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英雄联盟闪现加什么好一点,英雄联盟金克斯用什么召唤师技能好 谢谢

作者:本站作者

1,英雄联盟金克斯用什么召唤师技能好 谢谢

闪现,治疗

英雄联盟金克斯用什么召唤师技能好 谢谢

2,英雄联盟里闪现如何用好

穿墙闪现,或者配合某个英雄的技能,比如盲僧的大招配合闪现都很好用

英雄联盟里闪现如何用好

3,lol闪现是放在F键好还是D键好

闪现还是放在D好,因为F的话食指移动的距离要大一点,而且关节没有点D反应快

lol闪现是放在F键好还是D键好

4,lol玩虚空先知的时候召唤师技能带闪现点燃好还是幽灵疾步点燃好

点燃:他的技能全都是伤害技能,加上点燃,伤害可以秒人闪现:他的大招是定点控制,带闪现加大招能出其不意的控制敌人,配合队友秒杀

5,关于LOL亚索的EQ闪

EQ闪的目的在于出其不意和E出去的方向不对,第一个,能直接EQ到的,没必要闪现,纯粹的秀没意思,就跟瞎子明明能杀都要R闪的。第二个,你靠近敌方的时候,由于你和敌方小兵的位置决定,你的EQ只能往哪个方向,然后EQ闪的目的就是改变这个方向,让本来打不到对方的旋风斩,打到。请采纳!
这eq闪其实也就需要注意闪现距离够不够而已,手速稍微快一点实际就是eq完了直接按闪现就行,很简单的
eq闪现这个操作也是比较容易的,因为eq之后有一个圈形的动作,这个动作释放出来之后一圈的敌人都是会受到伤害的,所以亚索的eq闪现也就是为了打出更多的伤害或者说是利用有风的q击飞更多的敌人。

6,英雄联盟寒冰射手艾希的召唤师技能到底是闪现疾走好还是闪现治疗

你好,个人认为闪现配疾走绝对很好。艾希在团队里算是个很强大的控制型英雄。但是从头到尾都是脆。能在逃脱中输出才好,无论是闪现和疾走都能让你躲开人群,去风筝,放W、R。在团队里一般被列为第一标记猎杀的都是寒冰。所以在强大的控场和减速时,保持距离才是重点。

7,lol现在的版本ADC带治疗闪现好还是屏障闪现好辅

目前来说,依然是双治疗闪现是主流,防gank效果好,治疗有回血,还是加速,追击也好用。屏障的吸收更治疗加的差不多。打的激进的话,辅助可以带点燃。也就对面中单是刺客型ad时,才推荐辅助带虚弱,
屏障加闪现,屏障关键时刻保命
足够的信心就是治疗闪现,带走位的英雄虚弱是不需要的。。
闪现配治疗,一般adc都是这样玩的。治疗可以让你在前期有更好的发育空间(预防被gank),而后期的话,交治疗之后可以让你再a别人几下,这输出远远大于点燃
adc方面我们对比一下现版本的治疗和护盾,护盾的血量略高于治疗加的血,但是护盾是假血,而且时间短,无其他效果,治疗虽然血量较低,但是他加的血是真血,而且还带加速,对于一个adc来说是较好的选择再说辅助,现在治疗又有了重复释放削弱效果的debuff,又不能解除异常,所以既然adc带的是治疗,辅助不要带治疗了,带虚弱,偏发育的也可以看阵容选择引燃,中期出个一个干锅
闪现必带。下路弱势,消耗大,对面肉多,刺客少。可以双治疗;如果对面有强突刺客,而队友控少的话,考虑辅助或adc带虚弱,辅助是消耗型会远离adc的,自己带虚弱

8,英雄联盟召唤师技能怎么搭配

你好楼主.dps的话一般都是闪现加引燃or虚弱. ad一般是虚弱. ap一般是引燃. 如果两个都适用那就看队伍里的搭配 缺引燃就带引燃缺虚弱就带虚弱. 现在净化加强以后带净化的也很多. 可以让辅助帮你带虚弱.2t的话也随意. 觉得带个传送也很好. 支援比较快. 没控制的也可以带个虚弱.打野英雄一般都是闪现加惩戒. 打野的英雄本身都带控制技能的. 有个闪现追击+逃跑就可以了.鬼步一般都是需要的英雄带比较好. 比如掘墓者,炼金术士,刀锋妹等. 或者女警男枪 闪现加鬼步更好的生存.一些个人意见希望能帮到你.

9,英雄联盟的英雄钢铁大使 有什么技巧

波比再团战中定位很特殊。干着2T的职责(2T扰乱对面DPS)。自身却是一名高爆发DPS。 细数LOL界。也只有少数几名英雄有这种特殊位置。 在团战中。首先锁定的是对面最脆的。然后等队友先手(很重要。你绝对不能先手)。然后看情况大招给T还是脆皮目标。 开鬼步W走到一个理想位置E上去开衰竭幽灵之梦平砍Q平砍Q。对方逃跑就开火焰王冠追。对手即使闪现鬼步一般都能追死。 目标死了或残血回家不敢输出。你的任务就完成了一大半。你成功的废掉了对手的一个DPS。而你却可以回来继续输出。 十条建议 1、poppy不是适合所有阵容,他的高爆发决定了他是贫血英雄的克星,在ranked模式中,如果对面先选择了艾希希维尔提莫等贫血且缺乏保命技能的英雄后,可以果断选择poppy。如果对面有凯尔基兰,poppy将受到很大削弱。 2、poppy不是solo英雄,和一个带控制技能特别是选择了衰竭或者引燃的队友一起是最好的选择。 3、开局时一定要注意对面的召唤师技能,在和有衰竭或引燃同时具备控制技能的英雄对线时一定要小心,冲过去就不一定回的来。 4、英勇冲击的使用时机很关键,在敌方侧面是最好的发动技能时机,多利用丛林隐藏自己,没机会一定要忍,一次成功的英勇冲击在初期就能给对方带来不小的打击,如果队友技能接上了,很容易就能拿到FB,否则果断后侧,不给对面反击的机会。只要这样一到两次,即使没能击杀敌方英雄,也能顺利消耗掉对方的补给和召唤师技能,同时给对方造成很大的心理威慑,很容易将对面压出经验区,让友方英雄顺利补刀。 5、poppy的发动技能的位置很关键,所以闪现和各类提升速度的技能以及装备对poppy至关重要。 6、poppy不是持续输出英雄,出一些减少技能cd的装备,迅速切入战斗,完成一次技能输出后,果断利用速度优势游走于战斗核心区域外侧,等待技能cd,再次切入战斗。 7、外交豁免不仅是输出技能,也是保命技能,可以用来秒对面的输出英雄,也可以对治疗英雄使用,确保自身受到最小的伤害。 8、关键时刻需要有献身精神,当友方输出英雄被对面gank时,果断用英勇冲击来开他和敌方的距离,如果还不行就用外交豁免黏住对方。 9、不要拍逆风,poppy就是靠吃工资成长的,早出贤者之石贪婪之刃,既可以增加工资收益,又能提高线上恢复能力。对方中路推进靠前就果断gank,2v1很容易击杀,就算杀不死消耗掉对面的召唤师技能,也能给友方中路对线英雄减少压力,实在不行还可以叫上jungle英雄3v1…… 10、如果初期盟友打龙那是最好,他不去打你也要尽量怂恿他去,一定要去帮忙,最少也要在附近站岗。.

10,英雄联盟闪现点燃之类的怎么用怎样判定英雄带哪种比较合适

召唤师技能有卫戍部队、幽灵疾步、惩戒、治疗术、清晰术、传送、净化、屏障、引燃、虚弱、洞察、闪现,其中卫戍部队是统治战场用的不用说,幽灵疾步功能是加速27%,持续十秒,对追人的英雄比较有用,如蛮王,狗头这样的又或者前期比较脆弱的有了引燃也不好杀对面的,到后期可以放风筝的英雄,如卡牌,发条等(当然并不是说必须带疾跑)。2.惩戒,这是打野英雄必须要有的,这个你应该懂,我不说了。3.治疗术一般都是下路adc带的原因是下路爆发2v2的时候治疗术对两个人都有用,比现在的护盾好,另外中路如果你怕死也可以带个治疗。4.清晰术,前期缺蓝的赖线补兵完全考发育的英雄可以带,当然,现在很少有人带这个。5.传送,这个技能现在大多数上单都得带,可以能出小件装备时回家补装备再快速回线上,注意传送到塔上比传送到小兵或眼上的冷却时间要短60秒,所以啦,回线上补兵的话还是传塔上好了,另外可以在,下路或中路爆发团战时传送支援,也可以在中后期41分推,传送支援。适合大多数上单英雄,除了少数如潘森。。(好吧我就想到了潘森)英雄。6.净化,当对面有强力的团控或点控时,而你又是脆皮怕被控制的后排时可以带这个,当然游戏里的水银腰带功能和他一样。7.屏障,效果是给自己加个护盾,现在的护盾效果没有治疗强,所以很少有人带,同样是一些脆皮后排英雄可以带。8.引燃,通常是上路想前期杀你的英雄带,中路大多数都会带,下路强势的辅助会带。9.虚弱,一般都是辅助带的,或者上路怕和对面爆发高的英雄打时打不过可以带一个,不过基本不带。10.洞察,这个基本没人带,因为游戏里也有一个蓝色的装备可以洞察(一开始的饰品眼)。11.闪现,大多数英雄必带,他可以用来躲技能,逃跑,追人。少数英雄不是必须带,如蛮王,人马这些英雄追人很强的,可以倾向于带疾跑。,好,说完了,总的来说上路是传送闪现;引燃闪现;传送疾跑;疾跑闪现。中路大多数引燃闪现,少数疾跑闪现;治疗闪现;传送闪现等。下路adc治疗闪现;辅助虚弱闪现或引燃闪现。打野惩戒闪现,少数惩戒引燃;惩戒传送。完
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