妖精与恶魔们的游戏,涩泽龙彦《恶魔幻影志》
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迄今为止你玩过哪些游戏?
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任天堂出了哪些有名的游戏?
任天堂出的有名的游戏可多了,几乎是陪伴80后以后的孩子们从小到大的,因为任天堂FC是80年代诞生的,所以之后的孩子们特别是8090后都算得上任天堂的超级粉丝,以下拿几个名气最大的来举例吧。超级玛丽这个大叔的形象实在是太深入人心了,记得我小时候还没有见过游戏机的时候,都经常听别的孩子说起超级玛丽什么什么的,后来当然我也是玩到了这款经典的游戏,虽然水平比较菜,但也算是对这个游戏人物有了充分的认识,顶蘑菇顶金币,吃蘑菇可以变大,吃花可以发射子弹,吃星星可以无敌,这就是这个人物的简单设定,就是这么简单却可以让孩子们为之疯狂,不要觉得它简单,这不是升级改良,是从无到有,这是任天堂创造力的体现,也是最能代表任天堂的游戏了。
塞尔达传说紧随其后,但影响力没有超级玛丽大,这个是对更深入的玩家来说的,你路边找个打野问一下,他可能不知道什么是塞尔达,谁是林克,但他一定听过超级玛丽这个名字,而对一些老玩家来说,塞尔达的魅力无疑更加巨大,这款游戏充满着趣味性和童真,有难度,有挑战,然而真正开始算得上好玩的,是从超任开始的,然后是GB,然后后面其他平台的塞尔达游戏从来都没有让玩家失望过,我最喜欢的是时之笛这一部,荒野之息很遗憾我还没有玩过,但评价和直播也都了解过了,绝对错不了。
口袋妖怪自从1997年口袋妖怪上市以来,一直都受到各种年龄段玩家的欢迎,任天堂的游戏一直都是这样,从不宣扬暴力,游戏健康而且积极向上,趣味性还强,这款游戏也开创了收集宠物类RPG游戏的先河,后面的数码宝贝游戏,勇者斗恶龙怪兽篇都是模仿它制作的,口袋系列就是任天堂掌机的代名词,每一部任天堂掌机都会有几部口袋妖怪游戏的正作,玩家们还都非常买账,虽然我也很喜欢口袋系列,但我也只是挑几款玩玩,有些能把全系列都玩了的粉丝那是真爱粉?。
其他一些任天堂经典游戏银河战士,这个称得上是射击版的恶魔城,非常好玩,我喜欢玩GBA上面的2D版的,星之卡比,多平台都有的横版过关游戏,能把敌人吃下去然后获得敌人的技能,非常的有意思,瓦力奥,又叫坏玛丽,感觉这个游戏比超级玛丽要更好玩,火焰纹章,这个不用多说吧,最喜欢的战棋游戏了,但这个是其他公司开发,任天堂发行的,任天堂自己的好游戏也是非常多的,但这些可能知名度不如上面几个了。
可不可以推荐几个单机小游戏?
《饥荒》:饥荒是一款动作冒险生存的一个游戏,玩家作为了一名科学家都身份出现了在一个神秘世界中,要尽量利用物资生存下来并逃离出这一个无聊的异世界,做为上手是简单的,物品制作系统和怪兽设定系统十分的有趣,不过一个人玩久后也会让人感觉到无聊。 《模拟山羊》:这是一部有关山羊的游戏,嗯你没有听错山羊的故事,在打开游戏的第一个心里年头就是这到底是什么鬼?这么嚣张的山羊我也是第一次见,游戏中穿插着各种有趣的事情,自由操作度非常的高,充满了魔性。
有什么好玩,耐玩的GBA游戏?
GBA作为一款掌上游戏机,当年非常火爆,基本上每个小朋友人手一个。而且有很多GBA上的游戏非常好玩,让很多玩家都为此着迷。下面小编盘点一下GBA有哪些好玩的游戏。1.星之卡比系列:在GBA掌机上星之卡比最好玩的版本莫过于梦之泉和镜之迷宫了。个人比较喜欢梦之泉,因为镜之迷宫老是迷路,玩很长时间也找不到出路。
玩家在游戏中可以吸取小怪之后吃掉,得到其攻击属性。而且每关都有BOSS,非常好玩。2.王国之心—记忆之链:这款游戏的作战风格独树一帜,用卡片战斗和开门,玩家在游戏中可以得到各种的卡片,有攻击型的、也有辅助型的、还有召唤型的。而且战斗中卡片也有规则,可以取消掉别人的卡片。还有四大人物BOSS让玩家挑战,可玩性很高。
3.恶魔城系列:说到GBA经典游戏必然少不了恶魔城系列,其中白夜协奏曲、小夜之圆舞曲和月下轮舞曲非常好玩。这是一款动作闯关类游戏,游戏难度很高,所以有些玩家不得不用金手指来玩。4.铁臂阿童木:铁壁阿童木属于动作闯关类游戏,在游戏中阿童木有各种技能,比如机关枪、激光,还可以用格斗技能攻击敌方。当然闯关类游戏,必不可少的是各大BOSS登场。
5.超级机器人大战:机器人大战也是GBA游戏的经典之作,游戏风格和樱花大战相似,也是走格打仗。可以说是机器人和机器人之间的战斗。6.口袋妖怪系列:口袋妖怪系列游戏想必大家早已经耳熟能详了,很多人都玩过。在GBA上口袋妖怪的经典之作有红宝石、蓝宝石、火红等。其实GBA类游戏好玩的还有很多,欢迎大家一起来补充,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。
有人说NDS全球热卖,但是NDS在中国的影响力却远远不及PSP,对此你怎么看?
这两款掌机我都买过,具体的国内销量我不去评论,我只说说我买这两款掌机时候各自的想法是什么吧,也就是他们各自的卖点在哪里。PSP:一机在手,天下我有这是当年机能最强的掌机了,游戏画面堪比PS2,哪怕和如今的手机游戏相比,画面也不算差,游戏性更是手游无法比的,主要用来玩一些3D大作,三国无双,实况足球,战神,怪物猎人,这类游戏在NDS上面是无法实现的,游戏机对于国内玩家来说价格不便宜,一台PSP差不多可以代替PS2这种家用机玩了,还是很划算的,并且PSP屏幕大,分辨率高,音质好,还可以用来看电影和听歌,一机多用,运行各种模拟器的效果也是非常的棒,有一台这个能干的事情太多了,这都是nds比不了的优势。
NDS的卖点在哪里?我买的是NDSL,因为我首先购入的是PSP,为什么后来又买了nds呢?可能是因为任天堂的魅力吧,双屏的掌机,听起来就很有意思,会有更多可能性的玩法,而且一些我在GBA上面就很喜欢的游戏只有nds上面才有续作,比如黄金的太阳,逆转裁判,逆转检察官,塞尔达,重装机兵,勇者斗恶龙,这些游戏都是我非常喜欢的,虽然nds的机能比不了psp,但我相信任天堂的游戏一定差不了,游戏还是好玩第一吧,好看放第二,事实也正是如此,当我两个掌机都有的时候,我玩游戏用的最多的竟然是nds,psp用来看电影和听歌,玩模拟器了?,说明任天堂还是有点东西的。
总结这两款掌机的大战最后还是nds赢了,因为当psp已经没有新游戏产出了的时候,nds还有重装机兵3这样的大作在开发,国内的话应该是特例,和我国的经济水平有关,想一下,如果家里有ps2的话,你是会买一台psp还是nds呢?psp一些游戏和ps2是重复的,而且表现还不如ps2,这时候玩家更可能的是入手任天堂的nds吧,这样才能玩到更多不一样的游戏。