什么好玩的游戏?欢迎分享一下!

5,模拟城市我是市长怎么布局最好 最完美布局图

模拟城市建造的建筑类型比较简单,大致为四种,功能性建 二.在新手教程后,拆掉教程的路,将路修成蛇型路,中间留四 三.地图最下或者最上作为污染区,所有有污
模拟城市建造的建筑类型比较简单,大致为4种,功能性建2.在新手教程后,拆掉教程的路,将路修成蛇型路,中间留43.地图最下或者最上作为污染区,所有有污.

6,模拟城市 我是市长 城市怎么布局

《模拟城市》市长的城市布局:1、《模拟城市:我是市长》中,道路、住宅、服务设施以及景观等建筑都会占用土地资源。以最短的一段道路为参考,住房的占地面积为2X2。最高级的消防局、警局和医院占地面积则为2X4。避免设计过多的岔路,就可以省下更多的土地资源用以建造住宅或提升人口比例的公园类建筑。这里可供参考的道路设计方式,就是用两条横向道路分割住宅区,尽量不造纵向道路。将高级消防局、警局和医院紧凑排列的话,可以覆盖到的住宅如上图所示(图中蓝色、红色和黄色部分代表三类服务设施,绿色部分则代表住宅或其他建筑)。2、城市入口的左右两侧分别对应着23级解锁的高山区域,以及15级解锁的沙滩。但这两个区域距离城市入口的距离并不对等,分别是36和13(图中的紫色部分即为城市入口)。由于高山区域和沙滩都是由城市入口方向往上延伸发展的,为此,建议把工厂、电站等可能带来污染的建筑造在左上方的位置。适当地建造公园、学校并覆盖尽可能多的住宅,这样才能更有效地提升城市人口。大学可以覆盖的住宅区域不亚于高级消防局、警局和医院(下图紫色部分即为大学4X4,绿色部分为其覆盖的住宅区域)。模拟城市1、释义《模拟城市》(SimCity)是美国艺电出品的一个城市建造(City-buildinggame)的电子模拟器,首部作品发售于1989年,是Maxis的第一个产品。最初发行的平台为DOS,之后又陆续推出了麦金塔、Windows与超级任天堂等平台上的版本。当前该系列的版权所有者以及发行商为美国艺电(EA)。2、主要内容在一个固定范围的土地上,由玩家担任市长一职满足城市内所有市民的日常生活所需。从规划住宅、商业及工业用地,建设公路、捷运、体育场、海港、机场、警察和消防局,甚至税金及各种公共设施支出的分配都由玩家自行设计。游戏中除了要妥善规划各种区域,还要考虑到人、经济、生存及政治等多项因素。3、游戏模式游戏模式分为三种,分别是上帝模式、市长模式及我的市民模式。上帝模式可以变化地形、创造灾难及控制昼夜;市长模式是作为建造城市所用,包含了区域规划、建筑建造、资料总览和顾问面板等工具;我的市民模式则有与市民产生互动,或听取市民的意见之功能,但玩家必须先启动市长模式才可使用市民模式。4、特色功能模拟城市提供了更高的互动性,在市民模式中或是完成任务中,这个模式可以让玩家驾驶汽车、飞机和其他的所有运输工具(你必须先拥有与运输工具相对应的车站、车库、机场、码头等)。5、建筑设计游戏里大部分的建筑几乎都是美国可以看的到的。游戏中的建筑分为几种风格:芝加哥,纽约和欧洲。还有不少来自世界各地的地标。在全新的三维引擎下,可以让玩家感受到无比的成就感。如果要增添建筑,需要借助插件。制作插件的软件有很多,包括LotEditor、3dsmax、Datgen等。

7,模拟城市建造攻略推荐

小时候玩过,开场先在角落(离水源远点)的地方造发电厂,发电厂底下挨着可以放点垃圾堆积区,还有工业区。从发电厂延伸两条公路出去,离远点造住宅区,住宅区环境搞好点,不要污染。记得消防和警察局。另一条路延伸到水边,造抽水站,抽水站把供水管道接到城里去。还有没资金了可以先贷款,想赚资金要造一些高档住宅区。公路可以接个到地图边连接外面,电线水管也是,这样有可能邻城会找你做生意,要看清楚,只卖不买
模拟城市建造金钥匙怎么获得:1.12000人口解锁港口做任务就能拿金钥匙;2.还有5w人口解锁的灾难大楼;模拟城市建造金钥匙有什么用:目前是主要用来买建筑物用的,一些建筑物到达一定的建筑等级必须需要金钥匙才能购买,主要有教育、娱乐、赌博、地标、交通这5种设施,从第二个建筑物开始都要金钥匙才能造——来自“高手游”网的游戏玩友,搜索网站可下载更多精品游戏

8,模拟城市市长怎么布局城市

《模拟城市》市长的城市布局:1、《模拟城市:我是市长》中,道路、住宅、服务设施以及景观等建筑都会占用土地资源。以最短的一段道路为参考,住房的占地面积为2X2。最高级的消防局、警局和医院占地面积则为2X4。避免设计过多的岔路,就可以省下更多的土地资源用以建造住宅或提升人口比例的公园类建筑。这里可供参考的道路设计方式,就是用两条横向道路分割住宅区,尽量不造纵向道路。将高级消防局、警局和医院紧凑排列的话,可以覆盖到的住宅如上图所示(图中蓝色、红色和黄色部分代表三类服务设施,绿色部分则代表住宅或其他建筑)。2、城市入口的左右两侧分别对应着23级解锁的高山区域,以及15级解锁的沙滩。但这两个区域距离城市入口的距离并不对等,分别是36和13(图中的紫色部分即为城市入口)。由于高山区域和沙滩都是由城市入口方向往上延伸发展的,为此,建议把工厂、电站等可能带来污染的建筑造在左上方的位置。适当地建造公园、学校并覆盖尽可能多的住宅,这样才能更有效地提升城市人口。大学可以覆盖的住宅区域不亚于高级消防局、警局和医院(下图紫色部分即为大学4X4,绿色部分为其覆盖的住宅区域)。模拟城市1、释义《模拟城市》(SimCity)是美国艺电出品的一个城市建造(City-building game)的电子模拟器,首部作品发售于1989年,是Maxis的第一个产品。最初发行的平台为DOS,之后又陆续推出了麦金塔、Windows与超级任天堂等平台上的版本。当前该系列的版权所有者以及发行商为美国艺电(EA)。2、主要内容在一个固定范围的土地上,由玩家担任市长一职满足城市内所有市民的日常生活所需。从规划住宅、商业及工业用地,建设公路、捷运、体育场、海港、机场、警察和消防局,甚至税金及各种公共设施支出的分配都由玩家自行设计。游戏中除了要妥善规划各种区域,还要考虑到人、经济、生存及政治等多项因素。3、游戏模式游戏模式分为三种,分别是上帝模式、市长模式及我的市民模式。上帝模式可以变化地形、创造灾难及控制昼夜;市长模式是作为建造 城市所用,包含了区域规划、建筑建造、资料总览和顾问面板等工具;我的市民模式则有与市民产生互动,或听取市民的意见之功能,但玩家必须先启动市长模式才可使用市民模式。4、特色功能模拟城市提供了更高的互动性,在市民模式中或是完成任务中,这个模式可以让玩家驾驶汽车、飞机和其他的所有运输工具(你必须先拥有与运输工具相对应的车站、车库、机场、码头等)。5、建筑设计游戏里大部分的建筑几乎都是美国可以看的到的。游戏中的建筑分为几种风格:芝加哥,纽约和欧洲。还有不少来自世界各地的地标。在全新的三维引擎下,可以让玩家感受到无比的成就感。如果要增添建筑,需要借助插件。制作插件的软件有很多,包括Lot Editor、3dsmax、Datgen等。

9,模拟城市建设快速建设攻略 SimCity BuildIt怎么快速建成大厦

一、材料准备齐全 想要快速的升级住宅,材料是必不可少的,因此玩家要知道如何快速收集材料的办法。因为每次升级材料需求都不一样,因此玩家首先要将工厂建设完毕来生产材料。工厂前期只能生产木头和金属两种,后期将会解锁其他资源。 注意事项:前期需要的材料直接通过工厂生产的材料就能满足,但是到了后期,材料的需求就有了更多的变化,包括锤子、木板、钉子、量尺等等都需要通过建材店和五金店中制作。 二、快速升级技巧 1.小编建议玩家在前期别建设太多的住宅区,否则以游戏刚开始的资金和材料的生成能力是完全不能满足的。建议玩家前期建设住宅区6至8栋是最合适的,集中资源来建设,是最有效率的一种方法。 2.游戏中玩家如果材料不够用,玩家可以通过临近城市的交易市场购买获得部分材料。 3.游戏中会出现金币图标提示你卖掉材料。小编不建议大家卖资源,因为卖掉材料能获得的金钱非常有限,升级一次获得的金币是卖掉材料的上百倍,因此卖掉是非常不划算的

10,模拟城市建设怎么规划城市 城市规划攻略

资源第一,实行先污染再治理的手段哈。观光和赌博城不宜过早建设 。OMG产品是个传销组织。没有大量的供应就有大批建筑被废弃。
simcity buildit 模拟城市建造作为一款由ea专门对应手游平台推出的游戏,游戏内容可以说可探讨的因素十分之多,那么究竟我们该如何规划好我们的建设呢?留接下来的simcity buildit规划攻略就知道。simcity buildit规划攻略:首先,我们如果要进行规划,要了解到几个比较重要的内容:1、居民规划2、服务规划3、道路规划4、环境规划在simcity buildit的游戏里面,道路规划是决定了我们在其他几个方面规划的一个基础,因此来说对于道路的规划是第一个重要的内容。一般来说,如果我们要建设一个城市,划分出各个区域来进行建设可以说是一个很重要的内容。 由于在本作之中,我们无法像以往的系列作品那样利用系统自带的区域规划来进行规划设计,因此来说我们的操作会相对变得繁琐,但是也会具备较高自由度。首先,我们应该以道路为间隔,设计出各个区域,从而确定区域范围职能。 好比如上图情况,在对于这块的职能为供水+消防区域,本身区域范围是专门进行服务用途,因此更大程度上面是不考虑道路情况,单纯提供一片区域进行这点。而对于另外一些区域,则能是能够集中于居民居住,从而更好的进行管理,这就要考虑道路问题了。基于这一个构思,我们就会更好的并且更方便来选择到我们的规划。对于商业建筑物,我们是能够在居民区附近来建设,从而形成一个经济区,并且处于一个核心范围内。 以上图为例,上图中商业区是以星星标记,各位可以和周围建筑物来进行对比,很容易发现商业区既处于居民之间,并且也包围了居民,实现最优化表现情况。这样的构思实际上是能够让居民更多的进入到城市之中,并且得到更好的满意度。当然,对于规划构思还有一个很重要的内容,就是对于工业污染规划,即环境规划内容。首先在模拟城市城建里面,虽然没有风向的问题,但是工业污染还是会存在影响,因此我们如果要规划工业时,可以选择远离城镇区进行规划,从而满足到分别发展的需要。 在上图里面,居住区和工业区是存在较远距离的,这样做的目的也是为了避免污染所导致的不满。除了这点外,电力选择中火力发电这个也是合适于这点上面,因此各位也是可以根据这点来进行安排。 当然,除了环境规划外,服务规划也是一个很重要的内容。因为服务规划往往是会保证到城市运作是否顺畅的,这里就建议各位可以采用类似经济区规划的方式划分出服务区,从而减少土地浪费情况。当我们规划完毕后,多余的土地怎么办呢?这里就可以再次进行环境规划,利用公园来优化建筑物的满意度,从而保证到我们的市民能够更好享受到这个城市的生活。

11,模拟城市建设怎么规划城市城市规划攻略simcitybuildit规划作为游戏

SimCity BuildIt规划作为游戏里面重头戏,如何规划好也是一个很重要的内容,本次就给各位带来的是SimCity BuildIt规划攻略.SimCity BuildIt规划其实也是涉及到现实生活中城市规划的内容,虽然并没现实之中复杂,但是内容也是颇多的,因此来说如何规划也是很重要的话题,而本次口袋巴士小编xrump给各位带来的便是SimCity BuildIt 模拟城市建造规划攻略。  SimCity BuildIt 模拟城市建造作为一款由EA专门对应手游平台推出的游戏,游戏内容可以说可探讨的因素十分之多,那么究竟我们该如何规划好我们的建设呢?留接下来的SimCity BuildIt规划攻略就知道。SimCity BuildIt规划攻略:首先,我们如果要进行规划,要了解到几个比较重要的内容:1、居民规划2、服务规划3、道路规划4、环境规划在SimCity BuildIt的游戏里面,道路规划是决定了我们在其他几个方面规划的一个基础,因此来说对于道路的规划是第一个重要的内容。一般来说,如果我们要建设一个城市,划分出各个区域来进行建设可以说是一个很重要的内容。  由于在本作之中,我们无法像以往的系列作品那样利用系统自带的区域规划来进行规划设计,因此来说我们的操作会相对变得繁琐,但是也会具备较高自由度。首先,我们应该以道路为间隔,设计出各个区域,从而确定区域范围职能。  好比如上图情况,在对于这块的职能为供水+消防区域,本身区域范围是专门进行服务用途,因此更大程度上面是不考虑道路情况,单纯提供一片区域进行这点。而对于另外一些区域,则能是能够集中于居民居住,从而更好的进行管理,这就要考虑道路问题了。基于这一个构思,我们就会更好的并且更方便来选择到我们的规划。对于商业建筑物,我们是能够在居民区附近来建设,从而形成一个经济区,并且处于一个核心范围内。  以上图为例,上图中商业区是以星星标记,各位可以和周围建筑物来进行对比,很容易发现商业区既处于居民之间,并且也包围了居民,实现最优化表现情况。这样的构思实际上是能够让居民更多的进入到城市之中,并且得到更好的满意度。当然,对于规划构思还有一个很重要的内容,就是对于工业污染规划,即环境规划内容。首先在模拟城市城建里面,虽然没有风向的问题,但是工业污染还是会存在影响,因此我们如果要规划工业时,可以选择远离城镇区进行规划,从而满足到分别发展的需要。  在上图里面,居住区和工业区是存在较远距离的,这样做的目的也是为了避免污染所导致的不满。除了这点外,电力选择中火力发电这个也是合适于这点上面,因此各位也是可以根据这点来进行安排。  当然,除了环境规划外,服务规划也是一个很重要的内容。因为服务规划往往是会保证到城市运作是否顺畅的,这里就建议各位可以采用类似经济区规划的方式划分出服务区,从而减少土地浪费情况。当我们规划完毕后,多余的土地怎么办呢?这里就可以再次进行环境规划,利用公园来优化建筑物的满意度,从而保证到我们的市民能够更好享受到这个城市的生活。
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12,谁知道模拟城市4的攻略

城市交通心得指南     既然此次游戏中的核心焦点都集中在了交通方面,所以对于城市的建设等方面我们就不作过多地涉及了,在按照之前《模拟城市4》中的步骤初步建立起城市之后,接下来我们就直接切入正题没开始探讨关于城市交通方面的问题。对于一座模拟城市来说,以下这些方面是其整个交通系统的组成部分,以下我们就分类来详细的谈一谈。     1、进出信道     玩过《模拟城市4》的玩家对于这个系统应该不会感到很陌生,在模拟城市里所有已开发的区域都需要某种进出信道网络。由于是资料片,所以此次的《尖峰时刻》完全继承了这一系统,游戏中的空地必须连接到街到或道路才能发展,如果某块空地没有连接进出信道网络,您可以看见它上方出现没有车辆的标志。     2、公车系统     当建筑物越来越高大、更多人开始在模拟城市中移动的时候,就是你该考虑建立快捷的大众运输工具的时候了。公车系统就是大众运输工具阶梯的第一步,它的价格低廉、又可以放置在城市各个角落,而且不占据太大空间。这是非常重要的事,因为您的模拟市民走到公车站或从公车站到目的地最多只愿意走6到8格的路。公车站牌必须放置在靠近住宅、商业、和工业区的地方,这样模拟市民才方便前往他们要去的地方。策略性地将公车站牌放置在模拟市民要前往的方向也很有帮助的。     3、高速公路     想必各位对于高速公路是一点都不陌生的,在当今只要你坐车出门更是随处可见,同样,这也是模拟城市里交通的最终模式。它们拥有极大的交通流量,模拟市民在高速公路上的旅行速度也比较快。不过你必须谨记在心的是,高速公路是双向的,这代表您必须在高速公路的两边放置进、出交流道,好让模拟市民们充分利用高速公路。     4、铁路系统     铁路系统在游戏中可以说扮演了两种角色,如果你将铁路放在工业区附近,它也可以快速又有效地运输货物,而不需要货运站。你也可以放置货运站,这样你的工业区可以利用道路将货物运送到火车站,然后利用铁路运输。铁路也可以通过乘客火车站来有效地将模拟市民们从一个地方移动到另一个地方。乘客火车站比公车站牌在体积和容积上都稍大一些,因此一旦你拥有大量人口、或者你计划有效的市内交通,就该好好利用铁路。乘客火车站必须放置在住宅、商业和工业区附近,这样模拟市民才能方便地前往他们要去的地方。策略性地将火车站放置在模拟市民要前往的方向也是很有帮助的。     5、街道和道路     修建街道对于早期的小型城市来说是非常划算的,但当你的城市逐渐成长成为一座国际化的大都市的时候,您就需要将街道升级为道路,以便处理更多的交通流量。时时注意你的交通地图,变为红色的街道区域就需要升级为道路了。当道路超过可负荷的程度,在该道路上的交通时间就会比较长,也会让模拟市民们很不快乐。路上的坑坑洞洞也会增加到达目的地的时间,因此请保持道路维护经费在100%,这是非常必要的。     6、地铁     地铁和铁路都是有效率的大众运输工具,但是地铁在地面上所占用的空间远比铁路要少得多。它们的规划比较昂贵,但可以让您的城市看起来简单清新,更别提它们还可以减少来自高交通流量、令人讨厌的空气污染。地铁车站应该每隔几个路口就放置一个,这样模拟市民才不必走太远。地铁站应该放置在住宅、商业和工业区,这样模拟市民才能方便前往他们要去的地方。策略性地将地铁站放置在模拟市民要前往的方向也很有帮助的。     关于交通规划的研究     在此次的资料片中,交通问题将变成城市发展所必须要面对问题,以上的心得指南是针对一些大的方面泛泛而谈的,对于具体如何规划交通其实目前还没有一种肯定的反方案,但是根据笔者的经验,以及大多数玩家的研究结果表明,除了主干道之外,其区域采用田字型公路布局是比较合理的一种规划方案,田字型交通规划方案如下图所示(图:交通规划图)。这里之所以要采用田字布局,主要还是参考了游戏的相关资料。根据此前的一些资料来看,模拟城市中的市民们对地铁站的要求是这样的,他们从家里出来不会去座离家6或8格以外的车站,如果目的地离下车的站有6或者8格外,他也不会座,哪怕车站离家不远。而以上这种布局恰好有效地解决了这些问题,在田字型的四角都有站,住家离站不会超过8格。终点站到他们的目的地也不会超过8格,因为商业和工业区的站全是这样布置的。     就《模拟城市4:尖峰时刻》而言,当城市中的人口到达1万左右就注定会出现交通问题,当人口达到10万时,城市的交通状况就会变的很差,这时修建地铁和高速就是十分必要的了。此外,交通问题还与市民的整体收入水平有着密不可分的关系,当城里高收入人群不多时这个问题还不明显,但是当高收入人群站到总人口比率50%以上时,城市中就会出现非常明显的交通问题,这时游戏往往会提示地铁使用率低,而公路却车满为患。由于此次资料片特别突出了交通问题,所以当高收入人群占城市人口比超过80%后,地铁和公车站等捷运就已经没有任何意义了。这个时期,对于城市捷运系统以及网络的构建与发展就应该放在次要的位置,而将公路交通网络的规划、协调与发展当成城市发展的重点工作来进行。     预算规划及其重要性     看过以上内容之后,很多玩家可能已经磨拳擦掌准备大干一番了,但是这时笔者不得不打击各位一下了,要想随心所欲的完成以上工作,没有一笔可观的经济后盾以及持续不断的经济来源是很难实现的。这就提出了一个新的研究课题,要如何才能在游戏中有足够的经济实力来实现自己的构想呢?其实说起来也不难,各位只要本着“开源节流”这四个字的大方针来行动,就能很快拥有强大的经济后盾。接下来我们就首先谈谈作为一名虚拟城市的市长,要如何才能开源吧。众所周知,《模拟城市4》中的城市财政收入的主要方式就是来自模拟市民们的纳税。居住在你的城市里的居民越多,你可以产生的税收也就越多。游戏初期,你最好优先提供您的仿真市民一个舒适的居住环境,如此便可以产生良好的税收基础。你也可以增加税率来提高税收,但是如果将税率调整得过高,你的模拟市民们就会搬到另一个城市居住了。     说完如何开源,接着当然就是怎样节流了。在《模拟城市4》里的许多建筑物每个月都必须支付维护费,你可以打开它们的询问窗口来调整费用。这表示你可以个别调整它们的费用。例如,你可以将城东小诊所每月的资金设定为20%,而城北的诊所资金却设定为110%。可以局部调整费用的建筑物包括发电厂、警察局、消防局、学校,和医院,用这种方式你就可以微调你的预算,在对你的市民生活影响最小的情况下,节省最多的开支。、当然这些地点的资金金额将影响建筑物的影响范围,以及在其影响范围里面的建筑物的效能。一般而言,降低发电厂、警察局和消防队资金是不太好的方法。如果你的发电厂资金过低,那么你就提高了它的折旧率。如果这样的情况持续太久,还可能导致严重的后果。对这些类型的建筑物而言,与其选择减少单个建筑物的资金,还不如选择减少将筑物数量效果来的好。不过,医院和学校还是可以视它们服务范围内的病人和学生人数来调整资金的。对于节流而言,关键是要把握一个度的问题,如果您减少太多资金,可能会引发罢工,但如果您降低的资金金额刚刚好,那就皆大欢喜了。     说到这里,关于《模拟城市4:尖峰时刻》的一些心得也就尽数完毕了,由于接触游戏还不是很久,所以文章中所涉及的内容多少还是显得个人判断与主观臆断多了一些,而且有些地方也缺乏深度,但是,对于这样这款包容性超乎寻常的游戏来说,谁又敢说对其精于研究呢?也许只有在更多类似于笔者这样的文字,以及更多的资料、观点被抛出之后,我们才能对这款游戏有一个更为全面的掌控,所以笔者也期待读者朋友们能提出个自己观点与看法,让我们共同对这款游戏进行更为深入的研究。最后也要感谢一些敢于提出自己见解的玩家,他们或多或少的对笔者此文中一些论点的形成产生了影响。  ing
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