我的世界手游在哪里练习侧搭,我的世界电脑版怎么快速搭路最后简单点
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1,我的世界电脑版怎么快速搭路最后简单点
操作简单的版本是按住shift(潜行)侧身至方块边缘搭路(shift按住)困难操作是掌握一定节奏,在简单版本上松开shift走路,按住shift搭方块(节奏是松 按 松 按……循环往复),掌握困难。萌新建议第一种,大佬可以尝试练习第二种
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2,我的世界手游怎么侧搭
我的世界手游简单的蹲搭背对 或者 侧着 按住右键放置方块,准星位置调整到方块边缘的地方,那么我们这时只需要按住后退和右键就可以蹲着搭路了而且速度不算慢。不过我们可以更快些,其他按键保持原样,我们开始有规律节奏的按潜行键,这个就是我所用的蹲搭法整个方法技巧性不高,关键在于潜行键的节奏控制需要多练习,可以在单人模式里面练熟了再放到实战,(否则10分钟到不了钻点就笑了)注意:请先关闭系统的粘缔键功能!
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3,我的世界怎么快速搭路 我的世界快速搭路技巧
可以尝试同时按sd,ad, shift搭路,简单易上手,速度与第一个回答的那种松按差不多,(强推)要更快的可以尝试sd,ad,shift加松按,但有技术与硬件要求(粘滞键。。唉)但容易失败,不是玩起床这种非要速搭的不推荐使用,(角度掌握不好容易失败)还有更难的月步,神桥就不说了,(我认识的起床大佬和我都爱用神桥,只要羊毛足够,基本敌人还没反应过来就偷家了,但是是真有技术要求)百度搜搜搭路视频,比我们文字的好理解,各种搭法速度也更直观。 删除 举报
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4,我的世界起床速搭教程 我的世界起床战争必备套路分享
1、如何防止被拆床? 若想要床不被摧毁,就需要在开局时就堵住床,以免被粗暴的玩家拆了,堵床的材料越硬越好,建议使用木箱子及末地石。可以防止敌人轻易拆除自己的床,有条件的话,最好使用黑曜石来堵床。同时也要设立陷阱,最好上下层叠放。 堵床的方式有千万种,大家可以选择适合自己的堵床方式来保护自己的床,其实一般三层黑曜石就没有人敢拆你的床了! 2、如何提高偷家成功率? 按照规则来看想要快速获得胜利,最好的方式是快速拆床!因为,就算你有很好的战术,很强的战斗力,只要床还在,对方还是可以很快的复活。大家需要知道的是,想要偷家拆床,到了中后期是非常难的了,被杀死的概率很大。 为了提高成功率,我们最好在前期进行拆家,前期大家的资源都比较少,为了获取资源会有不少的玩家会前往中路。我可以趁机铺路去别人家,这时为了收集资源的玩家们一定只会留一个留守的人。 小心翼翼地闯入敌人的加重,直接拆掉对面的床!一旦对方把床围起来了,这就会需要我们浪费很多时间! 3、如何在PVP战斗中获胜? (1)蹲起塔 这是新手最常见的搭路方式之一,也是很少被吞方块的一种。GPS要求低。平点过三即可在近距离速搭时可以代替月步,神桥等搭法。掌握好蹲起的节奏,新手易上手。 (2)卡位 如果你在战斗中血量不健康或者装备差时,可以在地形安全之处将对手击入虚空。但要是你的刀法并不是很好,最好先手击退,好拿控制权。 (3)侧塔 侧塔是专门打独木桥的技巧,可以让你轻松在桥上过人。侧塔的方法也是比较容易上手和理解的。我们首先需要在敌人的面前放三个左右的方块,然后再在侧面放上方块,通过侧面袭击,能够在抵挡地方的攻击时,快速还击。虽然这个方法看上去还算简单,但还是需要多加练习!
5,我的世界PVP基本知识
内容可能不全,不专业,各位大佬可以从评论区或私信补充,如果是真的有用的知识会重新编写进里面 Wtap:在摁住疾跑键时有间奏的松开W,在攻击到对方时松开W,在对方被攻击后击退到最高点前摁下W,对方在被打击0.5秒后才能被你击打下一次,所以你在0.5秒中不要进入相互的攻击范围,而对方被先手击退在浮空时攻击距离要短于在地面上的你,依靠W的松开与摁下来保持你们直接的距离,基本就是这样,好久没玩了ADtap准确来说不太对,有些老外说ADtap一般是ADstrafe,但是大部分人把这两种混为一谈,说是同一种东西,我在这里说一下我自己的理解 ,ADtap:依靠Wtap的基础控距,加入左右走位(也就是摁下AD键)来弥补控距的不精确度,使本来可能由于你控距的小失误来抓到的平刀机会敌人空刀,也就是Wtap加入走位的版本,实际上运用率比单纯的Wtap要高,在能躲刀的同时也增加了控距的难度,如果你的对手是瞄准很强的那类,(一般起床玩的好的瞄准会更好些,单纯PVP厉害的瞄准要略差于BW玩家)最好还是不要用ADtap,如果是打一般玩家还是用ADtap更方便我理解的ADstrafe:以AD+W的斜向走位以敌人为中心,以攻击距离为半径公转,用更小的击退strafe代价来弥补战场地形的局限性,在战墙或UHC中,更多的情况是没有足够的场地让你把对方连到死或连到虚空,对方就会被击退到墙上无法进一步击退,大大增加了控距的难度,如果不会Stap的话一般敌人到墙上你就没有优势了,利用ADstrafe可以在较小的范围内连续打击对手,当击退依然过远时,你需要松开W,利用单纯横向走位来控距,当然这些动作都是要结合在一起随机应变的,你光横着走根本就控不住人,这个走位方式在与较厉害的PVPer的实战中屁用没有,但是绝对可以防止稍微会玩的玩家靠地形乱拳打死老师傅,前提是双方都没有速度加成,不然单纯的横向走位控距完全不能把对方击退开Ping:网络延迟,在PVP中非常有特点,当你延迟高且稳定时,你往往在攻击时对方无法第一时间受到击退和伤害,延迟一段时间后才逐步受到先前本该被击打的次数,如果是与这样的玩家打,控距基本是没办法体现出来的,而且会有高ping玩家是reach的错觉 而当你的网络不稳定时,你的视野里其他人可能突然全部停住移动,也许停在奇怪的地方(半空中之类的),这样的情况多而频繁但持续时间短时,你可以依靠经验来预判对方可能的走向或被击退的方向,来打出更加让对方难以捉摸的操作走位,因为在他人看来你有时甚至是瞬移的(我记得里是这样),或是本身停住不动,但突然把伤害揍了出来,一般玩家延迟都是略高但较稳定的,但是国服一般都是低延迟有时不稳定reach:距离攻击的意思,一般指的reach就是利用外挂来使自己攻击距离增加的loser,暴力黑客会把自己的攻击距离提升1格甚至更多,一般的安全黑客会把距离增加到一个合理的范围,3.2左右一般较难看出来,并且还有一定延迟的因素,即使是打很多年PVP的高手也不敢保证他一定是安全黑客而不是延迟,安全黑客开挂代价一般要比暴力黑客高,因为贵,所以正常环境下安全黑客并没有太多,最好不要随便质疑别人hack/hacker:黑客的意思,开挂玩家的简称,其他玩家一般称其孤儿杀戮光环:一般暴力外挂的标准配置就是由杀戮光环组成的,佩戴者当敌方玩家进入其攻击范围后会沿着敌方玩家的攻击范围最远处高速的公转加上下跳动,并持续攻击目标,过程中不会受到无方块的影响,即使没有飞行也是,但不配合防击退的杀戮光环仍然会被击退,一般服务器的检测方式就是给疑似玩家身上放假人,假人会高速围着嫌疑人公转加自转,如果嫌疑人视角一直能跟上假人并高速击打假人,很快就会被处理掉,只有高DPI的PVPer能一直跟上假人和杀戮公转的速度,但如同连点器一般的高速击打在高DPI大神里几乎没有,所以这种方法对付暴力黑客非常实用,而且一般高玩被投假人也不会和个傻der似的砍假人potted:指药水决斗中一名玩家将另一名玩家击杀时,剩余喷溅型治疗药水的数量,以此来证明自身实力水平,一般情况下28potted代表着无使用药水击杀的证明,在高玩之间很少发生,只有路人局或者在PVP圈里互相嘴臭互喷时才会出现走搭:倒着走着搭路,月步神桥都算是走搭的一种,如果你杠的话那就是你说的对,17年到19年初,国服hypixel只要出现长时间走搭情况都被当做外挂处理,原因是限制的CPS持续的最大值,只要玩家CPS长时间高于20CPS,系统就会主动进行封号处理,而走搭正常情况下最低需求是12CPS到18CPS,但由于有一定延迟和吞块,想要走搭完整必须高于18CPS,即使你DBC就是稳定22CPS,没关系的话就会被封,所以当时想走搭只能去花雨庭DBC:应该叫双倍敲动点击还是双倍蝴蝶点?除了AC外应该是最稳定的高速点击方法了,新手不建议太早接触,鼠标不好依旧点不出来好的效果(正常CPS:16到25不等)DC:拖动点击,除AC外应该是爆发点击速度最快的点击方法了,有手也不建议太早接触,鼠标不好压根不能划出效果(正常CPS:20到65不等)JC:抖动点击,比较建议新手上手的点击方式,依靠整只前臂的肌肉进行抖动(?大草),来利用(一般是食指)食指来触发点击,点击次数由你的抖动频率而定而不是手指点击的频率,一般会和你的瞄准成反比,抖动频率越快越难瞄准,拿鼠标的姿势也会影响你抖动和瞄准的难度,比较nb的地方是你的暴躁情绪可以从中释放,在你愤怒时抖动能更快!(开玩笑,可能真的有关系)(正常CPS:11到17) BC:蝴蝶点,一般使用食指和中指在同一键上交替点击,从而达到比单个手指更快的点击频率,一般情况要远低于平点的二倍频率,但依旧是频率较快的点击方式,要比JC容易瞄准,但是节奏比较难掌控(正常CPS:10到15) 平点:正常人平常点鼠标的方法,最好瞄准,但点击频率也最慢(正常CPS:5到8不等) AC:可以理解为连点器,非正常手达到的点击频率,大多数PVP相关服务器严格禁止的点击方式,跟外挂并无二致(正常CPS:1到∞) 吞方块:服务器的保护机制,在你搭下方块后一瞬间方块消失,防止是由非法手段搭路造成的,只要在同一位置迅速放第二次就不会吞了,但总是在关键时刻吞,所以大部分人习惯性多点几下,或者用更保险的操作代替侧搭 侧搭:在掩体的另一侧迅速搭路突进,与走搭和蹲起搭有本质的不同,走搭一类是由没有路创造出路,侧搭是绕过了路上的阻碍创造了一个捷径,由这个瞬间创造的捷径来迅速越过障碍,动作要领:在想要度过掩体的后1.5格左右向左右任意一斜侧起跳,将视角转向掩体的下半部分,自己能落脚的地方右键搭下方块,落下后起跳渡过掩体 后跳侧搭(后侧搭):以没有掩体的情况来造成斜向的打击位置,来将对方击退至虚空,不建议新手练习,华而不实并且操作难度系数较高,不熟练的操作被破解概率大 控距:以任何有击退效果的武器或道具达成的击打效果,如:空手平A,剑,雪球,鱼竿,鸡蛋,弓箭。以造成的击退和自身的走位来保持自身不进入对方的攻击距离,同时持续攻击对方 今天就这些,如果有空会补充
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