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灌篮高手手游球员训练在哪里,新手训练在那里

作者:本站作者

1,新手训练在那里

在欢乐斗地主里,一般都在电信和网通区的最下面。

新手训练在那里

2,灌篮高手手游特训商店在哪

1、首先打开灌篮高手手游,并自己的游戏账号。2、其次点击游戏主界面后,点击右上角的“活动”。3、最后点击限时活动点击特训商店即可。

灌篮高手手游特训商店在哪

3,新手训练在那里

欢乐斗地主,点开,最后一个
什么新手训练???

新手训练在那里

4,灌篮高手手游集训球员什么意思

意思是新生集体训练的球员。一个通过新生集训来获得,另一个是通过球员商店购买来获得集训球员。新生集训共分七个板块,对应新角色建立的前七天,在这七天里,玩家每天可以完成系统安排的任务来获取积分,当积分达到一定数量的时候可以获得不同的奖励。

5,灌篮高手里面安西教练给樱木花道完成20000球特训是在哪一集

应该是九十多集
刚好我看到后面的集数了,是在93集里。
我看了好几遍,还是想再看一遍,太好看了…… 后半部分,忘了哪集……再看看别人怎么说的。

6,灌篮高手手游中福田吉兆到底怎么操作

其实我觉得福田吉兆的操作还挺无脑的,属于那种简单粗暴的类型。你玩福田吉兆的时候就注意一下他的被动技能,在前期让队友配合你建立起得分优势,到了后期无脑进攻就完事了。注意站篮下,空接才是王道。
新球员一般都很强的,福田是进攻性的大前锋,看技能挺厉害的,实战还是要看操作。我先攒一波资源,准备养一个。

7,灌篮高手手游中要怎么卡位盯防别人呀好急

是不是在游戏中碰到了像三井这样的人物了,游戏中有一个专门的盯防按钮,在对手即将要进行突破的时候采用盯防,就有几率卡住对面的突破,撞停对手。你要好好练习,要在比赛中总结出属于自己的经验和套路。
因兹虏请和,虏往骑来多半疑兼半信,筑城犹嵯峨
灌篮高手手游阵容攻略_最佳搭配解析先上球员球员品质直接决定了他的战斗力,无论是技能、属性还是天赋。星级不同,差距就非常大。所以球员的星级是我们要考虑的第一要素。缘分搭配缘分系统是最容易被大家忽视的一块。如果两个球员有缘分关系的话,同时上场能带来不少属性加成。说缘分能影响整个战局也不过分。一般来说缘分系统遵照漫画中的人物关系,例如鱼住和仙道,赤木和樱木等。所以排出星级因素,要尽量搭配有缘分的球员在场上。攻守搭配球员的攻守属性也是另外一个重要的影响因素。个人认为最为给力的组合应该是“三守二攻”或者“三攻二守”。攻守平衡才是王道。纯攻或者纯守阵容的稳定性都会稍差一些。

8,小白提问在灌篮高手手游中牧绅一加天赋的顺序

我最近发现了一个很牛逼的套路,特训卡优先点盖帽和抢断,两个神技,急能卡先把大招点满。这只是我自己的套路,仅供参考,具体的还要去游戏中找到一个真正适合自己的天赋套路才是王道。
咱俩的感情像人民币一样坚硬
既然是为了感谢,所以就步入正题吧
灌篮高手手游阵容攻略_最佳搭配解析先上球员球员品质直接决定了他的战斗力,无论是技能、属性还是天赋。星级不同,差距就非常大。所以球员的星级是我们要考虑的第一要素。缘分搭配缘分系统是最容易被大家忽视的一块。如果两个球员有缘分关系的话,同时上场能带来不少属性加成。说缘分能影响整个战局也不过分。一般来说缘分系统遵照漫画中的人物关系,例如鱼住和仙道,赤木和樱木等。所以排出星级因素,要尽量搭配有缘分的球员在场上。攻守搭配球员的攻守属性也是另外一个重要的影响因素。个人认为最为给力的组合应该是“三守二攻”或者“三攻二守”。攻守平衡才是王道。纯攻或者纯守阵容的稳定性都会稍差一些。
我最近也在玩牧绅一,但是还不太清楚加天赋的顺序。

9,FMO 新手如何去了解球员训练

1、ST:前锋我只举三种,因为FMO和单机还是有不同的,FMO里90%的ST都是突前和抢点、站桩,其他的很少,我就不花时间研究了。突前前锋(AF):因为职责职能选择进攻,所以没有多个类型,关键属性为射门、预判、镇定和无球跑动,所以这四大项推荐尽可能点到高绿18点;次要属性为盘带、头球和传球、接球,这4项推荐到16左右;次要属性上还有决断、意志力和工投,但是这三项因为是精神属性,特别是意志力,练满了PA都还可以加,所以不推荐优先点过15;决断14即可,另外身体属性里的次要属性爆发和平衡推荐点过15。那么好了,一个优秀的AF他的模板属性出来了:射门、预判、镇定和无球跑动:18+盘带、头球和传球、接球:16+爆发和平衡:15+决断和工投:14+意志力:14+(练满了PA再加意志)其他:有多少是多少要加到这个标准,需要是4.0+的优秀球员,不是优秀球员,上面各项属性按比例参照下降即可。习惯动作:推荐挖出有机会前插和跑空挡接球,喜欢盘带看各人喜欢吧站桩式中锋(TM):因为可以选择策应和进攻两种职责,所以可以根据自己手中的球员特点选择两种模板的加法。①策应职责TM头球、弹跳和强壮:18接球和传球:16+预判、决断、团队合作和工投:15+意志力和侵略性和勇敢:14+,精神属性可以PA满了以后点,初期不要点太多,满PA以后有的可以加到16、18射门:可以不额外点,先天有多少是多少。这点很多人很奇怪吧,不过策应职责的TM就是这样加点,不过站桩ST本身射门就不低,不要担心12射门的人不会进球,他主要依靠头球得分。习惯动作:推荐挖出拿住球和减少盘带②进攻职责TM射门、头球、弹跳和强壮:18接球和传球:16+预判、决断、团队合作和工投:15+意志力和侵略性和勇敢:14+,精神属性可以PA满了以后点,初期不要点太多,满PA以后有的可以加到16 18习惯动作:推荐挖出拿住球、减少盘带、有机会就前插。抢点型前锋(P):因为职责职能选择进攻,所以没有多个类型,关键属性为射门、接球、预判、镇定和无球跑动,所以这五大项推荐尽可能点到高绿18点;次要属性为集中、爆发和灵活。那么好了,一个优秀的抢点ST他的模板属性出来了:射门、接球、预判、镇定和无球跑动:18+集中、爆发和灵活:16+意志力:14+(练满了PA再加精神属性的意志,甚至可以满PA以后还加到18)其他:有多少是多少习惯动作:推荐挖出有机会前插和减少直塞。2、AMC:前腰非常复杂,可以选择的类别很多,我们广大FMOER经常选择的是9号半和影锋以及前场组织核心,我就讨论这三种,古典前腰和攻击性中场比较少,我本贴就不提及。9号半(T):因为职责职能选择进攻,所以没有多个类型,关键属性8个,e799bee5baa6e79fa5e98193e58685e5aeb931333361326331分别为接球、传球和技术,预判、镇定、视野、决断和无球跑动。次要属性为射门、灵活和想象力,那么好了,一个优秀的9号半模板属性出来了:接球、传球和技术:18+(二测打460的都知道AMC这三个最优先点到高绿)预判、视野和无球跑动:16+(虽然是关键属性,但是我认为点到16就够,如果是4.2+的优秀球员有条件的可以点到18)决断和镇定:15+即可,其中镇定可以满PA了以后再点,因为是精神属性。射门、灵活和想象:16+,其中想象力是精神属性,可以满PA了再点。其他:有多少是多少习惯动作:推荐挖出更多直塞和灵活跑位,跑空挡接球。抢断不要太凶和增加盘带可选。影锋(SS):因为职责职能选择进攻,所以没有多个类型,关键属性9个,分别为射门、预判、镇定、决断、无球跑动、意志力、工投和防守站位、耐力。次要属性有9个,技术组有传球、接球和技术,身体组有爆发、灵活、速度和强壮,精神属性有侵略性,那么好了,一个优秀的SS模板属性出来了:射门、无球跑动:18+关键属性里我推荐这2个优先18高绿预判、镇定、决断、:16+(虽然是关键属性,但是我认为点到16就够,如果是4.2+的优秀球员有条件的可以点到18)意志力、工投和防守站位:15+即可,其中意志力可以满PA了以后再点,因为是精神属性。爆发、灵活、速度和强壮、耐力:16就足够用,身体属性点了很占CA。其他:有多少是多少习惯动作:推荐挖出更多直塞、喜欢前插和跑空挡接球。前场组织核心(AP):因为可以选择策应和进攻两种职责,所以可以根据自己手中的球员特点选择两种模板的加法。如果选择策应职责的AP,他会留在中圈附近,给其他接应球员和前锋喂球,所以比进攻职责的AP,减少了盘带的加点;反之如果选择进攻职责的AP,从靠后的位置就带球向前突破对方防线,进入前场后创造传中或直塞的机会,所以需要增加无球跑动和盘带的加点。不管哪个职责的AP都需要三个关键技术属性加点,那就是传球、接球和技术,还有镇定、视野和决断的精神属性加点,次要属性都是想象力和团队合作,进攻职责的AP需要增加预判的加点,好了,一个优秀的AP模板属性出来了:传球、接球和技术:18点高绿(进攻职责的AP,需要把无球和盘带至少加到16+)镇定、视野和决断:16+,镇定决断可以16,视野可以略高,到18更好。团队合作和想象力:15+,想象力是精神属性,可以PA满值了加,另外进攻职责的AP需要把预判也点过15.习惯动作:推荐挖出少些浪射和更多直塞。策应的AP有坚守位置习惯更佳,进攻的AP有增加盘带的习惯更佳。
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