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手游源码在哪里购买,买一套手机麻将游戏的源码多少钱

作者:本站作者

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1,买一套手机麻将游戏的源码多少钱

看你去哪个公司买了,某宝几百几千,还有坑爹的开发商要十多万二十万,推荐你去杰米网络宫网看看,价格合理。
买一套最少都得二十万吧,而且还不知道源码是否好不好,所以不建议买

买一套手机麻将游戏的源码多少钱

2,怎样获得一款游戏的源代码

开玩笑,游戏的源代码是一款游戏的命根子,能轻易的让人知道吗?一般公开源码的游戏都是很老的游戏

怎样获得一款游戏的源代码

3,我想买谷歌指定生产的原生态安卓系统的手机哪里可以买怎么

你到网上去搜什么谷歌的几儿子几儿子的手机,就有得买,淘宝上面都有的,国产的你只要搜系统是安卓原生态的就是没有进行定制的手机,淘宝上面都有的,很多的象三星,小米,魅族什么的系统都是经过深度改造的,更符合当地人的使用习惯的

我想买谷歌指定生产的原生态安卓系统的手机哪里可以买怎么

4,QQ自由幻想那些人怎么有这么多游戏代码吖他们还说去什么地方买

弟弟,那些代码都是会员、黄钻、蓝钻什么的领的。 买的话,淘宝 5173 都有卖,很便宜的。里面的东西有“我要经验锦囊” “幻仙器包”等等 还不错的。
LZ你好~ 我是呆小k~首先很高兴能为您解答这个问题~、这个游戏代码是TX送的~因为是腾讯的钻石玩家~如会员啊~蓝钻啊~红钻啊什么的~可以去特定的网站领取cdkey~ 然后领取额外的赠送物~去哪儿买的就是他们的获取途径了~ 有专门在淘宝等一些网站倒卖这些东西来赚钱的~谢谢~ 望采纳 希望帮得上忙~有需要再回复我~ 有需要进我的问问团队哦~呵呵~ 幻想团队~UPUP!!!!!~
对了、LZ的QQ我已经加了!你好像不在线哦!游戏里的那些代码也就像1—3楼的说的那样了…
冲会员就可以了
是CDKEY吧 领了可以有礼包的 里面有很多实用的东西 一般都是去淘宝 5173 拍拍购买的

5,我想问现在我有微信小游戏的源码我也有阿里云服务器没有域名

你需要购买一个域名,然后绑定到服务器,接着申请域名备案,域名备案大约一周时间可以通过
1. 中华人民共和国 工业信息化部的网站备案,明确要求,个人性质只能提交给人备案,禁止提交任何商业,行业,事业,等等任何非个人资质无法承担的字样。2. 虽然中国只有一个工信部,但是各服务商通管局,工作方式方法不同,他们对用户有不可推卸的协助责任,任何商家如果拒绝提供备案服务,可直接工信部举报其不作为的行为。得不到基本的服务最好的方式是更换更称职的服务商,如果连强制要求的基本服务都做不好,你网站以后出现更大的问题,你觉得有可能伺候你?3. 子备案。。。没这回事。。。网站备案就是网站备案,一个人证件下只可以有一个备案号。可以增加多个网站。想做网站,基本的规则你要懂。否则你在中国根本不可能玩网站。4. 备案中心能上传源码吗?传源码那还叫备案中心?技术不懂,文字总能看的懂吧,备案中心只管备案相关的服务。
删帖...陶宝搜...........{鸽子网络工作室}.......................................................韶蚜氛嗜瓮乙肿

6,游戏源代码是什么

我晕,楼上的不都是复制粘贴么?游戏源代码就是一些包括各种命令和属性的代码!他们可以命令计算机显示图像,发出声音···等等 希望能帮助你。
网上买吧,品种多,时尚更实惠,漂亮的礼物,人见人爱。 我在网购经验比较多,网上的东西真的便宜很多,选购也很方便,我收集了很多热卖好评的商品和店铺,并做了统计排行,很多都是专家通过比较店铺信誉和销售记录以及网友的评价,做出的排行榜,当然也有很多是我通过购买和网友的交流统计出来的,都是热卖好评的,网购这么多年了,现在才知道,原来这样统计下,真的方便很多,现在分享给大家,当然主要是希望大家给我空间加加人气,还有采纳我的答案,让我赚赚分^_^,网址: ydbai点com (把“点”改成“.”复制到地址栏访问),那里有我的超级经验分享,有我总结的详细购物步骤和购物心得,肯定对你购物有很大帮助!快去看看吧,登陆的人比较多,打不开,请多刷新几次. o(∩_∩)o希望对您有帮助,希望采纳我哦~
您好 楼主 很高兴看见了您的问题 虽然我无法正确的回答您的问题 但是我的回答能给您几点提示 1 游戏中遇到了疑问可以先去看看游戏帮助 2 当自己实在无法解决时可以求助资深玩家 其实 很多难题都是完全可以自己解决的 当您自己解决问题时是不是很有成就感。 同时我也深信楼主的智慧! 祝您能早日找到问题答案 希望我的回答也能够帮到您! 祝您好运。谢谢采纳 !

7,为什么富贵游戏不出售游戏源码

出售源码容易让不法分子对平台产生攻击,导致游戏平台没法运营
您好楼主,有些qq游戏是不能发言的,如果是可以发言的房间不能发言,请检查自己的昵称和心语,还有就是如果发布的信息有敏感字符在里面也会不能发言,如果都没有的话 您可以拨打客服热线 告知他们您的这个问题 然后他们测试情况属实 会帮您解决的
出售源码是不可能的。不仅是富贵游戏不会这样。其他的互联网游戏公司也不会这样做。首先,出售源码容易让不法分子抓住漏洞,从而对平台产生攻击,运气好的话,可能部分游戏没法运营,运气差的话,整个游戏平台都可能崩溃,让公司陷入危机中。其次,不购买源码,节省了成本,毕竟源码是一个游戏的灵魂核心,源码涵盖了算法结构,系统架构。不可能会很便宜的,如果真的要卖出去,则意味着该公司已经放弃继续开发者款游戏了。再者说了,即使买了源码,还得要有相应的人员去维护才行,作为非原开发人员,肯定不如本人熟悉源码。所以在维护上也是一大难题。所以是不可能出售源码的,如果这样做了,那反而得想想为什么了。
为什么富贵游戏不出售游戏源码 ?_百度知道出售源码是不可能的。不仅是富贵游戏不会这样。其他的互联网游戏公司也不会这样做。首先,出售源码容易让不法分子抓住漏洞,从而对平台产生攻击,运气好的话,可能部分游戏没法运营,运气差的话,整个游戏平台都可能崩溃...百度知道智能小程序5小时前
没有源码,对于游戏BUG活系统升级可以快速响应,让技术问题得到快速解决。

8,刺激好玩的网页游戏源码 哪里有不错的怎么弄到

这个问题确实是很难回答,什么游戏好玩,估计谁也给你回答不上来,因为什么游戏好玩只有你自己去玩了,去感受了才真正的知道哪个游戏你是否喜欢,你说对吧!不过先给你分析一下游戏的总类吧:1.精选游戏,这些游戏大概是活跃在所有不同总类游戏中的用户评选出来的,从这些游戏中选择几款游戏来试玩了应该会让你和大家一样,也会认为它经典的2.网络游戏,这个可能是游戏界最为普遍存在的一类的,众所周知,cs,魔兽等等这些老牌产品都是网络游戏,网络游戏最重要的一点的是团队合作,这样大家在玩的时候就会是完全不同的概念,你会感觉你是在和你的同伴一起在战斗,而不是和一台电脑...3.单机游戏,这也是游戏界中的一重大蛋糕吧,国产比较出名的有仙剑1---3,其成功之处就是在游戏中拟定了很好的角色,注入了很好的剧情,每一个步骤都引人注目,伴随着很多惊险...4.网页游戏,这类游戏是最近一两年兴起的游戏类型,它也具有了网游很多特性,也追求团队合作,其最大的特点是无需下载安装...5.小游戏,也是游戏界最近炒得很热的一块区域不过说了那么多,要怎么样才能从这些类型的游戏中选出自己比较喜欢的呢,这里有一篇更详细的文章介绍怎么选择你喜欢的游戏,希望能给你有所帮助:http://hi.baidu.com/%E4%BD%9A%E7%84%B6/blog/item/6c13a5a4fae5e8ed9152ee5f.html
剑雄传奇,就很不错的
bu zhidao
皮卡堂——很好玩的过家家游戏,大家玩才好玩!社区养成型游戏,内容丰富~画面百分百精致,这是玩皮卡堂的人公认的。下面是游戏攻略,你看看,就知道是很适合你要求的游戏。① 这个是每个写攻略都要写到滴啦,主要就是由于种花实在是太赚鸟~不光是YB、还有大把大把的经验哦~~ 首先我们来了解花的种类: 郁金香、百合、康乃馨、雏菊 各色玫瑰[极力推荐] 霸王花 如果你有时间的话,还是可以种种玫瑰的,玫瑰虽然时间是郁金香、百合、康乃馨、雏菊的2倍,但是经验远远不只2倍,1朵普通的玫瑰所得经验,也比优质的郁金香、百合、康乃馨、雏菊经验高出1~3/每支. 霸王花某某是不推荐大家种的,首先它的成本是很高的,每包种子要5JB,大家可以投资50JB种10朵霸王花磨炼意志...错,是为了完成博物馆大采购任务哈~博物馆大采购任务虽然BT了点,但是奖励非常可观,1000经验和30技能点! 花园种花格局: 一般来说,某某推荐大家采用90花位规格,千万不要像某些人一样挖180个密密麻麻的洞,这样以后浇花喷药非常不方便,往往造成手指抽经的后果!但是如果每天上的时间太少,没有浇90朵花滴时间,那么可以少种一些,按照自己实际需要挖洞吧~~! 许愿: 如果你有足够滴JB,你可以考虑培养花仙子,每朵花只要投资4JB就可以培养成花仙子啦,培养出花仙子可以许愿,许愿可以得到一些非买品家具、非卖品服装,其中某些物品还可以做任务,奖励十分可观.并且许愿完后的极品花还可以卖到一个非常不错的价钱和可观的经验值,对升级大有帮助! ② 关于牧场的动物种类: 1.鸡(100YB一只,小鸡3日后长大,每日会下1--2个蛋,每个蛋10YB 3.0经验) 2.鸭(市场上无法购买,需要用鸭蛋孵出来,小鸭3日后长大,每日会下1--2个蛋,每个蛋15YB 3.0经验) 3.牛(1000YB一只,小牛8日后长大,1--3日可以产一瓶奶,每瓶奶10.0经验 40YB) 4.羊(1000YB一只,小羊8日后长大,10日左右可以收一次羊毛,每包羊毛30.0经验 120YB) 新人朋友养鸡是最不错的选择,养3只鸡每日大概会有18.0经验,和激励所得经验相媲美.如果愿意投资JB升级鸡舍的话,2星鸡舍可以养6只鸡,3星可以养9只鸡,经验将是1星鸡舍的2、3倍/日. 想赚多一点钱就可以去养鸭,虽然经验一样,但是鸭蛋比鸡蛋每个要贵5YB,但前提是愿意投资1000YB购买孵化器孵化鸭蛋,也就是说养鸭子后要产200个蛋后才能开始比鸡的收益多. 养牛是不错的,经验可观,而且非会员玩家可以靠这些牛奶做每日任务获得挺多的经验,但是牛舍的5000YB需要新人们积攒一段时间. 养羊本人是极力不推荐的,养羊成本高,收益差,特别是要收一次羊毛要等太长时间了,而且需要羊毛的任务不多,养羊实在没有什么好处. (PS.养动物可以2天喂一次食,1天不喂食动物的愉悦健康不会下降) ③ 这点表面上看是得不到经验的,但是宝箱的内含有经验奖励,并且好运开到皮卡星的话也是可以换取经验果得到经验的. ④ 这点看上去同样没有任何经验,但是在3层以下开始将可以挖到经验果,值得看好的是A级奖励超级经验果. ⑤ 任务要努力完成,特别是要注意,每个节日的“收东西物品”(例如灯笼、礼物盒)都要尽可能大力收购,按目前看来,每次回收任务的奖励都会有经验、经验果,如果当初多买,那么将会一下子得到大幅经验.2011年

9,求一个简单又有趣的JAVA小游戏代码

那你就自己做个猜数字好了import java.util.*; import java.io.*; public class CaiShupublic static void main(String[] args) throws IOExceptionRandom a=new Random(); int num=a.nextInt(100); System.out.println("请输入一个100以内的整数:"); for (int i=0;i<=9;i++)BufferedReader bf=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); String str=bf.readLine(); int shu=Integer.parseInt(str); if (shu>num) System.out.println("输入的数大了,输小点的!"); else if (shu<num) System.out.println("输入的数小了,输大点的!"); else System.out.println("恭喜你,猜对了!"); if (i<=2) System.out.println("你真是个天才!"); else if (i<=6) System.out.println("还将就,你过关了!"); else if (i<=8) System.out.println("但是你还……真笨!"); else System.out.println("你和猪没有两样了!"); break;} } } }
import java.util.Scanner;import java.util.Random;public class Fangfastatic int sum,sum1=0; public static void main(String [] args)int a=1,b=1,c=1; int k=0,m=1; int money =5000; int zhu =0; boolean flag = true; Random rand = new Random(); Scanner input = new Scanner(System.in); while(m==1) while(flag) System.out.println("掷色子开始!"); System.out.println("请下注 注:下注金额只能是50的倍数且不能超过1000"); zhu=input.nextInt(); if(zhu%50==0&&zhu<=1000&&zhu<=money) System.out.println("下注成功"); System.out.println("买大请输入数字1,买小输入数字2"); k=input.nextInt(); a= rand.nextInt(6)+1; b= rand.nextInt(6)+1; c= rand.nextInt(6)+1; sum=a+b+c; if(k==1) if(sum>9) money+=zhu; System.out.println("恭喜您猜对了,骰子点数为"+sum+"结果是大"+"余额为"+money); }else money-=zhu; System.out.println("很遗憾,骰子点数为"+sum+"结果是小"+"余额为"+money); } } if(k==2) if(sum<=9) money+=zhu; System.out.println("恭喜您猜对了,骰子点数为"+sum+"结果是小"+"余额为"+money); }else money-=zhu; System.out.println("很遗憾,骰子点数为"+sum+"结果是大"+"余额为"+money); } } flag= false; System.out.println("继续请按1,退出请按任意键"); m=input.nextInt(); if(m==1) flag=true; System.out.println("您选择的是继续"); }else flag=false; System.out.println("欢迎您下次再来玩");} }else System.out.println("下注失败"+"余额为"+money); }} }} }
import java.util.Scanner;import java.util.Random;public class Fangfastatic int sum,sum1=0; public static void main(String [] args)int a=1,b=1,c=1; int k=0,m=1; int money =5000; int zhu =0; boolean flag = true; Random rand = new Random(); Scanner input = new Scanner(System.in); while(m==1) while(flag) System.out.println("掷色子开始!"); System.out.println("请下注 注:下注金额只能是50的倍数且不能超过1000"); zhu=input.nextInt(); if(zhu%50==0&&zhu<=1000&&zhu<=money) System.out.println("下注成功"); System.out.println("买大请输入数字1,买小输入数字2"); k=input.nextInt(); a= rand.nextInt(6)+1; b= rand.nextInt(6)+1; c= rand.nextInt(6)+1; sum=a+b+c; if(k==1) if(sum>9) money+=zhu; System.out.println("恭喜您猜对了,骰子点数为"+sum+"结果是大"+"余额为"+money); }else money-=zhu; System.out.println("很遗憾,骰子点数为"+sum+"结果是小"+"余额为"+money); } } if(k==2) if(sum<=9) money+=zhu; System.out.println("恭喜您猜对了,骰子点数为"+sum+"结果是小"+"余额为"+money); }else money-=zhu; System.out.println("很遗憾,骰子点数为"+sum+"结果是大"+"余额为"+money); } } flag= false; System.out.println("继续请按1,退出请按任意键"); m=input.nextInt(); if(m==1) flag=true; System.out.println("您选择的是继续"); }else flag=false; System.out.println("欢迎您下次再来玩");} }else System.out.println("下注失败"+"余额为"+money); }} }} }
连连看的小源码package Lianliankan;import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class lianliankan implements ActionListener JFrame mainFrame; //主面板 Container thisContainer; JPanel centerPanel,southPanel,northPanel; //子面板 JButton diamondsButton[][] = new JButton[6][5];//游戏按钮数组 JButton exitButton,resetButton,newlyButton; //退出,重列,重新开始按钮 JLabel fractionLable=new JLabel("0"); //分数标签 JButton firstButton,secondButton; //分别记录两次被选中的按钮 int grid[][] = new int[8][7];//储存游戏按钮位置 static boolean pressInformation=false; //判断是否有按钮被选中 int x0=0,y0=0,x=0,y=0,fristMsg=0,secondMsg=0,validateLV; //游戏按钮的位置坐标 int i,j,k,n;//消除方法控制 public void init()mainFrame=new JFrame("JKJ连连看"); thisContainer = mainFrame.getContentPane(); thisContainer.setLayout(new BorderLayout()); centerPanel=new JPanel(); southPanel=new JPanel(); northPanel=new JPanel(); thisContainer.add(centerPanel,"Center"); thisContainer.add(southPanel,"South"); thisContainer.add(northPanel,"North"); centerPanel.setLayout(new GridLayout(6,5)); for(int cols = 0;cols < 6;cols++)for(int rows = 0;rows < 5;rows++ )diamondsButton[cols][rows]=new JButton(String.valueOf(grid[cols+1][rows+1])); diamondsButton[cols][rows].addActionListener(this); centerPanel.add(diamondsButton[cols][rows]); } } exitButton=new JButton("退出"); exitButton.addActionListener(this); resetButton=new JButton("重列"); resetButton.addActionListener(this); newlyButton=new JButton("再来一局"); newlyButton.addActionListener(this); southPanel.add(exitButton); southPanel.add(resetButton); southPanel.add(newlyButton); fractionLable.setText(String.valueOf(Integer.parseInt(fractionLable.getText()))); northPanel.add(fractionLable); mainFrame.setBounds(280,100,500,450); mainFrame.setVisible(true); } public void randomBuild() int randoms,cols,rows; for(int twins=1;twins<=15;twins++) randoms=(int)(Math.random()*25+1); for(int alike=1;alike<=2;alike++) cols=(int)(Math.random()*6+1); rows=(int)(Math.random()*5+1); while(grid[cols][rows]!=0) cols=(int)(Math.random()*6+1); rows=(int)(Math.random()*5+1); } this.grid[cols][rows]=randoms; } } } public void fraction()fractionLable.setText(String.valueOf(Integer.parseInt(fractionLable.getText())+100)); } public void reload() int save[] = new int[30]; int n=0,cols,rows; int grid[][]= new int[8][7]; for(int i=0;i<=6;i++) for(int j=0;j<=5;j++) if(this.grid[i][j]!=0) save[n]=this.grid[i][j]; n++; } } } n=n-1; this.grid=grid; while(n>=0) cols=(int)(Math.random()*6+1); rows=(int)(Math.random()*5+1); while(grid[cols][rows]!=0) cols=(int)(Math.random()*6+1); rows=(int)(Math.random()*5+1); } this.grid[cols][rows]=save[n]; n--; } mainFrame.setVisible(false); pressInformation=false; //这里一定要将按钮点击信息归为初始 init(); for(int i = 0;i < 6;i++)for(int j = 0;j < 5;j++ )if(grid[i+1][j+1]==0) diamondsButton[i][j].setVisible(false); } } } public void estimateEven(int placeX,int placeY,JButton bz) if(pressInformation==false) x=placeX; y=placeY; secondMsg=grid[x][y]; secondButton=bz; pressInformation=true; } else x0=x; y0=y; fristMsg=secondMsg; firstButton=secondButton; x=placeX; y=placeY; secondMsg=grid[x][y]; secondButton=bz; if(fristMsg==secondMsg && secondButton!=firstButton)xiao(); } } } public void xiao() if((x0==x &&(y0==y+1||y0==y-1)) || ((x0==x+1||x0==x-1)&&(y0==y)))remove(); } elsefor (j=0;j<7;j++ ) if (grid[x0][j]==0)if (y>j) for (i=y-1;i>=j;i-- )if (grid[x][i]!=0) k=0; break; } else} if (k==1) linePassOne(); } } if (y<j)for (i=y+1;i<=j ;i++ )if (grid[x][i]!=0)k=0; break; } else } if (k==1)linePassOne(); } } if (y==j ) linePassOne(); } } if (k==2) if (x0==x) remove(); } if (x0<x) for (n=x0;n<=x-1;n++ ) if (grid[n][j]!=0) k=0; break; } if(grid[n][j]==0 && n==x-1) remove(); } } } if (x0>x) for (n=x0;n>=x+1 ;n-- ) if (grid[n][j]!=0) k=0; break; } if(grid[n][j]==0 && n==x+1) remove(); } } } } } for (i=0;i<8;i++ ) if (grid[i][y0]==0) if (x>i) for (j=x-1;j>=i ;j-- ) if (grid[j][y]!=0) k=0; break; } else } if (k==1) rowPassOne(); } } if (x<i) for (j=x+1;j<=i;j++ ) if (grid[j][y]!=0) k=0; break; } else } if (k==1) rowPassOne(); } } if (x==i) rowPassOne(); } } if (k==2)if (y0==y) remove(); } if (y0<y) for (n=y0;n<=y-1 ;n++ ) if (grid[i][n]!=0) k=0; break; } if(grid[i][n]==0 && n==y-1) remove(); } } } if (y0>y) for (n=y0;n>=y+1 ;n--) if (grid[i][n]!=0) k=0; break; } if(grid[i][n]==0 && n==y+1) remove(); } } } } } } } public void linePassOne()if (y0>j)for (i=y0-1;i>=j ;i-- )if (grid[x0][i]!=0) k=0; break; } else } } if (y0<j)for (i=y0+1;i<=j ;i++)if (grid[x0][i]!=0) k=0; break; } else} } } public void rowPassOne()if (x0>i) for (j=x0-1;j>=i ;j-- ) if (grid[j][y0]!=0) k=0; break; } else } } if (x0<i) for (j=x0+1;j<=i ;j++ ) if (grid[j][y0]!=0) k=0; break; } else } } } public void remove()firstButton.setVisible(false); secondButton.setVisible(false); fraction(); pressInformation=false; k=0; grid[x0][y0]=0; grid[x][y]=0; } public void actionPerformed(ActionEvent e) if(e.getSource()==newlyButton)int grid[][] = new int[8][7]; this.grid = grid; randomBuild(); mainFrame.setVisible(false); pressInformation=false; init(); } if(e.getSource()==exitButton) System.exit(0); if(e.getSource()==resetButton) reload(); for(int cols = 0;cols < 6;cols++)for(int rows = 0;rows < 5;rows++ )if(e.getSource()==diamondsButton[cols][rows]) estimateEven(cols+1,rows+1,diamondsButton[cols][rows]); } } } public static void main(String[] args) lianliankan llk = new lianliankan(); llk.randomBuild(); llk.init(); } } //old 998 lines //new 318 lines
停留在HelloWorld的水平 这个就比较难了 你还是你弄弄数组或者list各种排序问题,比较一下效率(可以数据量大点)或者比如 输入两数字 比较大小 然后计算两数字之间的偶数和之类的吧
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