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作者:本站作者按照上市公司市值大小主营业务为游戏的中国游戏厂商前5的是:腾讯,网易,巨人网络,完美世界,三七互娱腾讯市值3.3万亿元PC端游戏:《英雄联盟》,《地下城与勇士》,《穿越火线》,《剑灵》,《堡垒之夜》等移动端游戏:《王者荣耀》,《火影忍者手游》,《和平精英》,《魂斗罗:归来》,《自由幻想》等网易市值334.43亿美元PC端游戏:《梦幻西游》,《大话西游》,《逆水寒》,《倩女幽魂》,《魔兽世界》等移动端游戏:《阴阳师》,《梦幻西游手游》,《决战,平安京》,《大话西游手游》《率土之滨》等巨人网络市值368.44亿元PC端游戏:《征途》,《征途怀旧版》,《绿色征途》,《征途2》,《江湖》等移动端游戏:《球球大作战》,《征途》,《征途2》,《月圆之夜》,《街篮》等完美世界市值339.36亿元PC端游戏:《DOTA2》,《完美国际》,《CS:GO》,《诛仙3》,《笑傲江湖OL》等移动端游戏:《诛仙手游》,《完美世界手游》,《神雕侠侣手游》,《武林外传官方手游》,《轮回诀》等三七互娱市值286.21亿元PC端游戏:《大天使之剑》,《传奇霸业》,《大天使之剑H5》,《我的帝国》,《斩月屠龙》等移动端游戏:《一刀传世》,《斗罗大陆H5》,《永恒纪元》,《屠龙破晓》,《鬼语迷城》等以上游戏公司市值依据2019年6月28日15:00之后交易停止后市值,所有公司的PC端和移动端分别介绍主要的5款。
游戏荒,电脑端大型游戏有哪些推荐?
按我自己的个人喜好来推荐的话,我推荐你《文明6》、《神界:原罪2》和《方舟:生存进化》,下面来简单介绍下游戏。《文明6》策略类游戏,如果上手了应该够你玩几百个小时,当然,前提是在你喜欢这种游戏的情况下。简单来说,《文明6》就是个国家模拟的游戏,你需要建立一个文明,然后不断发展壮大他,然后通过战争、宗教、文化等方式占领其他文明。
而且,在国家模拟方面,《文明6》做的很全面,外交、科技、文化、军事、经济面面聚到,很适合经营和策略双门类爱好者入手。《方舟:生存进化》生存类游戏中,方舟算大头,内容足够丰富、画质足够优良,特色的史前生物和驯服机制也非常吸引人,刚接触游戏时,光是大概浏览完本体的内容就要花费你几十个小时左右,如果你喜欢生存类的游戏,方舟建议排在首选。
当然,个人看来,方舟最吸引人的一点还是线上模式,玩的人很多,服务器也很多,叫上你的朋友,去官服或私服建立部落,与其他玩家抢夺、对战、破坏才能进一步扩大游戏的可玩性。《神界:原罪2》角色扮演类游戏,是个人在此分类最喜欢的一款,主要卖点在玩法和策略性上,玩法的优点是自由度高,在定义主角的属性和职业时,大部分都靠玩家自己选择,比如主角会什么技能,主角在游戏中担任什么样的职业,法师、射手还是战士,又或者是双修,完全由玩家自己决定。
策略性则体现在游戏的回合制对战上,面对什么样的敌人该用什么方法打败它,法术如何搭配使用破解克制效果,绝境时如何使用带有魅惑、击倒的道具翻盘等等,这些在游戏的战斗情节中玩家都需要考虑到,比如当面对强大的敌人时,使用传送术将他暂时送走,限制他的输出;面对大数量的敌人时,将它们送到一起,用AOE法术使伤害最大化等,《神界:原罪2》的战斗,绝对是游戏中最好玩的一个环节。
中国现在有哪些游戏公司?都有哪些游戏?
按照上市公司市值大小主营业务为游戏的中国游戏厂商前5的是:腾讯,网易,巨人网络,完美世界,三七互娱腾讯市值3.3万亿元PC端游戏:《英雄联盟》,《地下城与勇士》,《穿越火线》,《剑灵》,《堡垒之夜》等移动端游戏:《王者荣耀》,《火影忍者手游》,《和平精英》,《魂斗罗:归来》,《自由幻想》等网易市值334.43亿美元PC端游戏:《梦幻西游》,《大话西游》,《逆水寒》,《倩女幽魂》,《魔兽世界》等移动端游戏:《阴阳师》,《梦幻西游手游》,《决战,平安京》,《大话西游手游》《率土之滨》等巨人网络市值368.44亿元PC端游戏:《征途》,《征途怀旧版》,《绿色征途》,《征途2》,《江湖》等移动端游戏:《球球大作战》,《征途》,《征途2》,《月圆之夜》,《街篮》等完美世界市值339.36亿元PC端游戏:《DOTA2》,《完美国际》,《CS:GO》,《诛仙3》,《笑傲江湖OL》等移动端游戏:《诛仙手游》,《完美世界手游》,《神雕侠侣手游》,《武林外传官方手游》,《轮回诀》等三七互娱市值286.21亿元PC端游戏:《大天使之剑》,《传奇霸业》,《大天使之剑H5》,《我的帝国》,《斩月屠龙》等移动端游戏:《一刀传世》,《斗罗大陆H5》,《永恒纪元》,《屠龙破晓》,《鬼语迷城》等以上游戏公司市值依据2019年6月28日15:00之后交易停止后市值,所有公司的PC端和移动端分别介绍主要的5款。
如今的游戏和二三十年前的游戏有何不同?
看到这个问题我脑子里第一个想到的答案就是:割韭菜。是的,你没看错,就是割韭菜。我是从小玩游戏玩到大的,无论是小霸王学习机上那些魂斗罗,忍者神龟,三目童子等等的游戏,还是从接触电脑开始玩的cs1.5 1.6 还有红警,再或者是后面的网络游戏,大话西游2,梦幻西游,武林外传,诛仙,完美世界等,我几乎都有玩过。
每一个至今,我都记忆深刻,或许是因为这些东西充斥着我的童年,现在成为了我回忆的一部分,但是在那个时期的游戏真的我觉得是很单纯的一件事情。就是在做游戏。这是他们的初心。而现在的游戏公司已经不能算得上是真正的游戏公司了,大多数都是为了坑钱割韭菜。举个例子说明:就说前几天完美世界公司开发布会的事情吧。1个多小时接近两个小时的发布会,我看到的只是他们那个ceo在大侃特侃的说他们游戏未来布局,以后都会有什么新品游戏发布,游戏都用了什么引擎和光照原理,这对于小白玩家来说基本等于全程说了废话。
小白玩家在乎的是一个游戏的可玩性与延展性,而不是你们这个游戏到底用了什么引擎和光照,做到了哪些技术突破。而完美公司从初创到现在17年了,那个发布会我全程看到的只有这些商业化的东西,而不是一句真诚的感谢,感谢陪伴完美世界公司的这17年的游戏玩家。看完发布会的那一刻起,我是觉得挺讽刺的。以前曾经那么喜欢的完美世界,现在终于还是变成了不完美世界,虽然当完美世界主题曲想起的时候,我还是很感动,但同时我也很讨厌。
如果真正把做游戏的初心成为了现在割韭菜的游戏,那做游戏的意义在哪里?赚钱吗?再说说最近的事吧。刚写了一篇吐槽全民奇迹2手游的文章,有兴趣的可以来我主页看看,那个评论区里很多人竟然给这样的烂游戏充钱,我大概统计了一下评论区里充值金额累加起来已经有小几千块了,而且几乎是有一半的人充了。我始终没有想清楚,这是为什么?这样垃圾的游戏真的有人愿意充钱?可是事实就是如此,我无法反驳。
我尽心尽力的经营这样一个号,我的初衷就是为了大家不要去给这种垃圾游戏充钱,所以我看见一个垃圾游戏我骂一个,可是到头来,收到的效果还是微乎其微的,挺没意思的。说回正题的答案吧,我说了上面的例子想说的还是,现在的游戏已经不是真正的游戏了,而是商品,就是为了坑钱和割韭菜,就从全民奇迹2这个游戏就能看得出来,有一半人为它充6块钱的首充,腾讯的目的就达到了,我不在乎被你骂被你喷,这个游戏我赚钱了,我割完韭菜了,凉了就凉,拿到的钱我继续换皮做下一个继续割,周而复始,保不准这些韭菜里会长出一两个更强壮的韭菜,给我冲个好几百好几千,那我更是赚。