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英雄联盟阿狸的缺点是什么,lol 阿狸怎么样

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1,lol 阿狸怎么样

强,操作要技巧
可以
这个英雄必须要有非常高的操作 需要多加练习 还是可以玩的 QQ307705335
是很牛逼,但被贴脸就不好了

lol 阿狸怎么样

2,英雄联盟为什么大家都觉得阿狸是版本下水道阿狸有什么优缺点

LOL为什么大家都感觉阿狸是版本下水道?小狐狸往往是被别人调侃为下水道上单,关键有几个方面:1技能加持低;2主力军技能非指向性,导出不足平稳、武器装备修改让小狐狸变向消弱。在初期的情况下,小狐狸的危害十分高,也备受众多游戏玩家的钟爱,颜值爆表和可操作性也让她成为了西路的熟客。但是在设备的修改之后西路ap可选用的爆发式武器装备少了许多,一般是给予不断导出工作能力换句话说是多功能性的武器装备。从起初的冥火变为如今的冰枪,这类调节变向的消弱了这种技能性杀手的秒人工作能力,不仅对小狐狸的危害非常大,针对辛德拉的危害也十分之大。损害减少,难度系数提高、小狐狸现阶段版本和牌组有点儿相近,牌组必须带陨星凭着Q和禁区内任意球的耗费相互配合上陨星来渐渐的打血条抑制,进而后面操控线权。在援助取得人头数之后凭着武器装备和清线工作能力来渐渐的打经济发展领跑,在这样的情况下才可以carry整场。导出方式终究了小狐狸是个吃技能击中的英雄人物,但偏要小狐狸的主力军技能全是指向性技能,Q分裂为2段导出,丢出来是法术损害,取回来转换为真伤,通常来讲,以Q的射速速率看来,并没有操纵技能帮助,很难以下咽满Q的损害,另加E的射速范畴也小的恐怖,促使小狐狸在上单主要表现极为令人担忧。狸这一英雄人物损害被降低的太多了,再加之武器装备、铭文的修改让小狐狸只有挑选冰枪、双生去打多功能性,很有可能如今小狐狸较大的特点就取决于二件套成形时长比别的西路快那麼一点,在那一个时间点团战什么的狐狸可以占有一些优点。总之这一英雄人物不必玩便是了,除非是确实便是那类打2000场上下,非常喜欢小狐狸的游戏玩家,否则的话最好是别用。

英雄联盟为什么大家都觉得阿狸是版本下水道阿狸有什么优缺点

3,英雄联盟阿狸潮汐悟空锐雯各自的优缺点是什么 适合打的

阿狸 中单AP 有点是机动性强 不容易被死 aoe技能强大团战消耗作用比较大 e还可以作为先手团战技能缺点单体爆发能力偏弱 大招释放后 容易被集火潮汐 中单AP 上单AP(推荐上单都是近战) 灵活高爆发追杀能力最强的英雄 任何一个残血都不可能在鱼人面前逃走 单体爆发可以秒杀所有脆皮缺点 团战切入时机需要把握得当 长得太像凤姐 有点脆怕被控制容易被秒猴子 上单AD 比较强势 团战能力大招群硬控相当给力 w逃命技能也很犀利 操作简单容易上手缺点 由于过于强势排位经常被ban导致无法上场 非ban即选的人物 无明显缺点瑞文 上单AD 有小突进技能 有盾 有晕眩 比较均衡的一个英雄缺点 恢复能力差 突进技能速度不够快 眩晕时间短 容易被消耗

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4,英雄联盟阿狸很厉害吗

一般般
是的,暴发apc!玩的好非常牛叉
他和信爷一样,不会玩10有9坑,会玩爆发就是和皎月火女元首小法一个级别的。。。
技术好你就是神技术不好的话那就得了
厉害.但被削过
玩狐狸最重要的是要E准然后Q在W

5,英雄联盟阿狸为什么老死

额,中路英雄是掌控前中期节奏直至后期的场上最重要的英雄。玩中路,首先要知道自己是什么样的英雄,如果你是炸弹人,不用说肯定是刷兵为主,早点出帽子圣杯早点让大家抱团推塔;如果是卡牌,那么对线上做好发育就可以,最重要的是配合打野抓上抓下,然后做到人数优势来推外塔;如果是卡特,那么你是辛德拉,那么就要发挥对线强力的特点争取做到单杀,牢牢控制住对方中路英雄,对方中路去哪你就去哪。在了解自己和对手之后,意识就自然而然形成了,比如对方打野是阿木木,就很容易躲避GANK,而瞎子的话就得优先做眼,根据对方中单的一些走位也能判断对方是否来GANK,比如一个卡牌主动来压你的辛德拉,那么你就要小心了。所以玩中路一定要稳住自己,不能让对方取得太大的优势

6,英雄联盟阿狸怎样

技能不是指向的
这个英雄挺猥琐,技能也牛啊,一个控制,大招可以用三下,追敌逃命的神技,等于三个闪现啊!没大招的情况下比较脆!
狐狸我最喜欢玩了,我总结为一个字,想要玩的好,就要做到“骚”,让别人忍不住直接杀你,再给他来个魅惑,虐死他so easy 出装就随便了,团队需要哪个,你就出哪个,我一般出装是2多兰,法师鞋、冰杖(必备杀人逃跑利器)接下就帽子,不用在出蓝了,2多兰就可以顶很久,吸血不必出,救不了你的,再说被动技能就可以吸血,记住,你一定要做到最骚的狐狸
这英雄非常厉害,不过脆皮,又是突进形的ap,伤害高,一团战就会被集火。
呃, 阿哩,主要是强大的对线骚扰 和 机动性 缺点就是AP加成低 脆皮 需要很强走位意识 有疑问请提出
可以但阿狸缺点是脆,要靠你技术逃跑 。

7,英雄联盟里的九尾妖狐阿狸好不好

阿狸是一个很容易杀人的突进型法师英雄,她的魅惑技能 配合使用使她在即时对方的塔下也有可能击杀对方英雄 很霸道 追杀人也是很牛 R技能突进3次 一般情况都跑不了 当然 这个技能自己逃命也是不错的 阿狸一般压中路 压制能力超强 但是阿狸控制起来需要你多熟悉,因为主要输出技能 宝珠要凭你感觉发出方向以便骚扰 当然如果配合魅惑使用就简单些了 但是魅惑也是要感觉方向的 不然打不到人总体来说 有控 有输出 有保命技能 有追杀技能 如果用的好 那恭喜你 你牛了B了我玩 比尔吉沃特 (网通) 你如果有兴趣 来我们区查 Solu 这个人名,他是我见过用阿狸用的最好的 最近没跟他一起玩过 不知道他还用不用了 呵呵
看完的方法了 不过远古巫灵的技能可以刚好克制阿狸的所有技能 如果玩的时候遇到他 做好跟队友换条路 不过玩的好的话 阿狸的技能刚好能跟他耗 也就是让他很难推进
你说的是当初狐狸的偶像歌手皮肤出来的时候的登录界面的歌吧 那不是狐狸的 最开始出自蔚登场(新英雄)的时候 名字好像叫hi vi 又好像是哈喽 蔚来了 qq音乐没版权了还是怎样我就没有存了。。

8,lol阿狸怎么样说说他的优缺点

占坑。英雄分析九尾妖狐-阿狸(本人手打)狐狸的定位,其实是刺客型英雄,从W和R的效果的就应该理解了(多段式突进+近身技能基本是优秀刺客的招牌,参照阿卡丽的E和R)。但是狐狸拥有范围相对较大的AOE-Q以及适合消耗的被动,换而言之一定程度上将其理解成为一个炮台似乎也是可以的,因为Q的CD也没有那么长,但是炮台型的最大问题在于蓝耗。英雄优势:大招的多段突进;E的魅惑控制。英雄劣势:完全没有指向性技能意味着英雄上限极高下限极低(所有技能直接中人和所有技能全都甩空完全不是一个英雄…参考EZ锤石机器人什么的太多了);没有大招期间极易被GANK,被抓就是交闪现或交人头。装备思路:个人习惯双多兰转三穿——法穿鞋小面具法穿棒,然后中亚,然后帽子冰杖冥火选两个,最后大面具。
优点:有控制有输出 不吃队友 机动性强支援快,对线任何中单都不容易被单杀。 缺点:打团战比较难输出最大化。需要判断切入时机。简单点说吖狸需要比较好的操作才能玩好 。比如练好Q+大招的衔接(Q的第二段是吖狸输出最大化的一个手段)。总体来说 钻石组一下 都很好用 (高端局普遍节奏快,选中单基本是拿爆发高清线快或者有硬控的).
蜘蛛:优点:易gk,突破较强,线上压制力较强。缺点:难上手啊操作挺难的不过玩顺手还是比较耐玩的。海洋:感觉这个英雄现在没有突出的地方....版本不同把毕竟一代补丁一代神嘛(*^__^*) 阿狸:优点:突破强,六级后不容易被gk ,追杀能力强。缺点:后期爆发低狮子:优点:灵活,缺点:你说他前期不顺后期肿么玩?出肉堆啊?这英雄这个版本不咋滴。版本问题。蜘蛛比较厉害,
优:非指向技能多,飘逸,被动回血线上有续航,团战中充当刺客,大招位移灵活,技能伤害高秒脆皮。缺:技能的命中率需要多加练习,尤其是e魅惑,控制不稳定,英雄对走位要求很高,包括大招和q的轨迹。狐狸并非现在的主流英雄,作为一个脆皮容易被秒,如果技能丢不准,秒别人也难。对了,优点还有胸大请采纳

9,英雄联盟阿狸

主Q 副W 1点E 有R点R 狐狸是一个突进的AP英雄 出装 我喜欢 多兰 法穿鞋 冰杖 帽子 面具 沙漏 深渊. 狐狸核心件是冰杖 连招E Q W R W R Q W R 基本上是不可能全打出来的 只有E Q W R W, 打团的时候注意走位 狐狸不是一个好的先手 团战尽量最后交R 别急着R进去 狠容易出不来. 我排位1600 -1900的时候基本都是狐狸上分的
阿狸被削弱了你应该知道把现在已经成为冷后宫的一员了要知道被大家舍弃成为冷门英雄是有原因的但是冷门不带表她很弱,只是不再强势了而已狐狸混线还行,有吸血能力出装方面跟其他AP擦不多,一般都是:帽子,大面具,冰帐,法师鞋子其他根据情况可以选:虚空之杖,深渊,吸血书,时光,沙漏等
阿狸在有了大招之后是个非常灵活难杀的刺客型法师。Q技能算是直线AOE技能,并且技能球在回来的时候是真实伤害,前期伤害低点,但主加Q在对线的时候是非常好用的磨血技能。W攻击附近单位优先攻击英雄,在对拼的时候能很大的增加输出。E技能算是很好的先手控制技能,有不俗的伤害,在团战两军对峙中,阿狸的E若能抓住对面脆皮走位失误成功魅惑的话,往往秒掉对面adc或者ap 奠定团战胜利。R技能是阿狸的技能的精髓所在,进攻防守机动性不错,有大招的阿狸团战进去秒了adc从容逃出。装备路线,法穿鞋,冰杖,沙漏,帽子,深渊杖,复活甲,装备根据具体阵容出。
撸友你好。对于 阿狸 来说 S3现在已经比较 冷门了但是依旧是个强大的DPS 优点:技能CD短、配合R 强大的机动性、高DPS、强大控制技能和续航能力缺点:所有技能都需要预判、爆发一般,和爆发英雄相比,输出同样伤害的时间长出装:1鞋2血1蓝 ,补多兰戒X2,相对初装时间较晚了些但是它能给你血量的保证和足够的魔法和魔法恢复来应对所有情况了核心装备 1 : 冰仗,具体我就不多说了,优秀的减速能力 让你追杀,逃跑更胜一筹2:帽子 强有力的伤害保证3:法穿棒子 提高法伤最大化的优秀武器后期:如果你拥有良好的队友和生存能力的话 建议把输出最大化,漏斗,面具,等等都可,最后一个位置留个复活甲更能保护好自己关于连击方面一般都是Q起手 命中后 R突进 W 补E 接A继续Q 然后A 接R具体实际情况还要应变当时发生。E起手虽然很有保证,但是太慢,命中率低。如果杀入gank你很吃亏 QR起手 因为R的只想性很大所有E相对来说几率较高,后续伤害也可跟进。一般吃了一套左右都会撤的,用于耗线也是相当的强大。毕竟有回血被动很棒忘采纳
眼睛不能断,这个不用我说了吧,看LZ说的也应该是个老手了,天不怕地不怕就怕对面的野爸爸。狐狸属于刺客型AP,她的大招非常的犀利,位移的距离很远,主要输出技能Q是指向性的,而控制技能E也是指向性的,所以对于距离判断,以及对方走位的预判很重要。就对线来说阿狸的爆发也不算差,一般来说,先开W,然后E控制住对方,在控制住对方的那一瞬间,用Q来对对方造成伤害,阿狸的Q能造成两次伤害,回来的那一次是真实伤害,所以,Q的两下伤害很可怕,而且Q是对沿途的所有敌方造成伤害,所以不管是补兵还是骚扰都是神技。但是有一点一定要注意,阿狸的E类似于EZ的Q,会对第一个攻击到的目标产生效果,不管是小兵还是英雄,所以,想要Q中的话走位很重要,到六级的时候,可以大胆的利用R位移,出其不意的用出E,R能位移三次,能逃能打,如果感觉不能击杀对方,打一套耗点血,马上R走,如果感觉能击杀,那就果断上点燃。出门装一般现在的AP主流都会带一个瓶子加个红加个眼,当然,这个是看喜好的,不过这个出装对于赖线来说是最合算的,阿狸还有被动回血,赖线只要不是太激进不会吃亏的,站得住就有经济。前中期核心装备看顺不顺,顺的话可以先出个面具,然后再着手出法穿鞋和冥火。出了冥火之后,可以出冰杖和兰德里的折磨,然后再出帽子,最后 一件选择有很多,虚空杖,沙漏,远古意志都是不错的选择。至于逆风的话,开始可以出个工资,然后裸憋大棒,先把冥火出了,然后可以考虑出冰杖或者吸血枪转远古,后面的出装大同小异。狐狸走的是暴力刺客路线,并不是持续伤害,所以出装要暴力,一般来说,想抓死狐狸还是蛮难的,只要不是太浪,不要盲目的激进,毕竟她是脆皮,有控的野爸爸再配上一个暴力或者同样有控的中单,基本上你连用R的机会都没有。总的来说,玩狐狸,感觉安全的前提下可以激进,感觉有危险就安心补兵,发育好什么英雄都能超神。
大哥,阿狸是路霸能压制她的只要一个英雄,就是妖姬,其他安呢阿,稻草,火男,包括法坦莫甘那也不行,我玩的时候老是被队友说不要压,再压我没法捉了之类的话,你十六级对三十级跑位意识不如人家当然很大,阿狸是个非常op的英雄,夸张排位如果一方能用她那么基本无悬念了,想火男他要标志在q才可以晕你e直接控你什么阿,他招招都要预判,你w大范围全自动,你还压不了我对你无语,控住一套爆发就半血,基本这类英雄骗一个任意技能出来直接越塔杀了,有何难?看来你自己要加油了。
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