资讯

展开

魔兽3战三国攻略,魔兽真三攻略

作者:本站作者

本文目录一览

1,魔兽真三攻略

其实第一步是学会正补和反补。第2是练习意识,不可以随便给人偷袭到。第3便是练习团队配合。其实只要多玩,技术将会不断提高!

魔兽真三攻略

2,魔兽rpg战三国攻略武将可以卡等级

英雄之诸葛尚 火系智力型英雄 可装备法系装备 抗拒火环 在一秒内对范围内目标造成无视魔免的伤害。范围:500码。 火焰禁锢 召唤从天而降的火焰玩这个吧,现在可以定的内容更多更精细。尽管初始状态下能选择的外型条件并不多,但随着游戏王牌对K决的进行,任务的解锁玩家可以用的新装扮也会越来越多,要把自己打造成一个帅哥应该也不是不可能的哦。受到攻击时可能装备还会被打落呢,所以玩起来还很兴奋的

魔兽rpg战三国攻略武将可以卡等级

3,魔兽全民三国攻略神貂蝉怎么获得

首先登录魔兽全民三国的游戏页面,然后去挑战魔兽,击败模式后就可以在系统中奖励获得神貂蝉

魔兽全民三国攻略神貂蝉怎么获得

4,魔兽争霸3人族战役攻略

我劝你不要去打那个,那个不是比屠杀竞赛吗,那你就多杀一点,不要管不死族因为你肯定拆的比他快,弄几个骑士和小跑来拆,因为那个恐惧魔王是不会死的,有祭坛嘛,那祭坛护甲是无敌的,你不用去管,自己拆,他们基地里面有些打不到的防御塔,而且你在他们的地盘打肯定吃亏,如果你真的要打他们的话,他们在拆的时候你去找他,在野外你不怕他,把他歼灭,然后去拆家,你可以派民兵去找到他在哪屠杀

5,战三国中全武将解析有什么厉害的魔兽争霸RPG战三国有什么

华佗:中后期必备,也是手戟的首选对象,配合青囊书更是变态。与蜀国这样的高回复组合配合,经常满血吊打。前期影响生意的时候可以卖掉,其他时候能留就留下,后期2个华佗最佳。吕布:单体一般,但是有貂蝉后会异常凶猛,害怕控制。死后可以存在若干秒,且这段时间输出爆炸,配合方天画戟可以打爆对面前排。貂蝉:配合型武将,自身有个减益技能,但是没注意是单体还是群体。张角:前期升3级可以提供不错的输出,中后期没使用过。左慈:神级法师,后期必备。首先是复制对方幻象,幻象能抗能输出。关键是10级后6秒的群体沉默,放在近战后面,对方靠技能吃饭的前排会被克制得很惨。袁绍:酱油型武将。董卓:前期不错的肉,后期没用过。延展回答:经与游戏开发方商议,决定在2013年12月16日关闭凤凰网《战三国》充值入口,但游戏服务器仍将继续运行一段时间,具体时间如下:2013年12月16日11时,正式停止凤凰网《战三国》的充值接口。2014年2月16日11时,正式停止用户注册凤凰网《战三国》游戏。2014年2月16日11时,正式停止凤凰网《战三国》游戏所有运营服务(包括服务器关闭、帐号角色资料删除、用户注册关闭等)。与此同时,也将关闭凤凰网《战三国》游戏官网。

6,魔兽rpg战三国攻略武将可以卡等级

英雄之诸葛尚 火系智力型英雄 可装备法系装备 抗拒火环 在一秒内对范围内目标造成无视魔免的伤害。范围:500码。 火焰禁锢 召唤从天而降的火焰玩这个吧,现在可以定的内容更多更精细。尽管初始状态下能选择的外型条件并不多,但随着游戏王牌对K决的进行,任务的解锁玩家可以用的新装扮也会越来越多,要把自己打造成一个帅哥应该也不是不可能的哦。受到攻击时可能装备还会被打落呢,所以玩起来还很兴奋的

7,战三国中全武将解析有什么厉害的魔兽争霸RPG战三国有什么

1.华佗:中后期必备,也是手戟的首选对象,配合青囊书更是变态。与蜀国这样的高回复组合配合,经常满血吊打。前期影响生意的时候可以卖掉,其他时候能留就留下,后期2个华佗最佳。2.吕布:单体一般,但是有貂蝉后会异常凶猛,害怕控制。死后可以存在若干秒,且这段时间输出爆炸,配合方天画戟可以打爆对面前排。3.貂蝉:配合型武将,自身有个减益技能,但是没注意是单体还是群体。4.张角:前期升3级可以提供不错的输出,中后期没使用过。5.左慈:神级法师,后期必备。首先是复制对方幻象,幻象能抗能输出。关键是10级后6秒的群体沉默,放在近战后面,对方靠技能吃饭的前排会被克制得很惨。6.袁绍:酱油型武将。7.董卓:前期不错的肉,后期没用过。延展回答:1.经与游戏开发方商议,决定在2013年12月16日关闭凤凰网《战三国》充值入口,但游戏服务器仍将继续运行一段时间,具体时间如下:2.2013年12月16日11时,正式停止凤凰网《战三国》的充值接口。3.2014年2月16日11时,正式停止用户注册凤凰网《战三国》游戏。4.2014年2月16日11时,正式停止凤凰网《战三国》游戏所有运营服务(包括服务器关闭、帐号角色资料删除、用户注册关闭等)。5.与此同时,也将关闭凤凰网《战三国》游戏官网。

8,魔兽争霸3冰封王座怎么玩三国的

找到的图后,打开魔兽争霸3冰封王座的文件夹,点开MAPS文件,放进去,进游戏找到就可以了,u9指的是www.uuu9.com
三国只是魔兽争霸里的一个地图而已,建议楼主去VS游戏平台,里面有专门的三国竞技
这个问题很复杂,因为魔兽真三要玩好不是一天两天的问题。你应该从最基础的开始玩起
下载的魔兽争霸有《魔兽争霸3》和《魔兽争霸3冰封王座》,《魔兽争霸3》的战役最基础,它从选中,指挥,建造,带兵教起,非常基础,我就是从《魔兽争霸3》玩过来的

9,魔兽RPG战三国的打法攻略是什么

《魔兽RPG战三国》游戏中一共有四种模式,赤壁之战,群雄逐鹿,无双之章-黄巾起义和无双之章-汉水之战。攻略如下:赤壁之战支持4V4团队模式,人口上限为25,双方可以建造防御工事,拆除敌方船坞即可获胜。群雄逐鹿8人混战,各自为营,主公有100血,每次防守失败会对主公造成一定伤害,主公死亡就输了。无双之章-黄巾起义在群雄逐鹿玩法下每回合刷新民兵,升级后可以获得一名武将或者随机精锐兵种,胜利条件和群雄逐鹿一样。无双之章- 汉水之战 该模式基于群雄逐鹿的玩法下,每个战斗回合不再有随机的玩家向你发起进攻,而是固定的中立敌军,在30波的进攻下主公存活下来即可获得胜利。扩展资料:实用心得1、小兵的组合里,4个石头人能开局全体魔免,单体战斗能力也还可以。4弩车、4火球的见人用过,效果还行。2、武器手戟平时可以用来赚钱,尤其是对付那种质量优先的敌人,45sCD一局至少一次,就点他的等级最高的英雄(前期一般是赵云、黄忠,后期点华佗)。在BOSS战的时候,找到最强力的对手,手戟干掉他的主力单体输出(赵云、张飞、黄忠),也可以丢技能,不过这样做仇恨太大。3、锁定的快捷键L(lock),错卖过英雄的玩家可以点下。4、防守能完全守住,进攻也基本能入,这个时候收入才是最高的,先保证了自己的实力,再去考虑升级经济,杀敌活得的金币远比经济带来的多。而且你的武将强了,敌人杀你的就少了,敌人收入也就少了。技能别吝啬,必 胜的时候也可以用,用了活下来的武将多了,敌人的收入就少了。有了青龙技,遇到最强的敌人,直接丢,不给他钱。5、防具常用八卦和白银狮子,八卦受火诸葛加成,但被贯石斧克制。白银狮子通用性强,且不用过多升级。6、坐骑有2个主动性的,用得好狠强力,每局都能用,后期翻盘的关键道具。7、饰品根据最强敌人的阵容来选。奶多就用朱雀,减少敌人治疗量50%;全程多就用远程反伤,其他时候可以用白玉掉血。还有个可以解除魔法状态的,用的不多。八卦阵可以近战反伤,所以饰品不必近战反伤了。8、后期华佗非常给力,有2个最保险,免得被敌人手戟点了。如果没有,其他也有回血技能的武将,其次最好用的是火诸葛和庞统的组合技,全体恢复12%且多次恢复,效果还是很明显的。吴国的图腾不太好用,孙刘联姻一般般,不过太占人口。9、郭嘉送葬流对付近战多的敌人非常给力,郭嘉一个人站最前方,其他所有武将都靠后,且靠边站,即使没有和司马搭配组合技,郭嘉的实力也值得留在阵容里。10、后期武将多了,其他需要升级的也多了,很多玩家不知所措,资源用不到关键位置上。比如我现在有10000金币,我是升级武将(升级哪个武将),还是升级阵法,还是升级装备,还是升级科技,还是寻找组合中最后一人。有时候有明显的依据,比如对面那个赵云,每次收割我的后排,这个时候找贯石斧或者手戟。比如对面近战太猛,我就该升级阵法(八卦);对面远程太猛,我就该找远程反伤玉。而更多时候很难一眼看出来解决的方法,而且游戏节奏又这么快,没时间慢慢思考,那就均衡发展,往整体最大收益的方向走。11、吕蒙这个武将的设计初衷是绕过近战奇袭地方后排,但是实际效果一般。12、夏侯惇的近战反伤很给力,前期当肉用也不错。13、周泰虽然有不屈,能坚持6秒;配上貂蝉的吕布也有6秒不死,而且吕布死前输出爆炸,缺点是需要组合且人口占得多,看情况取舍。14、典韦加曹操的组合异常强大,典韦能晕能斩杀,配上曹操还有魔免,后期出3-4个典韦也不为多。但是3-4个吕布就不行,吕布怕控制,且人口占太多了,输出快但是没有典韦的持续和控制。我也没有找到很有效克制典韦的方法,楼上说有白玉环,但是这5%,需要的成本太高,而对面提升5%回血却只需要很低的成本,而且典韦应该是各个击破,而不是AOE掉。我一般对付典韦都是选择单攻强力的武将,如吕布、赵云、张飞、黄忠这样的,再就是典韦对刚,4火球压制。15、站位全程都非常关键,比如敌人的后排在左侧,那我的近战就集中在左侧,突破后快速接近敌人后排;比如敌人有吕布在右侧,我就把抗揍的放在右侧;比如桃园物理免疫,或者吕布抗伤害送死打输出,那么把这些平均摆在前排,其他近战位置稍靠后一点,免得抢伤害。后期高手对决,站位是制胜的关键。16、升级射程是科技中最重要的,如果你发现远程交战是你的远程走上去找敌人的远程打,那就说明射程短了。射程短还有个危害就是容易被AOE伤到,如火攻、观星这样的开始是对近战使用的技能。射程对轮椅和乐进有额外提升效果。17、铁壁武将有个破吼,可以解除魔法效果,和某个玉附带的效果有点像,不知道这个能否克制典韦。18、甘宁的奇袭可以清除幻象,字面描述还能清除张角的鬼兵,不过用了几次感觉效果不明显。19、前期张角的雷击配合赵云的闪避,很强势。20、打神兽前记得换火阵或其他攻击阵法,前几轮提前升级单攻武将,每回合开始前左侧都会提示本回合是打BOSS还是防守,记不清哪一回合的多关注系统提示。21、多看看剩余生命值高的敌人,并根据他们的配置,来选择自己的配置。22、记住亏本的武将,用木头搜将后记得把不亏本的武将买了升级再卖掉,能减少不少成本。23、敌人有很多低级武将的时候,高等级陆逊会有奇效,而且可以直接打到敌人后排。24、刘备、曹操、孙权都有主公技,主公技还是很强的,武将级别不用很高,如果队伍里有他们,别让他们死太早就行。参考资料来源:百度百科 :魔兽RPG

10,魔兽3 怎么玩

意识上 操作上 经验上 只要多玩 多总结 练习 必须要有时间
http://war.aomeisoft.com/这是官方网站, 里面有游戏教程,新手上路·
建议去新浪网上看一看,有个魔兽争霸专区,他会叫你如何从入门走向高手,还有各种战术,种族资料是许多魔兽小鸟们的必看网。。
想入门的话,去当地里举行过魔兽比赛的网吧,看他们打,找个师傅,是最快的入门方法了。手把手教你。
多看高手录象 多练习
看看帮助,玩玩战役,他会提示你操作,然后随便打打简单的敌人,等你能打过简单的敌人你就有些入门了

11,魔兽rpg 战三国 吴国怎么打蜀国

一、魔兽争霸3》战三国RPG是一款对战型的地图,相信很多玩家都非常喜欢这款RPG,那么下面就为大家带来战三国RPG武将解析及打法攻略,希望对各位玩家有所帮助。二:前言;整体游戏机制1、游戏中经济来源有很多种,投资区域也有很多种。把握其中的平衡,尽可能去寻找最优解,前期尽快积累资本,中期根据自己已有阵容搭配武将,后期根据敌人的情况调整阵容、阵法、装备、科技并活到最后。因为两波中间的可用时间很短,因此需要在限定的时间内快速做出判断和反应,对玩家的思路和操作要求都比较高。2、对思路清晰的玩家来说,就是个数学游戏(比如之前的巨魔与精灵,玩的就是数据),由于是对抗游戏,所以以下很多类容都是相对的。游戏里面有8块可以操作:1、战斗区域:控制武将站位,升级、解雇武将,2、英雄本身:开礼包,升级阵法,3、阵法:F2呼出,4、坐骑、翅膀建筑:装逼,5、装备、武将建筑:搜索装备和武将,6、科技建筑:升级生命恢复、商业、科技、人口、防御(英雄),7、交易建筑:金币和木材的转换,8、选将区域:选择小兵、武将加入你的战斗区域。三、经济,经济是这个游戏的基础和关键,因为武将可以操作的地方不多,因此我们是战术层面控制的,经济显得格外重要。1、经济收入包括:1、每局开始前收入:与商业等级相关,还有另外一个因素(好像是人口,不太确定)(1)升级商业的前提是能完成自己阵营的战斗+能把所有小兵的生意做完,(2)经济收入虽然稳定、长期,但是也是最回报也是最低的,而且短期不容易拉开差距。2、本阵防御击杀收入:(1)杀敌的收入不低,因此尽可能守住敌人的进攻。(2)优势明显的情况下,可以用寒冰箭和有收入的武将(不建议,限制条件太多)。3、敌阵进攻击杀收入:叛军最亏,因为没有进攻对象,基本这轮就少了这笔收入(1)不太清楚匹配对手的机制,有很大几率是根据现有生命值来匹配(几率高,并不是绝对),因此前期不要升级英雄的生命恢复和防御,自己生命掉了,总体匹配的敌人就弱,收入总体会多一点(弱的敌人好杀,但是暂不清楚杀敌收入的总算法)(2)压制敌人,由于数据是相对的。对手富了,我们就穷了。因此前期可以使用少量高等级武将的战术。比如10级赵云和6个三级武将,防守都能胜利,无所谓,但是进攻敌人,敌人打不过10级赵云,则没有收入,而6个三级武将,随便杀几个,就有收入了。4、解雇武将、小兵收入:胜利的关键,做生意;(1)前期拉开差距的主要手段,虽然有很大运气成分,但是只要能打过玄武(大乌龟),就不算崩(绝对),除了开礼包外,木头该卖的绝对不要留。(2)做生意的期望是正值,所以每局尽可能把所有的小兵都升完,尤其是前期,有好的武将可以留着,但如果在场的武将都想要,会导致卡人口、没钱升级,很多萌新就放弃了做生意,这个是最大的错误,也是入门的关键。前期经济最重要,第一任务是保证把人口生意做完,即使五虎出了四,该卖的也得卖。(3)小兵、武将的价格不一,特别亏的小兵有:火女、暗牧、发条、鹰、精英民兵等。特别赚的小兵有:石头人、牛头人、科多等。武将一般升2级后再卖,相对来说能赚一点或少亏一点。有人口没钱且小兵存量多的时候可以预存几个,防止溢出。武将所占人口有区别,人口高的价格高,比如吕布、华佗、左慈好像就很贵。5、特殊收入:寒冰箭收入,首杀神兽奖励,武将特殊技能,出售装备,打开礼包。四、武将(神将不讨论)(小兵不讨论)武将之间的平衡一般,但每个武将的特点还是很清楚的,有部分时期强势的,也有爸爸级,爷爷级的,当然也有孙子级别的。1、蜀国(1)关羽:技能为群攻,前期弱,中后期强力,但是有3个组合,优先保留。技能触发的方式是受到攻击,所以尽可能放在前排会受到攻击且靠近中间的位置,最简单的就是箭头的尖端。(2)张飞:技能为加攻加防,低血量的时候最猛,前期爆发单体输出很高,可以用来拿BOSS首杀。(3)赵云:前期单体神级别的存在,高攻速,高闪避,技能回血,加上不弱的后期和五虎之一,前期找到赵云,又没有别的好武将的时候可以快速提高他的等级。弱电是怕贯石斧和法系伤害。(4)马超:别被马超的历史形象迷惑了,游戏中马超是个近战法师,大面积高伤害技能,技能触发的条件是受到攻击,同关羽,但是他比其他近战脆太多。自带移速光环。(5)黄忠:远程单体高攻击,五虎之一,值得往后期培养,前期有一个合适的肉后(3级周泰、孟获),也可以快速提高等级。(6)刘备:奶妈一个,属于配合型武将,关张有其一可留刘备,其他时候丢了吧,实在要留也是3级就行。(7)孙尚香:恢复生命和远程输出,前期基本没用,属于配合型武将,刘孙组合由于资源不会放到这2个弱鸡上,组合技也不强。后期光环可以用,前期就卖了吧。(8)关平:单体能力一般,属于配合型武将,有关羽后可以留。(9)火诸葛:技能为火攻,伤害很高,但是输出条件很苛刻,克制地方大面积近战。为了提高输出需要聚怪,因此我方前排不要太分散。(10)庞统:单体能力一般,属于配合型武将,有火诸葛再考虑用庞统。(11)轮椅诸葛:大面积群攻,伤害高且自带无敌,前期克制人口高的玩家,后期伤害也爆炸,当有姜维组合的时候,可以考虑多留一个。由于技能触发跟远程攻击距离有关,因此要升级射程或者是将武将放在近战身后。(12)姜维:属于配合型武将,单体能力一般。(13)魏延:自带攻速光环,前期用处不大,中后期补一个会非常强势。这是一个很强但很容易被忽略的英雄。(14)马岱:自带移速光环,但是马超已经有光环了,输出能力不及黄忠且无组合因此马岱的存在没太大意义。(15)孟获:前期巨大的恢复量是个很好的肉,但中后期基本没用,过渡一下。(16)祝融:本身能力不强,老公孟获是个废,自己也没太大存在意义。蜀国整体来说是物理近战和远程群攻法系,由于搭配方式多,能凑成的组合就多,搭配成功率高。刘备、孙尚香的治疗加关羽、青龙偃月刀的治疗、火诸葛的组合治疗,其他武将的防御和回血会导致蜀国前排非常的肉,可以根据这个特点搭配后排。要注意的是诸葛、火诸葛多了打人很容易,但是打BOSS会比较困难,还是需要一个单体输出。五虎的技能和组合特效都是提升自己的能力,相比五子的群体效果,五虎前期优势,后期劣势。五、魏国;(1)张郃:技能巧变可以窃取阵法,越到后期越强势。(2)张辽:技能为攻击前方范围型晕眩,后期神技,注意找好切入角度,可以稍微放后一点,等敌人集中了,从侧面晕过来。(3)于禁:长得很像赵云,技能是木系伤害(属性伤害我没研究)。(4)徐晃:技能为群体减防,单体战斗无力,群架的时候是个很好的拉拉队员。(5)乐进:群体远程物理输出,只有主要目标有攻击特效,注意提升射程,或者站位靠前,不然有可能打不到最大目标数。(6)夏侯渊:技能为群体移速和首次攻击加成,前中期比较强势,后期需要有曹仁配合,配合输出6个对象,输出尚可。(7)曹仁:前中期就是个逗逼,后期团战且有夏侯渊存在时,曹仁才有存在的意义。(8)郭嘉:神级法师。天妒一般,但遗计是神技。放在前排当炮灰,死后能带走同级别近战一半的HP,很多玩家把郭嘉放后排,成了个晚终的先知。外加司马的组合群体控制,让郭嘉和司马的组合在后期也有不错的表现。(9)司马懿:单体能力一般,配合型武将。配合郭嘉使用,有郭嘉才有司马存在的意义。(10)曹操:配合型武将,有了典韦才有曹操存在的意义。需要注意的是如果在典韦附近,免疫物理攻击,可以当一个很好的肉,如果敌人输法系出比较高,可以适当提高等级增加血量。(11)典韦:强大的单体能力,晕眩、高攻、斩杀,配合曹操后还能魔法免疫再提高攻击。同学你听说过一个曹操后入七个典韦的故事吗?最简单的,可以无限增加的组合(12)夏侯惇:技能为近战反伤,前期能用,后期用的少,不评价了。(13)XX姬:技能好像是中毒减速?这家伙在我手上就没存在超过3秒,名字都没记清楚。魏国武将需要互相配合,前期能上场且后期不俗的也就典韦了,但是五子成型后非常强大,郭嘉司马的组合更是爆炸。魏国武将前期偏弱,中后期可培养,五子成型后质变,培养五子的风险比五虎大太多。六、吴国(1)孙权:弃子当如孙仲谋,单体能力一般,和周泰组合能帮助周泰反伤,但是也不实用。孙权出场就注定是个弃子。(2)周泰:3秒不屈加顶级额外3秒不屈。3级能抗4秒,缺前排的可以留着。(3)周瑜:技能为反间,晕一个,控一个等级比自己低的,远程单体输出。前期高等级的周瑜还是很好用的,但是到后期了就比较鸡肋。除非没有其他英雄培养,否则不建议用周瑜。和小乔黄盖有组合技能,抱歉,我没看。。。(4)黄盖:有个献祭一样的技能,前期没用,后期也没用,组合技能我没看,抱歉。(5)小乔:技能跟三国杀差不多,免疫部分属性攻击,组合技我也没看。(6)孙策:技能有决斗,且低生命值的时候属性加成。前期高等级的时候很猛,后期一般。(7)大乔:控制一个敌人,前期浪费时间,后期浪费资源。(8)陆逊:技能为火烧连营,特点是杀敌后重置技能CD,有点像卡特琳娜,略微看人品。法师队伍的时候可以用一下。(9)吕蒙:自带出场特效,帅气的维拉形象,然后就被卖了。(10)甘宁:什么都没看。(11)丁奉:什么都没看。(12)铁壁:什么都没看。(13)太史慈:吊炸天的战术型武将,聚怪就靠他了,配合火诸葛这样的群体范围杀伤,相当给力。一般不出场,出场就是逆转。吴国的武将控制辅助为主,组合偏少,单体能力不够强,使用时条件苛刻,不作为首选。六、群雄;(1)华佗:中后期必备,也是手戟的首选对象,配合青囊书更是变态。与蜀国这样的高回复组合配合,经常满血吊打。前期影响生意的时候可以卖掉,其他时候能留就留下,后期2个华佗最佳。(2)吕布:单体一般,但是有貂蝉后会异常凶猛,害怕控制。死后可以存在若干秒,且这段时间输出爆炸,配合方天画戟可以打爆对面前排。(3)貂蝉:配合型武将,自身有个减益技能,但是没注意是单体还是群体。(4)张角:前期升3级可以提供不错的输出,中后期没使用过。(5)左慈:神级法师,后期必备。首先是复制对方幻象,幻象能抗能输出。关键是10级后6秒的群体沉默,放在近战后面,对方靠技能吃饭的前排会被克制得很惨。(6)袁绍:酱油型武将(7)董卓:前期不错的肉,后期没用过。群雄中的华佗、左慈可以让你的阵容实力大增,吕布、貂蝉勉强一用,但是容易被克制,其他的武将也就走个过场了。七、组合;前期人少级别低,需要的单体能力,后期各路神仙打群架,强调群里能力。组合一定要根据现有武将动态调整,2、3人组合,关键人物先留(司马、曹操。刘备这样的不用预留)。前面武将的时候已经解释了不少了,具体看前面吧。五虎VS五子。五虎的武将单体能力强,且可形成的组合多,尤其是流氓三兄弟。前期靠单体能力积累出一定的优势后,即使后期对面凑齐五子,在平均等级、装备等各种因素的情况下,还是有希望刚过的总体原则是动态调整,当资源数量起来后,可以搜1-2个将来凑齐组合,牌技高的人不一定每次都能赢钱,运气也是这游戏的乐趣之一。上自认为比较强的组合:1、五子(张辽、乐进可以带2个),2-4典韦+曹操,1-3华佗,1-2火诸葛+庞统,魏延,左慈,郭嘉+司马。2、五虎(关羽、马超可以带2个)+关平+刘备+孙尚香,1-3华佗,1-2火诸葛+庞统,魏延,左慈,郭嘉+司马,轮椅+姜维。

12,战三国攻略之如何在酒馆中招募武将

酒馆中央便会出现对应武将的形象,在武将形象下方会有招募的选项,当玩家等级、铜钱数量或者声望未达到招募要求时,招募字体为灰色,会提示玩家需要先提升玩家等级才可以进行此武将的招募,如玩家已经达到招募武将所需的所有条件,招募颜色将变亮提示玩家可以进行招募了。
一、拼酒1.点击城内的酒馆建筑即可进入酒馆界面。2.可以通过“小酌一杯”或者“豪饮一坛”来开启拼酒界面,可选择继续拼酒或者“见好就收”领取奖励。3.拼酒成功可以获得更多的当前品质的酒水,拼酒失败的话则会失去一部分酒水。4.通过兑换酒水,可以将低品质的酒水兑换成高品质的酒水,兑换比例为5:1。5.连续5次拼酒成功可以获得“酒神”称号。二、招募1.可招募的武将根据官职品阶开放,玩家只可招募自己对应官职品阶及以下的武将。2.玩家可看到当前已开放的武将和下一级开放的武将。3.点击武将头像,如果是未招募武将,则弹出武将招募界面;如果是已招募武将,弹出武将详情界面。4.通过消耗一定数量不同品质的酒水来招募不同品质星级的武将。三、将谱1.将谱中可以预览所有的武将。2.每一个武将都有战斗属性加成,只要玩家激活了这个武将,那么就会在所有战斗中享有这些加成。3.只有招募到的武将才可激活属性加成。4.激活将谱组合可以获得更多的属性加成,但是只有玩家招募到一个组合中的所有武将,才能激活该组合的属性加成。
有声望和铜钱就可以招募符合等级的武将玩战三国 首选,h596

13,求助下魔兽真3关羽详细攻略

关羽的特点:攻击高,补刀快,机动性好,持久作战能力强,具有一击必杀的能力。 常规的关羽:开局1力量手+2红+2蓝+3树枝,走下路。初期技能1X4D适当加2/3个黄十字,有大升大。 非常规关羽:开局1靴1蓝,走下路,引兵杀怪速达2级。初期技能1X1D1醉卧其他黄十字,有大升大,过10级后醉卧加满。 常规关羽,由于出门无靴,机动比较差,初期简单说就是找时机XD连招杀人,我就不多说了。 ① 非常规关羽,出门速2级后可以马上抵达中路配合诸葛杀司马。1X1D加诸葛的冰,对2级司马来说即使满血也在劫难逃的,更何况关有靴他无靴。无论成功还是失败,回到下路。 ② 有靴的关只要走路飘忽一点,A兵和A对方英雄的危险性都很低,一旦将对方血量控制下来,1X1D在前6级杀人都有成效。6级带靴关开大杀人回家补给。关羽大招刮的范围比较大,所以在网速和地形都不错的时候,跟人并不难,这就靠自己的经验、手感和反应能力了。 ③ 走1X1D路线的关前期MP充足,减少了回家补给的次数,大招一恢复就能马上对对方的中法形成威胁,1级D无论是跳地形还是躲司马的E、电位的D、FB的 E等,都卓有成效。由于很早就能升4级醉卧,打野变的很轻松。一个攻击型英雄能轻松的打野,有很大的意义:由于大部分时候,对方总是看小地图判断你的行踪,如果你不常打野,一旦从地图消失很明显就是找人杀去了。而你打野的同时,木桶能成为你经常的补给,你也能等待技能的恢复,也让敌人对你的动向失去警惕,这样的偷袭成功率是很高的。记得把你的大招优先给对方的中法,只有限制了中法出孙子的速度,你的初期优势才能更大。 ④ 1X1D的关羽打钱很快,出装备还得看战况。常规2力量手后速出退魔。退魔的使用:如果你没有更改魔兽的快捷键,比如把退魔的使用设置为大键盘的1,那你可以使用小键盘来操作退魔的使用,一般将退魔放在小键盘7的位置。靠近对方开大招后左手迅速移动到小键盘7,右手专心控制鼠标跟随对方,等待对方开孙子时上退魔。魏国有很多克制退魔的办法,比如于禁的W/小夏侯的拉/电位的F/国家的冰,甚至许猪的顶。一旦你意识到出退魔的作用不会是很大的时候,那你完全可以走一条强大而保险的路线:3力量+源式甲+大斧或飞靴。打后期的关,可以很大胆的冲在第一线,在混战中超级抗打,能充分发挥你的暴击能力,不用大技也能杀人,对方如果选择杀你,那他们一定会付出惨痛的代价,而你最后很可能聪明的依靠1D1X成功低血量逃离。 ⑤ 聪明的关,总是能保证他的大招用到实处,如积极的寻找落单的敌人,骗取对方开孙子,抓对方的空档,等等。不要抱怨对方有了孙子你的大招失去了作用,好像没有退魔你就成了废人似的,“机会是要自己创造和把握的”。更何况,关的大招不仅是用来杀人,混战中冲乱对方阵型也很重要。
天天就只晓得打游戏,你们家小菀晓得了不气死。好好学习。还越详细越好,你咋不去问周公嘛。还新手,你个小白。
关羽的特点:攻击高,补刀快,机动性好,持久作战能力强,具有一击必杀的能力。 常规的关羽:开局1力量手+2红+2蓝+3树枝,走下路。初期技能1X4D适当加2/3个黄十字,有大升大。 非常规关羽:开局1靴1蓝,走下路,引兵杀怪速达2级。初期技能1X1D1醉卧其他黄十字,有大升大,过10级后醉卧加满。 常规关羽,由于出门无靴,机动比较差,初期简单说就是找时机XD连招杀人,我就不多说了。 ① 非常规关羽,出门速2级后可以马上抵达中路配合诸葛杀司马。1X1D加诸葛的冰,对2级司马来说即使满血也在劫难逃的,更何况关有靴他无靴。无论成功还是失败,回到下路。 ② 有靴的关只要走路飘忽一点,A兵和A对方英雄的危险性都很低,一旦将对方血量控制下来,1X1D在前6级杀人都有成效。6级带靴关开大杀人回家补给。关羽大招刮的范围比较大,所以在网速和地形都不错的时候,跟人并不难,这就靠自己的经验、手感和反应能力了。 ③ 走1X1D路线的关前期MP充足,减少了回家补给的次数,大招一恢复就能马上对对方的中法形成威胁,1级D无论是跳地形还是躲司马的E、电位的D、FB的 E等,都卓有成效。由于很早就能升4级醉卧,打野变的很轻松。一个攻击型英雄能轻松的打野,有很大的意义:由于大部分时候,对方总是看小地图判断你的行踪,如果你不常打野,一旦从地图消失很明显就是找人杀去了。而你打野的同时,木桶能成为你经常的补给,你也能等待技能的恢复,也让敌人对你的动向失去警惕,这样的偷袭成功率是很高的。记得把你的大招优先给对方的中法,只有限制了中法出孙子的速度,你的初期优势才能更大。 ④ 1X1D的关羽打钱很快,出装备还得看战况。常规2力量手后速出退魔。退魔的使用:如果你没有更改魔兽的快捷键,比如把退魔的使用设置为大键盘的1,那你可以使用小键盘来操作退魔的使用,一般将退魔放在小键盘7的位置。靠近对方开大招后左手迅速移动到小键盘7,右手专心控制鼠标跟随对方,等待对方开孙子时上退魔。魏国有很多克制退魔的办法,比如于禁的W/小夏侯的拉/电位的F/国家的冰,甚至许猪的顶。一旦你意识到出退魔的作用不会是很大的时候,那你完全可以走一条强大而保险的路线:3力量+源式甲+大斧或飞靴。打后期的关,可以很大胆的冲在第一线,在混战中超级抗打,能充分发挥你的暴击能力,不用大技也能杀人,对方如果选择杀你,那他们一定会付出惨痛的代价,而你最后很可能聪明的依靠1D1X成功低血量逃离。 ⑤ 聪明的关,总是能保证他的大招用到实处,如积极的寻找落单的敌人,骗取对方开孙子,抓对方的空档,等等。不要抱怨对方有了孙子你的大招失去了作用,好像没有退魔你就成了废人似的,“机会是要自己创造和把握的”。更何况,关的大招不仅是用来杀人,混战中冲乱对方阵型也很重要。
首先,要知道关羽这英雄的定位。关羽前期要帮张飞至少出一车,压一压gj。不能和飞抢钱,多多反补。让飞哥迅速出飞。飞出飞鞋了,就是关羽打钱的黄金时期。后期。就是关,云的天下了,尽情的杀人吧!出门5树枝,张飞共享买2蓝,先学D。买完树枝马上去上河道打桶。然后D上去打掉3野,(注意:现在的魏国一般都会来抓关的,如果对自己操作没信心,就别D上去,会死的。但操作不错的,还吃到了斧,甲,鞋都可以杀掉来捉人的gj。还有和wy一起去打野,就保险很多。)打到3野,再有一个小兵的经验,关就可以升到2级学X,接着就是XD连击,前期这是很犀利的。和wy,飞实行三巨头战术,第一保飞出一车,有机会杀掉gj,当然对面有cr,点位在,就不要太奔放。(毕竟是新手,以后就要找漏洞,击杀gj不是问题。)飞一车后,关羽和wy就进行双人游,以帮中上为主,当然云被压得很惨,就要多多帮下。这就要看形式了,wy的眼要到位,新手的话,没眼,线上又看不到人,就要小心,不要偷人不成反被杀。前期关魏的游走很重要的,其中的意识,操作都不是说说就会的。关羽加点是1D1X1D2属性,6级大招B!!!大招更人,必须学会,想杀人笔备!!飞哥出飞了,关羽回上路打钱,中途偷人有钱就回家出 鞋子,2-3个蓝(关羽前期是缺蓝的,wy共享买蓝是最好的)。中期,关羽打钱,先出2个套子,至于3件套,哪个先出,要看个人的喜好了。飞鞋,杀人逃跑之必备装备。玄武,魔免17秒,好的。退魔,追人必备。我是学 雇佣兵-33(神关) 的,回一次家买力量斧,撑血。先和退魔,来次抱团(一般是魏国推进,中路3v5打不过要去支援。)中期打钱,必须你的补兵要好,如果没有gj的压制,就要一个兵不漏。和别人(wy,飞,zg)配合杀gj也是必要的。如果被压得很惨,(一般魏国是不会让关羽安心打钱的,小心捉人!)就要出车。(控车对新手可能太难了,不过这是新手的必修课。)如果前中期发育的很好,尽快3件套,蜀国抱团推,团p就是技术活了,没什么说的,慢慢练吧,如果能出专属,说明对手真的很菜了。(一场游戏,3件套没出完可能就结束了,当然各管个打钱的就无语了。)说说D这个技能,躲技能,逃跑,还可以开视野,要慢慢学着去用。最后,你可以去看看 张佳琪 制作的教学视频, 雇佣兵-33 的录像,可以学到很多的。
3红4蓝4树枝 没WY或不配合的话1级卡狼2级帮中XD 如果D3个小野 吃蓝吃红 XD 郭嘉不管杀不杀的死国家都跑去+血 可以A点兵国家再次回来 再吃红蓝 去帮中 不管杀不杀的死去卡狼 清3个小野帮中或飞自己看当时型势 然后A几个兵吃蓝卡狼清小野 回家应该有2000了 出鞋子3护腕3红3蓝 然后飞出飞了自己就出车在上路和GJ对砸钱 兵到塔下就D 就可以看情况了 本边人犀利就出飞再退魔不犀利就出退魔再飞 然后还有机会打钱就玄武+衣服 再看形式好就杀龙出专署+大地 形式不好就风丈羊丈再大地
树枝+药出门,之后鞋两护腕,飞鞋,退魔,玄武,专属
文章TAG:魔兽3战三国攻略  魔兽真三攻略  魔兽  魔兽3  三国  
相关教程
猜你喜欢