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三国类游戏如何设置关卡更好玩,你就能玩转三国

作者:本站作者

三国类游戏层出不穷,《三国战记》是一个经典的街机游戏,共包含七关,大致都是三国中的经典故事:第一关BOSS:孙姬。我认为一款吸引人的三国类slg游戏,至少具备以下几点。如果仅仅是杀伐四方,那么便失去了三国类游戏的魅力。作为不少三国类slg游戏的爱好者,我来简单谈谈自己的看法。

三国类游戏哪个可玩性比较高?

三国类游戏哪个可玩性比较高

三国这个属于是战争题材,所以有很多此类的战略游戏,也有什么动作类,角色扮演类,质量参差不齐,我只说说我了解到的那些好玩的三国类游戏吧,没说到的还望见谅,谁也不是什么游戏都玩过。FC平台:吞食天地2诸葛孔明传其实1代也玩着不错,但被2代的光芒所掩盖了,2代最为经典,剧情根据原著改编,很多情节我们都是耳熟能详的,但玩到这种熟悉情节的时候还是非常激动,好像三国类的RPG游戏并不怎么多,我所玩过的最好玩的就是这一款了,电脑上有民间做的重制版,我还是建议你体验一下原版再说其他,FC的改版也有很多,什么曹操传,司马懿传,1代改版的吕布传,都是根据玩家自己的喜好所修改的剧情,都是挺不错的,三国迷一定得玩一下试试。

FC平台:三国志2霸王的大陆说实话,这个游戏我没有玩过,一次都没有,但这游戏口碑非常的棒,我是不怎么喜欢战略题材游戏的,再好玩都提不起兴趣来,但这并不影响其他玩家喜欢,PS上面有这个游戏的复刻版,复刻的怎么样我也不知道,但画面和音乐是肯定有所增强的,系统不知道改动大不大,虽然我自己不玩这个游戏,我还是要给你推荐一下,因为在三国迷心目中,这个游戏的评价非常的高,我想应该是非常好玩的吧?。

手游:三国杀我曾经玩过一段时间,游戏性还是不错的,比传统的斗地主什么的有意思,玩法有点以前流行的杀人游戏的共通点,有朋友买过一套这个实体牌,我们去冰吧的时候经常会带上几个人一起玩,非常有意思,手机版现在已经更新了很多了,可能增加了很多新角色吧我也不知道,投入进去玩还是挺上瘾的,不过玩这个游戏好像不用花钱?我是一分钱没花过玩的也非常开心,因为是棋牌类游戏,所以剧情为0,完全就是根据三国人物的特点所设计的桌游。

正统三国志系列很多平台都有,电脑上面也有,口碑都很好,我也是一个都没有玩过不好评价,一会看看评论区有没有大佬给你推荐这类三国游戏吧,好像都出到十几代了是不是?战略三国游戏我只玩过GB版的,而且还给打通关了,那个上面太简单了些,也比较无聊,电脑版应该非常好玩的吧,手机上面可以用模拟器玩到一些哦,你找不到的话再找我吧,我给你说怎么用手机玩电脑游戏。

修改游戏中的必败关卡结局会如何?

修改游戏中的必败关卡结局会如何

看到这个题目,忍不住想起玩的第一个武侠游戏,《天龙八部》这已经是十几年前的一个游戏了,其中有一个环节是要呗天山童姥打败,但是由于当时武夫还是个懵懂的少年,头很铁,打不过就直接强退,练级,带了99个金疮药终于把天山童姥打死了,然后就不过了关了。因为按照剧情就是应该被天山童姥打死,然后剧情会按照你被天山童姥打伤了进行。

手机上有什么好玩的单机三国类游戏吗?

手机上有什么好玩的单机三国类游戏吗

楼主没有说是策略游戏还是RPG类型的游戏,下面小编介绍介绍几个不同类型的把。《三国大时代2一统天下》类型:策略、RPG、单机简介:游戏以曹操为主角, 目的就是统一天下,有种共有50多个城池和100多种三国武将,和十几种的兵种搭配,在这款游戏中,你完全能体验到打战的感觉,而不同的武将都有着不同的技能,你可以随意搭配,而战斗方面出色的提现了古代阵法的威力,你可更具不同的兵种搭配同的阵法克敌。

《三国KILL》类型:策略、棋牌、单机(可联机)简介:非常烧脑的卡牌游戏,你可以单机AI也可以蓝牙对战,或者联网多人,游戏中共有四种类型的角色,主公、忠诚、反贼、内奸、还有不同的英雄分为文官和武官,都有着不一样的技能和,你可以和队友(AI或朋友)组合出各种不同的英雄搭配,简单来说就是用《三国杀》统一华夏。

你希望三国类的SLG游戏具备哪些特质?

作为不少三国类slg游戏的爱好者,我来简单谈谈自己的看法。从《三国志》系列,到《三国群英传》,再到《乱世王者》、《率土之滨》、《三国志2017》,从页游、网游、手游、单机游戏,几乎大部分的三国类slg游戏我都尝试过,不得不说,他们都给我留下了很深刻的印象。我认为一款吸引人的三国类slg游戏,至少具备以下几点。

第一,养成特点。这可以理解为经营能力和统筹能力。如果仅仅是杀伐四方,那么便失去了三国类游戏的魅力。一个好的三国类游戏,其自身的资源运用、调配,以及生产体系、战役抉择和指挥,也必然是一个重要的可玩点。网页游戏《热血三国》,曾经风靡一时,虽然其画风比较简单,但它成熟的养成体系使得众多玩家投身其中,资源的损耗计算,采集的收获计算,包括城池与爵位的对应关系等,这都激发了我的兴趣;而手游方面的几款三国类游戏,也或多或少做到了这点,《乱世王者》和《率土之滨》在养成上都做到了体系完整,《率土之滨》还引入了不同的策略布局设置,攻打关口的小技巧,防守方的科技树等等,这些都是从养成特点中衍生出来的玩法,也正是因为这些特点,我才对这几个游戏爱不释手。

第二个特点,我觉得是真实。符合真实的三国环境或者基本常识,这是比较重要的。这一方面做得比较好的主要是单机游戏,当然手游现在也开始奋起直追了。先说单机,《三国志》系列我几乎每一部都有尝试过,他的游戏进程和节奏并不快,甚至有时候觉得很拖沓,很难攻下某一个军阀,进度很慢,我觉得这样的设定才是合理的,消灭袁绍势力不能是一蹴而就的,不是几场硬仗下来就可以把他彻底瓦解的,这才符合“三国初期袁绍实力最强”这一历史真相;再说说手游和页游,我喜欢的《热血三国》、《剑与家园》在这方面的体现就稍微逊色了一些,在这里可以经常看到一个人七进七出消灭所有人的事情发生,这其实有一点破坏体验和平衡了。

但手游圈的大佬们应该都意识到这个问题了,现在开始慢慢转好了,《我的王朝》、《率土之滨》等这几个游戏在这方面的体现就很棒,在《我的王朝》里,一个速度再高的武将也无法瞬间跨越五湖四海瞬间到达地图另一端(这在一些页游里是可以实现的),在率土世界里,一个实力强大的大佬不可能以一己之力击败一群实力平平的玩家,这就是真实特点,也符合我玩游戏的初衷。

第三,就是社交了。这个方面做得最好的应该是手游,尤其是《率土之滨》、《乱世王者》、《剑与家园》这几个,《剑与家园》有国家制度,国家之间可以缔结盟约,玩家与玩家之间也充满较多互动,《率土之滨》则不光有国家制度,国家之下还有同盟制度,并且这种制度是可以融入到战略战术之中的,这很重要,如果仅仅是在发言频道上聊天吹水,这种社交是没有太多作用的。

有哪些三国题材的策略类手机游戏值得推按?

可能是因为历史和文化的影响,三国类的策略游戏在中国玩家心目中有着很大的地位,无论是电脑游戏,还是手机游戏,只要它是三国的题材,那么就有着一定的流量。不过在大多数的三国题材手游当中,都是一些以“圈钱”为主的,像那种单机零氪金的三国手游少之又少。不过小编这里知道几款三国单机手游,下面就给大家介绍一下。《中华三国志》这款游戏是从PC端移植到手机上的,玩法就像三国志一样,有着很高的还原度,游戏中玩家可以选择不同的历史时段和不同的势力,在游戏中玩家可以像三国群侠传那样带兵打仗,也可以像三国志那样统帅将领。

游戏还有这很独特的沙盒一样的玩法,玩家可以在游戏中自定义战局,以及任意改变其中的参数。《黎明三国》这款游戏很便捷,只有不到50MB,是一款竖版的策略类三国手游,可以说是《中华三国志》的翻版,同样有着载入战局系统和沙盒自定义战局,不过它的战局是三足鼎立、官渡之战、赤壁之战等著名战役。游戏特色的地方在于可以DIY武将,可以自己选择武将的属性、技能和天赋。

《英雄的黎明2》被名字锁耽误的游戏,如果不是小编介绍,读者可能完全不知道它是三国题材的游戏。这款手游不同于其他作品,它讲究的是纯粹的策略带兵打仗。玩家可以把很多计策应用到游戏中,不过这种玩法也相对地提高了游戏难度,电脑AI的策略水平非常的高。《亡灵杀手:夏侯惇》这款游戏是动作ARPG类型了,比较注重打击感和可玩性,有着各种炫酷的技能和特效装备。

类似三国无双那种割草的玩法,游戏的设定为关卡模式,玩家可以通过不停地刷刷刷来增强装备和属性,以便挑战更强的关卡和BOSS。《走字三国》文字游戏以往都会给人一种无聊和乏味的感觉,但是这款文字游戏会颠覆很多人的看法,它结合了文字、三国、策略的元素。玩家可以在这款游戏中招募武将、收集装备,以及解锁各种成就。

经典游戏《三国战记》的游戏流程符合三国历史吗?为什么?

三国类游戏层出不穷,《三国战记》是一个经典的街机游戏,共包含七关,大致都是三国中的经典故事:第一关BOSS:孙姬。地图名字:截江救阿斗 第二关BOSS:彻里吉、夏侯渊。地图名字:定军斩夏侯 第三关BOSS:夏侯惇、张辽。地图名字:威震汉中地 第四关BOSS:吕蒙。地图名字:大意失荆州 第五关BOSS:陆逊、沙摩柯、左慈。

地图名字:智破八阵图 第六关BOSS:许褚、孟获、黄盖。地图名字:雪战夺荆州 第七关BOSS:曹丕、魏延、司马懿、曹操。地图名字:三国归一统如果说把三国归一统放在最后,肯定是没有问题的,前面的几个顺序也大致是正确的,第一个为赵子龙曹营救阿斗,第二个的定军山和第三个的张辽威震逍遥津,时间发生基本是前后,安排合理。

而在往后面,大意失荆州和攻打东吴失败后智破八阵图,时间也符合。(雪战夺荆州不太清楚),最后三国归一统,主要是对应三国大后期了。总体来看,这个游戏做的很不错,起码在关卡设置上,很对应三国的历史事件,或者确切的说,对应三国演义中的经典事件。像后来出的一些其他游戏,也都紧贴三国事件,像后来出的三国志,三国群英传之类的。

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